NVIDIA GeForce 9500M GS

NVIDIA GeForce 9500M GS

Die GeForce 9500M GS ist eine Mittelklasse Grafikkarte der 9000M Serie und bei gleichem Speicher-/Kerntakt etwa 10% schneller als die 8600M GT Grafikkarte. Die technischen Daten sind jedoch identisch zur 8600M GT.  Laut Nvidia soll jedoch der Stromverbrauch etwas gesunken sein.

Die Karte bietet wie der Vorgänger DirectX 10.0 Unterstützung, jedoch reicht die Leistung nicht um anspruchsvolle DirectX 10 Effekte bei hohen Details flüssig darzustellen (zumindest bei Spielen wie World in Conflict oder Crysis).

Eine Besonderheit der Grafikkarte sind die "Unified Shader" oder ALUs (Arithmetic Logical Unit). Es existieren keine dedizierten Pixel- bzw Vertexshader mehr, sondern 32 so genannte Stream Prozessoren übernehmen einfach die anstehende Grafikarbeit (die früher die Pixel und Vertex Shader übernommen haben). Der Vorteil ist, daß es theortisch keinen Leerlauf der ALUs mehr gibt. Die Streamprozessoren sind bei NVIDIA 1-dimensional (1D) und können pro Takt eine Skalaroperation mit einer MADD- (Addition und Multiplikation) und MUL-Anweisung (Multiplikation) durführen. Ausserdem taktet NVIDIA die Shader-ALUs etwas höher als den restlichen Chip (950 MHz).

Ein Vorteil der GeForce 9000er Serie ist der integrierte PureVideo HD Videoprozessor. Dieser kann bei der Dekodierung von H.264-, VC-1-, MPEG2- und WMV9 Videomaterial in HD Qualität mithelfen und dadurch die CPU entlasten.

Die Speichertaktung der GeForce 9500M GS ist abhängig vom verbauten Speichertyp: 400 MHz bei GDDR2 und 700 MHz bei GDDR3.

 

HerstellerNVIDIA
GeForce 9500M Serie

GeForce 9500M GS 32@475MHz

GeForce 9500M G 16@500MHz

GeForce 9500M GE 24

CodenameNB9P-GE1
ArchitekturG8x
Pipelines32 - unified
Kerntakt *475 MHz
Shadertakt *950 MHz
Speichertakt *700 MHz
Speicherbandbreite128 Bit
SpeichertypGDDR2 / GDDR3
Max. Speichergröße512 MB
Shared Memorynein
DirectXDirectX 10, Shader 4.0
Transistoren289 Millionen
Herstellungsprozess80 nm
FeaturesShader mit 950 MHz getaktet
Notebookgrößemittel (15.4" z.B.)
Erscheinungsdatum01.02.2008
Herstellerseitehttp://www.nvidia.com/object/geforce_950...
* Die angegebenen Taktraten sind Vorgaben, die von den Notebookherstellern abgeändert werden können.

Benchmarks

3DMark Vantage - P Result no PhysX 1280x1024
0% 100%
min: 863     avg: 863 (2%)     max: 863 Points
3DMark Vantage - P GPU no PhysX 1280x1024
0% 100%
min: 690     avg: 690 (2%)     max: 690 Points
3DMark 06
0% 100%
min: 3225     avg: 3627.3 (12%)     max: 4078 Points
3DMark 05 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 6236     avg: 6669.3 (18%)     max: 7066 Points
3DMark 03 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 6580     avg: 10191.8 (7%)     max: 11485 Points
3DMark 2001SE - Standard 1024x768
0% 100%
min: 16781     avg: 21146 (35%)     max: 25834 Points
Cinebench R10 - Shading 32Bit
0% 100%
min: 2725     avg: 3089.7 (29%)     max: 3383 Points
Windows Vista Experience Index - GPU
0% 100%
min: 4     avg: 4.5 (67%)     max: 4.8 Points
Windows Vista Experience Index - GPU Games
0% 100%
min: 5     avg: 5.2 (76%)     max: 5.3 Points
- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte

Spiele Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht representativ sein. Detailierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps Wert.

Crysis - GPU Benchmark
Crysis - GPU Benchmark (2007)
min.:
48.9  fps      Vergleich
mittel:
18.6  fps      Vergleich
hoch:
10.3  fps      Vergleich
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Crysis - CPU Benchmark
Crysis - CPU Benchmark (2007)
min.:
42 42.9 ~ 42 fps      Vergleich
mittel:
18.1  fps      Vergleich
hoch:
9.2  fps      Vergleich
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
World in Conflict - Benchmark
World in Conflict - Benchmark (2007)
mittel:
27 30 ~ 29 fps      Vergleich
hoch:
14 16 ~ 15 fps      Vergleich
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
Command and Conquer III (2007): Mit einer schwächeren Grafikkarte nicht flüssig spielbar - mehr...
F.E.A.R.
F.E.A.R. (2005)
min.:
52 72 239 393 ~ 189 fps      Vergleich
mittel:
29 69 107 121 ~ 82 fps      Vergleich
hoch:
27 31 34 37 ~ 32 fps      Vergleich
» In Detailstufe mittel mit den meisten getesteten Laptops spielbar
World of Warcraft (2005): In Detailstufe mittel im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Doom 3
Doom 3 (2004)
min.:
143 159.9 160.6 ~ 155 fps      Vergleich
mittel:
140 159.9 163.5 ~ 154 fps      Vergleich
hoch:
118 127.9 132.1 ~ 126 fps      Vergleich
max.:
78 84.7 87.6 ~ 83 fps      Vergleich
» In Detailstufe max. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Quake 3 Arena - Timedemo
Quake 3 Arena - Timedemo (1999)
hoch:
454.6 501 ~ 478 fps      Vergleich
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar

Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar

Spieleleistung

Die folgenden Spieletests wurden mit dem Asus F8SN Testgerät (Test hier) durchgeführt. Die Grafikkarte war mit GDDR2 Speicher (400MHz) bestückt. Zur Seite stand der GPU die starke Core 2 Duo T9300 CPU. Daher können die Werte bei anderen Notebooks etwas abweichen und gelten nur als Richtwert.Die Tests wurden ohne Antialiasing (AA) und ohne Anisotrope Filter (AF) durchgeführt (außer anders angegeben).

Crysis: 1024x768, low: 45 fps -> voll spielbar (jedoch nicht sonderlich schön, mit hohen Details nur noch 5 fps)
Supreme Commander (Benchmark): 1024x768, low: 27 fps -> gut spielbar (bei weniger anspruchsvollen Maps / Gegneranzahl auch höhere Einstellungen möglich)
Unreal Tournament 3: 1024x768, Detailstufe 3/5: 30 fps -> spielbar mit teilweisen Rucklern (5-50 fps)
Doom 3: 1024x768, ultra: 84,7 fps -> voll spielbar
F.E.A.R.: 1024x768, med/med: 69 fps -> voll spielbar (max/max mit 34 fps auch noch spielbar, jedoch teilw. Ruckler)
Quake 3 Arena: 1024x768, highest: 501 fps -> in höchsten Einstellungen voll spielbar

Die obigen Spieletests beweisen, das die 9500M Gs für aktuelle Spiele (Stand 09.2007) ausreichend Leistung zur Verfügung stellt (jedoch nicht in hohen Auflösungen bzw Details bei neuesten Spielen)

Notebooktests mit NVIDIA GeForce 9500M GS Grafikkarte

Acer Aspire 6920G-814G32Bn: Intel Core 2 Duo T8100, 16.4", 3.3 kg
  Test » Test Acer Aspire 6920G Notebook

Asus F8SN: Intel Core 2 Duo T9300, 14.1", 2.7 kg
  Test » Test Asus F8SN Notebook

Asus M51SN: Intel Core 2 Duo T8300, 15.4", 2.9 kg
  Test » Test Asus M51SN Mutimedia Notebook

Acer Aspire 6920G-814G32Bn: Intel Core 2 Duo T8100, 16.4", 3.3 kg
  Externer Test » Acer Aspire 6920G

Asus Asus X55SV: Intel Core 2 Duo T9300, 15.4", 3 kg
  Externer Test » Asus X55SV

Asus F8SN: Intel Core 2 Duo T9300, 14.1", 2.7 kg
  Externer Test » Asus F8SN

Asus M50SV-AS030G: Intel Core 2 Duo T9300, 15.4", 3 kg
  Externer Test » Asus M50SV-AS030G 

Asus M51SN: Intel Core 2 Duo T8300, 15.4", 2.9 kg
  Externer Test » Asus M51SN

Asus X56SN: Intel Core 2 Duo T5750, 15.4", 2.8 kg
  Externer Test » Asus X56SN

Medion P7610: Intel Pentium Dual Core T3400, 17.0", 3.3 kg
  Externer Test » Medion P7610

MSI Megabook EX623GS: Intel Pentium Dual Core T3400, 16.0", 2.7 kg
  Externer Test » MSI Megabook EX623GS

» Vergleich mobiler Grafikkarten
Liste aller mobiler Grafikkarten mit Kurzinformationen sortiert nach Leistung

» Mobile Grafikkarten - Benchmarkliste
Sortier- und filterbare Benchmark-Liste

» Spieleliste
Welche Spiele laufen mit welcher Grafikkarte

Leistungsklasse 1
GeForce GTX 590
GeForce GTX 580
Radeon HD 6970
GeForce GTX 570
GeForce GTX 560 Ti
Radeon HD 6870
Radeon HD 5850
GeForce GTX 460 768MB
Radeon HD 6790
Radeon HD 5770
GeForce GTX 550 Ti
Leistungsklasse 2
GeForce GTS 450
Radeon HD 4850
Leistungsklasse 3
Radeon HD 5670
GeForce GT 240
GeForce GT 430
Radeon HD 5570
GeForce GT 220
Radeon HD 6450 GDDR5
Leistungsklasse 4
Leistungsklasse 5
Radeon HD 4350
GeForce G 107M *
Chrome9HD *
PowerVR SGX554MP4 *
Mali-T604 *
Leistungsklasse 6
PowerVR SGX543MP4 *
PowerVR SGX543MP3 *
PowerVR SGX543MP2 *
PowerVR SGX545
PowerVR SGX544 *
Adreno 305 *
Vivante GC4000 *
Vivante GC1000+ Dual-Core
Mali-400 MP2 *
PowerVR SGX540 *
Adreno 205 *
Adreno 203 *
GC800 *
PowerVR SGX535
PowerVR SGX531
PowerVR SGX530
Adreno 200 *
Mali-200 *
unknown *

* Geschätzte Position

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Autor: Klaus Hinum (Update: 16.01.2013)