NVIDIA GeForce 9500M GS
Die GeForce 9500M GS ist eine Mittelklasse Grafikkarte der 9000M Serie und bei gleichem Speicher-/Kerntakt etwa 10% schneller als die 8600M GT Grafikkarte. Die technischen Daten sind jedoch identisch zur 8600M GT. Laut Nvidia soll jedoch der Stromverbrauch etwas gesunken sein.
Die Karte bietet wie der Vorgänger DirectX 10.0 Unterstützung, jedoch reicht die Leistung nicht um anspruchsvolle DirectX 10 Effekte bei hohen Details flüssig darzustellen (zumindest bei Spielen wie World in Conflict oder Crysis).
Eine Besonderheit der Grafikkarte sind die "Unified Shader" oder ALUs (Arithmetic Logical Unit). Es existieren keine dedizierten Pixel- bzw Vertexshader mehr, sondern 32 so genannte Stream Prozessoren übernehmen einfach die anstehende Grafikarbeit (die früher die Pixel und Vertex Shader übernommen haben). Der Vorteil ist, daß es theortisch keinen Leerlauf der ALUs mehr gibt. Die Streamprozessoren sind bei NVIDIA 1-dimensional (1D) und können pro Takt eine Skalaroperation mit einer MADD- (Addition und Multiplikation) und MUL-Anweisung (Multiplikation) durführen. Ausserdem taktet NVIDIA die Shader-ALUs etwas höher als den restlichen Chip (950 MHz).
Ein Vorteil der GeForce 9000er Serie ist der integrierte PureVideo HD Videoprozessor. Dieser kann bei der Dekodierung von H.264-, VC-1-, MPEG2- und WMV9 Videomaterial in HD Qualität mithelfen und dadurch die CPU entlasten.
Die Speichertaktung der GeForce 9500M GS ist abhängig vom verbauten Speichertyp: 400 MHz bei GDDR2 und 700 MHz bei GDDR3.
| Hersteller | NVIDIA |
|---|---|
| Serie | GeForce 9000M |
| Codename | G84-50 |
| Pipelines | 32 - unified |
| Kerntakt | 475 MHz |
| Speichertakt | 700 MHz |
| Speicherbandbreite | 128 Bit |
| Speichertyp | GDDR2 / GDDR |
| Max. Speichergröße | 512 MB |
| Shared Memory | nein |
| DirectX | DirectX 10, Shader 4.0 |
| Stromverbrauch | |
| Transistoren | Millionen |
| Features | Shader mit 950 MHz getaktet |
| Notebookgröße | mittel (15.4" z.B.) |
| Erscheinungsdatum | 01.02.2008 |
| Informationen | |
| Herstellerseite | www.nvidia.com/object/geforce_9500M.html |
Benchmarks
3DMark 2001: - Standard 1024x768
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100%
min: 20861, avg: 23450, max: 25834 Punkte ... Einzelwerte im Detail
3DMark 03: - Standard 1024x768
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100%
min: 10267, avg: 11085, max: 11485 Punkte ... Einzelwerte im Detail
3DMark 05: - Standard 1024x768
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100%
min: 6236, avg: 6735, max: 7066 Punkte ... Einzelwerte im Detail
3DMark 06:
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100%
min: 3584, avg: 3763, max: 4078 Punkte ... Einzelwerte im Detail
Quake 3 Arena - Timedemo: - highest 1024x768
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100%
min: 501, avg: 501, max: 501 fps ... Einzelwerte im Detail
F.E.A.R.: - GPU min, CPU min 640x480
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100%
min: 72, avg: 235, max: 393 fps ... Einzelwerte im Detail
F.E.A.R.: - GPU medium, CPU medium 800x600
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100%
min: 69, avg: 99, max: 121 fps ... Einzelwerte im Detail
F.E.A.R.: - GPU: max, CPU: max 1024x768
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100%
min: 31, avg: 34, max: 37 fps ... Einzelwerte im Detail
Doom 3: - Low 640x480
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100%
min: 143, avg: 155, max: 160.6 fps ... Einzelwerte im Detail
Doom 3: - Medium 800x600
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100%
min: 140, avg: 154, max: 163.5 fps ... Einzelwerte im Detail
Doom 3: - High 800x600
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100%
min: 118, avg: 126, max: 132.1 fps ... Einzelwerte im Detail
Doom 3: - Ultra 1024x768
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100%
min: 78, avg: 83, max: 87.6 fps ... Einzelwerte im Detail
Basierend auf 39 Benchmarks
| 3DMark 05 im Vergleich | ||
| Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 900 (min) | 234 | |
| ... | ||
| ATI Mobility Radeon X800XT | 6310 | |
| NVIDIA GeForce Go 7800 GTX | 6600 | |
| NVIDIA Quadro FX 1500M | 6666 | |
| NVIDIA GeForce 9500M GS | 6735 | |
| ATI Mobility Radeon X1900 | 7080 | |
| ATI Mobility Radeon HD 3650 | 7265 | |
| ATI Mobility Radeon X1800XT | 7300 | |
| ... | ||
| NVIDIA GeForce 8800M GTX SLI (max) | 17230 | |
Spieleleistung
Die folgenden Spieletests wurden mit dem Asus F8SN Testgerät (Test hier) durchgeführt. Die Grafikkarte war mit GDDR2 Speicher (400MHz) bestückt. Zur Seite stand der GPU die starke Core 2 Duo T9300 CPU. Daher können die Werte bei anderen Notebooks etwas abweichen und gelten nur als Richtwert.Die Tests wurden ohne Antialiasing (AA) und ohne Anisotrope Filter (AF) durchgeführt (außer anders angegeben).
Crysis: 1024x768, low: 45 fps -> voll spielbar (jedoch nicht sonderlich schön, mit hohen Details nur noch 5 fps)
Supreme Commander (Benchmark): 1024x768, low: 27 fps -> gut spielbar (bei weniger anspruchsvollen Maps / Gegneranzahl auch höhere Einstellungen möglich)
Unreal Tournament 3: 1024x768, Detailstufe 3/5: 30 fps -> spielbar mit teilweisen Rucklern (5-50 fps)
Doom 3: 1024x768, ultra: 84,7 fps -> voll spielbar
F.E.A.R.: 1024x768, med/med: 69 fps -> voll spielbar (max/max mit 34 fps auch noch spielbar, jedoch teilw. Ruckler)
Quake 3 Arena: 1024x768, highest: 501 fps -> in höchsten Einstellungen voll spielbar
Die obigen Spieletests beweisen, das die 9500M Gs für aktuelle Spiele (Stand 09.2007) ausreichend Leistung zur Verfügung stellt (jedoch nicht in hohen Auflösungen bzw Details bei neuesten Spielen)
Notebooktests mit NVIDIA GeForce 9500M GS Grafikkarte
Acer Aspire 6920G-814G32Bn (Intel Core 2 Duo T8100, 16")
» Test Acer Aspire 6920G Notebook - Test
» Acer Aspire 6920G - Externer Test
Asus Asus X55SV (Intel Core 2 Duo T9300, 15.4")
» Asus X55SV - Externer Test
Asus F8SN (Intel Core 2 Duo T9300, 14.1")
» Test Asus F8SN Notebook - Test
» Asus F8SN - Externer Test
Asus M50SV-AS030G (Intel Core 2 Duo T9300, 15.4")
» Asus M50SV-AS030G - Externer Test
Asus M51SN (Intel Core 2 Duo T8300, 15.4")
» Test Asus M51SN Mutimedia Notebook - Test
» Asus M51SN - Externer Test
