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NVIDIA GeForce 8400M GS

NVIDIA GeForce 8400M GS

Die NVIDIA GeForce 8400M GS ist eine DirectX 10 fähige Nachfolger-Grafikkarte der GeForce Go 7400 für Notebooks und technisch eine langsamere 8400M GT Grafikkarte mit halber Speicheranbindung.  Die Leistung liegt deutlich oberhalb der 7400 und auch 8400M G. Anspruchslose und ältere Spiele wie Doom 3 sind auch in hohen Details flüssig spielbar. Für moderne DirectX 10 Spiele wie Crysis reicht die Leistung jedoch nur für minimale Details (DirectX 9 Effekte), wenn überhaupt. Für Gelegenheitsspieler könnte die Leistung ausreichend sein.

Eine Besonderheit der Grafikkarte sind die "Unified Shader" oder ALUs (Arithmetic Logical Unit). Es existieren keine dedizierten Pixel- bzw Vertexshader mehr, sondern 16 so genannte Stream Prozessoren übernehmen einfach die anstehende Grafikarbeit (die früher die Pixel und Vertex Shader übernommen haben). Der Vorteil ist, daß es theortisch keinen Leerlauf der ALUs mehr gibt. Die Streamprozessoren sind bei NVIDIA 1-dimensional (1D) und können pro Takt eine Skalaroperation mit einer MADD- (Addition und Multiplikation) und MUL-Anweisung (Multiplikation) durführen. Ausserdem taktet NVIDIA die SHader-ALUs etwas höher als den restlichen Chip.

Ein Vorteil der GeForce 8000er Serie ist der integrierte PureVideo Videoprozessor. Dieser kann bei der Dekodierung von H.264-, VC-1-, MPEG2- und WMV9 Videomaterial in HD Qualität mithelfen und dadurch die CPU entlasten. > Vergleichstabelle bei Nvidia

Die Speichertaktung der GeForce 8400M GS ist abhängig vom verbauten Speichertyp: 400 MHz bei GDDR2 und 600 MHz bei GDDR3.

Im Vergleich zur Desktop 8400 GS Grafikkarte ist der Kern um 50 MHz geringer getaktet. Dadurch dürfte die Leistung minimal unter der Desktop Karte liegen.

HerstellerNVIDIA
SerieGeForce 8M
CodenameG84M
Pipelines16 - unified
Kerntakt400 MHz
Speichertakt600 MHz
Speicherbandbreite64 Bit
SpeichertypGDDR2 / GDDR3
Max. Speichergröße256 MB
Shared Memorynein
DirectXDirectX 10, Shader 4.0
Stromverbrauch11 Watt
Transistoren210 Millionen
Features800 MHZ Shader-Taktfrequenz, PureVideo Technologie (H.264, VC-1, MPEG2, WMV9 Decodierbeschleunigung), HDCP-fähig, PowerMizer 7.0 Energieverwaltung (dynamisches umschalten zwischen Leistung und Energiesparen), HDR (High Dynamic-Range Lighting), designed für Windows Vista, 16x Vollbild AA, 16x winkelunabhängiges AF, 128-Bit HDR Ausleuchtung mit AA, PCI-E 16x, OpenGL 2.1, Gigathread Technologie
Notebookgrößeklein und leicht (14" z.B.)
Erscheinungsdatum09.05.2007
Informationen
Herstellerseitehttp://www.nvidia.de/page/geforce_8400M....

Benchmarks

3DMark 2001: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 10921, avg: 12386, max: 13802 Punkte
... Einzelwerte im Detail

3DMark 03: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 4199, avg: 4655, max: 5296 Punkte
... Einzelwerte im Detail

3DMark 05: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 1938, avg: 2655, max: 3168 Punkte
... Einzelwerte im Detail

3DMark 06:
0% 100%
      min: 1066, avg: 1373, max: 1645 Punkte
... Einzelwerte im Detail

Quake 3 Arena - Timedemo: - highest 1024x768
0% 100%
      min: 107.4, avg: 174, max: 231 fps
... Einzelwerte im Detail

F.E.A.R.: - GPU min, CPU min 640x480
0% 100%
      min: 162, avg: 256, max: 300 fps
... Einzelwerte im Detail

F.E.A.R.: - GPU medium, CPU medium 800x600
0% 100%
      min: 46, avg: 52, max: 57 fps
... Einzelwerte im Detail

F.E.A.R.: - GPU: max, CPU: max 1024x768
0% 100%
      min: 12, avg: 14, max: 16 fps
... Einzelwerte im Detail

Doom 3: - Low 640x480
0% 100%
      min: 65.2, avg: 84, max: 98.3 fps
... Einzelwerte im Detail

Doom 3: - Medium 800x600
0% 100%
      min: 63.0, avg: 78, max: 100.3 fps
... Einzelwerte im Detail

Doom 3: - High 800x600
0% 100%
      min: 44.2, avg: 53, max: 59.8 fps
... Einzelwerte im Detail

Doom 3: - Ultra 1024x768
0% 100%
      min: 27.6, avg: 31, max: 36.5 fps
... Einzelwerte im Detail

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
Basierend auf 100 Benchmarks

Spieleleistung

Die folgenden Testwerte sind gemittelte Erfahrungswerte mit passender Ausstattung (nicht zu langsame CPU und ausreichend Speicher). Die Tests wurden (wenn nicht anders angeführt) ohne Antialiasing und Anisotrope Filterung durchgeführt.

Doom 3: 1024x768, high, 40+ fps -> voll spielbar
F.E.A.R.: 800x600, medium, 50 fps -> voll spielbar
Command and Conquer 3: 800x600, high, 20 fps -> kaum spielbar, mit reduzierten Details -> wahrscheinlich voll spielbar
Crysis: 800x600, low, 17 fps -> wahrscheinlich knapp spielbar, jedoch kaum Reserven
Far Cry: 1280x800, high -> voll spielbar
Guild Wars: 1280x800, max -> voll spielbar
Unreal Tournament 3: 800x600, med -> spielbar
Half Life 2 - Lost Coast: 1280x800, high, 40 fps (mit Rucklern) -> voll spielbar

Anhand den obigen Testresulaten, kann man der 8400M GS eine gute Spieleleistung bei älteren Spielen zuschreiben. Aktuelle, grafikintensive Spiele wie Crysis oder UT3 sind jedoch nur in minimalen Einstellungen knapp spielbar.

Notebooktests mit NVIDIA GeForce 8400M GT Grafikkarte

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Autor: Klaus Hinum (Update: 28.03.2008)