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NVIDIA GeForce GTS 360M

NVIDIA GeForce GTS 360M

Die Nvidia GeForce GTS 360M ist eine Grafikkarte der gehobenen Mittelklasse für Notebooks. Technisch ist es eine GeForce GTS 260M jedoch mit etwas höheren Taktraten (412 versus 396 Gigaflops Leistung laut Nvidia Homepage). Die Shader werden jedoch minimal langsamer getaktet (Faktor 2.3). 

Der Speichertakt der GTS 360M ist abhängig vom verwendeten Speichertyp und beeinflusst die Performance deutlich. Wenn schneller GDDR5 Speicher eingesetzt wird, können bis zu 2000 MHz erreicht werden (erste GDDR5 Notebooks mit GTS 250M hatten jedoch nur 1600 MHz). DDR3 am anderen Ende des Leistungsspektrums taktet jedoch nur mit 790 MHz und bremst dadurch die GTS 360M deutlich. Im Qosmio X500 wird jedoch schneller GDDR5 Grafikspeicher eingesetzt, wodurch die Leistung der GTS 360M in theoretischen Benchmarks auf dem Niveau der GTX 260M liegt.

Der GT215 Kern basiert laut Nvidia auf die 2009er High-End Desktop Architektur (GTX 200) und hat daher auch einige Verbesserungen gegenüber der Vorgängergeneration (z.B. 9800M GT). Weiters wurde die Micro-Architektur verbessert um Akkulaufzeit und Performance zu steigern.

Die GeForce GT360M unterstützt die Videodekodierung im Grafikchip (PureVideo HD mit VP4) für weniger CPU Belastung bei HD Dekodierung. Der verbaute Video Processor 4 (VP4) unterstützt das  vollständige Dekodieren von H.264, VC-1, MPEG-2, und jetzt auch MPEG-4 ASP (DivX oder xVID). Nur MPEG-1 wird nicht unterstützt (jedoch ist der Decodieraufwand hier minimal).

Wie auch bei der alten 9800M GT übernehmen 96 so genannte Stream Prozessoren die anstehende Grafikarbeit (die früher die Pixel und Vertex Shader übernommen haben). Der Vorteil ist, daß es theortisch keinen Leerlauf der ALUs mehr gibt. Die Streamprozessoren sind bei NVIDIA 1-dimensional (1D) und können pro Takt eine Skalaroperation mit einer MADD- (Addition und Multiplikation) und MUL-Anweisung (Multiplikation) durführen. Ausserdem taktet NVIDIA die Shader-ALUs höher als den restlichen Chip (1325 versus 575 MHz).

Dank CUDADirectX ComputeOpenCL und PhysX Support können die Stream Prozessoren auch für andere Anwendungen (Video Kodierung, Physikeffekte, ...) eingesetzt werden und sind bei solchen Spezialanwendungen deutlich schneller als gängige Hauptprozessoren (durch die hohe Anzahl an Shadern die parallel arbeiten).

Moderne und anspruchsvolle DirectX 10 Spiele (wie Crysis) laufen auf der GTS 360M in Verbindung mit GDDR5 Grafikspeicher mit hohen Details bei mittleren Auflösungen knapp flüssig. Weniger anspruchsvolle Spiele sollten in hohen Auflösungen bei maximalen Details flüssig laufen. Eventuell beschränkt der 128 Bit Speicherbus die Leistung bei hohen Auflösungen / Antialiasing Einstellungen. Detaillierte Spielebenchmarks finden Sie weiter unten.

Der maximale Stromverbrauch wurde bei der GTS 260M mit 38 Watt angegeben. Dieser sollte durch die nur geringfügig höhere Taktung nicht großartig höher sein bei der GTS 360M. Dadurch eignet sich die Grafikkarte für mittlere - große Multimedia Notebooks.

GeForce GTS 300M Serie

GeForce GTS 360M 96 @ 0.58 GHz128 Bit @ 1800 MHz
GeForce GTS 350M compare 96 @ 0.5 GHz128 Bit @ 1600 MHz
CodenameN11E-GS1
ArchitekturGT2xx
Pipelines96 - unified
Kerntakt575 MHz
Shadertakt1325 MHz
Speichertakt1800 MHz
Speicherbandbreite128 Bit
SpeichertypDDR3, GDDR3, GDDR5
Max. Speichergröße1024 MB
Shared Memorynein
APIDirectX 10.1, Shader 4.1
Transistoren727 Millionen
Herstellungsprozess40 nm
FeaturesDirectX Compute Support (Windows 7), CUDA, OpenCL, HybridPower, PhysX, SLI, Powermizer 8.0, MXM 3.0 Type-B
Notebookgrößegroß (17" z.B.)
Erscheinungsdatum07.01.2010
Informationen360 GFlops
Herstellerseitewww.nvidia.com

Benchmarks

3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
min: 5333     avg: 5544     median: 5522 (2%)     max: 5777 Points
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
min: 4386     avg: 4516     median: 4569 (3%)     max: 4594 Points
3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
min: 25762     avg: 26152     median: 26327 (14%)     max: 26366 Points
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
min: 16582     avg: 16712     median: 16674 (18%)     max: 16879 Points
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
3DMark 06 - Standard 1280x800 +
3DMark 06 - Standard 1280x720 +
3DMark 06
min: 10622     avg: 10817     median: 10817 (14%)     max: 11012 Points
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit +
- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

min. 800x600
mittel 1360x768
hoch 1600x900
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
mittel 1366x768
hoch 1366x768
max. 1920x1080
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
mittel 1024x768
hoch 1366x768
max. 1920x1080
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
Risen

Risen

2009
mittel 1024x768
hoch 1366x768
max. 1920x1080
» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
Need for Speed Shift

Need for Speed Shift

2009
mittel 1024x768
hoch 1366x768
max. 1920x1080
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
Colin McRae: DIRT 2

Colin McRae: DIRT 2

2009
mittel 1024x768
80.9  fps    + Vergleich
hoch 1360x768
50.2  fps    + Vergleich
max. 1920x1080
27.8  fps    + Vergleich
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
Anno 1404

Anno 1404

2009
min. 1024x768
max. 1280x1024
» In Detailstufe max. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Crysis - GPU Benchmark

Crysis - GPU Benchmark

2007
mittel 1024x768
62.4  fps    + Vergleich
hoch 1024x768
38.5  fps    + Vergleich
max. 1920x1080
9.9  fps    + Vergleich
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
Crysis - CPU Benchmark

Crysis - CPU Benchmark

2007
mittel 1024x768
60.5  fps    + Vergleich
hoch 1024x768
34.5  fps    + Vergleich
max. 1920x1080
9.4  fps    + Vergleich
» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
min.mittelhochmax.QHD4K
Metro 203342.232.117.9
Battlefield: Bad Company 25240.221.6
CoD Modern Warfare 261.353.134
Risen45.733.423.2
Need for Speed Shift63.253.132
Colin McRae: DIRT 280.950.227.8
Anno 1404122.639.1
Crysis - GPU Benchmark62.438.59.9
Crysis - CPU Benchmark60.534.59.4
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps

1

1

3
5
1
7

5
3







Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

Ein oder mehrere Geräte zum Vergleich auswählen

In der folgenden Liste können sie Geräte suchen und für einen Vergleich auswählen.

Liste einschränken:

show all (including archived), 2024, 2023
v1.26
log 15. 12:35:54

#0 no ids found in url (should be separated by "_") +0s ... 0s

#1 not redirecting to Ajax server +0s ... 0s

#2 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Wed, 13 Mar 2024 05:40:26 +0100 +0.001s ... 0.001s

#3 composed specs +0.064s ... 0.065s

#4 did output specs +0s ... 0.065s

#5 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.065s

#6 getting avg benchmarks for device 1598 +0.013s ... 0.078s

#7 got single benchmarks 1598 +0.019s ... 0.097s

#8 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.097s

#9 min, max, avg, median took s +0.288s ... 0.385s

#10 before gaming benchmark output +0s ... 0.385s

#11 Got 26 rows for game benchmarks. +0.004s ... 0.389s

#12 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.389s

#13 got data and put it in $dataArray +0.005s ... 0.394s

#14 benchmarks composed for output. +0.269s ... 0.663s

#15 return log +0.068s ... 0.731s

Notebooktests mit NVIDIA GeForce GTS 360M Grafikkarte

 

Test Toshiba Qosmio X500-121 Notebook

Mögen die Spiele beginnen. Das 18.4-zöllige Desktop-Replacement X500 hatte bereits einmal den Weg in unsere Redaktion gefunden. Kürzlich hat Toshiba jedoch ein ...
Intel Core i7-720QM | NVIDIA GeForce GTS 360M | 18.40" | 4.6 kg

Asus G51JX-X3: Intel Core i5-430M, 15.60", 3.3 kg
  Externer Test » Asus G51JX-X3

Toshiba Qosmio X500-12N: Intel Core i7-740QM, 18.40", 4.6 kg
  Externer Test » Toshiba Qosmio X500-12N

Toshiba Qosmio X500-14W: Intel Core i7-740QM, 18.40", 4.8 kg
  Externer Test » Toshiba Qosmio X500-14W

Toshiba Qosmio X500-11g : Intel Core i7-720QM, 18.40", 4.9 kg
  Externer Test » Toshiba Qosmio X500-11g

Asus G60JX-JX154V: Intel Core i5-520M, 16.00", 3.5 kg
  Externer Test » Asus G60JX-JX154V

Toshiba Qosmio X505-Q890: Intel Core i7-740QM, 18.40", 4.4 kg
  Externer Test » Toshiba Qosmio X505-Q890

Toshiba Qosmio X500-128: Intel Core i7-720QM, 18.40", 4.6 kg
  Externer Test » Toshiba Qosmio X500-128

Asus G60JX: Intel Core i5-430M, 16.00", 3.5 kg
  Externer Test » Asus G60JX

Toshiba Qosmio X500-116: Intel Core i7-720QM, 18.40", 4 kg
  Externer Test » Toshiba Qosmio X500-116

Toshiba Qosmio X500-121: Intel Core i7-720QM, 18.40", 4.6 kg
  Externer Test » Toshiba Qosmio X500-121

Toshiba Qosmio X500-11X: Intel Core i7-720QM, 18.40", 4.6 kg
  Externer Test » Toshiba Qosmio X500-11X

Asus G51Jx-X1: Intel Core i7-720QM, 15.60", 3.3 kg
  Externer Test » Asus G51Jx-X1

Toshiba Qosmio X500-11D: Intel Core i7-720QM, 18.40", 3.9 kg
  Externer Test » Toshiba Qosmio X500-11D

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» Vergleich mobiler Grafikkarten
Liste aller mobiler Grafikkarten mit Kurzinformationen sortiert nach Leistung

» Mobile Grafikkarten - Benchmarkliste
Sortier- und filterbare Benchmark-Liste

» Spieleliste
Welche Spiele laufen mit welcher Grafikkarte

Leistungsklasse 0

Arc A380

Leistungsklasse 1

Leistungsklasse 2

Radeon PRO W6600M *

Leistungsklasse 3

UHD Graphics 750

Leistungsklasse 4

Leistungsklasse 5

* Geschätzte Position

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Autor: Klaus Hinum (Update: 15.05.2018)