NVIDIA GeForce GTS 250M

NVIDIA GeForce GTS 250M

Die Nvidia GeForce GTS 250M ist eine DirectX 10.1 fähige Grafikkarte für Mittelklasse - High End Notebooks und technisch eine geringer getaktete GeForce GTS 260M. Durch die 96 Shader und einen 128 Bit breiten Speicherbus sollte sich die Karte unterhalb der 9800M GT einreihen. Mit GDDR5 Speicher könnte die Leistung jedoch gleichziehen. Hauptsächlich wird derzeit jedoch nur DDR3 Speicher verbaut, wodurch die Leistung nur oberhalb einer Mobility Radeon 4670 einzuordnen ist. Mit GDDR5 (z.B. im Qosmio X500) zeigte die GTS 250M eine im Schnitt 16% bessere Leistung bei Spielen als eine GTS 250M mit DDR3 Speicher.

Der GT215 Kern basiert laut Nvidia auf die High-End Desktop Architektur (GTX 200) und hat daher auch einige Verbesserungen gegenüber der Vorgängergeneration. Weiters wurde die Micro-Architektur verbessert um Akkulaufzeit und Performance zu steigern.

Die GeForce GT250M unterstützt die Videodekodierung im Grafikchip (PureVideo HD mit VP4) für weniger CPU Belastung bei HD Dekodierung und Hybrid SLI (HybridPower und GeForceBoost) hinzugefügt (nur in Verbindung mit einem aktuellen Nvidia Chipsatz). Der verbaute Video Processor 4 (VP4) unterstützt das  vollständige Dekodieren von H.264, VC-1, MPEG-2, und jetzt auch MPEG-4 ASP (DivX oder xVID). Nur MPEG-1 wird nicht unterstützt (jedoch ist der Decodieraufwand hier minimal).

HybridPower ermöglicht das Umschalten zwischen onboard Grafik (im Nvidia Chipsatz) und dedizierter Grafikkarte (GT 250M) in Windows Vista. Dadurch kann die dedizierte Grafikkarte abgeschaltet werden, wenn sie nicht benötigt wird (Office, Surfen) und dadurch Energie gespart werden. Hybrid Power kann im Vista Betrieb umgeschaltet werden (derzeit noch manuell per Tool, später lt. Nvidia automatisch im Treiber). GeforceBoost wird von der GeForce GT 250M nicht unterstützt (es wäre kein Geschwindigkeitsgewinn möglich).

Wie auch bei der alten 9800M GT übernehmen 96 so genannte Stream Prozessoren die anstehende Grafikarbeit (die früher die Pixel und Vertex Shader übernommen haben). Der Vorteil ist, daß es theortisch keinen Leerlauf der ALUs mehr gibt. Die Streamprozessoren sind bei NVIDIA 1-dimensional (1D) und können pro Takt eine Skalaroperation mit einer MADD- (Addition und Multiplikation) und MUL-Anweisung (Multiplikation) durführen. Ausserdem taktet NVIDIA die Shader-ALUs höher als den restlichen Chip (1250 versus 500 MHz).

Dank CUDADirectX ComputeOpenCL und PhysX Support können die Stream Prozessoren auch für andere Anwendungen (Video Kodierung, Physikeffekte, ...) eingesetzt werden und sind bei solchen Spezialanwendungen deutlich schneller als gängige Hauptprozessoren (durch die hohe Anzahl an Shadern die parallel arbeiten).

Moderne und anspruchsvolle DirectX 10 Spiele (wie Crysis) laufen auf der GT 250M wahrscheinlich mit hohen Details bei mittleren Auflösungen flüssig. Weniger anspruchsvolle Spiele sollten in hohen Auflösungen flüssig laufen. Eventuell beschränkt der 128 Bit Speicherbus die Leistung bei hohen Auflösungen / Antialiasing Einstellungen.

Bei Verwendung des langsamer getakteten GDDR3 Speichers (im Vergleich zum schnellen GDDR5) ist die Grafikleistung etwas niedriger. Fraglich ist, wie die Karte von GDDR5 profitiert, da Nvidia selbst bei Einführung von GDDR5 in der 4870 davon sprach das der Grafikchip nicht schnell genug Daten liefern kann (und die 4870 ist etwas leistungsfähiger als die 250M).

Der maximale Stromverbrauch ist maximal 5 Watt höher als bei der GT 240M / GT 130M. Dadurch kann die Grafikkarte auch in 15" Notebooks verbaut werden. Nvidia gibt weiters an (dank der überarbeiteten Architektur und des 40nm Prozesses) den Stromverbrauch ohne Last (Idle) um 50% reduzieren zu können (im Vergleich zur Vorgängergeneration).

Im Vergleich zu Desktop Grafikkarten, ähnelt die GeForce GTS 250M am ehesten der GeForce GT 220. Jedoch wird die Desktopkarte mit deutlich höheren Taktraten betrieben (625/1360/500-1000) und ist daher etwas schneller.

HerstellerNVIDIA
GeForce GTS 200M Serie

GeForce GTS 260M 96@550MHz

GeForce GTS 250M 96@500MHz

CodenameN10E-GE
ArchitekturGT2xx
Pipelines96 - unified
Kerntakt *500 MHz
Shadertakt *1250 MHz
Speichertakt *1600 MHz
Speicherbandbreite128 Bit
SpeichertypDDR3, GDDR3, GDDR5
Max. Speichergröße1024 MB
Shared Memorynein
DirectXDirectX 10.1, Shader 4.1
Stromverbrauch28 Watt
Transistoren727 Millionen
Herstellungsprozess40 nm
FeaturesDirectX Compute Support (Windows 7), CUDA, OpenCL, HybridPower, PhysX, SLI, Powermizer 8.0, MXM 3.0 Type-B
Notebookgrößegroß (17" z.B.)
Erscheinungsdatum15.06.2009
Informationen360 Gigaflops
Herstellerseitehttp://www.nvidia.de/object/product_gefo...
* Die angegebenen Taktraten sind Vorgaben, die von den Notebookherstellern abgeändert werden können.

Benchmarks

3DMark Vantage - P Result no PhysX 1280x1024
0% 100%
min: 3442     avg: 3848.2 (10%)     max: 4371 Points
3DMark Vantage - P GPU no PhysX 1280x1024
0% 100%
min: 2944     avg: 3128.4 (8%)     max: 3653 Points
3DMark 06
0% 100%
min: 7433     avg: 7982 (27%)     max: 9020 Points
3DMark 05 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 14388     avg: 14732.6 (40%)     max: 15607 Points
3DMark 03 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 20231     avg: 20231 (13%)     max: 20231 Points
3DMark 2001SE - Standard 1024x768
0% 100%
min: 32373     avg: 32373 (53%)     max: 32373 Points
PCMark Vantage - Gaming Score 1024x768
0% 100%
min: 3347     avg: 4709.3 (18%)     max: 5391 Points
Cinebench R10 - Shading 32Bit
0% 100%
min: 4310     avg: 4489 (41%)     max: 4753 Points
Windows 7 Experience Index - Graphics
0% 100%
min: 6.5     avg: 6.6 (83%)     max: 6.7 points
Windows 7 Experience Index - Gaming graphics
0% 100%
min: 6.5     avg: 6.6 (83%)     max: 6.7 points
- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte

Spiele Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht representativ sein. Detailierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps Wert.

CoD Modern Warfare 2
min.:
139.6  fps      Vergleich
mittel:
47.5 48.5 52 ~ 49 fps      Vergleich
hoch:
42.2 48.7 ~ 45 fps      Vergleich
max.:
25.4 30.2 ~ 28 fps      Vergleich
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
Risen
Risen (2009)
mittel:
31.4 35.5 36.7 ~ 35 fps      Vergleich
hoch:
27.3 29 ~ 28 fps      Vergleich
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
Resident Evil 5 (2009): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Need for Speed Shift
Need for Speed Shift (2009)
mittel:
38.8 42 42.1 ~ 41 fps      Vergleich
hoch:
31.8 39.2 ~ 36 fps      Vergleich
» In Detailstufe hoch mit den meisten getesteten Laptops spielbar
Colin McRae: DIRT 2 (2009): In Detailstufe mittel im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Anno 1404
Anno 1404 (2009)
min.:
120.6  fps      Vergleich
max.:
24.2 26.2 26.5 29.8 ~ 27 fps      Vergleich
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
ArmA 2 (2009): Mit einer schwächeren Grafikkarte nicht flüssig spielbar - mehr...
F.E.A.R. 2
F.E.A.R. 2 (2009)
mittel:
69.4  fps      Vergleich
hoch:
41.2 44.2 45.5 50.8 ~ 45 fps      Vergleich
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
GTA IV - Grand Theft Auto (2008): In Detailstufe mittel im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Left 4 Dead
Left 4 Dead (2008)
min.:
152.3  fps      Vergleich
hoch:
66.5 99.1 100.2 ~ 89 fps      Vergleich
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
Far Cry 2 (2008): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Crysis - GPU Benchmark
Crysis - GPU Benchmark (2007)
min.:
88.4  fps      Vergleich
mittel:
48 51.8 ~ 50 fps      Vergleich
hoch:
24.6 26.7 28.1 31.4 ~ 28 fps      Vergleich
» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
Crysis - CPU Benchmark
Crysis - CPU Benchmark (2007)
min.:
95.2  fps      Vergleich
mittel:
45.2 49.3 ~ 47 fps      Vergleich
hoch:
21.9 23.8 25.1 28.3 ~ 25 fps      Vergleich
» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
World in Conflict - Benchmark (2007): In Detailstufe mittel im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Call of Juarez Benchmark
Call of Juarez Benchmark (2006)
hoch:
11.9 19.5 ~ 16 fps      Vergleich
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.

Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar

Notebooktests mit NVIDIA GeForce GTS 250M Grafikkarte

Acer Aspire 8940G-724G50Bn: Intel Core i7 720QM, 18.4", 4.2 kg
  Test » Test Acer Aspire 8940G Notebook

MSI GT640: Intel Core i7 720QM, 15.4", 2.7 kg
  Test » Test MSI GT640 Gaming-Notebook

MSI GT740: Intel Core i7 820QM, 17.0", 3.2 kg
  Test » Test MSI GT740 Gaming-Notebook

Toshiba Qosmio X500-10V: Intel Core i7 720QM, 18.4", 4.8 kg
  Test » Test Toshiba Qosmio X500-10V Notebook

Acer Aspire 8940-6865: Intel Core i7 720QM, 18.4", 4.2 kg
  Externer Test » Acer Aspire 8940-6865

Acer Aspire 8940G-724G50Bn: Intel Core i7 720QM, 18.4", 4.2 kg
  Externer Test » Acer Aspire 8940G-724G50Bn

Acer Aspire 8940G-724G64Bn: Intel Core i7 720QM, 18.4", 4.6 kg
  Externer Test » Acer Aspire 8940G-724G64Bn

MSI GT640: Intel Core i7 720QM, 15.4", 2.7 kg
  Externer Test » MSI GT640

MSI GT640-030UK: Intel Core i7 720QM, 15.4", 2.7 kg
  Externer Test » MSI GT640-030UK

MSI GT640-i7247W7P: Intel Core i7 720QM, 15.4", 2.8 kg
  Externer Test » MSI GT640-i7247W7P

MSI GT740: Intel Core i7 820QM, 17.0", 3.2 kg
  Externer Test » MSI GT740

MSI GT740-021UK: Intel Core i7 720QM, 17.0", 3.2 kg
  Externer Test » MSI GT740-021UK

MSI GT740-i7247W7P: Intel Core i7 720QM, 17.0", 2.8 kg
  Externer Test » MSI GT740-i7247W7P

Toshiba Qosmio X500-10T: Intel Core i7 720QM, 18.4", 4 kg
  Externer Test » Toshiba Qosmio X500-10T

Toshiba Qosmio X500-10V: Intel Core i7 720QM, 18.4", 4.8 kg
  Externer Test » Toshiba Qosmio X500-10V

Toshiba Qosmio X500-10W: Intel Core i7 720QM, 18.4", 1.7 kg
  Externer Test » Toshiba Qosmio X500-10W

Toshiba Qosmio X500-110: Intel Core i7 720QM, 18.4", 4.5 kg
  Externer Test » Toshiba Qosmio X500-110

Toshiba Qosmio X500-111: Intel Core i7 620M, 18.4", 4.6 kg
  Externer Test » Toshiba Qosmio X500-111

Toshiba Qosmio X505: Intel Core i7 820QM, 18.4", 5 kg
  Externer Test » Toshiba Qosmio X505

» Vergleich mobiler Grafikkarten
Liste aller mobiler Grafikkarten mit Kurzinformationen sortiert nach Leistung

» Mobile Grafikkarten - Benchmarkliste
Sortier- und filterbare Benchmark-Liste

» Spieleliste
Welche Spiele laufen mit welcher Grafikkarte

Leistungsklasse 1
GeForce GTX 590
GeForce GTX 580
Radeon HD 6970
GeForce GTX 570
GeForce GTX 560 Ti
Radeon HD 6870
Radeon HD 5850
GeForce GTX 460 768MB
Radeon HD 6790
Radeon HD 5770
GeForce GTX 550 Ti
Leistungsklasse 2
GeForce GTS 450
Radeon HD 4850
Leistungsklasse 3
Radeon HD 5670
GeForce GT 240
GeForce GT 430
Radeon HD 5570
GeForce GT 220
Radeon HD 6450 GDDR5
Leistungsklasse 4
Leistungsklasse 5
Radeon HD 4350
GeForce G 107M *
Chrome9HD *
PowerVR SGX554MP4 *
Mali-T604 *
Leistungsklasse 6
PowerVR SGX543MP4 *
PowerVR SGX543MP3 *
PowerVR SGX543MP2 *
PowerVR SGX545
PowerVR SGX544 *
Adreno 305 *
Vivante GC4000 *
Vivante GC1000+ Dual-Core
Mali-400 MP2 *
PowerVR SGX540 *
Adreno 205 *
Adreno 203 *
GC800 *
PowerVR SGX535
PowerVR SGX531
PowerVR SGX530
Adreno 200 *
Mali-200 *
unknown *

* Geschätzte Position

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Autor: Klaus Hinum (Update: 16.01.2013)