NVIDIA GeForce GTS 250M

Die Nvidia GeForce GTS 250M ist eine DirectX 10.1 fähige Grafikkarte für Mittelklasse - High End Notebooks und technisch eine geringer getaktete GeForce GTS 260M. Durch die 96 Shader und einen 128 Bit breiten Speicherbus sollte sich die Karte unterhalb der 9800M GT einreihen. Mit GDDR5 Speicher könnte die Leistung jedoch gleichziehen. Hauptsächlich wird derzeit jedoch nur DDR3 Speicher verbaut, wodurch die Leistung nur oberhalb einer Mobility Radeon 4670 einzuordnen ist. Mit GDDR5 (z.B. im Qosmio X500) zeigte die GTS 250M eine im Schnitt 16% bessere Leistung bei Spielen als eine GTS 250M mit DDR3 Speicher.
Der GT215 Kern basiert laut Nvidia auf die High-End Desktop Architektur (GTX 200) und hat daher auch einige Verbesserungen gegenüber der Vorgängergeneration. Weiters wurde die Micro-Architektur verbessert um Akkulaufzeit und Performance zu steigern.
Die GeForce GT250M unterstützt die Videodekodierung im Grafikchip (PureVideo HD mit VP4) für weniger CPU Belastung bei HD Dekodierung und Hybrid SLI (HybridPower und GeForceBoost) hinzugefügt (nur in Verbindung mit einem aktuellen Nvidia Chipsatz). Der verbaute Video Processor 4 (VP4) unterstützt das vollständige Dekodieren von H.264, VC-1, MPEG-2, und jetzt auch MPEG-4 ASP (DivX oder xVID). Nur MPEG-1 wird nicht unterstützt (jedoch ist der Decodieraufwand hier minimal).
HybridPower ermöglicht das Umschalten zwischen onboard Grafik (im Nvidia Chipsatz) und dedizierter Grafikkarte (GT 250M) in Windows Vista. Dadurch kann die dedizierte Grafikkarte abgeschaltet werden, wenn sie nicht benötigt wird (Office, Surfen) und dadurch Energie gespart werden. Hybrid Power kann im Vista Betrieb umgeschaltet werden (derzeit noch manuell per Tool, später lt. Nvidia automatisch im Treiber). GeforceBoost wird von der GeForce GT 250M nicht unterstützt (es wäre kein Geschwindigkeitsgewinn möglich).
Wie auch bei der alten 9800M GT übernehmen 96 so genannte Stream Prozessoren die anstehende Grafikarbeit (die früher die Pixel und Vertex Shader übernommen haben). Der Vorteil ist, daß es theortisch keinen Leerlauf der ALUs mehr gibt. Die Streamprozessoren sind bei NVIDIA 1-dimensional (1D) und können pro Takt eine Skalaroperation mit einer MADD- (Addition und Multiplikation) und MUL-Anweisung (Multiplikation) durführen. Ausserdem taktet NVIDIA die Shader-ALUs höher als den restlichen Chip (1250 versus 500 MHz).
Dank CUDA, DirectX Compute, OpenCL und PhysX Support können die Stream Prozessoren auch für andere Anwendungen (Video Kodierung, Physikeffekte, ...) eingesetzt werden und sind bei solchen Spezialanwendungen deutlich schneller als gängige Hauptprozessoren (durch die hohe Anzahl an Shadern die parallel arbeiten).
Moderne und anspruchsvolle DirectX 10 Spiele (wie Crysis) laufen auf der GT 250M wahrscheinlich mit hohen Details bei mittleren Auflösungen flüssig. Weniger anspruchsvolle Spiele sollten in hohen Auflösungen flüssig laufen. Eventuell beschränkt der 128 Bit Speicherbus die Leistung bei hohen Auflösungen / Antialiasing Einstellungen.
Bei Verwendung des langsamer getakteten GDDR3 Speichers (im Vergleich zum schnellen GDDR5) ist die Grafikleistung etwas niedriger. Fraglich ist, wie die Karte von GDDR5 profitiert, da Nvidia selbst bei Einführung von GDDR5 in der 4870 davon sprach das der Grafikchip nicht schnell genug Daten liefern kann (und die 4870 ist etwas leistungsfähiger als die 250M).
Der maximale Stromverbrauch ist maximal 5 Watt höher als bei der GT 240M / GT 130M. Dadurch kann die Grafikkarte auch in 15" Notebooks verbaut werden. Nvidia gibt weiters an (dank der überarbeiteten Architektur und des 40nm Prozesses) den Stromverbrauch ohne Last (Idle) um 50% reduzieren zu können (im Vergleich zur Vorgängergeneration).
Im Vergleich zu Desktop Grafikkarten, ähnelt die GeForce GTS 250M am ehesten der GeForce GT 220. Jedoch wird die Desktopkarte mit deutlich höheren Taktraten betrieben (625/1360/500-1000) und ist daher etwas schneller.
|
| Hersteller | NVIDIA |
| GeForce GTS 200M Serie | GeForce GTS 260M 96@550MHz GeForce GTS 250M 96@500MHz |
| Codename | N10E-GE |
| Pipelines | 96 - unified |
| Kerntakt * | 500 MHz |
| Shadertakt * | 1250 MHz |
| Speichertakt * | 1600 MHz |
| Speicherbandbreite | 128 Bit |
| Speichertyp | DDR3, GDDR3, GDDR5 |
| Max. Speichergröße | 1024 MB |
| Shared Memory | nein
|
| DirectX | DirectX 10.1, Shader 4.1 |
| Stromverbrauch | 28 Watt |
| Transistoren | 727 Millionen |
| Herstellungsprozess | 40 nm |
| Features | DirectX Compute Support (Windows 7), CUDA, OpenCL, HybridPower, PhysX, SLI, Powermizer 8.0, MXM 3.0 Type-B |
| Notebookgröße | groß (17" z.B.) |
| Erscheinungsdatum | 15.06.2009 |
| Informationen | 360 Gigaflops |
| Herstellerseite | http://www.nvidia.de/object/product_gefo... |
* Die angegebenen Taktraten sind Vorgaben, die von den Notebookherstellern abgeändert werden können.
Benchmarks
3DMark 2001SE - Standard 1024x768
| GT740 | 720QM | 4096 MB | | 1024MB ForceWare 187.66 | 32373 |
3DMark 03 - Standard 1024x768
| GT740 | 720QM | 4096 MB | | 1024MB ForceWare 187.66 | 20231 |
...
Radeon HD 6550D -3%
Radeon HD 5570 3%
...
3DMark 05 - Standard 1024x768
| Aspire 8940G-724G50Bn | 720QM | 4096 MB | 450 / 790MHz | 1024MB Shadertakt: 1080 MHz, DDR3-VRAM 187.25 | 14388 |
| GT740 | 720QM | 4096 MB | | 1024MB ForceWare 187.66 | 14430 |
| GT640 | 720QM | 4096 MB | 450 / 790MHz | 1024MB Shadertakt: 1080 Mhz 187.33 | 14463 |
| GT740 | 820QM | 4096 MB | 450 / 790MHz | 1024MB Shadertakt: 1080 Mhz 187.66 | 14775 |
| Qosmio X500-10V | 720QM | 8192 MB | 450 / 1600MHz | 1024MB Shadertakt: 1080 MHz, GDDR5 187.23 | 15607 |
...
...
GeForce GTX 570 119%
3DMark 06| |
| 720QM | 6144 MB | | | 8310 |
| Standard 1280x1024 |
| GT640 | 720QM | 4096 MB | 450 / 790MHz | 1024MB Shadertakt: 1080 Mhz 187.33 | 7433 |
| GT740 | 720QM | 4096 MB | | 1024MB ForceWare 187.66 | 7438 |
| GT740 | 820QM | 4096 MB | 450 / 790MHz | 1024MB Shadertakt: 1080 Mhz 187.66 | 7484 |
| Aspire 8940G-724G50Bn | 720QM | 4096 MB | 450 / 790MHz | 1024MB Shadertakt: 1080 MHz, DDR3-VRAM 187.25 | 7487 |
| Qosmio X500-10V | 720QM | 8192 MB | 450 / 1600MHz | 1024MB Shadertakt: 1080 MHz, GDDR5 187.23 | 8283 |
| 1280x800 |
| 720QM | | 450 / 1600MHz | 1024MB GDDR5 187.23 | 9020 |
| Standard 1280x720 |
| GT740 | 720QM | 4096 MB | | 1024MB ForceWare 187.66 | 8401 |
...
...
GeForce GTX 590 215%
PCMark Vantage - Gaming Score 1024x768
| GT640 | 720QM | 4096 MB | 450 / 790MHz | 1024MB Shadertakt: 1080 Mhz 187.33 | 3347 |
| Aspire 8940G-724G50Bn | 720QM | 4096 MB | 450 / 790MHz | 1024MB Shadertakt: 1080 MHz, DDR3-VRAM 187.25 | 4843 |
| GT740 | 820QM | 4096 MB | 450 / 790MHz | 1024MB Shadertakt: 1080 Mhz 187.66 | 5256 |
| Qosmio X500-10V | 720QM | 8192 MB | 450 / 1600MHz | 1024MB Shadertakt: 1080 MHz, GDDR5 187.23 | 5391 |
...
Radeon HD 5850 12%
...
GeForce GTX 470 331%
Cinebench R10 - Shading 32Bit
| GT740 | 820QM | 4096 MB | 450 / 790MHz | 1024MB Shadertakt: 1080 Mhz 187.66 | 4310 |
| GT740 | 720QM | 4096 MB | | 1024MB ForceWare 187.66 | 4318 |
| Aspire 8940G-724G50Bn | 720QM | 4096 MB | 450 / 790MHz | 1024MB Shadertakt: 1080 MHz, DDR3-VRAM 187.25 | 4451 |
| GT640 | 720QM | 4096 MB | 450 / 790MHz | 1024MB Shadertakt: 1080 Mhz 187.33 | 4613 |
| Qosmio X500-10V | 720QM | 8192 MB | 450 / 1600MHz | 1024MB Shadertakt: 1080 MHz, GDDR5 187.23 | 4753 |
...
...
Radeon HD 6870 141%
3DMark Vantage - P Result no PhysX 1280x1024
| GT640 | 720QM | 4096 MB | 450 / 790MHz | 1024MB Shadertakt: 1080 Mhz 187.33 | 3442 |
| GT740 | 820QM | 4096 MB | 450 / 790MHz | 1024MB Shadertakt: 1080 Mhz 187.66 | 3618 |
| GT740 | 720QM | 4096 MB | | 1024MB ForceWare 187.66 | 3640 |
| Aspire 8940G-724G50Bn | 720QM | 4096 MB | 450 / 790MHz | 1024MB Shadertakt: 1080 MHz, DDR3-VRAM 187.25 | 3678 |
| 720QM | | 450 / 1600MHz | 1024MB GDDR5 187.23 | 4340 |
| Qosmio X500-10V | 720QM | 8192 MB | 450 / 1600MHz | 1024MB Shadertakt: 1080 MHz, GDDR5 187.23 | 4371 |
...
Radeon HD 5570 2%
Radeon HD 6550D 2%
...
3DMark Vantage - P
GPU no PhysX 1280x1024
| GT740 | 820QM | 4096 MB | 450 / 790MHz | 1024MB Shadertakt: 1080 Mhz 187.66 | 2944 |
| GT740 | 720QM | 4096 MB | | 1024MB ForceWare 187.66 | 3002 |
| Aspire 8940G-724G50Bn | 720QM | 4096 MB | 450 / 790MHz | 1024MB Shadertakt: 1080 MHz, DDR3-VRAM 187.25 | 3014 |
| GT640 | 720QM | 4096 MB | 450 / 790MHz | 1024MB Shadertakt: 1080 Mhz 187.33 | 3029 |
| Qosmio X500-10V | 720QM | 8192 MB | 450 / 1600MHz | 1024MB Shadertakt: 1080 MHz, GDDR5 187.23 | 3653 |
...
Radeon HD 5570 -2%
Radeon HD 6550D 5%
...
GeForce GTX 590 910%
Windows 7 Experience Index - Graphics
| Qosmio X500-10V | 720QM | 8192 MB | 450 / 1600MHz | 1024MB Shadertakt: 1080 MHz, GDDR5 187.23 | 6.7 |
| GT740 | 820QM | 4096 MB | 450 / 790MHz | 1024MB Shadertakt: 1080 Mhz 187.66 | 6.5 |
| GT640 | 720QM | 4096 MB | 450 / 790MHz | 1024MB Shadertakt: 1080 Mhz 187.33 | 6.6 |
| Aspire 8940G-724G50Bn | 720QM | 4096 MB | 450 / 790MHz | 1024MB Shadertakt: 1080 MHz, DDR3-VRAM 187.25 | 6.5 |
...
Radeon HD 6450 GDDR5 -1%
...
Windows 7 Experience Index - Gaming graphics
| Qosmio X500-10V | 720QM | 8192 MB | 450 / 1600MHz | 1024MB Shadertakt: 1080 MHz, GDDR5 187.23 | 6.7 |
| GT740 | 820QM | 4096 MB | 450 / 790MHz | 1024MB Shadertakt: 1080 Mhz 187.66 | 6.5 |
| GT640 | 720QM | 4096 MB | 450 / 790MHz | 1024MB Shadertakt: 1080 Mhz 187.33 | 6.6 |
| Aspire 8940G-724G50Bn | 720QM | 4096 MB | 450 / 790MHz | 1024MB Shadertakt: 1080 MHz, DDR3-VRAM 187.25 | 6.5 |
...
Radeon HD 6450 GDDR5 -1%
Radeon HD 6550D 0%
...

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte

- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
Spiele Benchmarks
Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht representativ sein. Detailierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps Wert.
CoD Modern Warfare 2 (2009)
47.5 [X] GT740Intel Core i7 820QM 1.7GHz
GeForce GTS 250M (450MHz), 1024MB (790MHz) Shadertakt: 1080 Mhz, 187.66
4096MB
RAM 48.5 [X] Aspire 8940G-724G50BnIntel Core i7 720QM 1.6GHz
GeForce GTS 250M (450MHz), 1024MB (790MHz) Shadertakt: 1080 MHz, DDR3-VRAM, 187.25
4096MB
RAM 52 [X] GT640Intel Core i7 720QM 1.6GHz
GeForce GTS 250M (450MHz), 1024MB (790MHz) Shadertakt: 1080 Mhz, 187.33
4096MB
RAM ~ 49
fps
Vergleich
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» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
Risen (2009)
31.4 [X] GT640Intel Core i7 720QM 1.6GHz
GeForce GTS 250M (450MHz), 1024MB (790MHz) Shadertakt: 1080 Mhz, 187.33
4096MB
RAM 35.5 [X] GT740Intel Core i7 820QM 1.7GHz
GeForce GTS 250M (450MHz), 1024MB (790MHz) Shadertakt: 1080 Mhz, 187.66
4096MB
RAM 36.7 [X] Aspire 8940G-724G50BnIntel Core i7 720QM 1.6GHz
GeForce GTS 250M (450MHz), 1024MB (790MHz) Shadertakt: 1080 MHz, DDR3-VRAM, 187.25
4096MB
RAM ~ 35
fps
Vergleich
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...
Radeon HD 6550D -6%
...
...
Radeon HD 6550D -11%
Radeon HD 5670 11%
...
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
Resident Evil 5 (2009) - Näherung!
24+ fps (Radeon HD 6630M)
43+ fps (Radeon HD 6630M)
94+ fps (Radeon HD 6630M)
Need for Speed Shift (2009)
38.8 [X] GT740Intel Core i7 820QM 1.7GHz
GeForce GTS 250M (450MHz), 1024MB (790MHz) Shadertakt: 1080 Mhz, 187.66
4096MB
RAM 42 [X] Aspire 8940G-724G50BnIntel Core i7 720QM 1.6GHz
GeForce GTS 250M (450MHz), 1024MB (790MHz) Shadertakt: 1080 MHz, DDR3-VRAM, 187.25
4096MB
RAM 42.1 [X] GT640Intel Core i7 720QM 1.6GHz
GeForce GTS 250M (450MHz), 1024MB (790MHz) Shadertakt: 1080 Mhz, 187.33
4096MB
RAM ~ 41
fps
Vergleich
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» In Detailstufe hoch mit den meisten getesteten Laptops spielbar
Colin McRae: DIRT 2 (2009) - Näherung!
14+ fps (Radeon HD 5570)
31+ fps (Radeon HD 6630M)
55+ fps (Radeon HD 6630M)
70+ fps (Radeon HD 6630M)
Anno 1404 (2009)
24.2 [X] GT740Intel Core i7 820QM 1.7GHz
GeForce GTS 250M (450MHz), 1024MB (790MHz) Shadertakt: 1080 Mhz, 187.66
4096MB
RAM 26.2 [X] GT640Intel Core i7 720QM 1.6GHz
GeForce GTS 250M (450MHz), 1024MB (790MHz) Shadertakt: 1080 Mhz, 187.33
4096MB
RAM 26.5 [X] Aspire 8940G-724G50BnIntel Core i7 720QM 1.6GHz
GeForce GTS 250M (450MHz), 1024MB (790MHz) Shadertakt: 1080 MHz, DDR3-VRAM, 187.25
4096MB
RAM 29.8 [X] Qosmio X500-10VIntel Core i7 720QM 1.6GHz
GeForce GTS 250M (450MHz), 1024MB (1600MHz) Shadertakt: 1080 MHz, GDDR5, 187.23
8192MB
RAM ~ 27
fps
Vergleich
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...
Radeon HD 6550D -11%
...
GeForce GTX 590 467%
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
ArmA 2 (2009): Mit einer schwächeren Grafikkarte nicht flüssig spielbar -
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ArmA 2 (2009) - Näherung!
7+ fps (Radeon HD 6450 GDDR5)
F.E.A.R. 2 (2009)
41.2 [X] GT640Intel Core i7 720QM 1.6GHz
GeForce GTS 250M (450MHz), 1024MB (790MHz) Shadertakt: 1080 Mhz, 187.33
4096MB
RAM 44.2 [X] GT740Intel Core i7 820QM 1.7GHz
GeForce GTS 250M (450MHz), 1024MB (790MHz) Shadertakt: 1080 Mhz, 187.66
4096MB
RAM 45.5 [X] Aspire 8940G-724G50BnIntel Core i7 720QM 1.6GHz
GeForce GTS 250M (450MHz), 1024MB (790MHz) Shadertakt: 1080 MHz, DDR3-VRAM, 187.25
4096MB
RAM 50.8 [X] Qosmio X500-10VIntel Core i7 720QM 1.6GHz
GeForce GTS 250M (450MHz), 1024MB (1600MHz) Shadertakt: 1080 MHz, GDDR5, 187.23
8192MB
RAM ~ 45
fps
Vergleich
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» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
GTA IV - Grand Theft Auto (2008) - Näherung!
24+ fps (Radeon HD 5570)
43+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
48+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
Left 4 Dead (2008)
66.5 [X] GT640Intel Core i7 720QM 1.6GHz
GeForce GTS 250M (450MHz), 1024MB (790MHz) Shadertakt: 1080 Mhz, 187.33
4096MB
RAM 99.1 [X] Aspire 8940G-724G50BnIntel Core i7 720QM 1.6GHz
GeForce GTS 250M (450MHz), 1024MB (790MHz) Shadertakt: 1080 MHz, DDR3-VRAM, 187.25
4096MB
RAM 100.2 [X] GT740Intel Core i7 820QM 1.7GHz
GeForce GTS 250M (450MHz), 1024MB (790MHz) Shadertakt: 1080 Mhz, 187.66
4096MB
RAM ~ 89
fps
Vergleich
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» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
Far Cry 2 (2008): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
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Far Cry 2 (2008) - Näherung!
17+ fps (Radeon HD 6630M)
49+ fps (Radeon HD 6630M)
116+ fps (Radeon HD 6630M)
Crysis - GPU Benchmark (2007)
24.6 [X] GT740Intel Core i7 820QM 1.7GHz
GeForce GTS 250M (450MHz), 1024MB (790MHz) Shadertakt: 1080 Mhz, 187.66
4096MB
RAM 26.7 [X] Aspire 8940G-724G50BnIntel Core i7 720QM 1.6GHz
GeForce GTS 250M (450MHz), 1024MB (790MHz) Shadertakt: 1080 MHz, DDR3-VRAM, 187.25
4096MB
RAM 28.1 [X] GT640Intel Core i7 720QM 1.6GHz
GeForce GTS 250M (450MHz), 1024MB (790MHz) Shadertakt: 1080 Mhz, 187.33
4096MB
RAM 31.4 [X] Qosmio X500-10VIntel Core i7 720QM 1.6GHz
GeForce GTS 250M (450MHz), 1024MB (1600MHz) Shadertakt: 1080 MHz, GDDR5, 187.23
8192MB
RAM ~ 28
fps
Vergleich
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...
Radeon HD 6550D 0%
...
Radeon HD 6870 251%
» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
Crysis - CPU Benchmark (2007)
21.9 [X] GT740Intel Core i7 820QM 1.7GHz
GeForce GTS 250M (450MHz), 1024MB (790MHz) Shadertakt: 1080 Mhz, 187.66
4096MB
RAM 23.8 [X] Aspire 8940G-724G50BnIntel Core i7 720QM 1.6GHz
GeForce GTS 250M (450MHz), 1024MB (790MHz) Shadertakt: 1080 MHz, DDR3-VRAM, 187.25
4096MB
RAM 25.1 [X] GT640Intel Core i7 720QM 1.6GHz
GeForce GTS 250M (450MHz), 1024MB (790MHz) Shadertakt: 1080 Mhz, 187.33
4096MB
RAM 28.3 [X] Qosmio X500-10VIntel Core i7 720QM 1.6GHz
GeForce GTS 250M (450MHz), 1024MB (1600MHz) Shadertakt: 1080 MHz, GDDR5, 187.23
8192MB
RAM ~ 25
fps
Vergleich
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» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
World in Conflict - Benchmark (2007) - Näherung!
12+ fps (Radeon HD 6630M)
34+ fps (Radeon HD 6630M)
50+ fps (Radeon HD 6630M)
112+ fps (Radeon HD 6630M)
Call of Juarez Benchmark (2006)
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
The Elder Scrolls IV - Oblivion (2006) - Näherung!
12+ fps (Radeon HD 6630M)
34+ fps (Radeon HD 6630M)
50+ fps (Radeon HD 6630M)
112+ fps (Radeon HD 6630M)