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NVIDIA GeForce GTS 250M Die Nvidia GeForce GTS 250M ist eine DirectX 10.1 fähige Grafikkarte für Mittelklasse - High End Notebooks und technisch eine geringer getaktete GeForce GTS 260M. Durch die 96 Shader und einen 128 Bit breiten Speicherbus sollte sich die Karte unterhalb der 9800M GT einreihen. Mit GDDR5 Speicher könnte die Leistung jedoch gleichziehen. Hauptsächlich wird derzeit jedoch nur DDR3 Speicher verbaut, wodurch die Leistung nur oberhalb einer Mobility Radeon 4670 einzuordnen ist. Mit GDDR5 (z.B. im Qosmio X500) zeigte die GTS 250M eine im Schnitt 16% bessere Leistung bei Spielen als eine GTS 250M mit DDR3 Speicher.
Der GT215 Kern basiert laut Nvidia auf die High-End Desktop Architektur (GTX 200) und hat daher auch einige Verbesserungen gegenüber der Vorgängergeneration. Weiters wurde die Micro-Architektur verbessert um Akkulaufzeit und Performance zu steigern.
Die GeForce GT250M unterstützt die Videodekodierung im Grafikchip (PureVideo HD mit VP4) für weniger CPU Belastung bei HD Dekodierung und Hybrid SLI (HybridPower und GeForceBoost) hinzugefügt (nur in Verbindung mit einem aktuellen Nvidia Chipsatz). Der verbaute Video Processor 4 (VP4) unterstützt das vollständige Dekodieren von H.264, VC-1, MPEG-2, und jetzt auch MPEG-4 ASP (DivX oder xVID). Nur MPEG-1 wird nicht unterstützt (jedoch ist der Decodieraufwand hier minimal).
HybridPower ermöglicht das Umschalten zwischen onboard Grafik (im Nvidia Chipsatz) und dedizierter Grafikkarte (GT 250M) in Windows Vista. Dadurch kann die dedizierte Grafikkarte abgeschaltet werden, wenn sie nicht benötigt wird (Office, Surfen) und dadurch Energie gespart werden. Hybrid Power kann im Vista Betrieb umgeschaltet werden (derzeit noch manuell per Tool, später lt. Nvidia automatisch im Treiber). GeforceBoost wird von der GeForce GT 250M nicht unterstützt (es wäre kein Geschwindigkeitsgewinn möglich).
Wie auch bei der alten 9800M GT übernehmen 96 so genannte Stream Prozessoren die anstehende Grafikarbeit (die früher die Pixel und Vertex Shader übernommen haben). Der Vorteil ist, daß es theortisch keinen Leerlauf der ALUs mehr gibt. Die Streamprozessoren sind bei NVIDIA 1-dimensional (1D) und können pro Takt eine Skalaroperation mit einer MADD- (Addition und Multiplikation) und MUL-Anweisung (Multiplikation) durführen. Ausserdem taktet NVIDIA die Shader-ALUs höher als den restlichen Chip (1250 versus 500 MHz).
Dank CUDA, DirectX Compute, OpenCL und PhysX Support können die Stream Prozessoren auch für andere Anwendungen (Video Kodierung, Physikeffekte, ...) eingesetzt werden und sind bei solchen Spezialanwendungen deutlich schneller als gängige Hauptprozessoren (durch die hohe Anzahl an Shadern die parallel arbeiten).
Moderne und anspruchsvolle DirectX 10 Spiele (wie Crysis) laufen auf der GT 250M wahrscheinlich mit hohen Details bei mittleren Auflösungen flüssig. Weniger anspruchsvolle Spiele sollten in hohen Auflösungen flüssig laufen. Eventuell beschränkt der 128 Bit Speicherbus die Leistung bei hohen Auflösungen / Antialiasing Einstellungen.
Bei Verwendung des langsamer getakteten GDDR3 Speichers (im Vergleich zum schnellen GDDR5) ist die Grafikleistung etwas niedriger. Fraglich ist, wie die Karte von GDDR5 profitiert, da Nvidia selbst bei Einführung von GDDR5 in der 4870 davon sprach das der Grafikchip nicht schnell genug Daten liefern kann (und die 4870 ist etwas leistungsfähiger als die 250M).
Der maximale Stromverbrauch ist maximal 5 Watt höher als bei der GT 240M / GT 130M. Dadurch kann die Grafikkarte auch in 15" Notebooks verbaut werden. Nvidia gibt weiters an (dank der überarbeiteten Architektur und des 40nm Prozesses) den Stromverbrauch ohne Last (Idle) um 50% reduzieren zu können (im Vergleich zur Vorgängergeneration).
Im Vergleich zu Desktop Grafikkarten, ähnelt die GeForce GTS 250M am ehesten der GeForce GT 220. Jedoch wird die Desktopkarte mit deutlich höheren Taktraten betrieben (625/1360/500-1000) und ist daher etwas schneller. |
| Hersteller | NVIDIA | | Serie | GeForce GTS 200M | | Codename | N10E-GE | | Pipelines | 96 - unified | | Kerntakt * | 500 MHz | | Shadertakt * | 1250 MHz | | Speichertakt * | 1600 MHz | | Speicherbandbreite | 128 Bit | | Speichertyp | DDR3, GDDR3, GDDR5 | | Max. Speichergröße | 1024 MB | | Shared Memory | nein
| | DirectX | DirectX 10.1, Shader 4.1 | | Stromverbrauch | 28 Watt | | Herstellungsprozess | 40 nm | | Features | DirectX Compute Support (Windows 7), CUDA, OpenCL, HybridPower, PhysX, SLI, Powermizer 8.0, MXM 3.0 Type-B | | Notebookgröße | groß (17" z.B.) | | Erscheinungsdatum | 15.06.2009 | | Informationen | 360 Gigaflops | | Herstellerseite | http://www.nvidia.de/object/product_gefo... |
* Die angegebenen Taktraten sind Vorgaben, die von den Notebookherstellern abgeändert werden können. Benchmarks3DMark 2001: - Standard 1024x768 0%     100% min: 32373, avg: 32373, max: 32373 Points ... Einzelwerte im Detail
| GT740 | 720QM | 4096 MB | | 1024MB ForceWare 187.66 | 32373 |
3DMark 03: - Standard 1024x768 0%     100% min: 20231, avg: 20231, max: 20231 Points ... Einzelwerte im Detail
| GT740 | 720QM | 4096 MB | | 1024MB ForceWare 187.66 | 20231 |
3DMark 05: - Standard 1024x768 0%     100% min: 14388, avg: 14733, max: 15607 Points ... Einzelwerte im Detail
| Aspire 8940G-724G50Bn | 720QM | 4096 MB | 450 / 790MHz | 1024MB Shadertakt: 1080 MHz, DDR3-VRAM 187.25 | 14388 |
| GT740 | 720QM | 4096 MB | | 1024MB ForceWare 187.66 | 14430 |
| GT640 | 720QM | 4096 MB | 450 / 790MHz | 1024MB Shadertakt: 1080 Mhz 187.33 | 14463 |
| GT740 | 820QM | 4096 MB | 450 / 790MHz | 1024MB Shadertakt: 1080 Mhz 187.66 | 14775 |
| Qosmio X500-10V | 720QM | 8192 MB | 450 / 1600MHz | 1024MB Shadertakt: 1080 MHz, GDDR5 187.23 | 15607 |
3DMark 06: 0%     100% min: 7433, avg: 7982, max: 9020 Points ... Einzelwerte im Detail
| 720QM | 6144 MB | | | 8310 | | Standard 1280x1024 |
| GT640 (Standard 1280x1024) | 720QM | 4096 MB | 450 / 790MHz | 1024MB Shadertakt: 1080 Mhz 187.33 | 7433 |
| GT740 (Standard 1280x1024) | 720QM | 4096 MB | | 1024MB ForceWare 187.66 | 7438 |
| GT740 (Standard 1280x1024) | 820QM | 4096 MB | 450 / 790MHz | 1024MB Shadertakt: 1080 Mhz 187.66 | 7484 |
| Aspire 8940G-724G50Bn (Standard 1280x1024) | 720QM | 4096 MB | 450 / 790MHz | 1024MB Shadertakt: 1080 MHz, DDR3-VRAM 187.25 | 7487 |
| Qosmio X500-10V (Standard 1280x1024) | 720QM | 8192 MB | 450 / 1600MHz | 1024MB Shadertakt: 1080 MHz, GDDR5 187.23 | 8283 | | 1280x800 |
| ( 1280x800) | 720QM | | 450 / 1600MHz | 1024MB GDDR5 187.23 | 9020 | | Standard 1280x720 |
| GT740 (Standard 1280x720) | 720QM | 4096 MB | | 1024MB ForceWare 187.66 | 8401 |
Cinebench R10: - Shading 0%      100% min: 4310, avg: 4489, max: 4753 Points ... Einzelwerte im Detail
| GT740 | 820QM | 4096 MB | 450 / 790MHz | 1024MB Shadertakt: 1080 Mhz 187.66 | 4310 |
| GT740 | 720QM | 4096 MB | | 1024MB ForceWare 187.66 | 4318 |
| Aspire 8940G-724G50Bn | 720QM | 4096 MB | 450 / 790MHz | 1024MB Shadertakt: 1080 MHz, DDR3-VRAM 187.25 | 4451 |
| GT640 | 720QM | 4096 MB | 450 / 790MHz | 1024MB Shadertakt: 1080 Mhz 187.33 | 4613 |
| Qosmio X500-10V | 720QM | 8192 MB | 450 / 1600MHz | 1024MB Shadertakt: 1080 MHz, GDDR5 187.23 | 4753 |
3DMark Vantage: - P Result no PhysX 1280x1024 0%      100% min: 3442, avg: 3848, max: 4371 Points ... Einzelwerte im Detail
| GT640 | 720QM | 4096 MB | 450 / 790MHz | 1024MB Shadertakt: 1080 Mhz 187.33 | 3442 |
| GT740 | 820QM | 4096 MB | 450 / 790MHz | 1024MB Shadertakt: 1080 Mhz 187.66 | 3618 |
| GT740 | 720QM | 4096 MB | | 1024MB ForceWare 187.66 | 3640 |
| Aspire 8940G-724G50Bn | 720QM | 4096 MB | 450 / 790MHz | 1024MB Shadertakt: 1080 MHz, DDR3-VRAM 187.25 | 3678 |
| 720QM | | 450 / 1600MHz | 1024MB GDDR5 187.23 | 4340 |
| Qosmio X500-10V | 720QM | 8192 MB | 450 / 1600MHz | 1024MB Shadertakt: 1080 MHz, GDDR5 187.23 | 4371 |
 - Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte  - Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte Basierend auf 26 Benchmarks Spiele BenchmarksDie folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht representativ sein. Detailierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps Wert.
Battlefield: Bad Company 2 (2010) - Näherung!
10+ fps (Quadro FX 880M)
16+ fps (Quadro FX 880M)
30+ fps (Quadro FX 880M)
56+ fps (Mobility Radeon HD 4670)

CoD Modern Warfare 2 (2009)
139.6 [X] Aspire 8940G-724G50BnIntel Core i7 720QM 1.6GHz GeForce GTS 250M (450MHz), 1024MB (790MHz) Shadertakt: 1080 MHz, DDR3-VRAM, 187.25 4096MB RAM fps
47.5 [X] GT740Intel Core i7 820QM 1.7GHz GeForce GTS 250M (450MHz), 1024MB (790MHz) Shadertakt: 1080 Mhz, 187.66 4096MB RAM 48.5 [X] Aspire 8940G-724G50BnIntel Core i7 720QM 1.6GHz GeForce GTS 250M (450MHz), 1024MB (790MHz) Shadertakt: 1080 MHz, DDR3-VRAM, 187.25 4096MB RAM 52 [X] GT640Intel Core i7 720QM 1.6GHz GeForce GTS 250M (450MHz), 1024MB (790MHz) Shadertakt: 1080 Mhz, 187.33 4096MB RAM ~ 49 fps
42.2 [X] Aspire 8940G-724G50BnIntel Core i7 720QM 1.6GHz GeForce GTS 250M (450MHz), 1024MB (790MHz) Shadertakt: 1080 MHz, DDR3-VRAM, 187.25 4096MB RAM 48.7 [X] Qosmio X500-10VIntel Core i7 720QM 1.6GHz GeForce GTS 250M (450MHz), 1024MB (1600MHz) Shadertakt: 1080 MHz, GDDR5, 187.23 8192MB RAM ~ 45 fps
25.4 [X] Aspire 8940G-724G50BnIntel Core i7 720QM 1.6GHz GeForce GTS 250M (450MHz), 1024MB (790MHz) Shadertakt: 1080 MHz, DDR3-VRAM, 187.25 4096MB RAM 30.2 [X] Qosmio X500-10VIntel Core i7 720QM 1.6GHz GeForce GTS 250M (450MHz), 1024MB (1600MHz) Shadertakt: 1080 MHz, GDDR5, 187.23 8192MB RAM ~ 28 fps
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
Risen (2009)
31.4 [X] GT640Intel Core i7 720QM 1.6GHz GeForce GTS 250M (450MHz), 1024MB (790MHz) Shadertakt: 1080 Mhz, 187.33 4096MB RAM 35.5 [X] GT740Intel Core i7 820QM 1.7GHz GeForce GTS 250M (450MHz), 1024MB (790MHz) Shadertakt: 1080 Mhz, 187.66 4096MB RAM 36.7 [X] Aspire 8940G-724G50BnIntel Core i7 720QM 1.6GHz GeForce GTS 250M (450MHz), 1024MB (790MHz) Shadertakt: 1080 MHz, DDR3-VRAM, 187.25 4096MB RAM ~ 35 fps
27.3 [X] Aspire 8940G-724G50BnIntel Core i7 720QM 1.6GHz GeForce GTS 250M (450MHz), 1024MB (790MHz) Shadertakt: 1080 MHz, DDR3-VRAM, 187.25 4096MB RAM 29 [X] Qosmio X500-10VIntel Core i7 720QM 1.6GHz GeForce GTS 250M (450MHz), 1024MB (1600MHz) Shadertakt: 1080 MHz, GDDR5, 187.23 8192MB RAM ~ 28 fps
» Mit den meisten getesteten Laptops nicht spielbar.
Need for Speed Shift (2009)
38.8 [X] GT740Intel Core i7 820QM 1.7GHz GeForce GTS 250M (450MHz), 1024MB (790MHz) Shadertakt: 1080 Mhz, 187.66 4096MB RAM 42 [X] Aspire 8940G-724G50BnIntel Core i7 720QM 1.6GHz GeForce GTS 250M (450MHz), 1024MB (790MHz) Shadertakt: 1080 MHz, DDR3-VRAM, 187.25 4096MB RAM 42.1 [X] GT640Intel Core i7 720QM 1.6GHz GeForce GTS 250M (450MHz), 1024MB (790MHz) Shadertakt: 1080 Mhz, 187.33 4096MB RAM ~ 41 fps
31.8 [X] Aspire 8940G-724G50BnIntel Core i7 720QM 1.6GHz GeForce GTS 250M (450MHz), 1024MB (790MHz) Shadertakt: 1080 MHz, DDR3-VRAM, 187.25 4096MB RAM 39.2 [X] Qosmio X500-10VIntel Core i7 720QM 1.6GHz GeForce GTS 250M (450MHz), 1024MB (1600MHz) Shadertakt: 1080 MHz, GDDR5, 187.23 8192MB RAM ~ 36 fps
» In Detailstufe hoch mit den meisten getesteten Laptops spielbar
Colin McRae: DIRT 2 (2009) - Näherung!
13+ fps (Quadro FX 880M)
33+ fps (GeForce GT 335M)
44+ fps (Mobility Radeon HD 4670)
52+ fps (Mobility Radeon HD 4670)
Anno 1404 (2009)
120.6 [X] Aspire 8940G-724G50BnIntel Core i7 720QM 1.6GHz GeForce GTS 250M (450MHz), 1024MB (790MHz) Shadertakt: 1080 MHz, DDR3-VRAM, 187.25 4096MB RAM fps
24.2 [X] GT740Intel Core i7 820QM 1.7GHz GeForce GTS 250M (450MHz), 1024MB (790MHz) Shadertakt: 1080 Mhz, 187.66 4096MB RAM 26.2 [X] GT640Intel Core i7 720QM 1.6GHz GeForce GTS 250M (450MHz), 1024MB (790MHz) Shadertakt: 1080 Mhz, 187.33 4096MB RAM 26.5 [X] Aspire 8940G-724G50BnIntel Core i7 720QM 1.6GHz GeForce GTS 250M (450MHz), 1024MB (790MHz) Shadertakt: 1080 MHz, DDR3-VRAM, 187.25 4096MB RAM 29.8 [X] Qosmio X500-10VIntel Core i7 720QM 1.6GHz GeForce GTS 250M (450MHz), 1024MB (1600MHz) Shadertakt: 1080 MHz, GDDR5, 187.23 8192MB RAM ~ 27 fps
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar Sims 3 (2009): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Sims 3 (2009) - Näherung!
62+ fps (Mobility Radeon HD 4670)
74+ fps (Mobility Radeon HD 4670)
235+ fps (Mobility Radeon HD 4670)
F.E.A.R. 2 (2009)
69.4 [X] Aspire 8940G-724G50BnIntel Core i7 720QM 1.6GHz GeForce GTS 250M (450MHz), 1024MB (790MHz) Shadertakt: 1080 MHz, DDR3-VRAM, 187.25 4096MB RAM fps
41.2 [X] GT640Intel Core i7 720QM 1.6GHz GeForce GTS 250M (450MHz), 1024MB (790MHz) Shadertakt: 1080 Mhz, 187.33 4096MB RAM 44.2 [X] GT740Intel Core i7 820QM 1.7GHz GeForce GTS 250M (450MHz), 1024MB (790MHz) Shadertakt: 1080 Mhz, 187.66 4096MB RAM 45.5 [X] Aspire 8940G-724G50BnIntel Core i7 720QM 1.6GHz GeForce GTS 250M (450MHz), 1024MB (790MHz) Shadertakt: 1080 MHz, DDR3-VRAM, 187.25 4096MB RAM 50.8 [X] Qosmio X500-10VIntel Core i7 720QM 1.6GHz GeForce GTS 250M (450MHz), 1024MB (1600MHz) Shadertakt: 1080 MHz, GDDR5, 187.23 8192MB RAM ~ 45 fps
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
GTA IV - Grand Theft Auto (2008) - Näherung!
26+ fps (GeForce GT 130M)
29+ fps (Mobility Radeon HD 4650)
44+ fps (Mobility Radeon HD 4650)
Left 4 Dead (2008)
152.3 [X] Aspire 8940G-724G50BnIntel Core i7 720QM 1.6GHz GeForce GTS 250M (450MHz), 1024MB (790MHz) Shadertakt: 1080 MHz, DDR3-VRAM, 187.25 4096MB RAM fps
66.5 [X] GT640Intel Core i7 720QM 1.6GHz GeForce GTS 250M (450MHz), 1024MB (790MHz) Shadertakt: 1080 Mhz, 187.33 4096MB RAM 99.1 [X] Aspire 8940G-724G50BnIntel Core i7 720QM 1.6GHz GeForce GTS 250M (450MHz), 1024MB (790MHz) Shadertakt: 1080 MHz, DDR3-VRAM, 187.25 4096MB RAM 100.2 [X] GT740Intel Core i7 820QM 1.7GHz GeForce GTS 250M (450MHz), 1024MB (790MHz) Shadertakt: 1080 Mhz, 187.66 4096MB RAM ~ 89 fps
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar Far Cry 2 (2008): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Far Cry 2 (2008) - Näherung!
39+ fps (Mobility Radeon HD 4670)
84+ fps (Mobility Radeon HD 4670)
Crysis Warhead (2008): In Detailstufe min. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Crysis Warhead (2008) - Näherung!
12+ fps (Mobility Radeon HD 4670)
48+ fps (Mobility Radeon HD 4670)
Racedriver: GRID (2008) - Näherung!
38+ fps (Mobility Radeon HD 4650)
53+ fps (Mobility Radeon HD 4650)
74+ fps (Mobility Radeon HD 4650)
Trackmania Nations Forever (2008) - Näherung!
38+ fps (Mobility Radeon HD 4650)
53+ fps (Mobility Radeon HD 4650)
74+ fps (Mobility Radeon HD 4650)
Call of Duty 4 - Modern Warfare (2007) - Näherung!
43+ fps (Mobility Radeon HD 4650)
73+ fps (Mobility Radeon HD 4650)
180+ fps (Mobility Radeon HD 4650)
Supreme Commander - FA Bench (2007) - Näherung!
30+ fps (Mobility Radeon HD 4670)
36+ fps (Mobility Radeon HD 4670)
48+ fps (Mobility Radeon HD 4670)

Crysis - GPU Benchmark (2007)
88.4 [X] Aspire 8940G-724G50BnIntel Core i7 720QM 1.6GHz GeForce GTS 250M (450MHz), 1024MB (790MHz) Shadertakt: 1080 MHz, DDR3-VRAM, 187.25 4096MB RAM fps
48 [X] Aspire 8940G-724G50BnIntel Core i7 720QM 1.6GHz GeForce GTS 250M (450MHz), 1024MB (790MHz) Shadertakt: 1080 MHz, DDR3-VRAM, 187.25 4096MB RAM 51.8 [X] GT640Intel Core i7 720QM 1.6GHz GeForce GTS 250M (450MHz), 1024MB (790MHz) Shadertakt: 1080 Mhz, 187.33 4096MB RAM ~ 50 fps
24.6 [X] GT740Intel Core i7 820QM 1.7GHz GeForce GTS 250M (450MHz), 1024MB (790MHz) Shadertakt: 1080 Mhz, 187.66 4096MB RAM 26.7 [X] Aspire 8940G-724G50BnIntel Core i7 720QM 1.6GHz GeForce GTS 250M (450MHz), 1024MB (790MHz) Shadertakt: 1080 MHz, DDR3-VRAM, 187.25 4096MB RAM 28.1 [X] GT640Intel Core i7 720QM 1.6GHz GeForce GTS 250M (450MHz), 1024MB (790MHz) Shadertakt: 1080 Mhz, 187.33 4096MB RAM 31.4 [X] Qosmio X500-10VIntel Core i7 720QM 1.6GHz GeForce GTS 250M (450MHz), 1024MB (1600MHz) Shadertakt: 1080 MHz, GDDR5, 187.23 8192MB RAM ~ 28 fps
» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar

Crysis - CPU Benchmark (2007)
95.2 [X] Aspire 8940G-724G50BnIntel Core i7 720QM 1.6GHz GeForce GTS 250M (450MHz), 1024MB (790MHz) Shadertakt: 1080 MHz, DDR3-VRAM, 187.25 4096MB RAM fps
45.2 [X] Aspire 8940G-724G50BnIntel Core i7 720QM 1.6GHz GeForce GTS 250M (450MHz), 1024MB (790MHz) Shadertakt: 1080 MHz, DDR3-VRAM, 187.25 4096MB RAM 49.3 [X] GT640Intel Core i7 720QM 1.6GHz GeForce GTS 250M (450MHz), 1024MB (790MHz) Shadertakt: 1080 Mhz, 187.33 4096MB RAM ~ 47 fps
21.9 [X] GT740Intel Core i7 820QM 1.7GHz GeForce GTS 250M (450MHz), 1024MB (790MHz) Shadertakt: 1080 Mhz, 187.66 4096MB RAM 23.8 [X] Aspire 8940G-724G50BnIntel Core i7 720QM 1.6GHz GeForce GTS 250M (450MHz), 1024MB (790MHz) Shadertakt: 1080 MHz, DDR3-VRAM, 187.25 4096MB RAM 25.1 [X] GT640Intel Core i7 720QM 1.6GHz GeForce GTS 250M (450MHz), 1024MB (790MHz) Shadertakt: 1080 Mhz, 187.33 4096MB RAM 28.3 [X] Qosmio X500-10VIntel Core i7 720QM 1.6GHz GeForce GTS 250M (450MHz), 1024MB (1600MHz) Shadertakt: 1080 MHz, GDDR5, 187.23 8192MB RAM ~ 25 fps
» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
World in Conflict - Benchmark (2007) - Näherung!
27+ fps (GeForce 9700M GTS)
46+ fps (GeForce 9700M GTS)
89+ fps (GeForce G 210M)
Command and Conquer III (2007) - Näherung!
30+ fps (GeForce 8700M GT)
Call of Juarez Benchmark (2006)
11.9 [X] Aspire 8940G-724G50BnIntel Core i7 720QM 1.6GHz GeForce GTS 250M (450MHz), 1024MB (790MHz) Shadertakt: 1080 MHz, DDR3-VRAM, 187.25 4096MB RAM 19.5 [X] GT640Intel Core i7 720QM 1.6GHz GeForce GTS 250M (450MHz), 1024MB (790MHz) Shadertakt: 1080 Mhz, 187.33 4096MB RAM ~ 16 fps
» Mit den meisten getesteten Laptops nicht spielbar.
The Elder Scrolls IV - Oblivion (2006) - Näherung!
64+ fps (Mobility Radeon HD 3870)
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark (2005) - Näherung!
142+ fps (Mobility Radeon HD 4670)
F.E.A.R. (2005): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
F.E.A.R. (2005) - Näherung!
62+ fps (Mobility Radeon HD 4670)
65+ fps (Mobility Radeon HD 4670)
127+ fps (Mobility Radeon HD 4670)
Quake 4 (2005): In Detailstufe max. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Quake 4 (2005) - Näherung!
112+ fps (GeForce Go 7800 GTX SLI)
115+ fps (GeForce Go 7800 GTX SLI)
116+ fps (GeForce Go 7800 GTX SLI)
116+ fps (GeForce Go 7800 GTX SLI)
World of Warcraft (2005) - Näherung!
26+ fps (Mobility Radeon HD 4650)
73+ fps (Mobility Radeon HD 4650)
176+ fps (Mobility Radeon HD 4650)
Counter-Strike Source (2004) - Näherung!
130+ fps (Mobility Radeon HD 4670)
30+ fps (Graphics Media Accelerator (GMA) X3100)
Doom 3 (2004): In Detailstufe max. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Doom 3 (2004) - Näherung!
137+ fps (Mobility Radeon HD 4670)
125+ fps (GeForce 9700M GTS)
126+ fps (GeForce 9700M GTS)
142+ fps (Mobility Radeon HD 4670)
Quake 3 Arena - Timedemo (1999) - Näherung!
640+ fps (Mobility Radeon HD 4670)
Notebooktests mit NVIDIA GeForce GTS 250M Grafikkarte
Acer Aspire 8940-6865 (Intel Core i7 720QM, 18.4")
» Acer Aspire 8940-6865 - Externer Test
Acer Aspire 8940G-724G50Bn (Intel Core i7 720QM, 18.4")
» Test Acer Aspire 8940G Notebook - Test » Acer Aspire 8940G-724G50Bn - Externer Test
Acer Aspire 8940G-724G64Bn (Intel Core i7 720QM, 18.4")
» Acer Aspire 8940G-724G64Bn - Externer Test
MSI GT640 (Intel Core i7 720QM, 15.4")
» Test MSI GT640 Gaming-Notebook - Test » MSI GT640 - Externer Test
MSI GT640-030UK (Intel Core i7 720QM, 15.4")
» MSI GT640-030UK - Externer Test
MSI GT640-i7247W7P (Intel Core i7 720QM, 15.4")
» MSI GT640-i7247W7P - Externer Test
MSI GT740 (Intel Core i7 820QM, 17.0")
» Test MSI GT740 Gaming-Notebook - Test » MSI GT740 - Externer Test
Toshiba Qosmio X500-10T (Intel Core i7 720QM, 18.4")
» Toshiba Qosmio X500-10T - Externer Test
Toshiba Qosmio X500-10V (Intel Core i7 720QM, 18.4")
» Test Toshiba Qosmio X500-10V Notebook - Test » Toshiba Qosmio X500-10V - Externer Test
Toshiba Qosmio X500-110 (Intel Core i7 720QM, 18.4")
» Toshiba Qosmio X500-110 - Externer Test
Toshiba Qosmio X505 (Intel Core i7 820QM, 18.4")
» Toshiba Qosmio X505 - Externer Test
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