NVIDIA GeForce 9800M GT

Die Nvidia GeForce 9800M GT ist ein abgespeckter GTX Notebook-Chip mit nur 96 Shadern (statt 112 des GTX Chips) und basiert ebenso auf der G92 Architektur. Wie auch die 8800M GTX, wird der Chip in 65nm gefertigt und gleicht bei den technischen Daten diesem.
Wie alle DirectX 10 Grafikkarten besitzt auch der GeForce 9800M GT "Unified Shader". Es existieren keine dedizierten Pixel- bzw Vertexshader mehr, sondern 96 so genannte Stream Prozessoren übernehmen einfach die anstehende Grafikarbeit (die früher die Pixel und Vertex Shader übernommen haben). Weiters sind die Shadereinheiten höher getaktet als der Chip.
HybridPower ermöglicht das Umschalten zwischen onboard Grafik (mit Nvidia Chipsatz) und dedizierter Grafikkarte (9800M GT) in Windows Vista. Dadurch kann die dedizierte Grafikkarte abgeschaltet werden, wenn sie nicht benötigt wird (Office, Surfen) und dadurch Energie gespart werden. Hybrid Power kann im Vista Betrieb umgeschalten werden (derzeit noch manuell per Tool, später lt. Nvidia automatisch im Treiber). GeforceBoost funktioniert mit der 9800M GT nicht, da sie von der Zusammenschaltung mit der Chipsatzgrafik (SLI) nicht profitieren würde.
Die Leistung der 9800M GT liegt laut Nvidia geringfügig über der 8800M GTX etwa auf Niveau der neuen 9800M GTS (der GT ist minimal schneller), jedoch unter der 9800M GTX. Für aktuelle DirectX 10 Spiele, wie Crysis, World in Conflict, Bioshock oder Age of Conan, reicht die Leistung der Grafikkarte. Als Speicherausstattung gibt es bis zu 512 MB GDDR3. Einen detaillierten Vergleich zwischen einer 8800M GTX und einer 9800M GT finden Sie in unserem Vergleichstest.
Ein Vorteil der GeForce 9000er Serie ist der integrierte PureVideo HD Videoprozessor. Dieser kann bei der Dekodierung von H.264-, VC-1-, MPEG2- und WMV9 Videomaterial in HD Qualität mithelfen und dadurch die CPU entlasten.
Der Stromverbrauch von bis zu 65 Watt (des ganzen Boards) erlaubt den Einsatz der Karte nur in Notebooks mit einem leistungsstarken Kühlsystems. Daher ist die 9800M Serie nur in schweren und großen Notebooks zu finden (wenige 15"er sind angekündigt).
Im Vergleich zu Desktop Grafikkarten sollte die Leistung etwa auf Niveau der GeForce 8800 GS liegen (etwas höherer Speichertakt als die mobile Version).
| Hersteller | NVIDIA |
| Serie | GeForce 9000M |
| Codename | NB9E-GT2 |
| Pipelines | 96 - unified |
| Kerntakt * | 500 MHz |
| Shadertakt * | 1250 MHz |
| Speichertakt * | 800 MHz |
| Speicherbandbreite | 256 Bit |
| Speichertyp | GDDR3 |
| Max. Speichergröße | 512 MB |
| Shared Memory | nein |
| DirectX | DirectX 10, Shader 4.0 |
| Stromverbrauch | 65 Watt |
| Transistoren | 754 Millionen |
| Herstellungsprozess | 65 nm |
| Features | PureVideo HD, CUDA, PhysX-ready |
| Notebookgröße | groß (17" z.B.) |
| Erscheinungsdatum | 15.07.2008 |
| Informationen | MXM 3 |
| Herstellerseite | http://www.nvidia.com/object/geforce_980... |
Benchmarks
3DMark 2001: - Standard 1024x768
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100%
min: 34871, avg: 35285, max: 35698 Points ... Einzelwerte im Detail
3DMark 03: - Standard 1024x768
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100%
min: 30129, avg: 30224, max: 30318 Points ... Einzelwerte im Detail
3DMark 05: - Standard 1024x768
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100%
min: 14713, avg: 14869, max: 15025 Points ... Einzelwerte im Detail
3DMark 06:
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100%
min: 9228, avg: 9416, max: 9762 Points ... Einzelwerte im Detail
Quake 3 Arena - Timedemo: - highest 1024x768
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100%
min: 624, avg: 624, max: 624 fps ... Einzelwerte im Detail
F.E.A.R.: - GPU min, CPU min 640x480
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100%
min: 551, avg: 555, max: 558 fps ... Einzelwerte im Detail
F.E.A.R.: - GPU medium, CPU medium 800x600
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100%
min: 273, avg: 274, max: 274 fps ... Einzelwerte im Detail
F.E.A.R.: - GPU: max, CPU: max 1024x768
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100%
min: 117, avg: 118, max: 118 fps ... Einzelwerte im Detail
Doom 3: - Low 640x480
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100%
min: 150.9, avg: 151, max: 150.9 fps ... Einzelwerte im Detail
Doom 3: - Medium 800x600
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100%
min: 146.2, avg: 146, max: 146.2 fps ... Einzelwerte im Detail
Doom 3: - High 800x600
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100%
min: 144.9, avg: 145, max: 144.9 fps ... Einzelwerte im Detail
Doom 3: - Ultra 1024x768
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100%
min: 141.1, avg: 141, max: 141.1 fps ... Einzelwerte im Detail
Basierend auf 20 Benchmarks
| 3DMark 05 im Vergleich | ||
| Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 900 (min) | 234 | |
| ... | ||
| NVIDIA GeForce 9700M GTS | 13125 | |
| NVIDIA Quadro FX 3600M | 13950 | |
| NVIDIA GeForce 8700M GT SLI | 14111 | |
| NVIDIA GeForce 9800M GT | 14869 | |
| NVIDIA GeForce 8800M GTX | 14952 | |
| NVIDIA GeForce 8800M GTX SLI | 16942 | |
| NVIDIA GeForce 9800M GTX | 18209 | |
| ... | ||
| ATI Mobility Radeon HD 3870 X2 (max) | 20115 | |
Spieleleistung
Folgende Benchmarks wurden mit High-End Geräten ermittelt. Notebooks mit schwächerer Ausstattung zeigen wahrscheinlich etwas geringere Leistungsdaten.
Crysis: 1280x1024, very high: 21 fps -> kaum spielbar (in high spielbar)
Enemy Territory: Quake Wars: 1600x1200: 76 fps -> flüssig spielbar
Half Life 2 - Episode 2: 1600x1200: 64 fps -> flüssig spielbar
Supreme Commander: 1600x1200: 53 fps -> flüssig spielbar
World in Conflict: 1280x1024: 30 fps -> spielbar
Notebooktests mit NVIDIA GeForce 9800M GT Grafikkarte
One G8360 (Intel Core 2 Duo P8600, 17.1")
» One G8360 - Externer Test
Clevo M860TU (9800M GT) (Intel Core 2 Duo P9500, 15.4")
» Test Deviltech 9000 DTX (Clevo M860TU) Notebook - Test
» Deviltech 9000DTX - Externer Test
Schenker mySN XMG5 (Intel Core 2 Duo T9600, 15.4")
» Schenker mySN XMG5 - Externer Test
Cyber System SX15 (Intel Core 2 Duo T9600, 15.4")
» Cyber-System SX15 - Externer Test

