ATI Mobility Radeon HD 2600

Die Mobility Radeon HD 2600 (manchmal auch X2600 benannt) ist eine DirectX 10 Grafikkarte von ATI und direkter Konkurrent der NVIDIA GeForce 8600M GS Notebookgrafikkarte. Dies bedeutet, daß die Karte alle DirectX 9 Spiele in mittleren Auflösungen und ohne Antialiasing ruckelfrei darstellen kann. Anspruchsvolle DirectX 10 Spiele wie Crysis laufen zwar flüssig, jedoch nur in niedrigen Detailstufen und Auflösungen.
Dank der Avivo HD Videoengine beschleunigt der Chip HD Video wie HD DVD, Blu-ray (Video Decoder für H.264/AVC, VC-1, MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4/DivX Video Codecs). Ausserdem sorgt PowerPlay 7.0 für verlängerte Akkulaufzeiten. Die ATI Mobility Radeon HD 2600 ist ausserdem zertifiziert für Windows Vista (für das Aero User Interface).
Technisch gesehen verfügt der Chip über 120 Stream Prozessoren (24 5-dimensionale Shader), die automatisch Vertex-, Geometrie oder Pixelshaderaufgaben abarbeiten können. Dadurch wird DirectX 10.0 und das Shader Model 4.0 unterstützt. Eine weitere Besonderheit ist auch der 256 Bit breite Ringbus.
In Spielen reiht sich die HD 2600 zwischen 8600M GS und GT ein. Dadurch sind alle modernen Spiele spielbar, jedoch nicht in höchsten Auflösungen. Z.B. sind DirectX 10 Spiele wie Crysis oder World in Conflict sind nur mit stark reduzierten Details flüssig spielbar.
| Hersteller | ATI |
|---|---|
| Serie | Mobility Radeon HD 2600 |
| Codename | M76 |
| Pipelines | 120 - unified |
| Kerntakt | 500 MHz |
| Speichertakt | 600 MHz |
| Speicherbandbreite | 128 Bit |
| Speichertyp | DDR2, GDDR3 |
| Max. Speichergröße | 256+ MB |
| Shared Memory | nein |
| DirectX | DirectX 10, Shader 4 |
| Stromverbrauch | |
| Transistoren | 390 Millionen |
| Features | Avivo HD Video, PowerPlay 7.0, Programmable Tesselation Unit (für Direct X 10.1 vorgesehen) |
| Notebookgröße | mittel (15.4" z.B.) |
| Erscheinungsdatum | 14.05.2007 |
| Informationen | 65 nm Fertigung |
| Herstellerseite | http://ati.amd.com/products/MobilityRade... |
Benchmarks
3DMark 2001: - Standard 1024x768
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100%
min: 13003, avg: 15395, max: 18500 Punkte ... Einzelwerte im Detail
3DMark 03: - Standard 1024x768
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100%
min: 6825, avg: 7764, max: 8813 Punkte ... Einzelwerte im Detail
3DMark 05: - Standard 1024x768
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100%
min: 5112, avg: 5843, max: 6470 Punkte ... Einzelwerte im Detail
3DMark 06:
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100%
min: 2910, avg: 3125, max: 3468 Punkte ... Einzelwerte im Detail
Quake 3 Arena - Timedemo: - highest 1024x768
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100%
min: 246.2, avg: 274, max: 318 fps ... Einzelwerte im Detail
F.E.A.R.: - GPU min, CPU min 640x480
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100%
min: 90, avg: 142, max: 173 fps ... Einzelwerte im Detail
F.E.A.R.: - GPU medium, CPU medium 800x600
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100%
min: 51, avg: 66, max: 73 fps ... Einzelwerte im Detail
F.E.A.R.: - GPU: max, CPU: max 1024x768
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100%
min: 18, avg: 20, max: 24 fps ... Einzelwerte im Detail
Doom 3: - Low 640x480
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100%
min: 83.3, avg: 83, max: 83.3 fps ... Einzelwerte im Detail
Doom 3: - Medium 800x600
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100%
min: 85.7, avg: 86, max: 85.7 fps ... Einzelwerte im Detail
Doom 3: - High 800x600
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100%
min: 83.4, avg: 83, max: 83.4 fps ... Einzelwerte im Detail
Doom 3: - Ultra 1024x768
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100%
min: 67.6, avg: 68, max: 67.6 fps ... Einzelwerte im Detail
Basierend auf 35 Benchmarks
| 3DMark 05 im Vergleich | ||
| Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 900 (min) | 234 | |
| ... | ||
| ATI Mobility Radeon HD 2700 | 5000 | |
| NVIDIA GeForce Go 6800 Ultra | 5000 | |
| ATI Mobility Radeon X1800 | 5600 | |
| ATI Mobility Radeon HD 2600 | 5843 | |
| NVIDIA GeForce Go 7900 GS | 5937 | |
| NVIDIA GeForce 8600M GT | 6085 | |
| ATI Mobility Radeon X800XT | 6310 | |
| ... | ||
| NVIDIA GeForce 8800M GTX SLI (max) | 17230 | |
Spieleleistung
Alle Tests sind ungefähre Benchmarkwerte (je nach eingesetzter CPU können sie stark abweichen) und wurden ohne Antialiasing (AA) und ohne Anisotrope Filter (AF) durchgeführt.
Quake 4: 1280x800, max Details: 50 fps -> voll spielbar
Half Life 2 - Lost Coast: 1280x800, max Details: 88 fps -> voll spielbar
Notebooktests mit ATI Mobility Radeon HD 2600 Grafikkarte
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