Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 600
Der Intel Graphics Media Accelerator 600 (GMA 600) ist ein integrierter Grafikchip, welcher unter anderem in den SoCs der Oak-Trail-Plattform (Atom Z600 Serie) Verwendung findet. Im Vergleich mit dem technisch weitgehend identischen Vorgänger GMA 500 soll die Leistung verdoppelt worden sein, was durch einen von 200 auf 400 MHz gesteigerten Kerntakt erreicht wurde.
Die Architektur des Chips stammt nicht von Intel selbst, sondern wurde von der Firma Imagination Technologies lizenziert. Der PowerVR SGX535 wurde bereits im Jahre 2007 vorgestellt und verfügt über 2 Unified Shader (USSE) sowie 2 Textureinheiten (TMU). Offiziell unterstützen die Treiber OpenGL ES2.0, OpenGL 2.1, OpenVG 1.1 sowie DirectX 9.0c, obwohl der Hersteller zunächst auch DirectX 10.1 in Aussicht gestellt hatte. Bis zu 128 MByte des Hauptspeichers können von der Grafikeinheit genutzt werden.
Spiele unter Windows sind auf der GMA 600 praktisch kaum möglich. Selbst alte Titel wie Quake 3 Areana ruckeln, die meisten aktuellen Engines verweigern den Start oder laufen nur fehlerhaft bei unspielbaren Bildraten. Zum einen ist dies auf die äußerst geringe Leistungsfähigkeit, zum anderen aber auch auf die kaum für Spiele optimierten Treiber zurückzuführen.
Dank der umfassenden Videobeschleunigung der Codecs MPEG-2, VC-1, WMV und H.264 kann HD-Material selbst in 1080p weitgehend ruckelfrei decodiert und beispielsweise per HDMI ausgegeben werden.
| Hersteller | Intel |
| GMA Serie | Graphics Media Accelerator (GMA) 4700MHD 10@640MHz Graphics Media Accelerator (GMA) 4500MHD 10@533MHz Graphics Media Accelerator (GMA) 4500M 10@400MHz Graphics Media Accelerator (GMA) 950 4/0@250MHz Graphics Media Accelerator (GMA) X3100 8@500MHz Graphics Media Accelerator (GMA) 900 4/0@400MHz Graphics Media Accelerator (GMA) 600 4@400MHz Graphics Media Accelerator (GMA) 500 4@200MHz |
| Codename | GMA 600 |
| Architektur | PowerVR SGX5 |
| Pipelines | 4 - unified |
| Kerntakt * | 400 MHz |
| Shared Memory | ja max 128MB shared |
| DirectX | DirectX 9.0c, Shader 3.0 |
| Herstellungsprozess | 45 nm |
| Features | OpenGL, PowerVR SGX Kern, Screen Tiling, Internal True Color Processing, Zero overhead AA, 32 Bit floating-point operations. |
| Erscheinungsdatum | 01.05.2010 |
Benchmarks
Spiele Benchmarks
Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht representativ sein. Detailierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps Wert.
Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar
Notebooktests mit Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 600 Grafikkarte
Dell Latitude ST-LST01: Intel Atom Z670, 10.1", 0.8 kg
Test » Test Dell Latitude ST-LST01 Tablet/MID
Fujitsu Stylistic Q550: Intel Atom Z670, 10.1", 0.9 kg
Test » Test Fujitsu Stylistic Q550 Oak Trail Tablet/MID
HP Slate 2 Wi-Fi + 3G: Intel Atom Z670, 8.9", 0.7 kg
Test » Test HP Slate 2 Wi-Fi + 3G Tablet
Fujitsu Stylistic Q550: Intel Atom Z670, 10.1", 0.9 kg
Externer Test » Fujitsu Stylistic Q550
HP Slate 2 Wi-Fi + 3G: Intel Atom Z670, 8.9", 0.7 kg
Externer Test » HP Slate 2 Wi-Fi + 3G



1 Einzelwerte im Detail
1 Einzelwerte im Detail




