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NVIDIA GeForce GTS 160M

NVIDIA GeForce GTS 160M

Die Nvidia GeForce GTX 160M ist eine in 55nm gefertigte GeForce 9800M GTS Notebook Grafikkarte und basiert auf den G94b Kern. Durch die kleinere Fertigung sank der Stromverbrauch auf Niveau der 9800M GS (60 Watt TDP) und daher kann die 160M auch in 15" Notebooks eingesetzt werden.

Wie alle DirectX 10 Grafikkarten besitzt auch der GeForce GTS 160M "Unified Shader". Es existieren keine dedizierten Pixel- bzw Vertexshader mehr, sondern 64 so genannte Stream Prozessoren übernehmen einfach die anstehende Grafikarbeit (die früher die Pixel und Vertex Shader übernommen haben). Weiters sind die Shadereinheiten höher getaktet als der Chip.

Die Leistung der GTS 160M liegt laut Nvidia auf Niveau der 8800M GTX und 9800M GT (trotz der reduzierten Shader Anzahl). Für aktuelle DirectX 10 Spiele, wie Crysis, World in Conflict, Bioshock oder Age of Conan, reicht die Leistung der Grafikkarte. Als Speicherausstattung  gibt es bis zu 1024 MB GDDR3.

Ein Vorteil der GeForce GTS 100M Serie ist der integrierte PureVideo HD Videoprozessor. Dieser kann bei der Dekodierung von H.264-, VC-1-, MPEG2- und WMV9 Videomaterial in HD Qualität mithelfen und dadurch die CPU entlasten.

HybridPower ermöglicht das Umschalten zwischen onboard Grafik (mit Nvidia Chipsatz) und dedizierter Grafikkarte (GTS 160M) in Windows Vista. Dadurch kann die dedizierte Grafikkarte abgeschaltet werden, wenn sie nicht benötigt wird (Office, Surfen) und dadurch Energie gespart werden. Hybrid Power kann im Vista Betrieb umgeschaltet werden (derzeit noch manuell per Tool, später lt. Nvidia automatisch im Treiber). GeforceBoost funktioniert mit der 160M nicht, da sie von der Zusammenschaltung mit der Chipsatzgrafik (SLI) nicht profitieren würde.

Der Stromverbrauch von bis zu 60 Watt (des ganzen Boards) erlaubt den Einsatz der Karte in 15" Notebooks aufwärts (15" mit guter Kühlung). MSI hatte z.B. ein leichtes 2.8 kg 15" Notebook (GT627) mit 9800M GS (selber Stromverbrauch) im Angebot.

Im Vergleich zu Desktop Grafikkarten sollte die Leistung etwa auf Niveau der GeForce 8800 GS liegen (etwas höherer Speichertakt als die mobile Version).

HerstellerNVIDIA
SerieGeForce GTS 100M
CodenameN10E-GS1
Pipelines64 - unified
Kerntakt *600 MHz
Shadertakt *1500 MHz
Speichertakt *800 MHz
Speicherbandbreite256 Bit
SpeichertypGDDR3
Max. Speichergröße1024 MB
Shared Memorynein
DirectXDirectX 10, Shader 4.0
Transistoren504 Millionen
Herstellungsprozess55 nm
FeaturesPureVideo HD, HybridPower, 
Notebookgrößegroß (17" z.B.)
Erscheinungsdatum02.03.2009
InformationenMXM 3
Herstellerseite
* Die angegebenen Taktraten sind Vorgaben, die von den Notebookherstellern abgeändert werden können.

Benchmarks

3DMark 2001: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 30011, avg: 30011, max: 30011 Points
... Einzelwerte im Detail

3DMark 03: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 29048, avg: 29048, max: 29048 Points
... Einzelwerte im Detail

3DMark 05: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 13775, avg: 13775, max: 13775 Points
... Einzelwerte im Detail

3DMark 06:
0% 100%
      min: 9327, avg: 9327, max: 9327 Points
... Einzelwerte im Detail

Cinebench R10: - Shading
0% 100%
      min: 3432, avg: 3432, max: 3432 Points
... Einzelwerte im Detail

3DMark Vantage: - P Result no PhysX 1280x1024
0% 100%
      min: 3965, avg: 3965, max: 3965 Points
... Einzelwerte im Detail

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
Basierend auf 6 Benchmarks

Spiele Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht representativ sein. Detailierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps Wert.

Battlefield: Bad Company 2 (2010): In Detailstufe mittel im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
CoD Modern Warfare 2 (2009): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Risen (2009): In Detailstufe min. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Need for Speed Shift (2009): In Detailstufe mittel im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Colin McRae: DIRT 2 (2009): In Detailstufe mittel im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Anno 1404
Anno 1404 (2009)
min.:
120.7  fps
max.:
33.5  fps
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Sims 3 (2009): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
F.E.A.R. 2
F.E.A.R. 2 (2009)
min.:
121.9  fps
mittel:
67  fps
hoch:
42.2  fps
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
GTA IV - Grand Theft Auto (2008): In Detailstufe mittel im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Left 4 Dead
Left 4 Dead (2008)
min.:
141.6  fps
hoch:
103  fps
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
Far Cry 2 (2008): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Crysis Warhead (2008): In Detailstufe min. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Racedriver: GRID (2008): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Call of Duty 4 - Modern Warfare
Call of Duty 4 - Modern Warfare (2007)
min.:
363.2  fps
mittel:
153.7  fps
hoch:
75  fps
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
Supreme Commander - FA Bench (2007): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Crysis - GPU Benchmark
Crysis - GPU Benchmark (2007)
min.:
88  fps
mittel:
51  fps
hoch:
34  fps
» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
Crysis - CPU Benchmark
Crysis - CPU Benchmark (2007)
min.:
108  fps
mittel:
52  fps
hoch:
33  fps
» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
World in Conflict - Benchmark
World in Conflict - Benchmark (2007)
mittel:
29  fps
hoch:
26  fps
» Mit den meisten getesteten Laptops nicht spielbar.
Command and Conquer III (2007): Mit einer schwächeren Grafikkarte nicht flüssig spielbar - mehr...
Call of Juarez Benchmark
Call of Juarez Benchmark (2006)
hoch:
24.6  fps
» Mit den meisten getesteten Laptops nicht spielbar.
The Elder Scrolls IV - Oblivion (2006): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark (2005)
hoch:
153.5  fps
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
F.E.A.R. (2005): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Quake 4 (2005): In Detailstufe max. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
World of Warcraft (2005): In Detailstufe mittel im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Counter-Strike Source
Counter-Strike Source (2004)
hoch:
242.6  fps
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
Doom 3 (2004): In Detailstufe max. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Quake 3 Arena - Timedemo (1999): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...

Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar

Notebooktests mit NVIDIA GeForce GTS 160M Grafikkarte

MSI GT628 (Intel Core 2 Quad Q9000, 15.4")
» Test MSI GT628 Gaming-Notebook - Test
» MSI GT628 - Externer Test

MSI GT628Q (Intel Core 2 Quad Q9000, 15.4")
» MSI GT628Q - Externer Test

 

Autor: Klaus Hinum (Update:  9.03.2010)