NVIDIA GeForce 9400M (G)

Die Nvidia GeForce 9400M (G) ist eine integrierte (onboard) Grafikkarte für Notebooks ohne eigenen Grafikspeicher. Sie wurde im Oktober 2008 mit den Apple MacBook, MacBook Pro und MacBook Air Laptops vorgestellt und ist (zu diesem Zeitpunkt) die schnellste mGPU (Motherboard GPU) am Markt (von Apple wird die Karte nur 9400M genannt).
Achtung! - Die Bezeichnung GeForce 9400M wird auch für die Kombination von 9100M Chipsatz und 9200M GS bzw 9300M GS mittel Hybrid SLI - HybridPower von Nvidia verwendet. Diese Kombilösung sollte ähnlich schnell sein (je nach SLI Unterstützung und Komponenten auch schneller). Daher war der Chipsatz früher auch als GeForce 9400M G angedacht.
Die Leistung der 9400M G ist mit etwa 1500 - 2000 Punkten im 3DMark 06 (DDR2 - DDR3) vergleichbar mit derzeitigen Einsteigergrafikchips mit eigenem Speicher. Z.b. ist die 9300M GS ungefähr in dieser Leistungsregion anzusiedeln. Dies sollte das flüssige Darstellen von älteren Spielen (z.B. Doom3) mit hohen Details und aktuellen (nicht zu anspruchsvollen) Spielen mit niedrigen Details erlauben. Warhammer Online soll z.b. nach ersten Tests mit dem 2.4 GHz MacBook flüssig laufen. Im Vergleich zur Vorgänger Grafikkarte im Apple MacBook (GMA X3100) bzw. der aktuellen GMA X4500 (Centrino 2) schneidet die 9400M deutlich besser ab.
Durch die Mitnutzung des Hauptspeichers (in den Apple Modellen zwackt sich die Grafikkarte 256 MB ab, bei Vista ev. auch mehr) profitiert die Grafikleistung wenn DDR3 Speicherriegel installiert sind (bis zu 33% schneller).
Der Stromverbrauch (max. 12 Watt TDP des Gesamten Chipsatzes) sollte Vergleichbar mit anderen integrierten Chipsätzen sein (Intel GMA X4500 ca 14.5 Watt) und bleibt damit deutlich unter denen von integrierten Grafikchips + Chipsatz. Z.b. Soll das MacBook Pro mit 9400M und deaktivierter 9600M GT eine 25% höhere Akkulaufzeit bieten (5h versus 4h).
Der Chipsatz unterstützt (in Verbindung mit einigen Nvidia GeForce 9x00 Grafikkarten) Hybrid SLI - HybridPower um zwischen der onboard Grafik (GeForce 9400M) und der dedizierten umzuschalten. Dadurch kann (wie in obigen Beispiel beim MacBook Pro) bei geringen Grafikanforderungen Energie gespart werden. In Windows Vista lässt sich Hybrid Power im Betrieb umschalten (derzeit noch manuell per Tool, später lt. Nvidia automatisch im Treiber). Unter MacOs X soll vorerst noch ein Logout notwendig sein (laut ersten Aussagen von Nvidia, dies wird sich jedoch wahrscheinlich noch ändern). GeForce Boost (zur Leistungssteigerung wird der Chipsatz und die Grafik in einen SLI Verbund geschaltet) wird beim MacBook Pro nicht unterstützt.
Wie auch bei der 9500M G übernehmen 16 so genannte Stream Prozessoren die anstehende Grafikarbeit (die früher die Pixel und Vertex Shader übernommen haben). Der Vorteil ist, daß es theortisch keinen Leerlauf der ALUs mehr gibt. Die Streamprozessoren sind bei NVIDIA 1-dimensional (1D) und können pro Takt eine Skalaroperation mit einer MADD- (Addition und Multiplikation) und MUL-Anweisung (Multiplikation) durführen. Ausserdem taktet NVIDIA die Shader-ALUs etwas höher als den restlichen Chip.
Der MCP79MX (so der Codename des 9400M) kann die CPU bei der Video Dekodierung entlasten (PureVideo HD). Dank Verwendung des VP3 Videoprozessors, kann die 9400M HD Videos in H.264, VC-1 und MPEG-2 vollständig beschleunigen (inklusive Bitstream Processing bei H.264 und VC-1).
Der Chip ist auch mittels CUDA programmierbar und beschleunigt einige Photoshop CS4 Operationen.
Auch im Desktop Bereich wurde eine 9400 (ohne M) und 9300 Chipsatzgrafik vorgestellt. Durch die geringeren Taktraten der mobilen Version sollte die 9400M etwas unter der 9300 liegen.
| Hersteller | NVIDIA |
| Serie | GeForce 9000M |
| Codename | MCP79MX |
| Pipelines | 16 - unified |
| Kerntakt * | 450 MHz |
| Shadertakt * | 1100 MHz |
| Speichertakt * | |
| Speicherbandbreite | |
| Speichertyp | |
| Max. Speichergröße | |
| Shared Memory | ja 256 MB (Apple) |
| DirectX | DirectX 10.0, Shader 4.0 |
| Stromverbrauch | 12 Watt |
| Transistoren | 282 Millionen |
| Herstellungsprozess | 65 nm |
| Features | PureVideo HD VP3 |
| Notebookgröße | klein und leicht (14" z.B.) |
| Erscheinungsdatum | 14.10.2008 |
| Herstellerseite | http://www.nvidia.com/object/product_gef... |
Benchmarks
3DMark 2001: - Standard 1024x768
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100%
min: 13845, avg: 13845, max: 13845 Points ... Einzelwerte im Detail
3DMark 03: - Standard 1024x768
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100%
min: 5759, avg: 5759, max: 5759 Points ... Einzelwerte im Detail
3DMark 05: - Standard 1024x768
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100%
min: 3238, avg: 3692, max: 3930 Points ... Einzelwerte im Detail
3DMark 06:
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100%
min: 1916, avg: 2039, max: 2148 Points ... Einzelwerte im Detail
Crysis - CPU Benchmark: - Low 1024x768
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100%
min: 28.3, avg: 29, max: 30 fps ... Einzelwerte im Detail
Crysis - CPU Benchmark: - High 1024x768
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100%
min: 5.4, avg: 5, max: 5.4 fps ... Einzelwerte im Detail
Cinebench R10: - Shading
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100%
min: 3006, avg: 3477, max: 4402 Points ... Einzelwerte im Detail
F.E.A.R.: - GPU min, CPU min 640x480
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100%
min: 222, avg: 222, max: 222 fps ... Einzelwerte im Detail
F.E.A.R.: - GPU medium, CPU medium 800x600
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100%
min: 60, avg: 60, max: 60 fps ... Einzelwerte im Detail
F.E.A.R.: - GPU: max, CPU: max 1024x768
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100%
min: 15, avg: 15, max: 15 fps ... Einzelwerte im Detail
Doom 3: - Low 640x480
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100%
min: 86.3, avg: 86, max: 86.3 fps ... Einzelwerte im Detail
Doom 3: - Medium 800x600
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100%
min: 83.6, avg: 84, max: 83.6 fps ... Einzelwerte im Detail
Doom 3: - High 800x600
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100%
min: 84.1, avg: 84, max: 84.1 fps ... Einzelwerte im Detail
Doom 3: - Ultra 1024x768
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100%
min: 83.3, avg: 83, max: 83.3 fps ... Einzelwerte im Detail
Basierend auf 23 Benchmarks
| 3DMark 05 im Vergleich | ||
| Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 500 (min) | 137 | |
| ... | ||
| NVIDIA Quadro NVS 160M | 3587 | |
| NVIDIA GeForce 8400M GT | 3587 | |
| ATI Mobility FireGL V5200 | 3629 | |
| NVIDIA GeForce 9400M (G) | 3692 | |
| ATI Mobility Radeon X1600 | 3708 | |
| NVIDIA GeForce Go 7800 | 3800 | |
| ATI Mobility Radeon HD 3470 | 3854 | |
| ... | ||
| ATI Mobility Radeon HD 4870 X2 (max) | 19550 | |
Spieleleistung
Die folgenden Benchmarks sollen die ungefähre Spieleleistung der Grafikkarte wiedergeben. Je nach eingesetzem Prozessor und Hauptspeicher kann dies deutlich abweichen.
Crysis: 1024x768, med: 13 fps -> nicht spielbar (in min. Details ev. knapp spielbar)
World in Conflict: 1024x768, med: 11 fps -> nicht spielbar (in min. Details spielbar)
Warhammer Online: nach einem Youtube Video flüssig spielbar (Standard Einstellungen?)
Spore: 1280x800, max -> ruckelig, kaum spielbar (in geringerer Detailstufe flüssig spielbar)
Wie man sieht sind aktuelle anspruchsvolle Spiele in mittleren - hohen Details kaum spielbar. Bei geringen Details sollte jedoch ein flüssiger Spielablauf möglich sein.
Notebooktests mit NVIDIA GeForce 9400M (G) Grafikkarte
Apple MacBook Aluminium (Intel Core 2 Duo P8600, 13.3")
» Test Apple MacBook Aluminium (Unibody, 13", 9400M) - Test
» Test Update Apple MacBook Aluminium (Unibody, 13", 9400M) - Test
» Test Apple MacBook Aluminium 2.0 GHz (Unibody, 13", 9400M, P7350) - Test
» Apple Macbook Aluminium - Externer Test
Apple MacBook Pro 13 inch (06/09) (Intel Core 2 Duo P8400, 13.3")
» Apple MacBook Pro 13 inch (06/09) - Externer Test
Apple MacBook White 2009-03 (Intel Core 2 Duo P7350, 13.3")
» Apple MacBook White 2009-03 - Externer Test
Apple MacBook White 2009/05 (Intel Core 2 Duo P7450, 13.3")
» Test Apple MacBook White 5,2 Mid 2009 - Test
» Apple MacBook White 2009/05 - Externer Test
Dell Studio XPS SX13-163B (Intel Core 2 Duo P8600, 13.3")
» Dell Studio XPS SX13-163B - Externer Test
MSI Megabook VR705 (Intel Core 2 Duo T5800, 17.0")
» MSI Megabook VR705 - Externer Test
MSI X-Slim X320 (Intel Atom Z530, 13.4")
» MSI X-Slim X320 - Externer Test
