NVIDIA Quadro FX Go 1400

Für CAD und für professionelle 3D Anwendungen optimierte Version der NVIDIA GeForce Go 6800 Grafikkarte für Notebooks. Technisch gleicher oder ähnlicher Chip (NV41 Architektur), jedoch mit anderem Bios und Support für professionelle Treiber.
Die Treiber der Quadro FX Serie sind zertifiziert für CAD Anwendungen (z.B. AutoCad, Inventor, Solidstation, Solid Edge, ...) und DCC Anwendungen (z.B. Maya, 3DS Max, Lightwave 3D, ...) und bieten eine 12-Bit-Präzision für Subpixel, Vollbild-Antialiasing, Hardwarebeschleunigtes Antialiasing für Punkte und Linien und weitere für CAD und DCC optimierte Einstellungen.
Mit den mitgelieferten Treibern deutlich schlechtere Spieleperformance als die Go 6800 (wg der Anwendungsoptimierungen). Jedoch lassen sich meist gemoddete Treiber aufspielen, die die Quadro FX Go 1400 zu einer 6800 macht (für das Betriebssystem).
Links zu gemoddeten Treibern finden Sie hier.
|
| Hersteller | NVIDIA |
| Serie | Quadro FX Go |
| Codename | NV41M |
| Pipelines | 12 / 5 Pixel- / Vertexshader |
| Kerntakt * | 330 MHz |
| Shadertakt * | 330 MHz |
| Speichertakt * | 500 MHz |
| Speicherbandbreite | 256 Bit |
| Speichertyp | |
| Max. Speichergröße | 256 MB |
| Shared Memory | nein
|
| DirectX | DirectX 9c, Shader 3.0 |
| Herstellungsprozess | 130 nm |
| Features | 12-bit Sub-Pixel-Präzision, hardwarebeschleunigte "Antialiased"-Linien, OpenGL Hardware Overlay Planes, Two-sided Lighting |
| Notebookgröße | groß (17" z.B.) |
| Erscheinungsdatum | 25.02.2005 |
| Herstellerseite | http://www.nvidia.com/page/quadrofx_go.h... |
* Die angegebenen Taktraten sind Vorgaben, die von den Notebookherstellern abgeändert werden können.
Benchmarks
3DMark 03: - Standard 1024x768
0% 




100%
min: 7000, avg: 7490, max: 7980 Points ... Einzelwerte im Detail
3DMark 05: - Standard 1024x768
0% 



100%
min: 2300, avg: 2517, max: 2733 Points ... Einzelwerte im Detail
3DMark 06:
0% 


100%
min: 1306, avg: 1306, max: 1306 Points ... Einzelwerte im Detail

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte

- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
Basierend auf 5 Benchmarks
Spiele Benchmarks
Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht representativ sein. Detailierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps Wert.
Battlefield: Bad Company 2 (2010) - Näherung!
8+ fps (Graphics Media Accelerator (GMA) 4500MHD)
CoD Modern Warfare 2 (2009) - Näherung!
16+ fps (Graphics Media Accelerator (GMA) 4500MHD)
Risen (2009): Mit einer schwächeren Grafikkarte nicht flüssig spielbar -
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Risen (2009) - Näherung!
8+ fps (Graphics Media Accelerator (GMA) 4500MHD)
Need for Speed Shift (2009) - Näherung!
-1+ fps (Graphics Media Accelerator (GMA) 4500MHD)
Colin McRae: DIRT 2 (2009) - Näherung!
-1+ fps (Graphics Media Accelerator (GMA) 4500MHD)
Anno 1404 (2009): Mit einer schwächeren Grafikkarte nicht flüssig spielbar -
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Anno 1404 (2009) - Näherung!
4+ fps (GeForce G 105M)
31+ fps (GeForce G 105M)
Sims 3 (2009): In Detailstufe min. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
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Sims 3 (2009) - Näherung!
13+ fps (GeForce G 105M)
25+ fps (GeForce G 105M)
104+ fps (GeForce G 105M)
F.E.A.R. 2 (2009): In Detailstufe min. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
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F.E.A.R. 2 (2009) - Näherung!
7+ fps (GeForce G 102M)
30+ fps (Mobility Radeon HD 4530)
80+ fps (Mobility Radeon HD 4530)
GTA IV - Grand Theft Auto (2008) - Näherung!
15+ fps (Mobility Radeon HD 3470 Hybrid X2)
Left 4 Dead (2008): In Detailstufe min. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
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Left 4 Dead (2008) - Näherung!
21+ fps (GeForce G 102M)
68+ fps (GeForce G 102M)
Far Cry 2 (2008): In Detailstufe min. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
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Far Cry 2 (2008) - Näherung!
12+ fps (GeForce 9400M (G) / ION (LE))
36+ fps (GeForce 9400M (G) / ION (LE))
Crysis Warhead (2008) - Näherung!
2+ fps (GeForce 9300M GS)
22+ fps (GeForce 9300M GS)
Racedriver: GRID (2008) - Näherung!
7+ fps (GeForce G 102M)
27+ fps (Mobility Radeon HD 4530)
41+ fps (Mobility Radeon HD 4530)
Trackmania Nations Forever (2008) - Näherung!
7+ fps (GeForce G 102M)
27+ fps (Mobility Radeon HD 4530)
41+ fps (Mobility Radeon HD 4530)
Call of Duty 4 - Modern Warfare (2007) - Näherung!
21+ fps (Mobility Radeon HD 4530)
31+ fps (Mobility Radeon HD 4530)
73+ fps (Mobility Radeon HD 4530)
Supreme Commander - FA Bench (2007) - Näherung!
9+ fps (GeForce 9400M (G) / ION (LE))
17+ fps (Mobility Radeon HD 4530)
20+ fps (Graphics Media Accelerator HD Graphics)
Crysis - GPU Benchmark (2007) - Näherung!
10+ fps (Mobility Radeon HD 4550)
12+ fps (Mobility Radeon HD 4550)
21+ fps (Mobility Radeon HD 4550)
25+ fps (Mobility Radeon HD 4550)
Crysis - CPU Benchmark (2007) - Näherung!
10+ fps (Mobility Radeon HD 4550)
12+ fps (Mobility Radeon HD 4550)
21+ fps (Mobility Radeon HD 4550)
25+ fps (Mobility Radeon HD 4550)
World in Conflict - Benchmark (2007) - Näherung!
7+ fps (GeForce G 105M)
14+ fps (GeForce G 105M)
28+ fps (Graphics Media Accelerator (GMA) 4500MHD)
Command and Conquer III (2007) - Näherung!
16+ fps (GeForce 8400M GS)
Call of Juarez Benchmark (2006) - Näherung!
4+ fps (GeForce G 102M)
The Elder Scrolls IV - Oblivion (2006) - Näherung!
20+ fps (GeForce 9300M GS)
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark (2005) - Näherung!
61+ fps (GeForce G 102M)
F.E.A.R. (2005): In Detailstufe mittel im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
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F.E.A.R. (2005) - Näherung!
25+ fps (Mobility Radeon X1700)
60+ fps (Mobility Radeon X1700)
263+ fps (Mobility Radeon X1700)
Quake 4 (2005): In Detailstufe max. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
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Quake 4 (2005) - Näherung!
58+ fps (GeForce Go 7600)
97+ fps (GeForce Go 7600)
125+ fps (GeForce Go 7600)
127+ fps (GeForce Go 7600)
World of Warcraft (2005) - Näherung!
11+ fps (Mobility Radeon HD 4530)
46+ fps (Mobility Radeon HD 4530)
138+ fps (Mobility Radeon HD 4530)
Counter-Strike Source (2004) - Näherung!
79+ fps (GeForce G 102M)
30+ fps (Graphics Media Accelerator (GMA) X3100)
Doom 3 (2004): In Detailstufe max. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
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Doom 3 (2004) - Näherung!
53+ fps (Mobility Radeon HD 4530)
57+ fps (Mobility Radeon HD 4530)
57+ fps (Mobility Radeon HD 4530)
58+ fps (Mobility Radeon HD 4530)
Quake 3 Arena - Timedemo (1999) - Näherung!
252+ fps (Mobility Radeon X1700)