NVIDIA GeForce 8700M GT SLI

Die NVIDIA GeForce 8700M GT SLI sind 2 DirectX 10 fähige Grafikkarten, die per SLI verbunden sind. Technisch besitzt jede Karte wie die 8600M GT 32 Stream Prozessoren, jedoch ist der Kern-, Shader- und Speichertakt deutlich höher. Dadurch liegt die Performance einer einzelnen Karte auch über der 8600M GT (laut Werbeaussagen von NVIDIA sogar deutlich) und sollte für alle aktuellen Spiele in hohen Spielen ausreichen. Die SLI Verbindung bringt nicht die Doppelte Leistung und ist abhängig von der Unterstützung im Spiel.
Die 3D Mark Werte sind (wie bei allen Grafikkarten der 8000er Serie) sehr gut. Jedoch beschneidet der 128 Bit Bus der einzelnen Grafikkarten die Spieleperformance in hohen Auflösungen (bzw. bei aktivierten Antialiasing). Zum Beispiel bei F.E.A.R. erreicht das SLI Gespann nicht einmal die Werte einer einzelnen 7950 GTX. Trotzdem ist es die schnellste Grafiklösung für Notebooks mit DirectX 10 Support und ermöglicht es auch alle neuesten DX 10 Spiele flüssig zu spielen.
Eine Besonderheit der Grafikkarte sind die "Unified Shader". Es existieren keine dedizierten Pixel- bzw Vertexshader mehr, sondern 32 so genannte Stream Prozessoren übernehmen einfach die anstehende Grafikarbeit (die früher die Pixel und Vertex Shader übernommen haben).
Treibern zufolge soll die 8700M GT auch intern NB8E-SE (8800M GS) genannt wurde.
Liste der SLI optimierten Spiele: SLIZone.com
| Hersteller | NVIDIA |
| Serie | GeForce 8M |
| Codename | NB8E-SE |
| Pipelines | 64 - unified |
| Kerntakt * | 625 MHz |
| Shadertakt * | 1250 MHz |
| Speichertakt * | 800 MHz |
| Speicherbandbreite | 2x128 Bit |
| Speichertyp | GDDR3 |
| Max. Speichergröße | 1024 MB |
| Shared Memory | nein |
| DirectX | DirectX 10, Shader 4.0 |
| Stromverbrauch | 58 Watt |
| Transistoren | 578 Millionen |
| Herstellungsprozess | 80 nm |
| Features | Shader Taktfrequenz 1250 MHz, PureVideo Technologie (H.264, VC-1, MPEG2, WMV9 Decodierbeschleunigung), HDCP-fähig, PowerMizer 7.0 Energieverwaltung (dynamisches umschalten zwischen Leistung und Energiesparen), HDR (High Dynamic-Range Lighting), designed für Windows Vista, 16x Vollbild AA, 16x winkelunabhängiges AF, 128-Bit HDR Ausleuchtung mit AA, Dual-Link DVI Ausgänge für Auflösungen von TFT bis zu 2560x1600 (wenn vom Hersteller verbaut), PCI-E 16x, OpenGL 2.1, Gigathread Technologie |
| Notebookgröße | groß (17" z.B.) |
| Erscheinungsdatum | 18.09.2007 |
| Informationen | Slot MXM-III und aufwärts wegen den 35W TDP, 80nm Herstellungsprozess |
| Herstellerseite | http://www.nvidia.de/page/geforce_8M_tec... |
Benchmarks
3DMark 2001: - Standard 1024x768
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100%
min: 26572, avg: 28439, max: 30095 Points ... Einzelwerte im Detail
3DMark 03: - Standard 1024x768
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100%
min: 22108, avg: 24181, max: 26254 Points ... Einzelwerte im Detail
3DMark 05: - Standard 1024x768
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100%
min: 12835, avg: 14111, max: 15005 Points ... Einzelwerte im Detail
3DMark 06:
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100%
min: 7773, avg: 8211, max: 8719 Points ... Einzelwerte im Detail
Cinebench R10: - Shading
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100%
min: 3912, avg: 3912, max: 3912 Points ... Einzelwerte im Detail
Quake 3 Arena - Timedemo: - highest 1024x768
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100%
min: 681.8, avg: 682, max: 681.8 fps ... Einzelwerte im Detail
F.E.A.R.: - GPU min, CPU min 640x480
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100%
min: 357, avg: 431, max: 600 fps ... Einzelwerte im Detail
F.E.A.R.: - GPU medium, CPU medium 800x600
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100%
min: 82, avg: 145, max: 172 fps ... Einzelwerte im Detail
F.E.A.R.: - GPU: max, CPU: max 1024x768
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100%
min: 55, avg: 85, max: 114 fps ... Einzelwerte im Detail
Doom 3: - Low 640x480
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100%
min: 152.4, avg: 190, max: 208.82 fps ... Einzelwerte im Detail
Doom 3: - Medium 800x600
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100%
min: 148.9, avg: 182, max: 211.7 fps ... Einzelwerte im Detail
Doom 3: - High 800x600
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100%
min: 146.8, avg: 163, max: 181 fps ... Einzelwerte im Detail
Doom 3: - Ultra 1024x768
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100%
min: 132.9, avg: 140, max: 144.17 fps ... Einzelwerte im Detail
Basierend auf 38 Benchmarks
| 3DMark 05 im Vergleich | ||
| Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 500 (min) | 137 | |
| ... | ||
| NVIDIA GeForce 9800M GS | 13587 | |
| NVIDIA GeForce GTX 260M | 13664 | |
| NVIDIA Quadro FX 3600M | 13950 | |
| NVIDIA GeForce 8700M GT SLI | 14111 | |
| NVIDIA Quadro FX 2700M | 14224 | |
| ATI Mobility Radeon HD 4870 | 14594 | |
| NVIDIA GeForce 9800M GT | 14869 | |
| ... | ||
| ATI Mobility Radeon HD 4870 X2 (max) | 19550 | |
Spieleleistung
F.E.A.R.: 1024x768, high/high: 75 fps -> voll spielbar
Gothic 3: 1024x768, hohe Details: 38 fps -> gut spielbar
Colin Mc Rae Dirt: 1024x768, mittlere Details: 50 fps -> voll spielbar
Call of Juarez: 1024x768: 28 fps -> spielbar
Lost Planet: 1024x768, mittlere Details: 45 fps - > voll spielbar
Quelle: NBJ XPS M1730
Notebooktests mit NVIDIA GeForce 8700M GT SLI Grafikkarte
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