NVIDIA GeForce 9650M GT

Die Nvidia GeForce 9650M GT ist eine DirectX 10 fähige Grafikkarte für Notebooks und technisch eine höhergetaktete 9600M GT, welche dank 55nm Herstellungsprozess (9600M GT wird in 65nm gefertigt) den selben Stromverbrauch aufweist (minimal höher). Durch die höhere Taktung soll die Karte bis zu 20% schneller sein als eine 9600M GT.

Wie auch die 9600M GT sind in die GeForce 9650M GT die Videofunktionen namens Purevideo HD mit VP3 integriert (für die Entlastung der CPU bei HD-Videos) und auch Hybrid SLI (HybridPower mit aktuellem Nvidia Chipsatz).

HybridPower ermöglicht das Umschalten zwischen onboard Grafik (im Nvidia Chipsatz) und dedizierter Grafikkarte (9650M GT) in Windows Vista. Dadurch kann die dedizierte Grafikkarte abgeschaltet werden, wenn sie nicht benötigt wird (Office, Surfen) und dadurch Energie gespart werden. Hybrid Power kann im Vista Betrieb umgeschalten werden (derzeit noch manuell per Tool, später lt. Nvidia automatisch im Treiber). GeforceBoost funktioniert mit der 9650M GT nicht, da sie von der Zusammenschaltung mit der Chipsatzgrafik (SLI) nicht profitieren würde.

Wie auch bei der 8600M GT übernehmen 32 so genannte Stream Prozessoren die anstehende Grafikarbeit (die früher die Pixel und Vertex Shader übernommen haben). Der Vorteil ist, daß es theortisch keinen Leerlauf der ALUs mehr gibt. Die Streamprozessoren sind bei NVIDIA 1-dimensional (1D) und können pro Takt eine Skalaroperation mit einer MADD- (Addition und Multiplikation) und MUL-Anweisung (Multiplikation) durführen. Ausserdem taktet NVIDIA die Shader-ALUs etwas höher als den restlichen Chip.

Durch die höhere Chiptaktung, sollte die 9650M GT mit GDDR3 Speicher die Performancewerte der 9650M GS erreichen. Bei sehr anspruchsvollen DirectX 10 Spielen wie Crysis oder World in Conflict reicht die Leistung jedoch nicht um die Effekte flüssig darzustellen (da sie mit der höchsten Detailstufe gekoppelt sind). Ältere DirectX 9 Spiele sollten jedoch in höchster Detailstufe flüssig laufen.

Bei Verwendung des langsamer getakteten GDDR2 Speichers (400 statt 800 MHz) ist die Grafikleistung etwa 20% niedriger als bei GDDR3 (jedoch sinkt auch der Stromverbrauch um etwa 3 Watt auf 20 Watt).

Im Vergleich zu Desktop Grafikkarten lässt sich die 9650M GT am besten mit der ebenfalls auf den G96 Kern basierenden Geforce 9500 GT vergleichen (die Desktop 9600 GT hat einen breiteren Speicherbus und ist dadurch deutlich schneller). 

HerstellerNVIDIA
GeForce 9600M Serie

GeForce 9650M GT 32@550MHz

GeForce 9600M GT 32@500MHz

GeForce 9600M GS 32@430MHz

CodenameNB9P-GT
ArchitekturG9x
Pipelines32 - unified
Kerntakt *550 MHz
Shadertakt *1325 MHz
Speichertakt *800 MHz
Speicherbandbreite128 Bit
SpeichertypGDDR2, GDDR3
Max. Speichergröße1024 MB
Shared Memorynein
DirectXDirectX 10, Shader 4.0
Stromverbrauch23 Watt
Transistoren314 Millionen
Herstellungsprozess55 nm
FeaturesPCI-E 2.0, 400 MHz Speichertaktung bei GDDR2, 800 MHz bei GDDR3, PureVideo HD Technologie (VP3), Hybrid SLI mit HybridPower (mit aktuellen nVidia Chipsätzen).
Notebookgrößemittel (15.4" z.B.)
Erscheinungsdatum19.08.2008
* Die angegebenen Taktraten sind Vorgaben, die von den Notebookherstellern abgeändert werden können.

Benchmarks

3DMark Vantage - P Result no PhysX 1280x1024
0% 100%
min: 1306     avg: 1306 (4%)     max: 1306 Points
3DMark Vantage - P GPU no PhysX 1280x1024
0% 100%
min: 1054     avg: 1054 (3%)     max: 1054 Points
3DMark 06
0% 100%
min: 4166     avg: 4943.1 (17%)     max: 6000 Points
3DMark 05 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 8350     avg: 8386.6 (23%)     max: 8454 Points
3DMark 03 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 12933     avg: 13029.4 (9%)     max: 13117 Points
3DMark 2001SE - Standard 1024x768
0% 100%
min: 22522     avg: 24041.8 (39%)     max: 26575 Points
PCMark Vantage - Gaming Score 1024x768
0% 100%
min: 3366     avg: 3973 (15%)     max: 4580 Points
Cinebench R10 - Shading 32Bit
0% 100%
min: 3542     avg: 3798.2 (35%)     max: 4138 Points
Windows Vista Experience Index - GPU
0% 100%
min: 5     avg: 5 (74%)     max: 5 Points
Windows Vista Experience Index - GPU Games
0% 100%
min: 5.3     avg: 5.3 (78%)     max: 5.3 Points
- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte

Spiele Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht representativ sein. Detailierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps Wert.

Crysis - GPU Benchmark
Crysis - GPU Benchmark (2007)
min.:
32.2 33.1 48.9 50.9 51.7 ~ 43 fps      Vergleich
mittel:
19.1 19.6 22.2 22.5 26.8 ~ 22 fps      Vergleich
hoch:
11.8 12.1 12.3 12.5 13.9 ~ 13 fps      Vergleich
» In Detailstufe min. mit den meisten getesteten Laptops spielbar
Crysis - CPU Benchmark
Crysis - CPU Benchmark (2007)
min.:
32.3 33.2 46.5 49 49.7 ~ 42 fps      Vergleich
mittel:
18.3 18.6 21.4 21.7 25.2 ~ 21 fps      Vergleich
hoch:
11 11.2 11.5 11.5 12.8 ~ 12 fps      Vergleich
» In Detailstufe min. mit den meisten getesteten Laptops spielbar
World in Conflict - Benchmark
World in Conflict - Benchmark (2007)
mittel:
38  fps      Vergleich
hoch:
13  fps      Vergleich
» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
Command and Conquer III (2007): Mit einer schwächeren Grafikkarte nicht flüssig spielbar - mehr...
F.E.A.R.
F.E.A.R. (2005)
min.:
226 376 472 ~ 358 fps      Vergleich
mittel:
27 120 130 ~ 92 fps      Vergleich
hoch:
27 41 41 ~ 36 fps      Vergleich
» In Detailstufe hoch mit den meisten getesteten Laptops spielbar
World of Warcraft (2005): In Detailstufe mittel im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Doom 3
Doom 3 (2004)
min.:
59.6 59.8 ~ 60 fps      Vergleich
mittel:
59.2 59.8 ~ 60 fps      Vergleich
hoch:
57.4 58.7 ~ 58 fps      Vergleich
max.:
56.4 58.4 ~ 57 fps      Vergleich
» In Detailstufe max. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Quake 3 Arena - Timedemo
Quake 3 Arena - Timedemo (1999)
hoch:
464.3 469.1 581.9 ~ 505 fps      Vergleich
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar

Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar

Notebooktests mit NVIDIA GeForce 9650M GT Grafikkarte

Asus M50V: Intel Core 2 Duo T9400, 15.4", 3.1 kg
  Test » Test Asus M50V Notebook

Asus M70VN: Intel Core 2 Duo P8600, 17.1", 4 kg
  Test » Test Asus M70V Notebook

Asus L50VN: Intel Core 2 Duo T9400, 15.4", 3 kg
  Externer Test » Asus L50VN

Asus M50VN: Intel Core 2 Duo T9400, 15.4", 3 kg
  Externer Test » Asus M50VN

Asus M70VN: Intel Core 2 Duo P8600, 17.1", 4 kg
  Externer Test » Asus M70VN

Asus N80VN: Intel Core 2 Duo P7350, 14.1", 2.6 kg
  Externer Test » Asus N80VN

Asus X57VN: Intel Core 2 Duo T5800, 15.4", 2.8 kg
  Externer Test » Asus X57VN

» Vergleich mobiler Grafikkarten
Liste aller mobiler Grafikkarten mit Kurzinformationen sortiert nach Leistung

» Mobile Grafikkarten - Benchmarkliste
Sortier- und filterbare Benchmark-Liste

» Spieleliste
Welche Spiele laufen mit welcher Grafikkarte

Leistungsklasse 1
GeForce GTX 590
GeForce GTX 580
Radeon HD 6970
GeForce GTX 570
GeForce GTX 560 Ti
Radeon HD 6870
Radeon HD 5850
GeForce GTX 460 768MB
Radeon HD 6790
Radeon HD 5770
GeForce GTX 550 Ti
Leistungsklasse 2
GeForce GTS 450
Radeon HD 4850
Leistungsklasse 3
Radeon HD 5670
GeForce GT 240
GeForce GT 430
Radeon HD 5570
GeForce GT 220
Radeon HD 6450 GDDR5
Leistungsklasse 4
Leistungsklasse 5
Radeon HD 4350
GeForce G 107M *
Chrome9HD *
PowerVR SGX554MP4 *
Mali-T604 *
Leistungsklasse 6
PowerVR SGX543MP4 *
PowerVR SGX543MP3 *
PowerVR SGX543MP2 *
PowerVR SGX545
PowerVR SGX544 *
Adreno 305 *
Vivante GC4000 *
Vivante GC1000+ Dual-Core
Mali-400 MP2 *
PowerVR SGX540 *
Adreno 205 *
Adreno 203 *
GC800 *
PowerVR SGX535
PowerVR SGX531
PowerVR SGX530
Adreno 200 *
Mali-200 *
unknown *

* Geschätzte Position

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Autor: Klaus Hinum (Update: 16.01.2013)