NVIDIA GeForce 9650M GS
Höhergetaktete 9500M GS und direkter Nachfolger der 8700M GT Grafikkarte (neuere Chiprevision). Dadurch wahrscheinlich nur in 17" Notebooks erhältlich (falls der Stromverbrauch nicht spürbar gesenkt wurde). Die Spieleleistung liegt auf einem Niveau mit der 8700M GT (ev. minimal besser).
Die Grafikkarte bietet wie der Vorgänger DirectX10 Unterstützung. Bei sehr anspruchsvollen Spielen wie Crysis oder World in Conflict reicht die Leistung jedoch nicht um die Effekte flüssig darzustellen (da sie mit der höchsten Detailstufe gekoppelt sind). Siehe dazu auch die Sektion "Spieleleistung" weiter unten.
Eine Besonderheit der Grafikkarte sind die "Unified Shader" oder ALUs (Arithmetic Logical Unit). Es existieren keine dedizierten Pixel- bzw Vertexshader mehr, sondern 32 so genannte Stream Prozessoren übernehmen einfach die anstehende Grafikarbeit (die früher die Pixel und Vertex Shader übernommen haben). Der Vorteil ist, daß es theortisch keinen Leerlauf der ALUs mehr gibt. Die Streamprozessoren sind bei NVIDIA 1-dimensional (1D) und können pro Takt eine Skalaroperation mit einer MADD- (Addition und Multiplikation) und MUL-Anweisung (Multiplikation) durführen. Ausserdem taktet NVIDIA die Shader-ALUs etwas höher als den restlichen Chip.
Durch die PureVideo HD Technologie, kann die 9650M GS das Dekodieren von HD Videos in den Formaten H.264, VC-1, MPEG2 und WMV9 beschleunigen.
|
| Hersteller | NVIDIA |
| Serie | GeForce 9000M |
| Codename | NB9P-GS1 |
| Pipelines | 32 - unified |
| Kerntakt * | 625 MHz |
| Shadertakt * | 1250 MHz |
| Speichertakt * | 800 MHz |
| Speicherbandbreite | 128 Bit |
| Speichertyp | GDDR2?, GDDR3 |
| Max. Speichergröße | 512 MB |
| Shared Memory | nein
|
| DirectX | DirectX 10, Shader 3.0 |
| Stromverbrauch | 29 Watt |
| Transistoren | 289 Millionen |
| Herstellungsprozess | 80 nm |
| Features | MXM III Slot, 1250 MHz Shader Takt, OpenGL 2.1 support, Dual-link DVI Ausgänge bis 2560x1600 (wenn vom Notebook unterstützt). |
| Notebookgröße | groß (17" z.B.) |
| Erscheinungsdatum | 13.03.2008 |
| Herstellerseite | http://www.nvidia.com/object/geforce_965... |
* Die angegebenen Taktraten sind Vorgaben, die von den Notebookherstellern abgeändert werden können.
Benchmarks
3DMark 2001: - Standard 1024x768
0% 



100%
min: 19924, avg: 19924, max: 19924 Points ... Einzelwerte im Detail
| Aspire 8920G | T9300 | 4096 MB | 625 / 799MHz | 512MB GDDR3 VRAM Forceware 174.51, 7.15.11.7451 | 19924 |
3DMark 03: - Standard 1024x768
0% 



100%
min: 15929, avg: 15929, max: 15929 Points ... Einzelwerte im Detail
| Aspire 8920G | T9300 | 4096 MB | 625 / 799MHz | 512MB GDDR3 VRAM Forceware 174.51, 7.15.11.7451 | 15929 |
3DMark 05: - Standard 1024x768
0% 


100%
min: 9212, avg: 9212, max: 9212 Points ... Einzelwerte im Detail
| Aspire 8920G | T9300 | 4096 MB | 625 / 799MHz | 512MB GDDR3 VRAM Forceware 174.51, 7.15.11.7451 | 9212 |
3DMark 06:
0% 


100%
min: 4830, avg: 4830, max: 4830 Points ... Einzelwerte im Detail
| Aspire 8920G (Standard 1280x1024) | T9300 | 4096 MB | 625 / 799MHz | 512MB GDDR3 VRAM Forceware 174.51, 7.15.11.7451 | 4830 |
Cinebench R10: - Shading
0% 



100%
min: 3761, avg: 3761, max: 3761 Points ... Einzelwerte im Detail
| Aspire 8920G | T9300 | 4096 MB | 625 / 799MHz | 512MB GDDR3 VRAM Forceware 174.51, 7.15.11.7451 | 3761 |

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte

- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
Basierend auf 5 Benchmarks
Spiele Benchmarks
Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht representativ sein. Detailierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps Wert.
CoD Modern Warfare 2 (2009) - Näherung!
16+ fps (GeForce G 210M)
20+ fps (Mobility Radeon HD 4570)
81+ fps (Mobility Radeon HD 4570)
Risen (2009): In Detailstufe min. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
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Risen (2009) - Näherung!
11+ fps (Mobility Radeon HD 4570)
18+ fps (Mobility Radeon HD 4570)
40+ fps (Mobility Radeon HD 4570)
Need for Speed Shift (2009) - Näherung!
12+ fps (Mobility Radeon HD 4570)
18+ fps (Mobility Radeon HD 4570)
30+ fps (Mobility Radeon HD 4570)
Colin McRae: DIRT 2 (2009) - Näherung!
26+ fps (Mobility Radeon HD 4570)
41+ fps (Mobility Radeon HD 4570)
Anno 1404 (2009): In Detailstufe min. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
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Anno 1404 (2009) - Näherung!
14+ fps (GeForce 9600M GT)
91+ fps (GeForce 9600M GT)
Sims 3 (2009): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
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Sims 3 (2009) - Näherung!
39+ fps (Mobility Radeon X1900)
52+ fps (Mobility Radeon X1900)
151+ fps (Mobility Radeon X1900)
F.E.A.R. 2 (2009): In Detailstufe mittel im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
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F.E.A.R. 2 (2009) - Näherung!
19+ fps (GeForce 9600M GT)
38+ fps (GeForce 9600M GT)
82+ fps (GeForce 9600M GT)
GTA IV - Grand Theft Auto (2008) - Näherung!
22+ fps (GeForce 9600M GT)
31+ fps (GeForce 9600M GT)
Left 4 Dead (2008): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
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Left 4 Dead (2008) - Näherung!
76+ fps (GeForce 9600M GT)
148+ fps (GeForce 9600M GT)
Far Cry 2 (2008): In Detailstufe min. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
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Far Cry 2 (2008) - Näherung!
18+ fps (GeForce 9600M GT)
43+ fps (GeForce GT 220M)
Crysis Warhead (2008): In Detailstufe min. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
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Crysis Warhead (2008) - Näherung!
7+ fps (GeForce 9600M GT)
45+ fps (GeForce 9600M GT)
Racedriver: GRID (2008) - Näherung!
20+ fps (GeForce 9600M GT)
33+ fps (GeForce 9600M GT)
43+ fps (GeForce 9600M GT)
Call of Duty 4 - Modern Warfare (2007) - Näherung!
22+ fps (GeForce 9600M GT)
45+ fps (GeForce 9600M GT)
133+ fps (GeForce 9600M GT)
Supreme Commander - FA Bench (2007) - Näherung!
17+ fps (GeForce 9600M GT)
24+ fps (GeForce 9600M GT)
34+ fps (GeForce G 210M)
Crysis - GPU Benchmark (2007)
75.3 [X] Aspire 8920GIntel Core 2 Duo T9300 2.5GHz
GeForce 9650M GS (625MHz), 512MB (799MHz)
GDDR3 VRAM, Forceware 174.51, 7.15.11.7451
4096MB
RAM fps
27 [X] Aspire 8920GIntel Core 2 Duo T9300 2.5GHz
GeForce 9650M GS (625MHz), 512MB (799MHz)
GDDR3 VRAM, Forceware 174.51, 7.15.11.7451
4096MB
RAM fps
15.2 [X] Aspire 8920GIntel Core 2 Duo T9300 2.5GHz
GeForce 9650M GS (625MHz), 512MB (799MHz)
GDDR3 VRAM, Forceware 174.51, 7.15.11.7451
4096MB
RAM fps
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Crysis - CPU Benchmark (2007)
67.8 [X] Aspire 8920GIntel Core 2 Duo T9300 2.5GHz
GeForce 9650M GS (625MHz), 512MB (799MHz)
GDDR3 VRAM, Forceware 174.51, 7.15.11.7451
4096MB
RAM fps
24.8 [X] Aspire 8920GIntel Core 2 Duo T9300 2.5GHz
GeForce 9650M GS (625MHz), 512MB (799MHz)
GDDR3 VRAM, Forceware 174.51, 7.15.11.7451
4096MB
RAM fps
14 [X] Aspire 8920GIntel Core 2 Duo T9300 2.5GHz
GeForce 9650M GS (625MHz), 512MB (799MHz)
GDDR3 VRAM, Forceware 174.51, 7.15.11.7451
4096MB
RAM fps
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
World in Conflict - Benchmark (2007)
35 [X] Aspire 8920GIntel Core 2 Duo T9300 2.5GHz
GeForce 9650M GS (625MHz), 512MB (799MHz)
GDDR3 VRAM, Forceware 174.51, 7.15.11.7451
4096MB
RAM fps
21 [X] Aspire 8920GIntel Core 2 Duo T9300 2.5GHz
GeForce 9650M GS (625MHz), 512MB (799MHz)
GDDR3 VRAM, Forceware 174.51, 7.15.11.7451
4096MB
RAM fps
» Mit den meisten getesteten Laptops nicht spielbar.
Command and Conquer III (2007) - Näherung!
30+ fps (GeForce 8700M GT)
Call of Juarez Benchmark (2006) - Näherung!
9+ fps (GeForce 9600M GT)
The Elder Scrolls IV - Oblivion (2006) - Näherung!
41+ fps (GeForce 9600M GT)
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark (2005) - Näherung!
133+ fps (GeForce 9600M GT)
Quake 4 (2005): In Detailstufe max. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
mehr...
Quake 4 (2005) - Näherung!
118+ fps (GeForce Go 7900 GS)
127+ fps (GeForce Go 7900 GS)
128+ fps (GeForce Go 7900 GS)
128+ fps (GeForce Go 7900 GS)
F.E.A.R. (2005)
120 [X] Aspire 8920GIntel Core 2 Duo T9300 2.5GHz
GeForce 9650M GS (625MHz), 512MB (799MHz)
GDDR3 VRAM, Forceware 174.51, 7.15.11.7451
4096MB
RAM fps
162 [X] Aspire 8920GIntel Core 2 Duo T9300 2.5GHz
GeForce 9650M GS (625MHz), 512MB (799MHz)
GDDR3 VRAM, Forceware 174.51, 7.15.11.7451
4096MB
RAM fps
27 [X] Aspire 8920GIntel Core 2 Duo T9300 2.5GHz
GeForce 9650M GS (625MHz), 512MB (799MHz)
GDDR3 VRAM, Forceware 174.51, 7.15.11.7451
4096MB
RAM fps
» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
World of Warcraft (2005) - Näherung!
20+ fps (GeForce 9600M GT)
83+ fps (GeForce 9600M GT)
250+ fps (GeForce 9600M GT)
Counter-Strike Source (2004) - Näherung!
270+ fps (GeForce 9600M GT)
30+ fps (Graphics Media Accelerator (GMA) X3100)
Doom 3 (2004)
165.2 [X] Aspire 8920GIntel Core 2 Duo T9300 2.5GHz
GeForce 9650M GS (625MHz), 512MB (799MHz)
GDDR3 VRAM, Forceware 174.51, 7.15.11.7451
4096MB
RAM fps
160.4 [X] Aspire 8920GIntel Core 2 Duo T9300 2.5GHz
GeForce 9650M GS (625MHz), 512MB (799MHz)
GDDR3 VRAM, Forceware 174.51, 7.15.11.7451
4096MB
RAM fps
146.5 [X] Aspire 8920GIntel Core 2 Duo T9300 2.5GHz
GeForce 9650M GS (625MHz), 512MB (799MHz)
GDDR3 VRAM, Forceware 174.51, 7.15.11.7451
4096MB
RAM fps
123.7 [X] Aspire 8920GIntel Core 2 Duo T9300 2.5GHz
GeForce 9650M GS (625MHz), 512MB (799MHz)
GDDR3 VRAM, Forceware 174.51, 7.15.11.7451
4096MB
RAM fps
» In Detailstufe max. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Quake 3 Arena - Timedemo (1999) - Näherung!
485+ fps (GeForce 8700M GT)
Die folgenden Spieletests wurden mit dem Acer Aspire 8920G ermittelt. Durch die starke CPU im Testgerät, können die ermittelten Frameraten bei schwächer ausgestatteten Notebooks noch abweichen.
Crysis: 1024x768, med: 25-27 fps -> spielbar (für voll spielbar -> low Details)
Unreal Tournament 3: 1280x800, Stufe 3/5: 44-60 fps -> voll spielbar
Call of Duty 4: 1280x800, mittlere Details: 35-50 fps -> voll spielbar
Supreme Commander (Gameplay, Multiplayer 2vs2): 1024x768, med: 5-30 fps ->spielbar
Race Driver Grid: 1024x768, med: 25-35 fps -> voll spielbar
Die obigen Spieletests beweisen, das die 9650M GS für aktuelle Spiele (Stand 04.2008) ausreichend Leistung zur Verfügung stellt (einige fordernde Spiele jedoch nicht in höchster Auflösung darstellen kann)

- min - max Frameraten bei UT3

- und Call of Duty 4