NVIDIA GeForce 9650M GS
Höhergetaktete 9500M GS und direkter Nachfolger der 8700M GT Grafikkarte (neuere Chiprevision). Dadurch wahrscheinlich nur in 17" Notebooks erhältlich (falls der Stromverbrauch nicht spürbar gesenkt wurde). Die Spieleleistung liegt auf einem Niveau mit der 8700M GT (ev. minimal besser).
Die Grafikkarte bietet wie der Vorgänger DirectX10 Unterstützung. Bei sehr anspruchsvollen Spielen wie Crysis oder World in Conflict reicht die Leistung jedoch nicht um die Effekte flüssig darzustellen (da sie mit der höchsten Detailstufe gekoppelt sind).
Eine Besonderheit der Grafikkarte sind die "Unified Shader" oder ALUs (Arithmetic Logical Unit). Es existieren keine dedizierten Pixel- bzw Vertexshader mehr, sondern 32 so genannte Stream Prozessoren übernehmen einfach die anstehende Grafikarbeit (die früher die Pixel und Vertex Shader übernommen haben). Der Vorteil ist, daß es theortisch keinen Leerlauf der ALUs mehr gibt. Die Streamprozessoren sind bei NVIDIA 1-dimensional (1D) und können pro Takt eine Skalaroperation mit einer MADD- (Addition und Multiplikation) und MUL-Anweisung (Multiplikation) durführen. Ausserdem taktet NVIDIA die Shader-ALUs etwas höher als den restlichen Chip.
| Hersteller | NVIDIA |
|---|---|
| Serie | GeForce 9000M |
| Codename | |
| Pipelines | 32 - unified |
| Kerntakt | 625 MHz |
| Speichertakt | 800 MHz |
| Speicherbandbreite | 128 Bit |
| Speichertyp | GDDR2?, GDDR3 |
| Max. Speichergröße | 512 MB |
| Shared Memory | nein |
| DirectX | DirectX 10, Shader 3.0 |
| Stromverbrauch | 29 Watt |
| Transistoren | 289 Millionen |
| Features | MXM III Slot |
| Notebookgröße | groß (17" z.B.) |
| Erscheinungsdatum | 13.03.2008 |
| Informationen | |
| Herstellerseite | http://www.nvidia.com/object/geforce_965... |
Benchmarks
3DMark 03: - Standard 1024x768
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100%
min: 15929, avg: 15929, max: 15929 Punkte ... Einzelwerte im Detail
3DMark 05: - Standard 1024x768
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100%
min: 9212, avg: 9212, max: 9212 Punkte ... Einzelwerte im Detail
3DMark 06:
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100%
min: 4830, avg: 4830, max: 4830 Punkte ... Einzelwerte im Detail
F.E.A.R.: - GPU min, CPU min 640x480
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100%
min: 120, avg: 120, max: 120 fps ... Einzelwerte im Detail
F.E.A.R.: - GPU medium, CPU medium 800x600
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100%
min: 162, avg: 162, max: 162 fps ... Einzelwerte im Detail
F.E.A.R.: - GPU: max, CPU: max 1024x768
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100%
min: 27, avg: 27, max: 27 fps ... Einzelwerte im Detail
Doom 3: - Low 640x480
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100%
min: 165.2, avg: 165, max: 165.2 fps ... Einzelwerte im Detail
Doom 3: - Medium 800x600
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100%
min: 160.4, avg: 160, max: 160.4 fps ... Einzelwerte im Detail
Doom 3: - High 800x600
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100%
min: 146.5, avg: 147, max: 146.5 fps ... Einzelwerte im Detail
Doom 3: - Ultra 1024x768
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100%
min: 123.7, avg: 124, max: 123.7 fps ... Einzelwerte im Detail
Basierend auf 10 Benchmarks
| 3DMark 05 im Vergleich | ||
| Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 900 (min) | 234 | |
| ... | ||
| ATI Mobility Radeon HD 2600 XT | 8769 | |
| NVIDIA Quadro NVS 320M | 9075 | |
| NVIDIA GeForce 8700M GT | 9102 | |
| NVIDIA GeForce 9650M GS | 9212 | |
| NVIDIA Quadro FX 3500M | 9295 | |
| NVIDIA GeForce Go 7950 GTX | 9700 | |
| NVIDIA Quadro FX 1600M | 9963 | |
| ... | ||
| NVIDIA GeForce 8800M GTX SLI (max) | 17230 | |
Notebooktests mit NVIDIA GeForce 9650M GS Grafikkarte
Acer Aspire 8920G (Intel Core 2 Duo T9300, 18.4")
» Test Acer Aspire 8920G Notebook - Test
» Acer Aspire 8920G - Externer Test
