NVIDIA GeForce 9600M GT

NVIDIA GeForce 9600M GT

Die Nvidia GeForce 9600M GT ist eine DirectX 10 fähige Grafikkarte für Notebooks und Nachfolge-GPU der 8600M GT.

Im Vergleich zu 8600M GT bzw. 9500M GS wurde der Produktionsprozess von 80nm auf 65nm umgestellt. Dadurch konnte Nvidia bei gleichbleibenden Stromverbrauch (bzw. Abwärme) die Taktraten des Chips erhöhen. Weiters wurden die Videofunktionen (PureVideo HD mit VP3) verbessert (z.B., weniger CPU Belastung bei HD Dekodierung) und Hybrid SLI (bei der 9600M GT nur mit HybridPower) hinzugefügt (nur in Verbindung mit einem aktuellen Nvidia Chipsatz).

HybridPower ermöglicht das Umschalten zwischen onboard Grafik (im Nvidia Chipsatz) und dedizierter Grafikkarte (9600M GT) in Windows Vista. Dadurch kann die dedizierte Grafikkarte abgeschaltet werden, wenn sie nicht benötigt wird (Office, Surfen) und dadurch Energie gespart werden. Hybrid Power kann im Vista Betrieb umgeschaltet werden (derzeit noch manuell per Tool, später lt. Nvidia automatisch im Treiber). GeforceBoost funktioniert mit der 9600M GT nicht, da sie von der Zusammenschaltung mit der Chipsatzgrafik (SLI) nicht profitieren würde.

Wie auch bei der 8600M GT übernehmen 32 so genannte Stream Prozessoren die anstehende Grafikarbeit (die früher die Pixel und Vertex Shader übernommen haben). Der Vorteil ist, daß es theortisch keinen Leerlauf der ALUs mehr gibt. Die Streamprozessoren sind bei NVIDIA 1-dimensional (1D) und können pro Takt eine Skalaroperation mit einer MADD- (Addition und Multiplikation) und MUL-Anweisung (Multiplikation) durführen. Ausserdem taktet NVIDIA die Shader-ALUs etwas höher als den restlichen Chip.

Durch die höhere Chiptaktung, sollte die 9600M GT mit GDDR3 Speicher die Performancewerte der 8700M GT bzw. 9650M GS erreichen. Bei sehr anspruchsvollen DirectX 10 Spielen wie Crysis oder World in Conflict reicht die Leistung jedoch nicht um die Effekte flüssig darzustellen (da sie mit der höchsten Detailstufe gekoppelt sind). Ältere DirectX 9 Spiele sollten jedoch in höchster Detailstufe flüssig laufen.

Bei Verwendung des langsamer getakteten GDDR2 Speichers (400 statt 800 MHz) ist die Grafikleistung etwa 20% niedriger als bei GDDR3 (jedoch sinkt auch der Stromverbrauch um etwa 3 Watt auf 20 Watt).

Im Vergleich zu Desktop Grafikkarten lässt sich die 9600M GT am besten mit der ebenfalls auf den G96 Kern basierenden Geforce 9500 GT vergleichen (die Desktop 9600 GT hat einen breiteren Speicherbus und ist dadurch deutlich schneller). 

HerstellerNVIDIA
GeForce 9600M Serie

GeForce 9650M GT 32@550MHz

GeForce 9600M GT 32@500MHz

GeForce 9600M GS 32@430MHz

CodenameNB9P-GS
ArchitekturG9x
Pipelines32 - unified
Kerntakt *500 MHz
Shadertakt *1250 MHz
Speichertakt *800 MHz
Speicherbandbreite128 Bit
SpeichertypGDDR2, GDDR3
Max. Speichergröße1024 MB
Shared Memorynein
DirectXDirectX 10, Shader 4.0
Stromverbrauch23 Watt
Transistoren314 Millionen
Herstellungsprozess65 nm
FeaturesPCI-E 2.0, 1250 MHz Shader Taktung, 400 MHz Speichertaktung bei GDDR2, 800 MHz bei GDDR3, PureVideo HD Technologie (VP3), Hybrid SLI mit HybridPower (mit aktuellen nVidia Chipsätzen).
Notebookgrößemittel (15.4" z.B.)
Erscheinungsdatum04.06.2008
Herstellerseitehttp://www.nvidia.com/object/geforce_960...
* Die angegebenen Taktraten sind Vorgaben, die von den Notebookherstellern abgeändert werden können.

Benchmarks

3DMark Vantage - P Result no PhysX 1280x1024
0% 100%
min: 1227     avg: 1472.4 (4%)     max: 1719 Points
3DMark Vantage - P GPU no PhysX 1280x1024
0% 100%
min: 982     avg: 1192 (3%)     max: 1400 Points
3DMark 06
0% 100%
min: 3930     avg: 5162.6 (18%)     max: 6296 Points
3DMark 05 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 5684     avg: 9592.2 (26%)     max: 11344 Points
3DMark 03 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 11820     avg: 14889.2 (10%)     max: 17184 Points
3DMark 2001SE - Standard 1024x768
0% 100%
min: 16887     avg: 26806.7 (44%)     max: 34297 Points
PCMark Vantage - Gaming Score 1024x768
0% 100%
min: 2487     avg: 3391.9 (13%)     max: 3905 Points
Cinebench R10 - Shading 32Bit
0% 100%
min: 2765     avg: 3651.4 (34%)     max: 5177 Points
Windows Vista Experience Index - GPU
0% 100%
min: 5.9     avg: 5.9 (87%)     max: 5.9 Points
Windows Vista Experience Index - GPU Games
0% 100%
min: 5.5     avg: 5.5 (81%)     max: 5.5 Points
- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte

Spiele Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht representativ sein. Detailierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps Wert.

Anno 1404
Anno 1404 (2009)
min.:
91  fps      Vergleich
max.:
14  fps      Vergleich
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
ArmA 2 (2009): Mit einer schwächeren Grafikkarte nicht flüssig spielbar - mehr...
F.E.A.R. 2
F.E.A.R. 2 (2009)
min.:
82.1  fps      Vergleich
mittel:
38.5  fps      Vergleich
hoch:
19.4  fps      Vergleich
» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
GTA IV - Grand Theft Auto
GTA IV - Grand Theft Auto (2008)
min.:
30.8  fps      Vergleich
mittel:
22.4  fps      Vergleich
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
Left 4 Dead
Left 4 Dead (2008)
min.:
148  fps      Vergleich
hoch:
76  fps      Vergleich
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
Far Cry 2
Far Cry 2 (2008)
hoch:
18  fps      Vergleich
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
Crysis Warhead
Crysis Warhead (2008)
min.:
45  fps      Vergleich
max.:
7  fps      Vergleich
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Racedriver: GRID
Racedriver: GRID (2008)
min.:
42.7  fps      Vergleich
mittel:
32.8  fps      Vergleich
hoch:
20.2  fps      Vergleich
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Trackmania Nations Forever (2008): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Call of Duty 4 - Modern Warfare
Call of Duty 4 - Modern Warfare (2007)
min.:
123.3 133.2 142 ~ 133 fps      Vergleich
mittel:
40.2 46.9 49 ~ 45 fps      Vergleich
hoch:
18.2 25.7 ~ 22 fps      Vergleich
» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
Supreme Commander - FA Bench
Supreme Commander - FA Bench (2007)
mittel:
22.6 25.1 ~ 24 fps      Vergleich
hoch:
14 19.8 ~ 17 fps      Vergleich
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
Crysis - GPU Benchmark
Crysis - GPU Benchmark (2007)
min.:
32.4 42.8 50.6 59.3 60.5 62.7 65.1 76.8 81 84.3 ~ 62 fps      Vergleich
mittel:
18.6 20.6 22.9 22.9 23.6 26 26.5 30.2 35 ~ 25 fps      Vergleich
hoch:
11.5 11.5 11.9 11.9 12.1 13.4 13.6 15.6 15.8 16 16.3 16.4 19.3 ~ 14 fps      Vergleich
» In Detailstufe min. mit den meisten getesteten Laptops spielbar
Crysis - CPU Benchmark
Crysis - CPU Benchmark (2007)
min.:
32.3 39.3 51 57.7 58 59.8 70.4 72.2 76 78 ~ 59 fps      Vergleich
mittel:
17.6 18.9 22 22.8 23.1 25.4 26 27.1 30.9 ~ 24 fps      Vergleich
hoch:
10.3 10.7 10.8 12 12.8 13 14 14.7 15 15.1 15.6 15.6 17.3 ~ 14 fps      Vergleich
» In Detailstufe min. mit den meisten getesteten Laptops spielbar
World in Conflict - Benchmark
World in Conflict - Benchmark (2007)
mittel:
49  fps      Vergleich
hoch:
24  fps      Vergleich
» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
Command and Conquer III (2007): Mit einer schwächeren Grafikkarte nicht flüssig spielbar - mehr...
Call of Juarez Benchmark
Call of Juarez Benchmark (2006)
hoch:
9  fps      Vergleich
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
The Elder Scrolls IV - Oblivion
The Elder Scrolls IV - Oblivion (2006)
hoch:
41  fps      Vergleich
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark (2005)
hoch:
133  fps      Vergleich
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
Quake 4 (2005): In Detailstufe max. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
F.E.A.R.
F.E.A.R. (2005)
min.:
169 196 261 271 295 322 384 403 420 ~ 302 fps      Vergleich
mittel:
29 31 33 34 35 106 124 153 ~ 68 fps      Vergleich
hoch:
27 29 30 31 32 38 56 56 57 ~ 40 fps      Vergleich
» In Detailstufe hoch mit den meisten getesteten Laptops spielbar
World of Warcraft
World of Warcraft (2005)
min.:
250.5  fps      Vergleich
mittel:
82.6  fps      Vergleich
hoch:
20.2  fps      Vergleich
» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
Counter-Strike Source
Counter-Strike Source (2004)
hoch:
270  fps      Vergleich
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
Doom 3
Doom 3 (2004)
min.:
167.5 169.7 187.2 201 213.1 ~ 188 fps      Vergleich
mittel:
155.4 192.6 198.5 210.4 ~ 189 fps      Vergleich
hoch:
146.8 166.8 170.9 205.7 ~ 173 fps      Vergleich
max.:
85 117.9 123.9 132.1 206.7 ~ 133 fps      Vergleich
» In Detailstufe max. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Quake 3 Arena - Timedemo
Quake 3 Arena - Timedemo (1999)
hoch:
337 409.5 414.3 434.9 513.5 525 555 ~ 456 fps      Vergleich
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar

Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar

Spieleleistung

Die folgenden Benchmarks wurden mit einer 9600M GT mit GDDR3 ermittelt. Mit GDDR2 und oder schwachem Prozessor muss man mit geringeren Ergebnissen rechnen (mit GDDR2 etwa -20%).

Crysis: 1024x768, med: 25 fps -> spielbar (für voll spielbar -> low Details)
Unreal Tournament 3
: 1280x800, Stufe 3/5 -> voll spielbar
Call of Duty 4: 1024x768, high Details: 50 fps -> voll spielbar
Supreme Commander (Gameplay, Multiplayer 2vs2): 1024x768, med ->spielbar
Race Driver Grid: 1024x768, med -> voll spielbar
Colin Mc Rae Dirt: 1024x768, med Details: 30 fps -> spielbar
Gothic 3: 1024x768, high Details: 35 fps -> voll spielbar
Lost Planet: 1024x768, med Details, DX10: 30 fps -> spielbar

Die obigen Spieletests beweisen, das die 9600M GT für aktuelle Spiele (Stand 08.2008) ausreichend Leistung zur Verfügung stellt (einige fordernde Spiele jedoch nicht in höchster Auflösung darstellen kann). Im Vergleich zu 8600M GT ist die 9600M GT durchaus spürbar schneller.

Notebooktests mit NVIDIA GeForce 9600M GT Grafikkarte

Acer Aspire 5930G-864G32MN: Intel Core 2 Duo P8600, 15.4", 3 kg
  Test » Test Acer Aspire 5930G Notebook

Acer Aspire 6930G: Intel Core 2 Duo T5800, 16", 3.2 kg
  Test » Test Acer Aspire 6930G Notebook

Apple MacBook Pro 15: Intel Core 2 Duo T9400, 15.4", 2.5 kg
  Test » Test Apple MacBook Pro 15" v5 2008 (Unibody, 9600M GT + 9400M)

  Test » Test Update Apple MacBook Pro 5.1 (Unibody, 9600M GT + 9400M)

Apple MacBook Pro 15 inch 2009-06: Intel Core 2 Duo T9600, 15.4", 2.5 kg
  Test » Test Apple MacBook Pro 15 Mid 2009 2.8 GHz

Apple Macbook Pro 17 inch 2009-03: Intel Core 2 Duo T9550, 17.0", 3 kg
  Test » Test Apple MacBook Pro 17" Notebook (Aluminium Unibody, 17", 9600M GT, T9550)

  Test » Test MacBook Pro 17" Unibody Non-Glare

HP Pavilion dv5-1032eg: Intel Core 2 Duo P7350, 15.4", 2.7 kg
  Test » Kurztest HP Pavilion dv5-1032eg Entertainment Notebook

HP Pavilion dv7-1050eg: Intel Core 2 Duo T9400, 17.1", 3.5 kg
  Test » Test HP Pavilion dv7-1050eg / 1045eg Notebook

HP Pavilion HDX16: Intel Core 2 Duo P8700, 16.0", 3.2 kg
  Test » Test HP Pavilion HDX16 Notebook

LG P310-S.CBRBG Camini: Intel Core 2 Duo P8400, 13.3", 1.7 kg
  Test » Test LG P310 "Camini" Notebook

MSI Megabook GX400: Intel Core 2 Duo P7350, 14.1", 2.3 kg
  Test » Test MSI GX 400 Notebook

MSI Megabook GX620: Intel Core 2 Duo P9500, 15.4", 2.7 kg
  Test » Test MSI Megabook GX620 Notebook

Nexoc Osiris E625: Intel Core 2 Duo P8400, 15.4", 2.9 kg
  Test » Test Nexoc Osiris E625 Notebook (Compal JHL90)

Samsung Aura P8400 M