NVIDIA GeForce 8800M GTX SLI

NVIDIA GeForce 8800M GTX SLI

Zwei Nvidia GeForce 8800M GTX im SLI Verbund bieten die damals schnellste Grafiklösung für Notebooks. Später wurde die Kombination auch als 9800M GT SLI verkauft. Stromverbrauch und Abwärme sind jedoch doppelt so hoch wie bei einer einzigen 8800M GTX, da beide Grafikkarten gleichzeitig die Bilder berechnen. Die Speichermenge verdoppelt sich nicht, da jede Karte den selben Speicherinhalt bereitstellen muß (2x512 MB Grafikkartenspeicher zählen also wie 512 MB).

In Spielen ist die Verbesserung zu einer 8800M GTX, je nach SLI Unterstützung, derzeit bei 0-9% Leistungssteigerung. In synthetischen Benchmarks wie 3DMark03 sind derzeit Leistungssteigerungen von bis zu 36% möglich. Die meisten DirectX 10 Spiele laufen daher (wie auch bei der 8800M GTX) flüssig mit hohen Details flüssig (ausser dem hardwarehungrigen Crysis, bei dem man die Einstellungen noch zurückschrauben muss). Diese Erkenntnisse sind aus unserem XPS M1730 Testbericht.

Bis jetzt ist die SLI Lösung wegen der Geringen Leistungsverbesserung bei Spielen und des deutlich höheren Stromverbrauchs vom Preis/Leistungsstandpunkt nicht empfehlenswert.

Eine Besonderheit der GeForce 8800M GTX SLI sind die "Unified Shader". Es existieren keine dedizierten Pixel- bzw Vertexshader mehr, sondern 2x96 so genannte Stream Prozessoren übernehmen einfach die anstehende Grafikarbeit (die früher die Pixel und Vertex Shader übernommen haben). Weiters sind die Shadereinheiten höher getaktet als der Chip (1250 MHz versus 800 MHz).

Durch den hohen Stromverbrauch und die hohe Abwärme wird der Chip (wie der Vorgänger 7950 GTX SLI) nur in sehr großen und schweren Notebooks erscheinen. Derzeit sind 2x35 Watt TDP als Gerücht im Umlauf.

Liste der SLI optimierten Spiele: SLIZone.com

HerstellerNVIDIA
GeForce 8800M Serie

GeForce 8800M GTX SLI 192@500MHz

GeForce 8800M GTX 96@500MHz

GeForce 8800M GTS 64@500MHz

CodenameNB8E-GTX
ArchitekturG9x
Pipelines192 - unified
Kerntakt *500 MHz
Shadertakt *1250 MHz
Speichertakt *800 MHz
Speicherbandbreite256 Bit
SpeichertypGDDR3
Max. Speichergröße512 MB
Shared Memorynein
DirectXDirectX 10, Shader 4.0
Stromverbrauch130 Watt
Transistoren1508 Millionen
Herstellungsprozess65 nm
Features1250 MHz Shadertaktung, vermutlich: PureVideo Technologie (H.264, VC-1, MPEG2, WMV9 Decodierbeschleunigung), HDCP-fähig, PowerMizer 7.0 Energieverwaltung (dynamisches umschalten zwischen Leistung und Energiesparen), HDR (High Dynamic-Range Lighting), designed für Windows Vista, Dual-Link DVI-D Ausgänge für Auflösungen von TFT bis zu 2560x1600 (wenn vom Notebook Hersteller verbaut), PCI-E 16x, OpenGL 2.1, Gigathread Technologie
Notebookgrößegroß (17" z.B.)
Erscheinungsdatum19.11.2007
Informationen2 Grafikkarten im SLI Verbund
Herstellerseitehttp://www.nvidia.com/object/geforce_880...
* Die angegebenen Taktraten sind Vorgaben, die von den Notebookherstellern abgeändert werden können.

Benchmarks

3DMark Vantage - P Result no PhysX 1280x1024
0% 100%
min: 6326     avg: 6326 (17%)     max: 6326 Points
3DMark Vantage - P GPU no PhysX 1280x1024
0% 100%
min: 5995     avg: 5995 (16%)     max: 5995 Points
3DMark 06
0% 100%
min: 10824     avg: 12184 (41%)     max: 13500 Points
3DMark 05 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 15615     avg: 16941.7 (46%)     max: 18845 Points
3DMark 03 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 45520     avg: 46802 (31%)     max: 47645 Points
3DMark 2001SE - Standard 1024x768
0% 100%
min: 30794     avg: 33318.3 (54%)     max: 35940 Points
Cinebench R10 - Shading 32Bit
0% 100%
min: 4653     avg: 4925 (45%)     max: 5197 Points
Windows Vista Experience Index - GPU
0% 100%
min: 5.9     avg: 5.9 (87%)     max: 5.9 Points
Windows Vista Experience Index - GPU Games
0% 100%
min: 5.8     avg: 5.8 (85%)     max: 5.8 Points
- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte

Spiele Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht representativ sein. Detailierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps Wert.

Crysis - GPU Benchmark
Crysis - GPU Benchmark (2007)
min.:
95.6 113.2 ~ 104 fps      Vergleich
mittel:
58.7 68.7 ~ 64 fps      Vergleich
hoch:
36.5 46.9 55.1 ~ 46 fps      Vergleich
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
Crysis - CPU Benchmark
Crysis - CPU Benchmark (2007)
min.:
114.7 134.7 ~ 125 fps      Vergleich
mittel:
49 58.1 ~ 54 fps      Vergleich
hoch:
34.8 37.7 45.5 ~ 39 fps      Vergleich
» In Detailstufe hoch mit den meisten getesteten Laptops spielbar
World in Conflict - Benchmark
World in Conflict - Benchmark (2007)
mittel:
56 72 ~ 64 fps      Vergleich
hoch:
33 44 ~ 39 fps      Vergleich
» In Detailstufe hoch mit den meisten getesteten Laptops spielbar
Command and Conquer III (2007): Mit einer schwächeren Grafikkarte nicht flüssig spielbar - mehr...
Call of Juarez Benchmark
Call of Juarez Benchmark (2006)
hoch:
40  fps      Vergleich
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
The Elder Scrolls IV - Oblivion
The Elder Scrolls IV - Oblivion (2006)
hoch:
60  fps      Vergleich
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark (2005): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
F.E.A.R.
F.E.A.R. (2005)
min.:
117 586 ~ 352 fps      Vergleich
mittel:
84 332 ~ 208 fps      Vergleich
hoch:
76 201 ~ 139 fps      Vergleich
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
World of Warcraft (2005): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Doom 3
Doom 3 (2004)
min.:
125.2 141 160.6 ~ 142 fps      Vergleich
mittel:
125.1 139.3 161.8 ~ 142 fps      Vergleich
hoch:
121.5 137.8 160.1 ~ 140 fps      Vergleich
max.:
116.3 136.9 161.1 ~ 138 fps      Vergleich
» In Detailstufe max. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Quake 3 Arena - Timedemo (1999): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...

Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar

Spieleleistung

Folgende durchschnittliche Spieleleistungen basieren auf die Erfahrungen mit unserem Dell XPS M1730 Testgerät mit T7700 CPU, PhysX Beschleuniger und 4 GB RAM. Bei anderen Geräten können die Daten deshalb mehr oder weniger stark abweichen.

Call of Duty 4: 1920x1200, high: 88 fps -> voll spielbar (mit 4x AA immer noch etwa 45 fps)
Company of Heroes 1.7: 1024x768, high: 30 fps -> gut spielbar
World in Conflict: 1024x768, very high DX10: 25 fps (Benchmark) -> spielbar (mit Rucklern)
Crysis: 1280x800, high: knapp spielbar (1024x768, high DX10: 35 fps)
Unreal Tournament 3: 1920x1200, max: 50 fps -> voll spielbar (min: 35 fps)
Quake 4: 1920x1200, ultra: 60 fps -> voll spielbar
Age of Empires 3 - Asian Dynasties: 1920x1200, max (außer Footprints): 20-50 fps -> gut spielbar (mit Einbrüchen auf 0 bei Mehrspielerschlachten)
Supreme Commander: 1024x768, high (Benchmark): 30 fps -> spielbar (weniger anspruchsvolle Szenarien voll spielbar in höheren Auflösungen)
F.E.A.R.: 1600x1200, max (inkl AA): 56 fps -> voll spielbar
Doom 3: 1024x768, utra: 122 fps -> voll spielbar (auch in höchster Auflösung)

Notebooktests mit NVIDIA GeForce 8800M GTX SLI Grafikkarte

Alienware Area-51 m17x: Intel Core 2 Duo T9500, 17.1", 5 kg
  Test » Test Alienware Area-51 m17x Notebook

Dell XPS M1730: Intel Core 2 Duo T7700, 17", 4.8 kg
  Test » Test Dell XPS M1730 mit 8800M GTX SLI

Deviltech 8000 DTX: Intel Core 2 Duo (Desktop) E6850, 17.0", 5.3 kg
  Test » Test Deviltech 8000 DTX (Clevo D901C) Notebook

Alienware Area-51 m17x: Intel Core 2 Duo T9500, 17.1", 5 kg
  Externer Test » Alienware Area-51 m17x

Cyber System Q17: Intel Core 2 Extreme (Desktop) QX6850, 17.1", 5.4 kg
  Externer Test » Cyber System Q17

Deviltech 8000 DTX: Intel Core 2 Duo (Desktop) E6850, 17.0", 5.3 kg
  Externer Test » Devilbook 8000 DTX

Nexoc Odin E805: Intel Core 2 Extreme (Desktop) QX6850, 17.1", 5.4 kg
  Externer Test » Nexoc Odin E805

» Vergleich mobiler Grafikkarten
Liste aller mobiler Grafikkarten mit Kurzinformationen sortiert nach Leistung

» Mobile Grafikkarten - Benchmarkliste
Sortier- und filterbare Benchmark-Liste

» Spieleliste
Welche Spiele laufen mit welcher Grafikkarte

Leistungsklasse 1
GeForce GTX 590
GeForce GTX 580
Radeon HD 6970
GeForce GTX 570
GeForce GTX 560 Ti
Radeon HD 6870
Radeon HD 5850
GeForce GTX 460 768MB
Radeon HD 6790
Radeon HD 5770
GeForce GTX 550 Ti
Leistungsklasse 2
GeForce GTS 450
Radeon HD 4850
Leistungsklasse 3
Radeon HD 5670
GeForce GT 240
GeForce GT 430
Radeon HD 5570
GeForce GT 220
Radeon HD 6450 GDDR5
Leistungsklasse 4
Leistungsklasse 5
Radeon HD 4350
GeForce G 107M *
Chrome9HD *
PowerVR SGX554MP4 *
Mali-T604 *
Leistungsklasse 6
PowerVR SGX543MP4 *
PowerVR SGX543MP3 *
PowerVR SGX543MP2 *
PowerVR SGX545
PowerVR SGX544 *
Adreno 305 *
Vivante GC4000 *
Vivante GC1000+ Dual-Core
Mali-400 MP2 *
PowerVR SGX540 *
Adreno 205 *
Adreno 203 *
GC800 *
PowerVR SGX535
PowerVR SGX531
PowerVR SGX530
Adreno 200 *
Mali-200 *
unknown *

* Geschätzte Position

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Autor: Klaus Hinum (Update: 16.01.2013)