NVIDIA GeForce Go 7900 GTX SLI

Zwei NVIDIA GeForce Go 7900 GTX Grafikkarten im SLI Verbund versprechen Höchstleistungen gepaart mit höchsten Stromverbräuchen. Leistungsmäßig kommt man so in die Klasse der top Desktopgrafikkarten (ohne SLI im Desktop).
Die 7900 GTX ist die Vorgängerkarte der 7950 GTX von NVIDIA für Notebooks. Sie bietet uneingeschränkten Spielegenuss in höchsten Auflösungen von DirectX 9 Spielen. z.B. ermöglicht sie die Darstellung von Half Life 2 - Lost Coast (max Einstellungen inkl HDR) mit 65 fps bei 4x Antialiasing und 8x Anisotropen Filter. Gerade bei Antialiasing und Anisotropen Filter setzt sich das Gespann deutlich von einzelnen Karten ab. Eingesetzt wird sie (aufgrund ihrer Wärmeentwicklung) in grossen und schweren Notebooks (derzeit z.b. nur ein 19" Notebook bekannt). Für Spielefans und Benchmarkfans gibt es jderzeit nur die schnellere 8800M Serie.
Liste der SLI optimierten Spiele: SLIZone.com
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| Hersteller | NVIDIA |
| Serie | GeForce Go 7000 |
| Codename | G71M |
| Pipelines | 48 / 16 Pixel- / Vertexshader |
| Kerntakt * | 500 MHz |
| Shadertakt * | 500 MHz |
| Speichertakt * | 600 MHz |
| Speicherbandbreite | 256 Bit |
| Speichertyp | GDDR3 |
| Max. Speichergröße | 2x512 MB |
| Shared Memory | nein
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| DirectX | DirectX 9c, Shader 3.0 |
| Stromverbrauch | 90 Watt |
| Transistoren | 556 Millionen |
| Herstellungsprozess | 90 nm |
| Features | HDR, Intellisample 4.0, UltraShadow II, PureVideo, CineFX 4.0, PowerMizer 6.0 |
| Notebookgröße | groß (17" z.B.) |
| Erscheinungsdatum | 01.06.2006 |
| Informationen | Zwei 7900 GTX Grafikkarten im SLI Verbund, 90nm, 278 Mio Transistoren, MXM-Modul |
| Herstellerseite | http://www.nvidia.de/page/go_7800gtx.html |
* Die angegebenen Taktraten sind Vorgaben, die von den Notebookherstellern abgeändert werden können.
Benchmarks
3DMark 2001: - Standard 1024x768
0% 



100%
min: 26600, avg: 26600, max: 26600 Points ... Einzelwerte im Detail
3DMark 03: - Standard 1024x768
0% 



100%
min: 24000, avg: 24000, max: 24000 Points ... Einzelwerte im Detail
3DMark 05: - Standard 1024x768
0% 


100%
min: 10585, avg: 10585, max: 10585 Points ... Einzelwerte im Detail
3DMark 06:
0% 


100%
min: 6820, avg: 6820, max: 6820 Points ... Einzelwerte im Detail

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte

- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
Basierend auf 4 Benchmarks
Spiele Benchmarks
Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht representativ sein. Detailierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps Wert.
CoD Modern Warfare 2 (2009) - Näherung!
29+ fps (GeForce GT 230M)
33+ fps (GeForce GT 230M)
88+ fps (GeForce GT 230M)
Risen (2009): In Detailstufe min. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
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Risen (2009) - Näherung!
19+ fps (GeForce GT 330M)
27+ fps (GeForce GT 330M)
65+ fps (GeForce GT 330M)
Need for Speed Shift (2009) - Näherung!
20+ fps (GeForce GT 230M)
29+ fps (GeForce GT 230M)
52+ fps (GeForce GT 230M)
Colin McRae: DIRT 2 (2009) - Näherung!
42+ fps (GeForce GT 240M)
44+ fps (GeForce GT 240M)
Anno 1404 (2009): In Detailstufe min. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
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Anno 1404 (2009) - Näherung!
23+ fps (GeForce GT 330M)
60+ fps (GeForce GT 330M)
Sims 3 (2009): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
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Sims 3 (2009) - Näherung!
49+ fps (GeForce GT 330M)
99+ fps (GeForce GT 330M)
233+ fps (GeForce GT 330M)
F.E.A.R. 2 (2009): In Detailstufe mittel im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
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F.E.A.R. 2 (2009) - Näherung!
31+ fps (GeForce GT 330M)
57+ fps (GeForce GT 330M)
66+ fps (GeForce GT 330M)
GTA IV - Grand Theft Auto (2008) - Näherung!
26+ fps (GeForce GT 130M)
26+ fps (GeForce GT 130M)
38+ fps (GeForce GT 130M)
Left 4 Dead (2008): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
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Left 4 Dead (2008) - Näherung!
72+ fps (GeForce GT 330M)
134+ fps (GeForce GT 330M)
Far Cry 2 (2008): In Detailstufe min. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
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Far Cry 2 (2008) - Näherung!
35+ fps (GeForce GT 330M)
83+ fps (GeForce GT 330M)
Crysis Warhead (2008): In Detailstufe min. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
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Crysis Warhead (2008) - Näherung!
7+ fps (GeForce 9600M GT)
45+ fps (GeForce 9600M GT)
Racedriver: GRID (2008) - Näherung!
28+ fps (GeForce GT 330M)
50+ fps (GeForce GT 330M)
94+ fps (GeForce GT 330M)
Call of Duty 4 - Modern Warfare (2007) - Näherung!
38+ fps (GeForce GT 240M)
67+ fps (GeForce GT 240M)
144+ fps (GeForce GT 240M)
Supreme Commander - FA Bench (2007) - Näherung!
21+ fps (GeForce GT 130M)
30+ fps (GeForce GT 130M)
58+ fps (GeForce Go 7900 GTX)
Crysis - GPU Benchmark (2007) - Näherung!
21+ fps (Mobility Radeon HD 3850)
27+ fps (Mobility Radeon HD 3850)
32+ fps (Mobility Radeon HD 3850)
Crysis - CPU Benchmark (2007) - Näherung!
20+ fps (Mobility Radeon HD 3850)
24+ fps (Mobility Radeon HD 3850)
37+ fps (Mobility Radeon HD 3850)
World in Conflict - Benchmark (2007) - Näherung!
29+ fps (GeForce GT 330M)
58+ fps (GeForce GT 330M)
Command and Conquer III (2007) - Näherung!
30+ fps (GeForce 8700M GT)
Call of Juarez Benchmark (2006) - Näherung!
36+ fps (GeForce GT 240M)
The Elder Scrolls IV - Oblivion (2006) - Näherung!
41+ fps (GeForce 9600M GT)
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark (2005) - Näherung!
126+ fps (GeForce GT 240M)
F.E.A.R. (2005): In Detailstufe min. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
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F.E.A.R. (2005) - Näherung!
21+ fps (Mobility Radeon HD 3850)
22+ fps (Mobility Radeon HD 3850)
144+ fps (Mobility Radeon HD 3850)
Quake 4 (2005): In Detailstufe max. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
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Quake 4 (2005) - Näherung!
112+ fps (GeForce Go 7800 GTX SLI)
115+ fps (GeForce Go 7800 GTX SLI)
116+ fps (GeForce Go 7800 GTX SLI)
116+ fps (GeForce Go 7800 GTX SLI)
World of Warcraft (2005) - Näherung!
22+ fps (GeForce GT 130M)
90+ fps (GeForce GT 130M)
261+ fps (GeForce GT 130M)
Counter-Strike Source (2004) - Näherung!
205+ fps (GeForce GT 240M)
30+ fps (Graphics Media Accelerator (GMA) X3100)
Doom 3 (2004): In Detailstufe max. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
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Doom 3 (2004) - Näherung!
177+ fps (GeForce Go 7950 GTX)
190+ fps (GeForce Go 7950 GTX)
191+ fps (GeForce Go 7950 GTX)
189+ fps (GeForce Go 7950 GTX)
Quake 3 Arena - Timedemo (1999) - Näherung!
344+ fps (Mobility Radeon HD 3850)