ATI FirePro M7740

Die AMD ATI FirePro M7740 ist eine High-End Notebook-Workstation Grafikkarte für professionelle Anwender. Sie bietet zertifizierte Treiber für Anwendungen aus dem CAD (Computer aided Design) und DCC (Digital Content Creation) Bereich. Neben der Garantie für Fehlerfreiheit, ist auch die Leistung optimiert für diese Programme.
Der Chip selbst basiert auf die Mobility Radeon HD 4860 (RV740 Architektur), jedoch sind einige Features (wie AA Lines) nur auf den FireGL/FirePro Varianten freigeschaltet.
Der RV740 wird in 40nm bei TSMC gefertigt und bietet 640 (bzw. 125 5-D) Unified Shader welche DirectX 10.1 und OpenGL 3.1 kompatibel sind. Als Speicher verwendet die Karte bis zu 1 GB GDDR5 welcher per 128 Bit Bus angebunden wird. Der relativ schmale Speicherbus soll dank schnellem GDDR5 nicht zum Flaschenhals werden.
Die ATI FirePro / FireGL M7740 wurde im Dell Precision M6400 Laptop eingeführt als Alternative zur bereits erhältlichen Nvidia Quadro FX 3700M. Beim SPECviewperf 10 OpenGL Benchmark, welcher die Frameraten bei unterschiedlichen professionellen Anwendungen (CATIA, 3DSMax, Ensight, ...) misst, gewann die FirePro M7740 im Dell Precision M6400 in 8 Disziplinen (ugnx-01, tcvis-01, sw-02, proe-04, maya-02, ensight-03, 3dsmax-04) gegen die FX 3700M in einem HP 8730w. Leider sind uns keine Ergebnisse zu den anderen Teilbereichen bekannt, jedoch ist der Composite Score laut AMD etwas besser (etwa 75 versus 63).
Im Vergleich zu den Desktop FirePro Produkten, sollte die M7740 etwas über einer V7750 (320 Stream Processors, GDDR3) liegen.
Wie auch der Mobility Radeon HD 4860, enthält auch die FirePro M7740 den Videoprozessor UVD 2 zum Dekodieren von HD Videos (voller BlueRay Support mit 2 Strömen). Ausserdem, ist ein Soundchip integriert um per HDMI auch Audiosignale ausgeben zu können (eingeschränkt auch HD Audio).
|
| Hersteller | ATI |
| Serie | FirePro M7000 |
| Codename | RV740 |
| Pipelines | 640 - unified |
| Kerntakt * | 650 MHz |
| Shadertakt * | 650 MHz |
| Speichertakt * | 1000 MHz |
| Speicherbandbreite | 128 Bit |
| Speichertyp | GDDR5 |
| Max. Speichergröße | 1024 MB |
| Shared Memory | nein
|
| DirectX | DirectX 10.1, Shader 4.1 |
| Transistoren | 826 Millionen |
| Herstellungsprozess | 40 nm |
| Features | OpenGL 3.1 |
| Notebookgröße | groß (17" z.B.) |
| Erscheinungsdatum | 04.08.2009 |
| Herstellerseite | |
* Die angegebenen Taktraten sind Vorgaben, die von den Notebookherstellern abgeändert werden können.
Benchmarks
3DMark 2001: - Standard 1024x768
0% 



100%
min: 34814, avg: 34814, max: 34814 Points ... Einzelwerte im Detail
| Dell Precision M6400 | QX9300 | 4096 MB | | 1024MB GDDR5 W7 modded 9.9 Mobility Radeon driver | 34814 |
3DMark 03: - Standard 1024x768
0% 



100%
min: 40427, avg: 40427, max: 40427 Points ... Einzelwerte im Detail
| Dell Precision M6400 | QX9300 | 4096 MB | | 1024MB GDDR5 W7 modded 9.9 Mobility Radeon driver | 40427 |
3DMark 05: - Standard 1024x768
0% 


100%
min: 17192, avg: 17192, max: 17192 Points ... Einzelwerte im Detail
| Dell Precision M6400 | QX9300 | 4096 MB | | 1024MB GDDR5 W7 modded 9.9 Mobility Radeon driver | 17192 |
3DMark 06:
0% 



100%
min: 11990, avg: 12110, max: 12229 Points ... Einzelwerte im Detail
| Dell Precision M6400 (Standard 1280x1024) | QX9300 | 4096 MB | | 1024MB GDDR5 FirePro Driver | 11990 |
| Dell Precision M6400 (Standard 1280x1024) | QX9300 | 4096 MB | | 1024MB GDDR5 W7 modded 9.9 Mobility Radeon driver | 12229 |
Cinebench R10: - Shading
0% 




100%
min: 6516, avg: 6664, max: 6811 Points ... Einzelwerte im Detail
| Dell Precision M6400 | QX9300 | 4096 MB | | 1024MB GDDR5 FirePro Driver | 6516 |
| Dell Precision M6400 | QX9300 | 4096 MB | | 1024MB GDDR5 W7 modded 9.9 Mobility Radeon driver | 6811 |
3DMark Vantage: - P Result no PhysX 1280x1024
0% 




100%
min: 6551, avg: 6626, max: 6701 Points ... Einzelwerte im Detail
| Dell Precision M6400 | QX9300 | 4096 MB | | 1024MB GDDR5 FirePro Driver | 6551 |
| Dell Precision M6400 | QX9300 | 4096 MB | | 1024MB GDDR5 W7 modded 9.9 Mobility Radeon driver | 6701 |

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte

- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
Basierend auf 9 Benchmarks
Spiele Benchmarks
Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht representativ sein. Detailierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps Wert.
Battlefield: Bad Company 2 (2010) - Näherung!
25+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
47+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
70+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
133+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
CoD Modern Warfare 2 (2009) - Näherung!
40+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
43+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
52+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
155+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
Risen (2009): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
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Risen (2009) - Näherung!
12+ fps (GeForce GT 240M)
37+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
41+ fps (GeForce GTX 260M)
51+ fps (GeForce GTX 260M)
Need for Speed Shift (2009) - Näherung!
47+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
34+ fps (GeForce GTX 260M)
44+ fps (GeForce GTX 260M)
Colin McRae: DIRT 2 (2009) - Näherung!
14+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
22+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
42+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
52+ fps (Mobility Radeon HD 4670)
Anno 1404 (2009): In Detailstufe max. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
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Anno 1404 (2009) - Näherung!
42+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
129+ fps (GeForce GTX 260M)
Sims 3 (2009): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
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Sims 3 (2009) - Näherung!
98+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
174+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
251+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
F.E.A.R. 2 (2009): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
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F.E.A.R. 2 (2009) - Näherung!
9+ fps (GeForce G 210M)
86+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
119+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
194+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
GTA IV - Grand Theft Auto (2008) - Näherung!
37+ fps (GeForce GTX 260M)
47+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
62+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
Left 4 Dead (2008): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
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Left 4 Dead (2008) - Näherung!
115+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
121+ fps (GeForce GTX 260M)
Far Cry 2 (2008): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
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Far Cry 2 (2008) - Näherung!
48+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
78+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
Crysis Warhead (2008): In Detailstufe min. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
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Crysis Warhead (2008) - Näherung!
16+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
50+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
Racedriver: GRID (2008) - Näherung!
62+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
68+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
108+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
Trackmania Nations Forever (2008) - Näherung!
62+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
68+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
108+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
Call of Duty 4 - Modern Warfare (2007) - Näherung!
66+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
100+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
165+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
Supreme Commander - FA Bench (2007) - Näherung!
50+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
57+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
48+ fps (Mobility Radeon HD 4670)
Crysis - GPU Benchmark (2007) - Näherung!
10+ fps (Mobility Radeon HD 4550)
45+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
61+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
99+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
Crysis - CPU Benchmark (2007) - Näherung!
10+ fps (Mobility Radeon HD 4550)
45+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
61+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
99+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
World in Conflict - Benchmark (2007) - Näherung!
40+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
66+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
89+ fps (GeForce G 210M)
Command and Conquer III (2007) - Näherung!
30+ fps (GeForce 8700M GT)
Call of Juarez Benchmark (2006) - Näherung!
43+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
The Elder Scrolls IV - Oblivion (2006) - Näherung!
77+ fps (GeForce 9800M GTX)
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark (2005) - Näherung!
158+ fps (GeForce GTX 260M)
F.E.A.R. (2005): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
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F.E.A.R. (2005) - Näherung!
141+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
274+ fps (GeForce 9800M GT)
461+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
Quake 4 (2005): In Detailstufe max. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
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Quake 4 (2005) - Näherung!
62+ fps (GeForce GTX 260M)
115+ fps (GeForce Go 7800 GTX SLI)
116+ fps (GeForce Go 7800 GTX SLI)
116+ fps (GeForce Go 7800 GTX SLI)
World of Warcraft (2005) - Näherung!
43+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
190+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
176+ fps (Mobility Radeon HD 4650)
Counter-Strike Source (2004) - Näherung!
198+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
30+ fps (Graphics Media Accelerator (GMA) X3100)
Doom 3 (2004): In Detailstufe max. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
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Doom 3 (2004) - Näherung!
183+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
249+ fps (GeForce 9800M GTX)
241+ fps (GeForce 9800M GTX)
186+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
Quake 3 Arena - Timedemo (1999) - Näherung!
579+ fps (Mobility Radeon HD 4850)