Notebookcheck

ATI FirePro M7740

ATI FirePro M7740

Die AMD ATI FirePro M7740 ist eine High-End Notebook-Workstation Grafikkarte für professionelle Anwender. Sie bietet zertifizierte Treiber für Anwendungen aus dem CAD (Computer aided Design) und DCC (Digital Content Creation) Bereich. Neben der Garantie für Fehlerfreiheit, ist auch die Leistung optimiert für diese Programme.

Der Chip selbst basiert auf die Mobility Radeon HD 4860 (RV740 Architektur), jedoch sind einige Features (wie AA Lines) nur auf den FireGL/FirePro Varianten freigeschaltet.

Der RV740 wird in 40nm bei TSMC gefertigt und bietet 640 (bzw. 125 5-D) Unified Shader welche DirectX 10.1 und OpenGL 3.1 kompatibel sind. Als Speicher verwendet die Karte bis zu 1 GB GDDR5 welcher per 128 Bit Bus angebunden wird. Der relativ schmale Speicherbus soll dank schnellem GDDR5 nicht zum Flaschenhals werden.

Die ATI FirePro / FireGL M7740 wurde im Dell Precision M6400 Laptop eingeführt als Alternative zur bereits erhältlichen Nvidia Quadro FX 3700M. Beim SPECviewperf 10 OpenGL Benchmark, welcher die Frameraten bei unterschiedlichen professionellen Anwendungen (CATIA, 3DSMax, Ensight, ...) misst, gewann die FirePro M7740 im Dell Precision M6400 in 8 Disziplinen (ugnx-01, tcvis-01, sw-02, proe-04, maya-02, ensight-03, 3dsmax-04) gegen die FX 3700M in einem HP 8730w. Leider sind uns keine Ergebnisse zu den anderen Teilbereichen bekannt, jedoch ist der Composite Score laut AMD etwas besser (etwa 75 versus 63).

Im Vergleich zu den Desktop FirePro Produkten, sollte die M7740 etwas über einer V7750 (320 Stream Processors, GDDR3) liegen.

Wie auch der Mobility Radeon HD 4860, enthält auch die FirePro M7740 den Videoprozessor UVD 2 zum Dekodieren von HD Videos (voller BlueRay Support mit 2 Strömen). Ausserdem, ist ein Soundchip integriert um per HDMI auch Audiosignale ausgeben zu können (eingeschränkt auch HD Audio).

HerstellerATI
SerieFirePro M7000
CodenameRV740
Pipelines640 - unified
Kerntakt *650 MHz
Shadertakt *650 MHz
Speichertakt *1000 MHz
Speicherbandbreite128 Bit
SpeichertypGDDR5
Max. Speichergröße1024 MB
Shared Memorynein
DirectXDirectX 10.1, Shader 4.1
Transistoren826 Millionen
Herstellungsprozess40 nm
FeaturesOpenGL 3.1
Notebookgrößegroß (17" z.B.)
Erscheinungsdatum04.08.2009
Herstellerseite
* Die angegebenen Taktraten sind Vorgaben, die von den Notebookherstellern abgeändert werden können.

Benchmarks

3DMark 2001: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 34814, avg: 34814, max: 34814 Points
... Einzelwerte im Detail

3DMark 03: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 40427, avg: 40427, max: 40427 Points
... Einzelwerte im Detail

3DMark 05: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 17192, avg: 17192, max: 17192 Points
... Einzelwerte im Detail

3DMark 06:
0% 100%
      min: 11990, avg: 12110, max: 12229 Points
... Einzelwerte im Detail

Cinebench R10: - Shading
0% 100%
      min: 6516, avg: 6664, max: 6811 Points
... Einzelwerte im Detail

3DMark Vantage: - P Result no PhysX 1280x1024
0% 100%
      min: 6551, avg: 6626, max: 6701 Points
... Einzelwerte im Detail

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
Basierend auf 9 Benchmarks

Spiele Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht representativ sein. Detailierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps Wert.

Battlefield: Bad Company 2 (2010): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
CoD Modern Warfare 2 (2009): In Detailstufe max. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Risen (2009): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Need for Speed Shift (2009): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Colin McRae: DIRT 2 (2009): In Detailstufe mittel im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Anno 1404 (2009): In Detailstufe max. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Sims 3 (2009): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
F.E.A.R. 2 (2009): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
GTA IV - Grand Theft Auto (2008): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Left 4 Dead (2008): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Far Cry 2 (2008): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Crysis Warhead (2008): In Detailstufe min. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Racedriver: GRID (2008): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Call of Duty 4 - Modern Warfare (2007): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Supreme Commander - FA Bench (2007): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Crysis - GPU Benchmark (2007): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
World in Conflict - Benchmark (2007): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Command and Conquer III (2007): Mit einer schwächeren Grafikkarte nicht flüssig spielbar - mehr...
Call of Juarez Benchmark (2006): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
The Elder Scrolls IV - Oblivion (2006): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark (2005): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
F.E.A.R. (2005): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Quake 4 (2005): In Detailstufe max. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
World of Warcraft (2005): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Counter-Strike Source (2004): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Doom 3 (2004): In Detailstufe max. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Quake 3 Arena - Timedemo (1999): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...

Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar

Notebooktests mit ATI FirePro M7740 Grafikkarte

Dell Precision M6500 (Intel Core i7 720QM, 17.3")
» Hands-On: Dell Precision M6500 Workstation - Test
» Dell Precision M6500 - Externer Test

 

Autor: Klaus Hinum (Update: 22.02.2010)