NVIDIA GeForce GTX 480M SLI

NVIDIA GeForce GTX 480M SLI

Die NVIDIA GeForce GTX 480M SLI ist eine High-End Grafiklösung für Laptops welche auf zwei "Fermi" Chips (GF100) basiert, der auch in den Desktop GeForce GTX 465, 470 und 480 zum Einsatz kommt. Die beiden Grafikkarten werden durch eine SLI Bridge verbunden und rendern normalerweise abwechselnd ein Bild. Dadurch kann es auch zu Microruckler kommen (ungleichmäßige Abstände zwischen zwei Bildern führen zu spürbaren Rucklern trotz flüssiger fps Raten von etwa 30 fps). Die GTX 480M SLI unterstützt DirectX 11 und braucht sehr viel Strom (2x 100 Watt für das gesamte Board inkl 2GB GDDR5) und kommt daher nur in großen und schweren DTR Notebooks zum Einsatz. 

Der GF100 aka. Fermi Chip ist eine komplette Neuentwicklung von Nvidia und wird in 40nm bei TSMC gefertigt. Mit etwa 3 Milliarden Transistoren ist der Chip sehr groß geraten. Im Vergleich befinden sich in einer Desktop HD 5870 etwa 2,15 Milliarden Transistoren. Die schnellste mobile Grafikkarte, die Mobility Radeon HD 5870 basiert  auf den RV870 mit "nur" 1,04 Milliarden Transistoren.

Die Geforce GTX 480M bietet jedoch deutlich weniger Shader als der GF100 theoretisch zur Verfügung stellt. Von den 512 (1-dimensionalen) Shadern des Fermi Chips sind aus Stromspargründen nur 352 aktiviert. Zur Seite stehen diesen Shadern 32 ROPs und 44 Texture Units. Auch der Speicherbus ist bei der mobilen 480M von 384 Bit auf 265 Bit abgespeckt.

Durch die deaktivierten Einheiten und wahrscheinlich selektierten Chips bleibt der Stromverbrauch der GeForce 480M auch deutlich unter den Desktop Pendants. Das komplette Package aus Grafikchip, MXM Board und 2 GB GDDR5 Speicher ist mit 100 Watt TDP spezifiziert. Dies ist zwar deutlich über den üblichen 75 Watt im Notebook-High End Bereich, jedoch brauchen alleine die 2 GB GDDR5 etwa 25 Watt.

Die Grafikleistung liegt deutlich über zwei Mobility Radeon HD 5870 im Crossfire (CF) Verbund. Dadurch kann man alle aktuellen Spiele aus 2010 in 1920x1080 und hohen Details flüssig spielen. Die meisten Spiele sind auch mit Antialiasing und maximalen Details flüssig darstellbar. In unseren Spieletests (siehe weiter unten) wurde es nur in Metro 2033 und Crysis knapp. Besonders die Tessellation Leistung der neuen GeForce Karte ist sehr gut und könnte in zukünftigen Spielen einen deutlichen Unterschied machen. Verglichen mit einer einzelnen GTX 480M, kann der SLI Verbund vor allem in hohen Auflösungen mit Antialiasing punkten. In unseren Tests war eine einzelne 480M bei aktuellen Spielen 16% (Starcraft 2) bis 48% (Far Cry 2) langsamer, wobei die meisten Spiele um die 40% langsamer liefen (siehe Vergleichs-Charts zum Ausklappen).

Wie auch die GeForce 300M Serie, bietet die Geforce GTX 480M PureVideo HD mit dem VideoProcessor 4 (VP4) und VDPAU Feaure Set C. Dadurch kann die Grafikkarte HD Videos in H.254, VC-1, MPEG-2 und MPEG-4 ASP vollständig dekodieren ohne den Prozessor zu belasten. Mittels Flash 10.1 können auch Flash Videos GPU unterstützt wiedergegeben werden.

Die Rendering Cores der Nvidia GeForce GTX 480M können dank CUDA und DirectCompute Unterstützung auch für generelle Berechnungen (z.B. das Encodieren von Videos) verwendet werden. Weiters kann man mittels PhysX die Rechenkerne für Physikberechnungen einsetzen. So kann man z.B. eine Grafikkarte dediziert für PhysX abstellen.

Im Vergleich zu Desktop Grafikkarten, ist die GeForce GTX 480M SLI vergleichbar mit einer untertakteten GeForce GTX 465M im SLI Modus (607/1200 Kerntakt). 

HerstellerNVIDIA
GeForce GTX 400M Serie

GeForce GTX 485M SLI 768@575MHz

GeForce GTX 470M SLI 576@535MHz

GeForce GTX 480M SLI 704@425MHz

GeForce GTX 460M SLI 384@675MHz

GeForce GTX 485M 384@575MHz

GeForce GTX 470M 288@535MHz

GeForce GTX 480M 352@425MHz

GeForce GTX 460M 192@675MHz

CodenameN11E-GTX-A3
ArchitekturFermi
Pipelines704 - unified
Kerntakt *425 MHz
Shadertakt *850 MHz
Speichertakt *1200 MHz
Speicherbandbreite256 Bit
SpeichertypGDDR5
Max. Speichergröße4096 MB
Shared Memorynein
DirectXDirectX 11, Shader 5.0
Stromverbrauch100 Watt
Transistoren6000 Millionen
Herstellungsprozess40 nm
Notebookgrößegroß (17" z.B.)
Erscheinungsdatum25.05.2010
Herstellerseitehttp://www.nvidia.com/object/geforce_gtx...
* Die angegebenen Taktraten sind Vorgaben, die von den Notebookherstellern abgeändert werden können.

Benchmarks

3DMark 11 - Performance 1280x720
0% 100%
min: 4383     avg: 4383 (42%)     max: 4383 points
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
0% 100%
min: 4229     avg: 4229 (38%)     max: 4229 points
...
Radeon HD 5850 -20%
GeForce GTX 560 Ti -5%
Radeon HD 6870 0%
GeForce GTX 480M SLI
GeForce GTX 570 19%
GeForce GTX 580 43%
...
0%
100%
3DMark Vantage - P Result no PhysX 1280x1024
0% 100%
min: 15839     avg: 16499.5 (45%)     max: 17160 Points
3DMark Vantage - P GPU no PhysX 1280x1024
0% 100%
min: 14890     avg: 14890 (40%)     max: 14890 Points
3DMark 06
0% 100%
min: 20144     avg: 20968 (71%)     max: 21792 Points
3DMark 05 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 28423     avg: 28423 (77%)     max: 28423 Points
3DMark 03 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 75704     avg: 75704 (50%)     max: 75704 Points
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
0% 100%
min: 58.8     avg: 58.8 (39%)     max: 58.8 fps
PCMark Vantage - Gaming Score 1024x768
0% 100%
min: 8000     avg: 8000 (31%)     max: 8000 Points
SPECviewperf 11 - Catia 1920x1080
0% 100%
min: 3.95     avg: 4 (6%)     max: 3.95 fps
SPECviewperf 11 - Ensight 1920x1080
0% 100%
min: 8.74     avg: 8.7 (15%)     max: 8.74 fps
SPECviewperf 11 - Lightwave 1920x1080
0% 100%
min: 9.91     avg: 9.9 (12%)     max: 9.91 fps
SPECviewperf 11 - Maya 1920x1080
0% 100%
min: 4.84     avg: 4.8 (4%)     max: 4.84 fps
SPECviewperf 11 - Pro/ENGINEER 1920x1080
0% 100%
min: 1.11     avg: 1.1 (6%)     max: 1.11 fps
SPECviewperf 11 - SolidWorks 1920x1080
0% 100%
min: 5.06     avg: 5.1 (8%)     max: 5.06 fps
SPECviewperf 11 - Tcvis 1920x1080
0% 100%
min: 0.56     avg: 0.6 (1%)     max: 0.56 fps
SPECviewperf 11 - Siemens NX 1920x1080
0% 100%
min: 0.94     avg: 0.9 (1%)     max: 0.94 fps
Cinebench R11.5 - OpenGL 64Bit
0% 100%
min: 37.74     avg: 37.7 (43%)     max: 37.74 Points
Cinebench R10 - Shading 32Bit
0% 100%
min: 5178     avg: 5178 (48%)     max: 5178 Points
Windows 7 Experience Index - Graphics
0% 100%
min: 7.8     avg: 7.8 (99%)     max: 7.8 points
Windows 7 Experience Index - Gaming graphics
0% 100%
min: 7.8     avg: 7.8 (99%)     max: 7.8 points
- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte

Spiele Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht representativ sein. Detailierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps Wert.

Mafia 2
Mafia 2 (2010)
min.:
124.7  fps      Vergleich
mittel:
113.2  fps      Vergleich
hoch:
105.8  fps      Vergleich
max.:
75.8  fps      Vergleich
» In Detailstufe max. mit allen getesteten Notebooks spielbar
StarCraft 2
StarCraft 2 (2010)
min.:
279.6  fps      Vergleich
mittel:
74.9  fps      Vergleich
hoch:
64.6  fps      Vergleich
max.:
42.5  fps      Vergleich
» In Detailstufe max. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Just Cause 2 (2010): In Detailstufe max. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Metro 2033
Metro 2033 (2010)
min.:
134.4  fps      Vergleich
mittel:
106.8  fps      Vergleich
hoch:
61.1  fps      Vergleich
max.:
23.1  fps      Vergleich
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
Dawn of War II - Chaos Rising (2010): In Detailstufe max. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Battlefield: Bad Company 2
min.:
151.6  fps      Vergleich
mittel:
134.4  fps      Vergleich
hoch:
110.6  fps      Vergleich
max.:
64.7  fps      Vergleich
» In Detailstufe max. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Stalker: Call of Pripyat (2010): In Detailstufe max. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
CoD Modern Warfare 2
min.:
277.5  fps      Vergleich
mittel:
148  fps      Vergleich
hoch:
129.1  fps      Vergleich
max.:
90.3  fps      Vergleich
» In Detailstufe max. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Risen
Risen (2009)
min.:
148.9  fps      Vergleich
mittel:
125.7  fps      Vergleich
hoch:
104.6  fps      Vergleich
max.:
70.9  fps      Vergleich
» In Detailstufe max. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Resident Evil 5
Resident Evil 5 (2009)
min.:
157.8  fps      Vergleich
hoch:
98.7  fps      Vergleich
max.:
97.5  fps      Vergleich
» In Detailstufe max. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Need for Speed Shift
Need for Speed Shift (2009)
mittel:
113.8  fps      Vergleich
hoch:
115.9  fps      Vergleich
max.:
93  fps      Vergleich
» In Detailstufe max. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Colin McRae: DIRT 2
Colin McRae: DIRT 2 (2009)
min.:
188.2  fps      Vergleich
mittel:
157.5  fps      Vergleich