NVIDIA GeForce Go 7950 GTX SLI
Zwei NVIDIA GeForce Go 7950 GTX Grafikkarten im SLI Verbund versprechen Höchstleistungen gepaart mit höchsten Stromverbräuchen. Leistungsmäßig kommt man so in die Klasse der top Desktopgrafikkarten der GeForce 7000er Serie (ohne SLI im Desktop).
Die 7950 GTX ist die top Grafikkarte der 7000er Serie von NVIDIA für Notebooks und wurde erst von der 8800er Serie von Nvidia übertrumpft. Sie bietet uneingeschränkten Spielegenuss in höchsten Auflösungen von DirectX 9 Spielen. Gerade bei Antialiasing und Anisotropen Filter setzt sich das Gespann deutlich von einzelnen Karten ab. Eingesetzt wird sie (aufgrund ihrer Wärmeentwicklung) in grossen und schweren Notebooks (derzeit z.b. nur ein 19" Notebook bekannt). Für Spielefans und Benchmarkfans gab es damals (Anfang 2007) nichts besseres.
Liste der SLI optimierten Spiele: SLIZone.com
|
| Hersteller | NVIDIA |
| Serie | GeForce Go 7000 |
| Codename | G71M |
| Pipelines | 48 / 16 Pixel- / Vertexshader |
| Kerntakt * | 575 MHz |
| Shadertakt * | 575 MHz |
| Speichertakt * | 700 MHz |
| Speicherbandbreite | 256 Bit |
| Speichertyp | GDDR3 |
| Max. Speichergröße | 2x512 MB |
| Shared Memory | nein
|
| DirectX | DirectX 9c, Shader 3.0 |
| Stromverbrauch | 90 Watt |
| Transistoren | 556 Millionen |
| Herstellungsprozess | 90 nm |
| Features | HDR, Intellisample 4.0, UltraShadow II, PureVideo, CineFX 4.0, PowerMizer 6.0 |
| Notebookgröße | groß (17" z.B.) |
| Erscheinungsdatum | 12.10.2006 |
| Informationen | Zwei 7950 GTX Grafikkarten im SLI Verbund, 90nm, 278 Mio Transistoren, MXM-Modul |
| Herstellerseite | http://www.nvidia.de/page/go_7800gtx.html |
* Die angegebenen Taktraten sind Vorgaben, die von den Notebookherstellern abgeändert werden können.
Benchmarks
3DMark 03: - Standard 1024x768
0% 



100%
min: 34585, avg: 34585, max: 34585 Points ... Einzelwerte im Detail
3DMark 05: - Standard 1024x768
0% 


100%
min: 10256, avg: 10256, max: 10256 Points ... Einzelwerte im Detail
3DMark 06:
0% 



100%
min: 4994, avg: 6982, max: 8480 Points ... Einzelwerte im Detail
| TL-60 | 2048 MB | | 1024MB | 4994 |
| T7600 | 2048 MB | | | 8480 |
| Standard 1280x1024 |
| Area-51 m9750 (Standard 1280x1024) | T7400 | 2048 MB | | 1024MB | 7472 |

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte

- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
Basierend auf 5 Benchmarks
Spiele Benchmarks
Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht representativ sein. Detailierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps Wert.
Battlefield: Bad Company 2 (2010) - Näherung!
10+ fps (Quadro FX 880M)
16+ fps (Quadro FX 880M)
30+ fps (Quadro FX 880M)
59+ fps (Quadro FX 880M)
CoD Modern Warfare 2 (2009) - Näherung!
21+ fps (Quadro FX 880M)
35+ fps (Quadro FX 880M)
42+ fps (Quadro FX 880M)
124+ fps (Quadro FX 880M)
Risen (2009): In Detailstufe min. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
mehr...
Risen (2009) - Näherung!
12+ fps (GeForce GT 240M)
20+ fps (GeForce GT 330M)
27+ fps (GeForce GT 330M)
67+ fps (GeForce GT 330M)
Need for Speed Shift (2009) - Näherung!
20+ fps (GeForce GT 230M)
29+ fps (GeForce GT 230M)
52+ fps (GeForce GT 230M)
Colin McRae: DIRT 2 (2009) - Näherung!
13+ fps (Quadro FX 880M)
39+ fps (Quadro FX 880M)
48+ fps (Quadro FX 880M)
79+ fps (Quadro FX 880M)
Anno 1404 (2009): In Detailstufe min. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
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Anno 1404 (2009) - Näherung!
24+ fps (GeForce GT 330M)
60+ fps (GeForce GT 330M)
Sims 3 (2009): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
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Sims 3 (2009) - Näherung!
49+ fps (GeForce GT 330M)
99+ fps (GeForce GT 330M)
233+ fps (GeForce GT 330M)
F.E.A.R. 2 (2009): In Detailstufe mittel im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
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F.E.A.R. 2 (2009) - Näherung!
9+ fps (GeForce G 210M)
32+ fps (GeForce GT 330M)
59+ fps (GeForce GT 330M)
69+ fps (GeForce GT 330M)
GTA IV - Grand Theft Auto (2008) - Näherung!
26+ fps (GeForce GT 130M)
26+ fps (GeForce GT 130M)
38+ fps (GeForce GT 130M)
Left 4 Dead (2008): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
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Left 4 Dead (2008) - Näherung!
70+ fps (GeForce GT 330M)
122+ fps (GeForce GT 330M)
Far Cry 2 (2008): In Detailstufe min. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
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Far Cry 2 (2008) - Näherung!
35+ fps (GeForce GT 330M)
81+ fps (GeForce GT 330M)
Crysis Warhead (2008): In Detailstufe min. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
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Crysis Warhead (2008) - Näherung!
7+ fps (GeForce 9600M GT)
45+ fps (GeForce 9600M GT)
Racedriver: GRID (2008) - Näherung!
29+ fps (GeForce GT 330M)
50+ fps (GeForce GT 330M)
97+ fps (GeForce GT 330M)
Trackmania Nations Forever (2008) - Näherung!
29+ fps (GeForce GT 330M)
50+ fps (GeForce GT 330M)
97+ fps (GeForce GT 330M)
Call of Duty 4 - Modern Warfare (2007) - Näherung!
60+ fps (Quadro FX 880M)
60+ fps (Quadro FX 880M)
226+ fps (Quadro FX 880M)
Supreme Commander - FA Bench (2007) - Näherung!
28+ fps (Quadro FX 880M)
30+ fps (Quadro FX 880M)
58+ fps (GeForce Go 7900 GTX)
Crysis - GPU Benchmark (2007) - Näherung!
10+ fps (Mobility Radeon HD 4550)
21+ fps (Mobility Radeon HD 3850)
27+ fps (Mobility Radeon HD 3850)
32+ fps (Mobility Radeon HD 3850)
Crysis - CPU Benchmark (2007) - Näherung!
10+ fps (Mobility Radeon HD 4550)
21+ fps (Mobility Radeon HD 3850)
27+ fps (Mobility Radeon HD 3850)
32+ fps (Mobility Radeon HD 3850)
World in Conflict - Benchmark (2007) - Näherung!
29+ fps (GeForce GT 330M)
58+ fps (GeForce GT 330M)
89+ fps (GeForce G 210M)
Command and Conquer III (2007) - Näherung!
30+ fps (GeForce 8700M GT)
Call of Juarez Benchmark (2006) - Näherung!
36+ fps (GeForce GT 240M)
The Elder Scrolls IV - Oblivion (2006) - Näherung!
41+ fps (GeForce 9600M GT)
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark (2005) - Näherung!
126+ fps (GeForce GT 240M)
Quake 4 (2005): In Detailstufe max. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
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Quake 4 (2005) - Näherung!
112+ fps (GeForce Go 7800 GTX SLI)
115+ fps (GeForce Go 7800 GTX SLI)
116+ fps (GeForce Go 7800 GTX SLI)
116+ fps (GeForce Go 7800 GTX SLI)
F.E.A.R. (2005)
336 [X] Area-51 m9750Intel Core 2 Duo T7400 2.2GHz
GeForce Go 7950 GTX
SLI, 1024MB
2048MB
RAM fps
206 [X] Area-51 m9750Intel Core 2 Duo T7400 2.2GHz
GeForce Go 7950 GTX
SLI, 1024MB
2048MB
RAM fps
126 [X] Area-51 m9750Intel Core 2 Duo T7400 2.2GHz
GeForce Go 7950 GTX
SLI, 1024MB
2048MB
RAM fps
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
World of Warcraft (2005) - Näherung!
22+ fps (GeForce GT 130M)
90+ fps (GeForce GT 130M)
261+ fps (GeForce GT 130M)
Counter-Strike Source (2004) - Näherung!
205+ fps (GeForce GT 240M)
30+ fps (Graphics Media Accelerator (GMA) X3100)
Doom 3 (2004)
» In Detailstufe max. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Quake 3 Arena - Timedemo (1999)
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar