NVIDIA Quadro FX 2700M

Die Nvidia Quadro FX 2700M ist eine professionelle Grafikkarte für CAD, DCC und Visualisierungsapplikationen. Zertifizierte Treiber garantieren bei professionellen Anwendungen eine fehlerfreie und schnellere Darstellung als bei den GeForce Modellen. Die Nvidia Quadro FX 2700M basiert auf den Desktop G94 Chip und ist damit vergleichbar mit der GeForce 9700M GTS (selber Grafikchip).
Im Vergleich zu schnelleren FX 3700M bietet die FX 2700M deutlich weniger Shader Cores.
Die Treiber der Quadro FX Serie sind zertifiziert für CAD Anwendungen (z.B. AutoCad, Inventor, Solidstation, Solid Edge, ...) und DCC Anwendungen (z.B. Maya, 3DS Max, Lightwave 3D, ...) und bieten eine 12-Bit-Präzision für Subpixel, Vollbild-Antialiasing, Hardwarebeschleunigtes Antialiasing für Punkte und Linien und weitere für CAD und DCC optimierte Einstellungen.
Links zu gemoddeten Treibern finden Sie hier.
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| Hersteller | NVIDIA |
| Serie | Quadro FX |
| Codename | NB9E-GLM2 |
| Pipelines | 48 - unified |
| Kerntakt * | 530 MHz |
| Shadertakt * | 1325 MHz |
| Speichertakt * | 800 MHz |
| Speicherbandbreite | 256 Bit |
| Speichertyp | GDDR3 |
| Max. Speichergröße | 1024 MB |
| Shared Memory | nein
|
| DirectX | DirectX 10, Shader 4.0 |
| Stromverbrauch | 65 Watt |
| Transistoren | 504 Millionen |
| Herstellungsprozess | 65 nm |
| Features | OpenGL 2.1, PowerMizer 8.0, PureVideo HD |
| Notebookgröße | groß (17" z.B.) |
| Erscheinungsdatum | 14.08.2008 |
| Herstellerseite | http://www.nvidia.com/object/product_qua... |
* Die angegebenen Taktraten sind Vorgaben, die von den Notebookherstellern abgeändert werden können.
Benchmarks
3DMark 2001: - Standard 1024x768
0% 



100%
min: 36280, avg: 36280, max: 36280 Points ... Einzelwerte im Detail
| P8600 | 2048 MB | 530/1325 / 800MHz | 512MB GDDR3 176.06 | 36280 |
3DMark 03: - Standard 1024x768
0% 




100%
min: 23330, avg: 23842, max: 24353 Points ... Einzelwerte im Detail
| P8600 | 2048 MB | 530/1325 / 800MHz | 512MB GDDR3 176.06 | 23330 |
| Dell Precision M6400 | T9600 | 4096 MB | | | 24353 |
3DMark 05: - Standard 1024x768
0% 



100%
min: 13450, avg: 14224, max: 14998 Points ... Einzelwerte im Detail
| P8600 | 2048 MB | 530/1325 / 800MHz | 512MB GDDR3 176.06 | 13450 |
| Dell Precision M6400 | T9600 | 4096 MB | | | 14998 |
3DMark 06:
0% 



100%
min: 7580, avg: 7620, max: 7660 Points ... Einzelwerte im Detail
| P8600 | 2048 MB | 530/1325 / 800MHz | 512MB GDDR3 176.06 | 7580 |
| Standard 1280x1024 |
| Dell Precision M6400 (Standard 1280x1024) | T9600 | 4096 MB | | | 7660 |
Cinebench R10: - Shading
0% 



100%
min: 4394, avg: 4394, max: 4394 Points ... Einzelwerte im Detail
| Dell Precision M6400 | T9600 | 4096 MB | | | 4394 |
3DMark Vantage: - P Result no PhysX 1280x1024
0% 



100%
min: 2799, avg: 2799, max: 2799 Points ... Einzelwerte im Detail
| Dell Precision M6400 | T9600 | 4096 MB | | | 2799 |

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte

- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
Basierend auf 9 Benchmarks
Spiele Benchmarks
Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht representativ sein. Detailierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps Wert.
Battlefield: Bad Company 2 (2010) - Näherung!
10+ fps (Quadro FX 880M)
16+ fps (Quadro FX 880M)
30+ fps (Quadro FX 880M)
59+ fps (Quadro FX 880M)
CoD Modern Warfare 2 (2009) - Näherung!
16+ fps (Mobility Radeon HD 4650)
35+ fps (GeForce GT 335M)
39+ fps (GeForce GT 335M)
65+ fps (GeForce GT 335M)
Risen (2009): In Detailstufe min. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
mehr...
Risen (2009) - Näherung!
12+ fps (GeForce GT 240M)
21+ fps (GeForce GT 335M)
29+ fps (GeForce GT 335M)
52+ fps (GeForce GT 335M)
Need for Speed Shift (2009) - Näherung!
30+ fps (GeForce GT 335M)
32+ fps (GeForce GT 335M)
44+ fps (Mobility Radeon HD 4650)
Colin McRae: DIRT 2 (2009) - Näherung!
13+ fps (Quadro FX 880M)
33+ fps (GeForce GT 335M)
35+ fps (GeForce GT 335M)
43+ fps (GeForce GT 335M)
Anno 1404 (2009): In Detailstufe min. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
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Anno 1404 (2009) - Näherung!
32+ fps (GeForce GT 335M)
52+ fps (GeForce GT 335M)
Sims 3 (2009): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
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Sims 3 (2009) - Näherung!
59+ fps (Mobility Radeon HD 4650)
102+ fps (Mobility Radeon HD 4650)
233+ fps (GeForce GT 330M)
F.E.A.R. 2 (2009): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
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F.E.A.R. 2 (2009) - Näherung!
9+ fps (GeForce G 210M)
37+ fps (GeForce GT 335M)
47+ fps (GeForce GT 335M)
76+ fps (GeForce GT 335M)
GTA IV - Grand Theft Auto (2008) - Näherung!
26+ fps (GeForce GT 130M)
29+ fps (Mobility Radeon HD 4650)
44+ fps (Mobility Radeon HD 4650)
Left 4 Dead (2008): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
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Left 4 Dead (2008) - Näherung!
78+ fps (Mobility Radeon HD 4650)
90+ fps (Mobility Radeon HD 4650)
Far Cry 2 (2008): In Detailstufe min. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
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Far Cry 2 (2008) - Näherung!
31+ fps (GeForce GT 335M)
51+ fps (GeForce GT 335M)
Crysis Warhead (2008): In Detailstufe min. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
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Crysis Warhead (2008) - Näherung!
7+ fps (GeForce 9600M GT)
45+ fps (GeForce 9600M GT)
Racedriver: GRID (2008) - Näherung!
38+ fps (Mobility Radeon HD 4650)
53+ fps (Mobility Radeon HD 4650)
74+ fps (Mobility Radeon HD 4650)
Trackmania Nations Forever (2008) - Näherung!
38+ fps (Mobility Radeon HD 4650)
53+ fps (Mobility Radeon HD 4650)
74+ fps (Mobility Radeon HD 4650)
Call of Duty 4 - Modern Warfare (2007) - Näherung!
43+ fps (Mobility Radeon HD 4650)
73+ fps (Mobility Radeon HD 4650)
180+ fps (Mobility Radeon HD 4650)
Supreme Commander - FA Bench (2007) - Näherung!
31+ fps (Mobility Radeon HD 3870)
46+ fps (Mobility Radeon HD 4650)
58+ fps (GeForce Go 7900 GTX)
Crysis - GPU Benchmark (2007) - Näherung!
10+ fps (Mobility Radeon HD 4550)
23+ fps (GeForce GT 335M)
35+ fps (GeForce GT 335M)
58+ fps (GeForce GT 335M)
Crysis - CPU Benchmark (2007) - Näherung!
10+ fps (Mobility Radeon HD 4550)
23+ fps (GeForce GT 335M)
35+ fps (GeForce GT 335M)
58+ fps (GeForce GT 335M)
World in Conflict - Benchmark (2007) - Näherung!
26+ fps (Mobility Radeon HD 4650)
64+ fps (Mobility Radeon HD 4650)
89+ fps (GeForce G 210M)
Command and Conquer III (2007) - Näherung!
30+ fps (GeForce 8700M GT)
Call of Juarez Benchmark (2006) - Näherung!
33+ fps (Mobility Radeon HD 3870)
The Elder Scrolls IV - Oblivion (2006) - Näherung!
64+ fps (Mobility Radeon HD 3870)
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark (2005) - Näherung!
98+ fps (Mobility Radeon HD 3870)
F.E.A.R. (2005): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
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F.E.A.R. (2005) - Näherung!
91+ fps (Mobility Radeon HD 3870)
19+ fps (Mobility Radeon HD 4650)
189+ fps (Mobility Radeon HD 3870)
Quake 4 (2005): In Detailstufe max. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
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Quake 4 (2005) - Näherung!
112+ fps (GeForce Go 7800 GTX SLI)
115+ fps (GeForce Go 7800 GTX SLI)
116+ fps (GeForce Go 7800 GTX SLI)
116+ fps (GeForce Go 7800 GTX SLI)
World of Warcraft (2005) - Näherung!
26+ fps (Mobility Radeon HD 4650)
73+ fps (Mobility Radeon HD 4650)
176+ fps (Mobility Radeon HD 4650)
Counter-Strike Source (2004) - Näherung!
285+ fps (Mobility Radeon HD 4650)
30+ fps (Graphics Media Accelerator (GMA) X3100)
Doom 3 (2004): In Detailstufe max. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
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Doom 3 (2004) - Näherung!
117+ fps (Mobility Radeon HD 3870)
193+ fps (Mobility Radeon HD 4650)
196+ fps (Mobility Radeon HD 4650)
125+ fps (Mobility Radeon HD 3870)
Quake 3 Arena - Timedemo (1999) - Näherung!
621+ fps (Mobility Radeon HD 4650)