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NVIDIA GeForce 9300M G

NVIDIA GeForce 9300M G

Überarbeiteter 8400M GS Chip, der weiterhin in 65nm gefertigt wird und durch kleinere Optimierungen eine etwas bessere Performance zeigt. Die technischen Daten entsprechen dem 8400M GS Chip.

Eine Besonderheit der Grafikkarte sind die "Unified Shader" oder ALUs (Arithmetic Logical Unit). Es existieren keine dedizierten Pixel- bzw Vertexshader mehr, sondern 16 so genannte Stream Prozessoren übernehmen einfach die anstehende Grafikarbeit (die früher die Pixel und Vertex Shader übernommen haben). Der Vorteil ist, daß es theortisch keinen Leerlauf der ALUs mehr gibt. Die Streamprozessoren sind bei NVIDIA 1-dimensional (1D) und können pro Takt eine Skalaroperation mit einer MADD- (Addition und Multiplikation) und MUL-Anweisung (Multiplikation) durführen. Ausserdem taktet NVIDIA die SHader-ALUs etwas höher als den restlichen Chip.

Ein Vorteil der GeForce 9000er Serie ist der integrierte PureVideo HD Videoprozessor. Dieser kann bei der Dekodierung von H.264-, VC-1-, MPEG2- und WMV9 Videomaterial in HD Qualität mithelfen und dadurch die CPU entlasten.

Die Speichertaktung der GeForce 9300M G ist wahrscheinlich abhängig vom verbauten Speichertyp: 400 MHz bei GDDR2 und 600 MHz bei GDDR3 waren es bei den 8400M Karten.

HerstellerNVIDIA
SerieGeForce 9000M
CodenameG96M?
Pipelines16 - unified
Kerntakt400 MHz
Speichertakt600 MHz
Speicherbandbreite64 Bit
SpeichertypGDDR2 / GDDR3
Max. Speichergröße256 MB
Shared Memorynein
TurboCache zusätzlich vom Hauptspeicher
DirectXDirectX 10, Shader 4.0
Stromverbrauch
Transistoren Millionen
Features800 MHZ Shader-Taktfrequenz, PureVideo Technologie (H.264, VC-1, MPEG2, WMV9 Decodierbeschleunigung), HDCP-fähig, PowerMizer 7.0 Energieverwaltung (dynamisches umschalten zwischen Leistung und Energiesparen), HDR (High Dynamic-Range Lighting), designed für Windows Vista, 16x Vollbild AA, 16x winkelunabhängiges AF, 128-Bit HDR Ausleuchtung mit AA, PCI-E 16x, OpenGL 2.1, Gigathread Technologie
Notebookgrößeklein und leicht (14" z.B.)
Erscheinungsdatum01.02.2008
Informationen
Herstellerseitewww.nvidia.com/object/geforce_9300M.html

Benchmarks

3DMark 2001: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 12740, avg: 13733, max: 14725 Punkte
... Einzelwerte im Detail

3DMark 03: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 3070, avg: 4821, max: 5951 Punkte
... Einzelwerte im Detail

3DMark 05: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 3204, avg: 3252, max: 3300 Punkte
... Einzelwerte im Detail

3DMark 06:
0% 100%
      min: 1665, avg: 1665, max: 1665 Punkte
... Einzelwerte im Detail

F.E.A.R.: - GPU min, CPU min 640x480
0% 100%
      min: 289, avg: 289, max: 289 fps
... Einzelwerte im Detail

F.E.A.R.: - GPU medium, CPU medium 800x600
0% 100%
      min: 57, avg: 57, max: 57 fps
... Einzelwerte im Detail

F.E.A.R.: - GPU: max, CPU: max 1024x768
0% 100%
      min: 12, avg: 12, max: 12 fps
... Einzelwerte im Detail

Doom 3: - Low 640x480
0% 100%
      min: 95.7, avg: 96, max: 95.7 fps
... Einzelwerte im Detail

Doom 3: - Medium 800x600
0% 100%
      min: 96.1, avg: 96, max: 96.1 fps
... Einzelwerte im Detail

Doom 3: - High 800x600
0% 100%
      min: 65.2, avg: 65, max: 65.2 fps
... Einzelwerte im Detail

Doom 3: - Ultra 1024x768
0% 100%
      min: 37.5, avg: 38, max: 37.5 fps
... Einzelwerte im Detail

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
Basierend auf 15 Benchmarks

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Autor: Klaus Hinum (Update: 28.03.2008)