ATI Mobility Radeon HD 4570

ATI Mobility Radeon HD 4570

Die ATI Mobility Radeon HD 4570 von AMD ist eine DirectX 10.1 fähige Einsteiger-Mittelklasse Grafikkarte für Notebooks. Technisch basiert sie auf die Mobilty Radeon HD 4530/4330, jedoch mit höheren Taktraten. Die Nachfolgerkarte HD 5450 ist etwa gleich schnell, braucht jedoch weniger Strom und bietet bereits DirectX 11 Effekte.

Laut AMD verfügt sie nur über einen 64 Bit Speicherbus. Manche GPU-Z Versionen geben jedoch fälschlicherweise einen 128 Bit Bus an.

Durch die Ähnlichkeit zur Desktop 4550 liegt auch die Spieleleistung der Mobilty 4570 deutlich über der alten HD 3400 Serie. Dadurch lassen sich die meisten DirectX 9 Spiele in 1024x768 hohen Detailstufen flüssig spielen (z.B. Call of Duty 4, F.E.A.R., Unreal Tournament 3, World in Conflict). Bei anspruchsvollen Spielen wie COD Modern Warfare 2 muss jedoch die Detailstufe auf niedrige Details zurückgestellt werden um spielbare Frameraten zu erhalten (mit einer starken CPU). Manche sehr anspruchsvollen Spiele laufen mit langsamen Prozessoren nur ruckelig (z.B. NFS Shift oder Crysis). Sehen Sie hierzu auch die Benchmarkliste weiter unten.

Eine Besonderheit der Mobility HD 4000 Serie ist die Möglichkeit neben GDDR (Grafics-DDR) auch normalen DDR Hauptspeicher zu verwenden. Dieser ist mit einem 16 Bit Bus zwar langsamer als der GDDR Speicher mit der 32 Bit Verbindung, jedoch im Einkauf auch deutlich billiger. So kann man z.B. 1024 MB DDR3 zum Preis von 512 MB GDDR3 auf der Karte verbauen (mit Marketing-Vorteil). 

Die HD 4570 basiert auf den RV710 Chip und bietet 80 Stream-Prozessoren (16 5-dimensionale Shader Einheiten). Diese übernehmen je nach Anforderung die Aufgaben der Shader und Pixelpipelines. Die 5-dimensionalen Shader-Einheiten können sich theoretisch im Verhältnis 1:1:1:1:1 aufsplitten und verhalten sich dann theoretisch wie die Skalarshader von Nvidia. Jedoch dürfen die Operationen nicht voneinander abhängig sein. Der verbaute Thread-Scheduler versucht dies zu verhindern und die ALUs mit anderweitigen Aufgaben zu belegen, jedoch ist dies nur mit Treiberoptimierungen möglich. Jede ALU kann eine MADD-Operation (Multiply-ADD) pro Takt durchführen.

Die AMD Mobility Radeon HD 4570 unterstützt die Avivo HD Technologie für Videofunktionen und enthält den UVD (Unified Video Decoder) der 2. Generation.  Dieser UVD 2 unterstützt Bitstream Decoding von H.264/MPEG-4 AVC und VC-1 Streams vollständig. Zusätzlich unterstützt er Dual Video Stream Decoding und Picture-in-Picture Modus wodurch der UVD2 zu BD-Live voll kompatibel ist. Als Besonderheit enthält die AMD Grafikkarte auch einen integrierten HD Audio Chip für bis zu 7.1 AC3 Audio (max. 6.144 Mbps z.B. über HDMI).

Als Stromverbrauch gibt AMD 12-15 Watt an. Dies dürfte jedoch der Wert des Chips alleine Sein und daher ohne Speicher und MXM Board. Je nach verbautem Speicher kommen hier nochmal etwa 5 Watt hinzu.

Im Vergleich zur Desktop Grafikkarte ATI Radeon HD 4550, ist die Mobility  HD 4570 etwas höher getaktet (680 versus 600 Chiptakt) und dadurch minimal schneller.

HerstellerATI
Mobility Radeon HD 4300/4500 Serie

Mobility Radeon HD 4550 80@550MHz

Mobility Radeon HD 4570 80@680MHz

Mobility Radeon HD 4530 80@500MHz

Mobility Radeon HD 4350 80@450MHz

CodenameM92-XT
ArchitekturTerascale 1
Pipelines80 - unified
Kerntakt *680 MHz
Shadertakt *680 MHz
Speichertakt *800 MHz
Speicherbandbreite64 Bit
SpeichertypGDDR3, DDR2, DDR3
Shared Memorynein
DirectXDirectX 10.1, Shader 4.1
Transistoren242 Millionen
Herstellungsprozess55 nm
FeaturesOpenGL 2.0, PCI-E 2.0 x16, Powerplay, DisplayPort support bis 2560x1600, HDMI support bis 1920x1080 (beides mit 7.1 AC3 Audio), 1x Dual-Link/Single-Link DVI, 1x Single-Link DVI Support (alle Displayanschlüsse müssen vom Notebookhersteller unterstützt werden)
Erscheinungsdatum09.01.2009
Herstellerseitehttp://ati.amd.com/products/MobilityRade...
* Die angegebenen Taktraten sind Vorgaben, die von den Notebookherstellern abgeändert werden können.

Benchmarks

3DMark Vantage - P Result no PhysX 1280x1024
0% 100%
min: 805     avg: 1081.8 (3%)     max: 1175 Points
3DMark Vantage - P GPU no PhysX 1280x1024
0% 100%
min: 637     avg: 852.7 (2%)     max: 935 Points
3DMark 06
0% 100%
min: 2654     avg: 3475.4 (12%)     max: 4593 Points
3DMark 05 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 5638     avg: 6754.6 (18%)     max: 8017 Points
3DMark 03 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 7546     avg: 9407.5 (6%)     max: 11627 Points
3DMark 2001SE - Standard 1024x768
0% 100%
min: 11199     avg: 16655.6 (27%)     max: 22883 Points
PCMark Vantage - Gaming Score 1024x768
0% 100%
min: 2322     avg: 3644.4 (14%)     max: 5145 Points
SPEC Viewperf 10.0 - 3ds Max 1280x1024
0% 100%
min: 7.64     avg: 7.8 (16%)     max: 7.93 fps
SPEC Viewperf 10.0 - Catia 1280x1024
0% 100%
min: 7.05     avg: 7.8 (16%)     max: 8.54 fps
SPEC Viewperf 10.0 - EnSight 1280x1024
0% 100%
min: 7.7     avg: 8.4 (18%)     max: 9.02 fps
SPEC Viewperf 10.0 - Maya 1280x1024
0% 100%
min: 11.5     avg: 12.6 (7%)     max: 13.73 fps
SPEC Viewperf 10.0 - Pro/Engeneer 1280x1024
0% 100%
min: 5.2     avg: 6 (12%)     max: 6.79 fps
SPEC Viewperf 10.0 - SolidWorks 1280x1024
0% 100%
min: 10.87     avg: 12.3 (18%)     max: 13.67 fps
SPEC Viewperf 10.0 - UGS Teamcenter 1280x1024
0% 100%
min: 2.59     avg: 2.8 (7%)     max: 2.97 fps
SPEC Viewperf 10.0 - UGS NX 1280x1024
0% 100%
min: 5.25     avg: 6.4 (13%)     max: 7.64 fps
Cinebench R10 - Shading 32Bit
0% 100%
min: 2486     avg: 3623.2 (33%)     max: 4618 Points
Windows 7 Experience Index - Graphics
0% 100%
min: 4.1     avg: 4.5 (57%)     max: 4.9 points
Windows 7 Experience Index - Gaming graphics
0% 100%
min: 5.9     avg: 6.1 (77%)     max: 6.3 points
Windows Vista Experience Index - GPU
0% 100%
min: 4.1     avg: 4.7 (69%)     max: 5 Points
Windows Vista Experience Index - GPU Games
0% 100%
min: 4.8     avg: 5.1 (75%)     max: 5.3 Points
- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte

Spiele Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht representativ sein. Detailierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps Wert.

CoD Modern Warfare 2
min.:
78.7 82.8 ~ 81 fps      Vergleich
mittel:
18.8 20.6 ~ 20 fps      Vergleich
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Risen
Risen (2009)
min.:
37.2 42.8 ~ 40 fps      Vergleich
mittel:
16.8 19.8 ~ 18 fps      Vergleich
hoch:
10.7  fps      Vergleich
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Resident Evil 5 (2009): In Detailstufe min. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Need for Speed Shift
Need for Speed Shift (2009)
min.:
27.9 32.7 ~ 30 fps      Vergleich
mittel:
15 21.3 ~ 18 fps      Vergleich
hoch:
11.7  fps      Vergleich
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
Colin McRae: DIRT 2
Colin McRae: DIRT 2 (2009)
min.:
41.4  fps      Vergleich
mittel:
25.6  fps      Vergleich
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Anno 1404
Anno 1404 (2009)
min.:
50.9 77.1 96.5 ~ 75 fps      Vergleich
max.:
8 11 ~ 10 fps      Vergleich
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
ArmA 2 (2009): Mit einer schwächeren Grafikkarte nicht flüssig spielbar - mehr...
Sims 3
Sims 3 (2009)
min.:
133.5 232.8 ~ 183 fps      Vergleich
mittel:
33.8 59.1 ~ 46 fps      Vergleich
hoch:
32.1  fps      Vergleich
» In Detailstufe mittel mit den meisten getesteten Laptops spielbar
F.E.A.R. 2
F.E.A.R. 2 (2009)
min.:
58.2 69.3 75.6 89.3 117.4 124.8 ~ 89 fps      Vergleich
mittel:
28.9 30.8 31.7 35.2 35.8 36.5 43.6 ~ 35 fps      Vergleich
hoch:
15.2 22.4 ~ 19 fps      Vergleich
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
GTA IV - Grand Theft Auto (2008): Mit einer schwächeren Grafikkarte nicht flüssig spielbar - mehr...
Left 4 Dead
Left 4 Dead (2008)
min.:
94.3  fps      Vergleich
hoch:
48.3  fps      Vergleich
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
Far Cry 2 (2008): In Detailstufe min. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Racedriver: GRID
Racedriver: GRID (2008)
min.:
63.4 64.8 67.1 71.9 77.7 ~ 69 fps      Vergleich
mittel:
28.4 34.4 34.5 34.7 35 ~ 33 fps      Vergleich
hoch:
18.5  fps      Vergleich
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Trackmania Nations Forever (2008): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Call of Duty 4 - Modern Warfare
Call of Duty 4 - Modern Warfare (2007)
min.:
63.4 64.1 103.8 170.5 ~ 100 fps      Vergleich
mittel:
28.4 30.5 36.7 37.1 43.6 ~ 35 fps      Vergleich
hoch:
24.1 30.2 ~ 27 fps      Vergleich
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Supreme Commander - FA Bench
Supreme Commander - FA Bench (2007)
mittel:
18.5  fps      Vergleich
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
Crysis - GPU Benchmark
Crysis - GPU Benchmark (2007)
min.:
29.4 42.3 ~ 36 fps      Vergleich
mittel:
21.1 22.7 ~ 22 fps      Vergleich
hoch:
11.9  fps      Vergleich
» In Detailstufe min. mit den meisten getesteten Laptops spielbar
Crysis - CPU Benchmark
Crysis - CPU Benchmark (2007)
min.:
33.2 41.4 ~ 37 fps      Vergleich
mittel:
17.2 19.4 ~ 18 fps      Vergleich
hoch:
9.4  fps      Vergleich
» In Detailstufe min. mit den meisten getesteten Laptops spielbar
World in Conflict - Benchmark
World in Conflict - Benchmark (2007)
mittel:
22  fps      Vergleich
hoch:
10  fps      Vergleich
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
Command and Conquer III (2007): Mit einer schwächeren Grafikkarte nicht flüssig spielbar - mehr...
Call of Juarez Benchmark
Call of Juarez Benchmark (2006)
hoch:
12.9  fps      Vergleich
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
The Elder Scrolls IV - Oblivion
The Elder Scrolls IV - Oblivion (2006)
hoch:
40.5  fps      Vergleich
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark (2005): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
F.E.A.R.
F.E.A.R. (2005)
min.:
144 171 ~ 158 fps      Vergleich
mittel:
66 68 ~