NVIDIA GeForce GT 335M

NVIDIA GeForce GT 335M

Die Nvidia GeForce GT 335M (manchmal auch fälschlich GeForce G335M genannt) ist eine Mittelklasse Grafikkarte für Notebooks. Technisch ist sie eine abgespeckte GTS 250M (GT215 Kern) mit weniger Kernen (72) und ohne GDDR5 Support. Der Stromverbrauch der GT 335M soll sich im Rahmen der GT 330M bewegen und daher dürfte sich die GT 335M für 15-16" Notebooks gut eignen.

Je nach eingesetztem Grafikspeicher wird dieser zwischen 800 (GDDR3) und 1066 MHz (DDR3) getaktet. Der langsamer getaktete GDDR3 Speicher sollte trotzdem schneller sein. Eingesetzt wird jeodch (trotz falscher Angaben der Notebookhersteller) aus Preisgründen ausschließlich DDR3.

Im Vergleich zu GeForce GT330M, bietet die GT335M eine deutlich höhere Anzahl von Shadern (72 vs 48) und Texture Mapping Units (24 vs 16). Durch die geringere Chiptaktung, verringert sich jedoch der Vorsprung etwas.

Die Performance der GeForce GT 335M sollte in etwa auf dem Niveau einer Mobility Radeon HD 5650 liegen. Daher eigenet sich die Karte für die meisten DirectX 9 Spiele in hohen Details und für grafisch anspruchsvolle Spiele in mittleren - hohen Details (Crysis, Metro 2033 und Battlefield BC2 können nur in niedrigend-mittleren Details flüssig dagetstellt werden).

Dank Purevideo HD (VP4) kann die GeForce GT 335M HD Videos dekodieren und dadurch die CPU entlasten. Der Video Processor 4 (mit Feature Set C) ermöglicht das vollständige Dekodieren von MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 ASP, VC-1/WMV9 und H.264 auf der GPU.

CUDA, OpenCL und DirectX Compute Support ermöglichen die Nutzung der Shader für generelle Anwendungen (z.B. dem transkodieren von Videos).

HerstellerNVIDIA
GeForce GT 300M Serie

GeForce GT 335M 72@450MHz

GeForce GT 330M 48@575MHz

GeForce GT 325M 48@450MHz

GeForce GT 320M 24@500MHz

CodenameN11P-GS1
ArchitekturGT200
Pipelines72 - unified
Kerntakt *450 MHz
Shadertakt *1080 MHz
Speichertakt *1066 MHz
Speicherbandbreite128 Bit
SpeichertypDDR3, GDDR3
Max. Speichergröße1024 MB
Shared Memorynein
DirectXDirectX 10.1, Shader 4.1
Herstellungsprozess40 nm
FeaturesDirectX Compute Support (Windows 7), CUDA, OpenCL, HybridPower, PhysX, SLI, Powermizer 8.0, MXM 3.0 Type-B, 72 Shader, 24 Texture Mapping Units, 8 Render Output Units
Notebookgrößemittel (15.4" z.B.)
Erscheinungsdatum07.01.2010
Informationen223 GFlops
Herstellerseitehttp://www.nvidia.com/object/product_gef...
* Die angegebenen Taktraten sind Vorgaben, die von den Notebookherstellern abgeändert werden können.

Benchmarks

3DMark Vantage - P Result no PhysX 1280x1024
0% 100%
min: 2697     avg: 3014.6 (8%)     max: 3234 Points
3DMark Vantage - P GPU no PhysX 1280x1024
0% 100%
min: 2592     avg: 2624 (7%)     max: 2651 Points
3DMark 06
0% 100%
min: 5958     avg: 6892.4 (23%)     max: 7700 Points
3DMark 05 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 9798     avg: 12228.3 (33%)     max: 13782 Points
3DMark 03 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 15146     avg: 17170.1 (11%)     max: 19526 Points
3DMark 2001SE - Standard 1024x768
0% 100%
min: 17887     avg: 18184 (30%)     max: 18481 Points
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
0% 100%
min: 16.5     avg: 16.5 (11%)     max: 16.5 fps
PCMark Vantage - Gaming Score 1024x768
0% 100%
min: 3442     avg: 5050.2 (19%)     max: 6045 Points
Cinebench R11.5 - OpenGL 64Bit
0% 100%
min: 16.12     avg: 17.2 (20%)     max: 18.47 Points
Cinebench R10 - Shading 32Bit
0% 100%
min: 2446     avg: 3580.3 (33%)     max: 4294 Points
Windows 7 Experience Index - Graphics
0% 100%
min: 3.2     avg: 5 (63%)     max: 6.5 points
Windows 7 Experience Index - Gaming graphics
0% 100%
min: 6.2     avg: 6.3 (80%)     max: 6.5 points
- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte

Spiele Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht representativ sein. Detailierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps Wert.

Fifa 11
Fifa 11 (2010)
min.:
308  fps      Vergleich
mittel:
153  fps      Vergleich
hoch:
98.2  fps      Vergleich
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
Civilization 5 (2010): Mit einer schwächeren Grafikkarte nicht flüssig spielbar - mehr...
StarCraft 2
StarCraft 2 (2010)
min.:
164  fps      Vergleich
mittel:
45.4  fps      Vergleich
hoch:
30.6  fps      Vergleich
max.:
16.1  fps      Vergleich
» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
Just Cause 2 (2010): Mit einer schwächeren Grafikkarte nicht flüssig spielbar - mehr...
Metro 2033
Metro 2033 (2010)
min.:
29.1  fps      Vergleich
mittel:
24  fps      Vergleich
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
Dawn of War II - Chaos Rising (2010): In Detailstufe min. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Battlefield: Bad Company 2
min.:
55  fps      Vergleich
mittel:
32.4 34.9 35.4 ~ 34 fps      Vergleich
hoch:
24.2 24.3 24.4 ~ 24 fps      Vergleich
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Stalker: Call of Pripyat (2010): Mit einer schwächeren Grafikkarte nicht flüssig spielbar - mehr...
CoD Modern Warfare 2
min.:
65.2 123 ~ 94 fps      Vergleich
mittel:
36 38.6 39.4 42 ~ 39 fps      Vergleich
hoch:
30.9 33.2 34.7 35.6 ~ 34 fps      Vergleich
» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
Risen
Risen (2009)
min.:
51.6 61.9 ~ 57 fps      Vergleich
mittel:
29 29.4 33.6 ~ 31 fps      Vergleich
hoch:
21.2 21.2 23.2 ~ 22 fps      Vergleich
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Resident Evil 5 (2009): In Detailstufe min. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Need for Speed Shift
Need for Speed Shift (2009)
mittel:
23.5 31.2 32.3 ~ 29 fps      Vergleich
hoch:
28.2 29.5 30.2 ~ 29 fps      Vergleich
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
Colin McRae: DIRT 2
Colin McRae: DIRT 2 (2009)
min.:
42.5 67.9 ~ 55 fps      Vergleich
mittel:
32.4 34.8 46.8 49.2 ~ 41 fps      Vergleich
hoch:
26.8 30.2 31.7 33.1 ~ 30 fps      Vergleich
» In Detailstufe mittel mit den meisten getesteten Laptops spielbar
Anno 1404
Anno 1404 (2009)
min.:
51.7 57.8 107.8 ~ 72 fps      Vergleich
max.:
23.5 24.8 24.8 ~ 24 fps      Vergleich
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
ArmA 2 (2009): Mit einer schwächeren Grafikkarte nicht flüssig spielbar - mehr...
F.E.A.R. 2
F.E.A.R. 2 (2009)
min.:
75.5 144.5 ~ 110 fps      Vergleich
mittel:
46.9 47.2 62.6 63.6 ~ 55 fps      Vergleich
hoch:
36.8 36.9 39.4 39.6 ~ 38 fps      Vergleich
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
GTA IV - Grand Theft Auto (2008): In Detailstufe min. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Far Cry 2
Far Cry 2 (2008)
min.:
51.2  fps      Vergleich
hoch:
31.1  fps      Vergleich
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Crysis Warhead (2008): In Detailstufe min. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Crysis - GPU Benchmark
Crysis - GPU Benchmark (2007)
min.:
58.3 73.2 ~ 66 fps      Vergleich
mittel:
28 34.8 43.4 43.8 ~ 38 fps      Vergleich
hoch:
22.5 22.7 24.9 25.2 26.1 ~ 24 fps      Vergleich