Notebookcheck

NVIDIA GeForce GT 330M

NVIDIA GeForce GT 330M

Die Nvidia GeForce GT 330M ist eine DirectX 10.1 fähige Grafikkarte für  Mittelklasse Notebooks und die Nachfolgekarte der GT 230M.

Die Taktung der GT330M ist minimal höher als bei der GeForce GT 240M und daher sollte die Leistung dementsprechend knapp oberhalb anzusiedeln sein. Durch den weiterentwickelten 40nm Prozess (und der Namensgebung) dürfte der Stromverbrauch jedoch in Regionen der GT 230M bleiben.

Der GT216 Kern basiert laut Nvidia auf die High-End Desktop Architektur (GTX 200) und hat daher auch einige Verbesserungen gegenüber der Vorgängergeneration. Weiters wurde die Micro-Architektur verbessert um Akkulaufzeit und Performance zu steigern.

Die GeForce GT330M unterstützt die Videodekodierung im Grafikchip (PureVideo HD mit VP4?) für weniger CPU Belastung bei HD Dekodierung und Hybrid SLI (HybridPower und GeForceBoost) hinzugefügt (nur in Verbindung mit einem aktuellen Nvidia Chipsatz). Der verbaute Video Processor 4 (VP4) unterstützt das  vollständige Dekodieren von H.264, VC-1, MPEG-2, und jetzt auch MPEG-4 ASP (DivX oder xVID). Nur MPEG-1 wird nicht unterstützt (jedoch ist der Decodieraufwand hier minimal).

Wie auch bei der alten 9700M GTS übernehmen 48 so genannte Stream Prozessoren die anstehende Grafikarbeit (die früher die Pixel und Vertex Shader übernommen haben). Der Vorteil ist, daß es theortisch keinen Leerlauf der ALUs mehr gibt. Die Streamprozessoren sind bei NVIDIA 1-dimensional (1D) und können pro Takt eine Skalaroperation mit einer MADD- (Addition und Multiplikation) und MUL-Anweisung (Multiplikation) durführen. Ausserdem taktet NVIDIA die Shader-ALUs höher als den restlichen Chip (1100 versus 500 MHz).

Dank CUDA, DirectX Compute, OpenCL und PhysX Support können die Stream Prozessoren auch für andere Anwendungen (Video Kodierung, Physikeffekte, ...) eingesetzt werden und sind bei solchen Spezialanwendungen deutlich schneller als gängige Hauptprozessoren (durch die hohe Anzahl an Shadern die parallel arbeiten).

Moderne und anspruchsvolle DirectX 10 Spiele (wie Crysis) laufen auf der GT 330M wahrscheinlich mit mittleren Details bei mittleren Auflösungen flüssig. Weniger anspruchsvolle Spiele sollten in hohen Details flüssig laufen.

Bei Verwendung des langsamer getakteten GDDR2 Speichers ist die Grafikleistung etwa 20% niedriger als bei GDDR3 (jedoch sinkt auch der Stromverbrauch um etwa 2 Watt). Eventuell kann auch DDR2 Desktopspeicher mit noch größeren Performanceeinbußen eingesetzt werden. Bei Einsatz von DDR3 ist die maximale Taktrate 1066 MHz, bei GDDR3 800MHz (Speichertakt). GDDR3 Varianten sollten trotzdem schneller sein.

Eine "low power" Variante der 330M mit geringfügig niedrigeren Taktraten und weniger Stromverbrauch ist ebenfalls für die Notebookhersteller erhältlich mit dem Codenamen n11p-lp.

HerstellerNVIDIA
SerieGeForce GT 200M
CodenameN11P-GE1
Pipelines48 - unified
Kerntakt *575 MHz
Shadertakt *1265 MHz
Speichertakt *1066 MHz
Speicherbandbreite128 Bit
SpeichertypGDDR2, GDDR3, DDR3
Max. Speichergröße1024 MB
Shared Memorynein
DirectXDirectX 10.1, Shader 4.1
Herstellungsprozess40 nm
FeaturesDirectX Compute Support (Windows 7), CUDA, OpenCL, HybridPower, PhysX
Notebookgrößemittel (15.4" z.B.)
Erscheinungsdatum10.01.2010
Informationen182 Gigaflops
Herstellerseite
* Die angegebenen Taktraten sind Vorgaben, die von den Notebookherstellern abgeändert werden können.

Benchmarks

3DMark 2001: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 22090, avg: 26772, max: 32183 Points
... Einzelwerte im Detail

3DMark 03: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 16182, avg: 16349, max: 16515 Points
... Einzelwerte im Detail

3DMark 05: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 11076, avg: 12507, max: 13364 Points
... Einzelwerte im Detail

3DMark 06:
0% 100%
      min: 5382, avg: 6480, max: 7160 Points
... Einzelwerte im Detail

Cinebench R10: - Shading
0% 100%
      min: 2805, avg: 3393, max: 3877 Points
... Einzelwerte im Detail

3DMark Vantage: - P Result no PhysX 1280x1024
0% 100%
      min: 2192, avg: 2563, max: 2743 Points
... Einzelwerte im Detail

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
Basierend auf 28 Benchmarks

Spiele Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht representativ sein. Detailierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps Wert.

Battlefield: Bad Company 2 (2010): In Detailstufe min. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
CoD Modern Warfare 2 (2009): In Detailstufe mittel im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Risen
Risen (2009)
min.:
58.8 70.5 71 ~ 67 fps
mittel:
26.3 27.7 28 ~ 27 fps
hoch:
17.7 21.2 22 ~ 20 fps
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Need for Speed Shift (2009): In Detailstufe min. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Colin McRae: DIRT 2 (2009): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Anno 1404
Anno 1404 (2009)
min.:
59.8 59.9 60 ~ 60 fps
max.:
20.9 25.6 26 ~ 24 fps
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Sims 3
Sims 3 (2009)
min.:
233.4  fps
mittel:
98.5  fps
hoch:
48.9  fps
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
F.E.A.R. 2
F.E.A.R. 2 (2009)
min.:
59.6 73.4 75 ~ 69 fps
mittel:
51.9 61.6 62 ~ 59 fps
hoch:
29.4 33 33 ~ 32 fps
» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
GTA IV - Grand Theft Auto (2008): In Detailstufe min. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Left 4 Dead
Left 4 Dead (2008)
min.:
96.2 98 171 ~ 122 fps
hoch:
64.8 66 79.3 ~ 70 fps
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
Far Cry 2
Far Cry 2 (2008)
min.:
76 76.2 90.6 ~ 81 fps
hoch:
34.6 35 35.4 ~ 35 fps
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Crysis Warhead (2008): In Detailstufe min. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Racedriver: GRID
Racedriver: GRID (2008)
min.:
94.4 99 ~ 97 fps
mittel:
49.8 50 ~ 50 fps
hoch:
28.3 29 ~ 29 fps
» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
Call of Duty 4 - Modern Warfare (2007): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Supreme Commander - FA Bench (2007): In Detailstufe min. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Crysis - GPU Benchmark
Crysis - GPU Benchmark (2007)
min.:
89.9 116.2 117 ~ 108 fps
mittel:
39.3 40 40.4 ~ 40 fps
hoch:
22.1 23 26.8 ~ 24 fps
» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
Crysis - CPU Benchmark
Crysis - CPU Benchmark (2007)
min.:
90.6 93 94 ~ 93 fps
mittel:
38 38 38.2 ~ 38 fps
hoch:
20.1 20.2 21 ~ 20 fps
» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
World in Conflict - Benchmark
World in Conflict - Benchmark (2007)
mittel:
55 58 58 60 ~ 58 fps
hoch:
28 29 29 31 ~ 29 fps
» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
Command and Conquer III (2007): Mit einer schwächeren Grafikkarte nicht flüssig spielbar - mehr...
Call of Juarez Benchmark (2006): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
The Elder Scrolls IV - Oblivion (2006): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark (2005): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
F.E.A.R. (2005): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Quake 4 (2005): In Detailstufe max. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
World of Warcraft (2005): In Detailstufe mittel im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Counter-Strike Source (2004): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Doom 3 (2004): In Detailstufe max. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Quake 3 Arena - Timedemo (1999): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...

Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar

Notebooktests mit NVIDIA GeForce GT 330M Grafikkarte

Medion P6622 (Intel Core i3 330M, 15.6")
» Medion P6622 - Externer Test

Samsung NP-R580-JS03DE (Intel Core i5 520M, 15.6")
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Samsung R480-JT02 (Intel Core i5 430M, 14.0")
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» Test Sony Vaio VPC-F11Z1/E Notebook - Test
» Sony Vaio VPC-F11Z1/E - Externer Test

Sony Vaio VPCZ114GX/S (Intel Core i5 520M, 13.1")
» Sony Vaio VPCZ114GX/S - Externer Test

Sony Vaio VPCZ116GX/S (Intel Core i5 520M, 13.3")
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Sony Vaio VPCZ11Z9E (Intel Core i7 620M, 13.1")
» Sony Vaio VPCZ11Z9E - Externer Test

 

Autor: Klaus Hinum (Update:  9.03.2010)