NVIDIA GeForce 9800M GTX SLI

Die Notebookgrafiklösung Nvidia GeForce 9800M GTX SLI besteht aus zwei 9800M GTX im SLI Verbund. Durch die höhere Shaderzahl liegt die 9800M GTX SLI über der 9800M GT SLI (eine einzelne GTX ist ca 10-20% schneller als eine GT). Je nach SLI Unterstützung ist dies zwischen 0-40% oberhalb einer einzelnen 9800M GT. Wie bei allen SLI Kombinationen kann es zu den Mikrorucklern kommen.
Wie alle DirectX 10 Grafikkarten besitzen auch die GeForce 9800M GTX "Unified Shader". Es existieren keine dedizierten Pixel- bzw Vertexshader mehr, sondern 112 so genannte Stream Prozessoren übernehmen einfach die anstehende Grafikarbeit (die früher die Pixel und Vertex Shader übernommen haben). Weiters sind die Shadereinheiten höher getaktet als der Chip.
Bereits eine 9800M GTX reicht für alle aktuellen Spiele in hohen Details. Durch den SLI Verbund sollten auch sehr anspruchsvolle Spiele wie Crysis in hohen Details flüssig laufen. Als Speicherausstattung gibt es bis zu 1024 MB GDDR3 pro Grafikkarte. Jedoch kann man den Speicher bei den SLI Grafikkarten nicht zusammenzählen, da jede Karte den selben Speicherinhalt vorrätig hält.
Ein Vorteil der GeForce 9000er Serie ist der integrierte PureVideo HD Videoprozessor. Dieser kann bei der Dekodierung von H.264-, VC-1-, MPEG2- und WMV9 Videomaterial in HD Qualität mithelfen und dadurch die CPU entlasten.
HybridPower ermöglicht das Umschalten zwischen onboard Grafik (mit Nvidia Chipsatz) und dedizierter Grafikkarte (9800M GTX) in Windows Vista. Dadurch kann die dedizierte Grafikkarte abgeschaltet werden, wenn sie nicht benötigt wird (Office, Surfen) und dadurch Energie gespart werden. Hybrid Power kann im Vista Betrieb umgeschalten werden (derzeit noch manuell per Tool, später lt. Nvidia automatisch im Treiber). GeforceBoost funktioniert mit der 9800M GTX nicht, da sie von der Zusammenschaltung mit der Chipsatzgrafik (SLI) nicht profitieren würde.
Der Stromverbrauch von bis zu 2x75 Watt (des ganzen Boards) erlaubt den Einsatz der Karte nur in Notebooks mit einem sehr leistungsstarken Kühlsystems. Daher ist die 9800M Serie nur in schweren und großen Notebooks zu finden (17 Zoll aufwärts).
Im Vergleich zu Desktop Grafikkarten sollte die Leistung etwa auf Niveau zweier GeForce 8800 GT im SLI Modus liegen (etwas höherer Speichertakt als die mobile Version).
|
| Hersteller | NVIDIA |
| Serie | GeForce 9000M |
| Codename | NB9E-GTX |
| Pipelines | 224 - unified |
| Kerntakt * | 500 MHz |
| Shadertakt * | 1250 MHz |
| Speichertakt * | 800 MHz |
| Speicherbandbreite | 256 Bit |
| Speichertyp | GDDR3 |
| Max. Speichergröße | 1024 MB |
| Shared Memory | nein
|
| DirectX | DirectX 10, Shader 4.0 |
| Stromverbrauch | 150 Watt |
| Transistoren | 3016 Millionen |
| Herstellungsprozess | 65 nm |
| Features | PureVideo HD, CUDA, PhysX-ready, SLI |
| Notebookgröße | groß (17" z.B.) |
| Erscheinungsdatum | 15.07.2008 |
| Informationen | 2xMXM 3 |
| Herstellerseite | http://www.nvidia.com/object/geforce_980... |
* Die angegebenen Taktraten sind Vorgaben, die von den Notebookherstellern abgeändert werden können.
Benchmarks
3DMark 2001: - Standard 1024x768
0% 



100%
min: 35775, avg: 35775, max: 35775 Points ... Einzelwerte im Detail
| Odin E805 II | Q9550 | 2048 MB | 500 / 800MHz | 1024MB GDDR3 7.15.11.7609 ForceWare 176.09 | 35775 |
3DMark 03: - Standard 1024x768
0% 



100%
min: 30639, avg: 30639, max: 30639 Points ... Einzelwerte im Detail
| Odin E805 II | Q9550 | 2048 MB | 500 / 800MHz | 1024MB GDDR3 7.15.11.7609 ForceWare 176.09 | 30639 |
3DMark 05: - Standard 1024x768
0% 


100%
min: 16101, avg: 16101, max: 16101 Points ... Einzelwerte im Detail
| Odin E805 II | Q9550 | 2048 MB | 500 / 800MHz | 1024MB GDDR3 7.15.11.7609 ForceWare 176.09 | 16101 |
3DMark 06:
0% 



100%
min: 11288, avg: 12719, max: 14150 Points ... Einzelwerte im Detail
| | | | | 14150 |
| Standard 1280x1024 |
| Odin E805 II (Standard 1280x1024) | Q9550 | 2048 MB | 500 / 800MHz | 1024MB GDDR3 7.15.11.7609 ForceWare 176.09 | 11288 |
Cinebench R10: - Shading
0% 



100%
min: 4199, avg: 4199, max: 4199 Points ... Einzelwerte im Detail
| Odin E805 II | Q9550 | 2048 MB | 500 / 800MHz | 1024MB GDDR3 7.15.11.7609 ForceWare 176.09 | 4199 |
3DMark Vantage: - P Result no PhysX 1280x1024
0% 



100%
min: 8440, avg: 8440, max: 8440 Points ... Einzelwerte im Detail

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte

- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
Basierend auf 7 Benchmarks
Spiele Benchmarks
Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht representativ sein. Detailierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps Wert.
Battlefield: Bad Company 2 (2010) - Näherung!
33+ fps (Mobility Radeon HD 5870)
47+ fps (GeForce GTX 285M)
70+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
133+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
CoD Modern Warfare 2 (2009) - Näherung!
51+ fps (Mobility Radeon HD 5870)
43+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
80+ fps (Mobility Radeon HD 5870)
155+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
Risen (2009): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
mehr...
Risen (2009) - Näherung!
32+ fps (Mobility Radeon HD 5870)
37+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
60+ fps (Mobility Radeon HD 5870)
51+ fps (GeForce GTX 260M)
Need for Speed Shift (2009) - Näherung!
42+ fps (Mobility Radeon HD 5870)
47+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
59+ fps (Mobility Radeon HD 5870)
44+ fps (GeForce GTX 260M)
Colin McRae: DIRT 2 (2009) - Näherung!
31+ fps (Mobility Radeon HD 5870)
22+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
76+ fps (Mobility Radeon HD 5870)
52+ fps (Mobility Radeon HD 4670)
Anno 1404 (2009): In Detailstufe max. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
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Anno 1404 (2009) - Näherung!
81+ fps (Mobility Radeon HD 5870)
100+ fps (GeForce GTX 280M)
Sims 3 (2009): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
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Sims 3 (2009) - Näherung!
98+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
174+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
251+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
F.E.A.R. 2 (2009): In Detailstufe max. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
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F.E.A.R. 2 (2009) - Näherung!
63+ fps (Mobility Radeon HD 5870)
110+ fps (Mobility Radeon HD 5870)
119+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
194+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
GTA IV - Grand Theft Auto (2008) - Näherung!
38+ fps (GeForce GTX 280M)
53+ fps (GeForce GTX 280M)
58+ fps (GeForce GTX 280M)
Left 4 Dead (2008): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
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Left 4 Dead (2008) - Näherung!
119+ fps (GeForce GTX 280M)
121+ fps (GeForce GTX 260M)
Far Cry 2 (2008)
57 [X] Odin E805 IIIntel Core 2 Quad (Desktop) Q9550 2.8GHz
GeForce 9800M GTX
SLI (500MHz), 1024MB (800MHz)
GDDR3, 7.15.11.7609 ForceWare 176.09
2048MB
RAM fps
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
Crysis Warhead (2008)
79 [X] Odin E805 IIIntel Core 2 Quad (Desktop) Q9550 2.8GHz
GeForce 9800M GTX
SLI (500MHz), 1024MB (800MHz)
GDDR3, 7.15.11.7609 ForceWare 176.09
2048MB
RAM fps
23 [X] Odin E805 IIIntel Core 2 Quad (Desktop) Q9550 2.8GHz
GeForce 9800M GTX
SLI (500MHz), 1024MB (800MHz)
GDDR3, 7.15.11.7609 ForceWare 176.09
2048MB
RAM fps
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Racedriver: GRID (2008) - Näherung!
73+ fps (GeForce GTX 280M)
68+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
108+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
Trackmania Nations Forever (2008) - Näherung!
73+ fps (GeForce GTX 280M)
68+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
108+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
Call of Duty 4 - Modern Warfare (2007) - Näherung!
90+ fps (GeForce GTX 280M)
100+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
165+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
Supreme Commander - FA Bench (2007)
47 [X] Odin E805 IIIntel Core 2 Quad (Desktop) Q9550 2.8GHz
GeForce 9800M GTX
SLI (500MHz), 1024MB (800MHz)
GDDR3, 7.15.11.7609 ForceWare 176.09
2048MB
RAM fps
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
Crysis - GPU Benchmark (2007) - Näherung!
17+ fps (Mobility Radeon HD 5870)
56+ fps (Mobility Radeon HD 5870)
75+ fps (Mobility Radeon HD 5870)
122+ fps (GeForce GTX 280M)
Crysis - CPU Benchmark (2007) - Näherung!
17+ fps (Mobility Radeon HD 5870)
56+ fps (Mobility Radeon HD 5870)
75+ fps (Mobility Radeon HD 5870)
122+ fps (GeForce GTX 280M)
World in Conflict - Benchmark (2007) - Näherung!
46+ fps (GeForce GTX 280M)
77+ fps (GeForce GTX 280M)
89+ fps (GeForce G 210M)
Command and Conquer III (2007) - Näherung!
30+ fps (GeForce 8700M GT)
Call of Juarez Benchmark (2006)
28 [X] Odin E805 IIIntel Core 2 Quad (Desktop) Q9550 2.8GHz
GeForce 9800M GTX
SLI (500MHz), 1024MB (800MHz)
GDDR3, 7.15.11.7609 ForceWare 176.09
2048MB
RAM fps
» Mit den meisten getesteten Laptops nicht spielbar.
The Elder Scrolls IV - Oblivion (2006) - Näherung!
60+ fps (Mobility Radeon HD 3870 X2)
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark (2005)
196 [X] Odin E805 IIIntel Core 2 Quad (Desktop) Q9550 2.8GHz
GeForce 9800M GTX
SLI (500MHz), 1024MB (800MHz)
GDDR3, 7.15.11.7609 ForceWare 176.09
2048MB
RAM fps
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
F.E.A.R. (2005): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
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F.E.A.R. (2005) - Näherung!
139+ fps (GeForce 8800M GTX SLI)
208+ fps (GeForce 8800M GTX SLI)
352+ fps (GeForce 8800M GTX SLI)
Quake 4 (2005): In Detailstufe max. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
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Quake 4 (2005) - Näherung!
62+ fps (GeForce GTX 260M)
115+ fps (GeForce Go 7800 GTX SLI)
116+ fps (GeForce Go 7800 GTX SLI)
116+ fps (GeForce Go 7800 GTX SLI)
World of Warcraft (2005) - Näherung!
43+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
190+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
176+ fps (Mobility Radeon HD 4650)
Counter-Strike Source (2004) - Näherung!
265+ fps (GeForce GTX 280M)
30+ fps (Graphics Media Accelerator (GMA) X3100)
Doom 3 (2004): In Detailstufe max. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
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Doom 3 (2004) - Näherung!
160+ fps (GeForce GTX 280M)
190+ fps (Mobility Radeon HD 3870 X2)
192+ fps (Mobility Radeon HD 3870 X2)
161+ fps (GeForce GTX 280M)
Quake 3 Arena - Timedemo (1999) - Näherung!
582+ fps (Mobility Radeon HD 4870)