Notebookcheck

NVIDIA GeForce 9800M GTX SLI

NVIDIA GeForce 9800M GTX SLI

Die Notebookgrafiklösung Nvidia GeForce 9800M GTX SLI besteht aus zwei 9800M GTX im SLI Verbund. Durch die höhere Shaderzahl liegt die 9800M GTX SLI über der 9800M GT SLI (eine einzelne GTX ist ca 10-20% schneller als eine GT). Je nach SLI Unterstützung ist dies zwischen 0-40% oberhalb einer einzelnen 9800M GT. Wie bei allen SLI Kombinationen kann es zu den Mikrorucklern kommen.

Wie alle DirectX 10 Grafikkarten besitzen auch die GeForce 9800M GTX "Unified Shader". Es existieren keine dedizierten Pixel- bzw Vertexshader mehr, sondern 112 so genannte Stream Prozessoren übernehmen einfach die anstehende Grafikarbeit (die früher die Pixel und Vertex Shader übernommen haben). Weiters sind die Shadereinheiten höher getaktet als der Chip.

Bereits eine 9800M GTX reicht für alle aktuellen Spiele in hohen Details. Durch den SLI Verbund sollten auch sehr anspruchsvolle Spiele wie Crysis in hohen Details flüssig laufen. Als Speicherausstattung  gibt es bis zu 1024 MB GDDR3 pro Grafikkarte. Jedoch kann man den Speicher bei den SLI Grafikkarten nicht zusammenzählen, da jede Karte den selben Speicherinhalt vorrätig hält.

Ein Vorteil der GeForce 9000er Serie ist der integrierte PureVideo HD Videoprozessor. Dieser kann bei der Dekodierung von H.264-, VC-1-, MPEG2- und WMV9 Videomaterial in HD Qualität mithelfen und dadurch die CPU entlasten.

HybridPower ermöglicht das Umschalten zwischen onboard Grafik (mit Nvidia Chipsatz) und dedizierter Grafikkarte (9800M GTX) in Windows Vista. Dadurch kann die dedizierte Grafikkarte abgeschaltet werden, wenn sie nicht benötigt wird (Office, Surfen) und dadurch Energie gespart werden. Hybrid Power kann im Vista Betrieb umgeschalten werden (derzeit noch manuell per Tool, später lt. Nvidia automatisch im Treiber). GeforceBoost funktioniert mit der 9800M GTX nicht, da sie von der Zusammenschaltung mit der Chipsatzgrafik (SLI) nicht profitieren würde.

Der Stromverbrauch von bis zu 2x75 Watt (des ganzen Boards) erlaubt den Einsatz der Karte nur in Notebooks mit einem sehr leistungsstarken Kühlsystems. Daher ist die 9800M Serie nur in schweren und großen Notebooks zu finden (17 Zoll aufwärts).

Im Vergleich zu Desktop Grafikkarten sollte die Leistung etwa auf Niveau zweier GeForce 8800 GT im SLI Modus liegen (etwas höherer Speichertakt als die mobile Version).

HerstellerNVIDIA
SerieGeForce 9000M
CodenameNB9E-GTX
Pipelines224 - unified
Kerntakt *500 MHz
Shadertakt *1250 MHz
Speichertakt *800 MHz
Speicherbandbreite256 Bit
SpeichertypGDDR3
Max. Speichergröße1024 MB
Shared Memorynein
DirectXDirectX 10, Shader 4.0
Stromverbrauch150 Watt
Transistoren3016 Millionen
Herstellungsprozess65 nm
FeaturesPureVideo HD, CUDA, PhysX-ready, SLI
Notebookgrößegroß (17" z.B.)
Erscheinungsdatum15.07.2008
Informationen2xMXM 3
Herstellerseitehttp://www.nvidia.com/object/geforce_980...
* Die angegebenen Taktraten sind Vorgaben, die von den Notebookherstellern abgeändert werden können.

Benchmarks

3DMark 2001: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 35775, avg: 35775, max: 35775 Points
... Einzelwerte im Detail

3DMark 03: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 30639, avg: 30639, max: 30639 Points
... Einzelwerte im Detail

3DMark 05: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 16101, avg: 16101, max: 16101 Points
... Einzelwerte im Detail

3DMark 06:
0% 100%
      min: 11288, avg: 12719, max: 14150 Points
... Einzelwerte im Detail

Cinebench R10: - Shading
0% 100%
      min: 4199, avg: 4199, max: 4199 Points
... Einzelwerte im Detail

3DMark Vantage: - P Result no PhysX 1280x1024
0% 100%
      min: 8440, avg: 8440, max: 8440 Points
... Einzelwerte im Detail

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
Basierend auf 7 Benchmarks

Spiele Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht representativ sein. Detailierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps Wert.

Battlefield: Bad Company 2 (2010): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
CoD Modern Warfare 2 (2009): In Detailstufe max. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Risen (2009): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Need for Speed Shift (2009): In Detailstufe max. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Colin McRae: DIRT 2 (2009): In Detailstufe mittel im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Anno 1404 (2009): In Detailstufe max. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Sims 3 (2009): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
F.E.A.R. 2 (2009): In Detailstufe max. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
GTA IV - Grand Theft Auto (2008): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Left 4 Dead (2008): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Far Cry 2
Far Cry 2 (2008)
hoch:
57  fps
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
Crysis Warhead
Crysis Warhead (2008)
min.:
79  fps
max.:
23  fps
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Racedriver: GRID (2008): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Call of Duty 4 - Modern Warfare (2007): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Supreme Commander - FA Bench
Supreme Commander - FA Bench (2007)
hoch:
47  fps
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
Crysis - GPU Benchmark (2007): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
World in Conflict - Benchmark (2007): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Command and Conquer III (2007): Mit einer schwächeren Grafikkarte nicht flüssig spielbar - mehr...
Call of Juarez Benchmark
Call of Juarez Benchmark (2006)
hoch:
28  fps
» Mit den meisten getesteten Laptops nicht spielbar.
The Elder Scrolls IV - Oblivion (2006): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark (2005)
hoch:
196  fps
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
F.E.A.R. (2005): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Quake 4 (2005): In Detailstufe max. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
World of Warcraft (2005): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Counter-Strike Source (2004): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Doom 3 (2004): In Detailstufe max. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Quake 3 Arena - Timedemo (1999): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...

Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar

Notebooktests mit NVIDIA GeForce 9800M GTX SLI Grafikkarte

Nexoc Odin E805 II (Intel Core 2 Quad (Desktop) Q9550, 17.0")
» Nexoc Odin E805II - Externer Test

 

Autor: Klaus Hinum (Update:  9.03.2010)