Notebookcheck

NVIDIA GeForce 8800M GTS

NVIDIA GeForce 8800M GTS

Die Nvidia GeForce 8800M GTS (teilweise auch nVidia GeForce Go 8800M GTS genannt) basier auf den Desktop G92 Chip und ist ein abgespeckter (64 versus 96 Unified Shader) GTX Chip von Nvidia für DirectX 10. Die 8800M Chips (GTX und GTS) waren die ersten 65nm Notebook GPUs von Nvidia (im Vergleich sind alle anderen 8000er GPUs noch in 80nm gefertigt).

Eine Besonderheit der GeForce 8800M GTS sind die "Unified Shader". Es existieren keine dedizierten Pixel- bzw Vertexshader mehr, sondern 64 so genannte Stream Prozessoren übernehmen einfach die anstehende Grafikarbeit (die früher die Pixel und Vertex Shader übernommen haben). Weiters sind die Shadereinheiten höher getaktet als der Chip (1250 MHz versus 800 MHz).

Die Leistung der 8800M GTS sollte durch den mit 256 Bit breiten Speicherbus und die hohe Anzahl an Unified Shader deutlich über der 8700M GT liegen. Aktuelle Spiele sollten in hohen Details flüssig laufen. Auch DirectX 10 Spiele sollten flüssig spielbar sein. Als Speicherausstattung sollen Versionen mit 256 MB und 512 MB GDDR3 kommen.

Ein Vorteil der GeForce 8000er Serie ist der integrierte PureVideo Videoprozessor. Dieser kann bei der Dekodierung von H.264-, VC-1-, MPEG2- und WMV9 Videomaterial in HD Qualität mithelfen und dadurch die CPU entlasten.

Der Stromverbrauch und die Abwärme wird wahrscheinlich höher als bei der 8700M GT sein, und daher wird der Chip (wie der Vorgänger 7950 GTX) nur in großen und schweren Notebooks erscheinen. Derzeit sind 35 Watt TDP als Gerücht im Umlauf.

HerstellerNVIDIA
SerieGeForce 8000M
CodenameNB8E-GT
Pipelines64 - unified
Kerntakt *500 MHz
Shadertakt *1250 MHz
Speichertakt *800 MHz
Speicherbandbreite256 Bit
SpeichertypGDDR3
Max. Speichergröße512 MB
Shared Memorynein
DirectXDirectX 10, Shader 4.0
Stromverbrauch50 Watt
Transistoren754 Millionen
Herstellungsprozess65 nm
Features1250 MHz Shadertaktung, vermutlich: PureVideo Technologie (H.264, VC-1, MPEG2, WMV9 Decodierbeschleunigung), HDCP-fähig, PowerMizer 7.0 Energieverwaltung (dynamisches umschalten zwischen Leistung und Energiesparen), HDR (High Dynamic-Range Lighting), designed für Windows Vista, Dual-Link DVI-D Ausgänge für Auflösungen von TFT bis zu 2560x1600 (wenn vom Hersteller verbaut), PCI-E 16x, OpenGL 2.1, Gigathread Technologie
Notebookgrößegroß (17" z.B.)
Erscheinungsdatum19.11.2007
InformationenMXM Faktor III
Herstellerseitehttp://www.nvidia.com/object/geforce_880...
* Die angegebenen Taktraten sind Vorgaben, die von den Notebookherstellern abgeändert werden können.

Benchmarks

3DMark 2001: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 27035, avg: 28301, max: 29567 Points
... Einzelwerte im Detail

3DMark 03: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 24000, avg: 24874, max: 25286 Points
... Einzelwerte im Detail

3DMark 05: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 10000, avg: 11777, max: 12880 Points
... Einzelwerte im Detail

3DMark 06:
0% 100%
      min: 7000, avg: 7967, max: 9021 Points
... Einzelwerte im Detail

Cinebench R10: - Shading
0% 100%
      min: 3164, avg: 3164, max: 3164 Points
... Einzelwerte im Detail

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
Basierend auf 18 Benchmarks

Spiele Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht representativ sein. Detailierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps Wert.

CoD Modern Warfare 2 (2009): In Detailstufe max. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Risen (2009): In Detailstufe mittel im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Need for Speed Shift (2009): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Colin McRae: DIRT 2 (2009): In Detailstufe mittel im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Anno 1404 (2009): In Detailstufe max. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Sims 3 (2009): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
F.E.A.R. 2 (2009): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
GTA IV - Grand Theft Auto (2008): In Detailstufe mittel im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Left 4 Dead (2008): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Far Cry 2 (2008): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Crysis Warhead (2008): In Detailstufe min. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Racedriver: GRID (2008): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Call of Duty 4 - Modern Warfare (2007): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Supreme Commander - FA Bench (2007): In Detailstufe min. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Crysis - GPU Benchmark
Crysis - GPU Benchmark (2007)
min.:
74.3  fps
mittel:
37.9  fps
hoch:
23.7  fps
» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
Crysis - CPU Benchmark
Crysis - CPU Benchmark (2007)
min.:
88.9  fps
mittel:
37.7  fps
hoch:
22.3  fps
» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
World in Conflict - Benchmark
World in Conflict - Benchmark (2007)
mittel:
42  fps
hoch:
27  fps
» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
Command and Conquer III (2007): Mit einer schwächeren Grafikkarte nicht flüssig spielbar - mehr...
Call of Juarez Benchmark (2006): Mit einer schwächeren Grafikkarte nicht flüssig spielbar - mehr...
The Elder Scrolls IV - Oblivion (2006): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark (2005): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Quake 4 (2005): In Detailstufe max. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
F.E.A.R.
F.E.A.R. (2005)
min.:
31  fps
mittel:
27  fps
hoch:
26  fps
» Mit den meisten getesteten Laptops nicht spielbar.
World of Warcraft (2005): In Detailstufe mittel im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Counter-Strike Source (2004): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Doom 3
Doom 3 (2004)
min.:
150.1  fps
mittel:
149.2  fps
hoch:
156.9  fps
max.:
150.6  fps
» In Detailstufe max. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Quake 3 Arena - Timedemo (1999): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...

Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar

Notebooktests mit NVIDIA GeForce 8800M GTS Grafikkarte

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HP Pavilion HDX9320EG (Intel Core 2 Duo T8100, 20.1")
» Test HP Pavilion HDX 9320EG Notebook - Test
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Autor: Klaus Hinum (Update:  4.02.2010)