NVIDIA GeForce GT 550M

Die NVIDIA GeForce GT 550M ist eine schnelle Mittelklasse Grafikkarte für Notebooks. Sie basiert auf die selben Chips wie die Geforce 435M bzw. 540M jedoch mit höheren Taktraten und im Vergleich zur 435M kann nun auch GDDR5 eingesetzt werden.

GF108 Architektur

Wie auch die GT 435M basiert die GT 550M auf den GF108 Kern, welcher von der GF100 (Fermi) Architektur abstammt. Mehr Details hierzu findet man auf der GT 435M Seite.

Performance

Je nach eingesetztem Grafikspeicher unterscheidet sich die Performance der GT 550M etwas. Die Leistung der 550M mit DDR3 ist auf dem Niveau einer Radeon HD 6750M und dadurch sind anspruchsvolle Spiele in hohen Details bei 1366x768 spielbar. Für Full-HD Auflösung und maximale Details reicht die Grafikleistung aber z.B. bei Crysis 2, Battlefield Bad Company 2 oder Metro 2033 nicht aus. Detaillierte Benchmarkergebnisse der Grafikkarte finden Sie weiter unten.

Features

Wie auch die AMD Konkurrenz und die 400M Serie, unterstützt die GT 550M die Bitstream Übertragung von HD Audio (Blu-Ray) per HDMI Anschluss. Dadurch kann man Dolby True HD und DTS-HD per Bitstream ohne Qualitätsverlust an einen geeigneten Receiver übertragen.

Zur Dekodierung von HD Videos durch die Grafikkarte unterstützt die GT550M PureVideo HD. Der verbaute Video Processor 4 (VP4) unterstützt das Feature Set C und kann somit MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2 (MPEG-4 ASP - z.B. DivX oder Xvid), VC-1/WMV9 und H.264 vollständig auf der Grafikkarte dekodieren (VLD, IDCT, Motion Compensation und Deblocking). Weiters können gleichzeitig zwei Streams in Echtzeit dekodiert werden um z.B. Blu-Ray Picture-in-Picture umzusetzen (primäres Video in 1080p, secundäres in 480p). Weiters bezeichnet PureVideo HD die Fähigkeit der HDCP Verschlüsselung für digitale Anschlüsse.

Für generelle Berechnungen (z.B. Video Transcoding) können die Shader Cores (auch CUDA Cores genannt) durch die Schnittstellen CUDA, DirectCompute 2.1 und OpenCL angesprochen werden. Dank PhysX kann die Physikberechnungen auf die GPU verlagern. Die Leistung der GeForce Grafikkarte reicht jedoch nicht aus um in modernen Spielen die 3D Grafik und die Physikeffekte zu berechnen.

Dem derzeitigen 3D Trend folgend, unterstützt die 550M 3D Vision inklusive Support für HDMI 1.4a (nicht in Verbindung mit Optimus). Somit kann man (sofern vom Notebookhersteller unterstützt) 3D Spiele, 3D Web Streaming Videos, 3D Fotos und 3D Blu-Ray Videos auf einem 3D Fernseher (per separatem 3DTV Play) oder am internen 3D Display wiedergeben.

Der Stromverbrauch sollte auf dem Niveau einer GT 445M liegen und dadurch für 15" und größere Notebooks geeignet sein. Außerdem unterstützt der GF108 Optimus zum automatischen Umschalten zwischen integrierter Grafikkarte und Nvidia GPU. Dies muss jedoch vom Notebookhersteller umgesetzt werden und kann nicht nachgerüstet werden.

HerstellerNVIDIA
GeForce GT 500M Serie

GeForce GT 555M 144@525-753MHz

GeForce GT 550M 96@740MHz

GeForce GT 540M 96@672MHz

GeForce GT 525M 96@600MHz

GeForce GT 520MX 48@900MHz

GeForce GT 520M 48@740 / 600MHz

CodenameN12P-GT
ArchitekturFermi
Pipelines96 - unified
Kerntakt *740 MHz
Shadertakt *1480 MHz
Speichertakt *900 MHz
Speicherbandbreite128 Bit
SpeichertypDDR3/GDDR5
Max. Speichergröße1536 MB
Shared Memorynein
DirectXDirectX 11, Shader 5.0
Herstellungsprozess40 nm
Notebookgrößegroß (17" z.B.)
Erscheinungsdatum06.01.2011
* Die angegebenen Taktraten sind Vorgaben, die von den Notebookherstellern abgeändert werden können.

Benchmarks

3DMark 11 - Performance 1280x720
0% 100%
min: 1048     avg: 1098.8 (11%)     max: 1145 points
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
0% 100%
min: 934     avg: 981.7 (9%)     max: 1028 points
3DMark Vantage - P Result no PhysX 1280x1024
0% 100%
min: 4436     avg: 4726.3 (13%)     max: 4845 Points
3DMark Vantage - P GPU no PhysX 1280x1024
0% 100%
min: 3728     avg: 3865.5 (10%)     max: 4073 Points
3DMark 06
0% 100%
min: 8434     avg: 8904.7 (30%)     max: 9365 Points
3DMark 05 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 16365     avg: 16509.5 (45%)     max: 16654 Points
3DMark 03 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 21918     avg: 22100.5 (15%)     max: 22283 Points
3DMark 2001SE - Standard 1024x768
0% 100%
min: 32347     avg: 32347 (53%)     max: 32347 Points
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
0% 100%
min: 14.2     avg: 14.5 (10%)     max: 14.7 fps
PCMark Vantage - Gaming Score 1024x768
0% 100%
min: 7278     avg: 9095.3 (35%)     max: 12704 Points
SPECviewperf 11 - Catia 1920x1080
0% 100%
min: 3.48     avg: 3.9 (6%)     max: 4.23 fps
SPECviewperf 11 - Ensight 1920x1080
0% 100%
min: 10.58     avg: 11 (19%)     max: 11.16 fps
SPECviewperf 11 - Lightwave 1920x1080
0% 100%
min: 9.33     avg: 9.5 (12%)     max: 9.6 fps
SPECviewperf 11 - Maya 1920x1080
0% 100%
min: 5.16     avg: 6.3 (6%)     max: 6.87 fps
SPECviewperf 11 - Pro/ENGINEER 1920x1080
0% 100%
min: 0.97     avg: 1 (6%)     max: 1.05 fps
SPECviewperf 11 - SolidWorks 1920x1080
0% 100%
min: 5.52     avg: 6.5 (10%)     max: 7.43 fps
SPECviewperf 11 - Tcvis 1920x1080
0% 100%
min: 0.75     avg: 0.9 (1%)     max: 0.92 fps
SPECviewperf 11 - Siemens NX 1920x1080
0% 100%
min: 2.05     avg: 2.8 (4%)     max: 3.23 fps
Cinebench R11.5 - OpenGL 64Bit
0% 100%
min: 26.56     avg: 26.9 (31%)     max: 27.21 Points
Cinebench R10 - Shading 32Bit
0% 100%
min: 4394     avg: 5305 (49%)     max: 5985 Points
Windows 7 Experience Index - Graphics
0% 100%
min: 5.9     avg: 6.2 (78%)     max: 6.7 points
Windows 7 Experience Index - Gaming graphics
0% 100%
min: 6.7     avg: 6.7 (85%)     max: 6.7 points
- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte

Spiele Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht representativ sein. Detailierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps Wert.

Fifa 12
Fifa 12 (2011)
min.:
266.3  fps      Vergleich
mittel:
168.1  fps      Vergleich
hoch:
118.1  fps      Vergleich
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
F1 2011 (2011): In Detailstufe min. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Dirt 3
Dirt 3 (2011)
min.:
166.4  fps      Vergleich
mittel:
53.7 66 ~ 60 fps      Vergleich
hoch:
41.6 42.9 ~ 42 fps      Vergleich
max.:
12.7  fps      Vergleich
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
The Witcher 2: Assassins of Kings (2011): Mit einer schwächeren Grafikkarte nicht flüssig spielbar - mehr...
Crysis 2
Crysis 2 (2011)
min.:
58 59.1 ~ 59 fps      Vergleich
mittel:
39.3 39.5 ~ 39 fps      Vergleich
hoch:
29 29.2 ~ 29 fps      Vergleich
max.:
10.3 10.3 ~ 10 fps      Vergleich
» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
Total War: Shogun 2 (2011): In Detailstufe min. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Call of Duty: Black Ops
min.:
95.2  fps      Vergleich
mittel:
61.6 70.8 ~ 66 fps      Vergleich
hoch:
50 55.4 ~ 53 fps      Vergleich
max.:
24.2 31.9 ~ 28 fps      Vergleich
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
Fifa 11
Fifa 11 (2010)
min.:
182.1 307.6 330.3 405.1 412.7 ~ 328 fps      Vergleich
mittel:
166.8 182.8 189 209.6 224.2 ~ 194 fps      Vergleich
hoch:
122.9 125.8 132.2 136.4 136.6 ~ 131 fps      Vergleich
max.:
76.3 76.9 ~ 77 fps      Vergleich
» In Detailstufe max. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Civilization 5 (2010): In Detailstufe min. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Mafia 2
Mafia 2 (2010)
min.:
67.2 71.5 ~ 69 fps      Vergleich
mittel:
47.8 50.7 ~ 49 fps      Vergleich
hoch:
37.5 44.2 ~ 41 fps      Vergleich
max.:
22.4 26.7 ~ 25 fps      Vergleich
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
StarCraft 2
StarCraft 2 (2010)
min.:
201.1 210.6 ~ 206 fps      Vergleich