Notebookcheck

ATI Mobility Radeon HD 4650

ATI Mobility Radeon HD 4650

Die ATI Mobility Radeon HD 4650 von AMD ist eine DirectX 10.1 fähige Mittelklasse Grafikkarte für Notebooks. Die 4650 war die Vorgänger-Generation der Mobility Radeon HD 5650, welche mehr Leistung und DirectX11 Shader bietet.

Durch die deutlich geringeren Taktraten der 4650 im Vergleich zur 4670 ist die Spieleleitung etwas geringer. Highend Spiele wie Crysis laufen nur in mittleren Details bei geringen Auflösungen flüssig. Ältere (DirectX 9) Spiele sollten jedoch auch in hohen Details flüssig laufen (siehe Spieleliste weiter unten). Die Taktrate des Grafikchips kann von 450 - 550 MHz reichen (Speichertakt 600 - 800 MHz). Dank der hohen Anzahl an Shadereinheiten, zeigt die Karte jedoch trotz des 128 Bit Speicherbus eine gute Performance (ohne AA).

Mit langsamen DDR2 Speicher und langsamen Prozessor gepaart (z.B. mit Turion X2) erreicht die 4650 jedoch deutlich niedrigere Leistungsdaten (nur etwa 5000 Punkte im 3DMark 06).

Eine Besonderheit der Mobility HD 4000 Serie ist die Möglichkeit neben GDDR (Grafics-DDR) auch normalen DDR Hauptspeicher zu verwenden. Dieser ist mit einem 16 Bit Bus zwar langsamer als der GDDR Speicher mit der 32 Bit Verbindung, jedoch im Einkauf auch deutlich billiger. So kann man z.B. 1024 MB DDR3 zum Preis von 512 MB GDDR3 auf der Karte verbauen (mit Marketing-Vorteil). MSI hat auf der CES bereits das Bravo EX625 mit 4670 und "normalen" DDR3 als Grafikspeicher angekündigt.

Die HD 4650 basiert auf den RV730 Chip und bietet 320 Stream-Prozessoren (64 5-dimensionale Shader Einheiten). Diese übernehmen je nach Anforderung die Aufgaben der Shader und Pixelpipelines. Die 5-dimensionalen Shader-Einheiten können sich theoretisch im Verhältnis 1:1:1:1:1 aufsplitten und verhalten sich dann theoretisch wie die Skalarshader von Nvidia. Jedoch dürfen die Operationen nicht voneinander abhängig sein. Der verbaute Thread-Scheduler versucht dies zu verhindern und die ALUs mit anderweitigen Aufgaben zu belegen, jedoch ist dies nur mit Treiberoptimierungen möglich. Jede ALU kann eine MADD-Operation (Multiply-ADD) pro Takt durchführen.

Die AMD Mobility Radeon HD 4650 unterstützt die Avivo HD Technologie für Videofunktionen und enthält den UVD (Unified Video Decoder) der 2. Generation.  Dieser UVD 2 unterstützt Bitstream Decoding von H.264/MPEG-4 AVC und VC-1 Streams vollständig. Zusätzlich unterstützt er Dual Video Stream Decoding und Picture-in-Picture Modus wodurch der UVD2 zu BD-Live voll kompatibel ist.

Als Stromverbrauch gibt AMD 15-25 Watt an. Dies dürfte jedoch der Wert des Chips alleine Sein und daher ohne Speicher und MXM Board. Je nach verbautem Speicher kommen hier nochmal etwa 5 Watt hinzu.

Im Vergleich zur Desktop Grafikkarte ATI Radeon HD 4650, ist die Mobility Variante geringer getaktet (575 / 800 versus 600 / 1000) und reiht sich performancemäßig unterhalb der Desktop 4650 ein.

HerstellerATI
Mobility Radeon HD 4600 Serie

Mobility Radeon HD 4670

320 @ 675 MHz128 Bit @ 800 MHz
Mobility Radeon HD 4650 320 @ 550 MHz128 Bit @ 800 MHz
CodenameM96
ArchitekturTerascale 1
Pipelines320 - unified
Kerntakt *550 MHz
Speichertakt *800 MHz
Speicherbandbreite128 Bit
SpeichertypGDDR3, DDR2, DDR3
Shared Memorynein
DirectXDirectX 10.1, Shader 4.1
Stromverbrauch35 Watt
Transistoren514 Millionen
Herstellungsprozess55 nm
FeaturesOpenGL 2.0, PCI-E 2.0 x16, Powerplay, DisplayPort support bis 2560x1600, HDMI support bis 1920x1080 (beides mit 7.1 AC3 Audio), 1x Dual-Link/Single-Link DVI, 1x Single-Link DVI Support (alle Displayanschlüsse müssen vom Notebookhersteller unterstützt werden)
Notebookgrößemittel (15.4" z.B.)
Erscheinungsdatum09.01.2009
Herstellerseitehttp://ati.amd.com/products/MobilityRade...
* Die angegebenen Taktraten sind Vorgaben, die von den Notebookherstellern abgeändert werden können.

Benchmarks

3DMark Vantage - P GPU no PhysX 1280x1024
0% 100%
min: 1965      avg: 2206.9 (5%)     median: 2121 (5%)     max: 2637 Points
3DMark Vantage - P Result no PhysX 1280x1024
0% 100%
min: 2262      avg: 2455.5 (6%)     median: 2412.5 (6%)     max: 2727 Points
3DMark 06
0% 100%
min: 4920      avg: 6394.4 (21%)     median: 6301 (21%)     max: 7539 Points
3DMark 05 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 10565      avg: 12609.3 (34%)     median: 12781 (35%)     max: 14360 Points
3DMark 03 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 15500      avg: 18844.9 (13%)     median: 18851 (13%)     max: 21712 Points
3DMark 2001SE - Standard 1024x768
0% 100%
min: 19803      avg: 26921.5 (44%)     median: 26779 (44%)     max: 33488 Points
PCMark Vantage - Gaming Score 1024x768
0% 100%
min: 3150      avg: 3861.1 (15%)     median: 3635 (14%)     max: 5965 Points
SPEC Viewperf 10.0 - 3ds Max 1280x1024
0% 100%
min: 15.86      avg: 15.9 (33%)     median: 15.9 (33%)     max: 15.86 fps
SPEC Viewperf 10.0 - Catia 1280x1024
0% 100%
min: 13.84      avg: 13.8 (29%)     median: 13.8 (29%)     max: 13.84 fps
SPEC Viewperf 10.0 - EnSight 1280x1024
0% 100%
min: 18.74      avg: 18.7 (40%)     median: 18.7 (40%)     max: 18.74 fps
SPEC Viewperf 10.0 - Maya 1280x1024
0% 100%
min: 24.52      avg: 24.5 (13%)     median: 24.5 (13%)     max: 24.52 fps
SPEC Viewperf 10.0 - Pro/Engeneer 1280x1024
0% 100%
min: 10.32      avg: 10.3 (20%)     median: 10.3 (20%)     max: 10.32 fps
SPEC Viewperf 10.0 - SolidWorks 1280x1024
0% 100%
min: 22.92      avg: 22.9 (34%)     median: 22.9 (34%)     max: 22.92 fps
SPEC Viewperf 10.0 - UGS Teamcenter 1280x1024
0% 100%
min: 5.65      avg: 5.7 (15%)     median: 5.7 (15%)     max: 5.65 fps
SPEC Viewperf 10.0 - UGS NX 1280x1024
0% 100%
min: 11.31      avg: 11.3 (23%)     median: 11.3 (23%)     max: 11.31 fps
Cinebench R10 - Shading 32Bit
0% 100%
min: 3667      avg: 5085 (42%)     median: 4973.5 (41%)     max: 6720 Points
Windows 7 Experience Index - Gaming graphics
0% 100%
min: 6.6      avg: 6.7 (84%)     median: 6.7 (85%)     max: 6.7 points
Windows 7 Experience Index - Graphics
0% 100%
min: 5.9      avg: 6.4 (81%)     median: 6.7 (85%)     max: 6.7 points
Windows Vista Experience Index - GPU
0% 100%
min: 5.9      avg: 5.9 (87%)     median: 5.9 (87%)     max: 5.9 Points
Windows Vista Experience Index - GPU Games
0% 100%
min: 5.6      avg: 5.6 (83%)     median: 5.6 (82%)     max: 5.7 Points
- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte

Spiele Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht representativ sein. Detailierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps Wert.

CoD Modern Warfare 2
min. 800x600
109 119.4 134 ~ 121 fps      Vergleich
mittel 1024x768
32 41 92 ~ 55 fps      Vergleich
hoch 1366x768
34 35 ~ 35 fps      Vergleich
max. 1920x1080
16.1  fps      Vergleich
» In Detailstufe mittel mit den meisten getesteten Laptops spielbar
Risen

Risen

2009
min. 800x600
64.4 72 ~ 68 fps      Vergleich
mittel 1024x768
29.8 66 ~ 48 fps      Vergleich
hoch 1366x768
21  fps      Vergleich
» In Detailstufe mittel mit den meisten getesteten Laptops spielbar
Need for Speed Shift
min. 800x600
40 48.2 ~ 44 fps      Vergleich
mittel 1024x768
28 30.4 ~ 29 fps      Vergleich
hoch 1366x768
21  fps      Vergleich
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Anno 1404

Anno 1404

2009
min. 1024x768
53.5 63.4 97 104 118 126 ~ 94 fps      Vergleich
max. 1280x1024
15.8 18.5 20.1 21.3 21.9 27 ~ 21 fps      Vergleich
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Sims 3

Sims 3

2009
mittel 1024x768
102.3  fps      Vergleich
hoch 1280x1024
58.8  fps      Vergleich
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
F.E.A.R. 2
min. 800x600
71.7 103.6 128 160.4 307 ~ 154 fps      Vergleich
mittel 1024x768
58 60 60 61.5 62.6 68.5 ~ 62 fps      Vergleich
hoch 1280x1024
40 40 41.6 43.3 47 53 ~ 44 fps      Vergleich
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
GTA IV - Grand Theft Auto
min. 800x600
43.8  fps      Vergleich
mittel 1024x768
29  fps      Vergleich
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Left 4 Dead
min. 640x480
90  fps      Vergleich
hoch 1024x768
78.4  fps      Vergleich
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
Racedriver: GRID
min. 800x600
61.8 63.7 66.5 77.5 98 ~ 74 fps      Vergleich
mittel 1024x768
38.5 45.6 52 57 59.9 65.4 ~ 53 fps      Vergleich
hoch 1280x1024
32.8 34 36.6 38.2 43 46.1 ~ 38 fps      Vergleich
» In Detailstufe hoch mit den meisten getesteten Laptops spielbar
Call of Duty 4 - Modern Warfare
min. 800x600
95 123.9 130 212.8 238.3 282.5 ~ 180 fps      Vergleich
mittel 1024x768
53.5 62.8 65 66.5 82 90.8 92 ~ 73 fps      Vergleich
hoch 1280x1024
34.7 36 41 45 50.5 51.6 ~ 43 fps      Vergleich
» In Detailstufe hoch mit den meisten getesteten Laptops spielbar
Supreme Commander - FA Bench
mittel 1024x768
46.5  fps      Vergleich
hoch 1024x768
36.8  fps      Vergleich
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
Crysis - GPU Benchmark
min. 1024x768
41 48.6 63.9 67.5 72 83 87.2 91 ~ 69 fps      Vergleich
mittel 1024x768
33 39 41.5 42 44.5 47 50.9 61 ~ 45 fps      Vergleich
hoch 1024x768
25.5 26 26.2 26.6 27.2 27.3 28 28 34.2 ~ 28 fps      Vergleich
» In Detailstufe mittel mit den meisten getesteten Laptops spielbar
Crysis - CPU Benchmark
min. 1024x768
51 57.1 64.2 81.5 82 84 95.4 98 ~ 77 fps      Vergleich
mittel 1024x768
29.3 33.7 36 36 36.4 38.5 43.7 52 ~ 38 fps      Vergleich
hoch 1024x768
19.2 20 20.3 20.5 21.3 21.6 22 26 32.3 ~ 23 fps      Vergleich
» In Detailstufe mittel mit den meisten getesteten Laptops spielbar
World in Conflict - Benchmark
mittel 1024x768
64  fps      Vergleich
hoch 1024x768
19 33 ~ 26 fps      Vergleich
» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
Call of Juarez Benchmark
hoch 1024x768
21.7 22.7 ~ 22 fps      Vergleich
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
The Elder Scrolls IV - Oblivion
hoch 1280x800
66  fps      Vergleich
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
F.E.A.R.

F.E.A.R.

2005
min. 640x480
143 248 ~ 196 fps      Vergleich
mittel 800x600
8 30 ~ 19 fps      Vergleich
hoch 1024x768
8 29 ~ 19 fps      Vergleich
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
World of Warcraft
min. 800x600
91.2 261 ~ 176 fps      Vergleich
mittel 1024x768
60.1 64.9 93.5 ~ 73 fps      Vergleich
hoch 1280x1024
23 24.3 30.9 ~ 26 fps      Vergleich
» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
Counter-Strike Source
hoch 1024x768
285  fps      Vergleich