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ATI Mobility Radeon HD 5870

ATI Mobility Radeon HD 5870

Die ATI Mobility Radeon HD 5870 ist eine High-End DirectX 11 Grafikkarte für Notebooks von AMD. Zur Zeit der Erscheinung (Jänner 2010) ist die Mobility Radeon die schnellste Single Core Grafikkarte für mobile Rechner (wenn mit GDDR5 Grafikspeicher ausgestattet). Die Karte basiert technisch auf die Desktop Radeon HD 5770 (RV840) jedoch mit einer geringeren Taktrate.

Das Speicherinterface der HD 5870 setzt sich aus zwei 64 Bit Controllern zusammen und kann mit dieser gemeinsam 128 Bit breiten Anbindung bis zu 1024 MB GDDR5 ansprechen. Bei Verwendung von GDDR5 ist der enge Bus nicht weiter einschränkend, da GDDR5 deutlich mehr Speicherbandbreite zur Verfügung stellt als (G)DDR3. Laut AMD kann jedoch auch (G)DDR3 verwendet werden, wodurch die HD 5870 deutlich gebremst wird (Flaschenhals).

Die ATI Mobility Radeon HD 5870 bietet 800 MADD Rechenkerne (160 5-dimensionale Einheiten). Weiters stehen 16 ROPs, 40TMUs und 40 TAUs zur Abarbeitung zur Verfügung. Insgesamt besitzt die HD 5870 1040 Millionen Transistoren und liefert eine theoretische Rechenleistung von 1,12 TFLOPS. Die Kerne unterstützen in Hardware DirectX11 (Tessellation, OIT, Post-Processing, Shadows, HDR Texture Compression, schnellere Performance möglich).

Im Zuge der der Chipverbesserungen, verbesserte AMD auch die Computing Leistung des Chips (nach eigenen Aussagen war die HD 4000 Serie dafür nicht optimiert). Dadurch sollte ATI Stream, OpenCL und DirectCompute 11 nun deutlich besser unterstützt werden.

Im Vergleich zur Vorgängergeneration hat sich die Performance des HD 5870 in ausgewählten Spielen um etwa 20% erhöht (mit GDDR5). Dadurch reicht die Performance des Chips für alle aktuelle Spiele in hohen Details und meist auch mit Antialiasing. Z.B. laufen mit 4xAA in 1920x1200 Left4Dead, UT3, Devil May Cry 4, Far Cry 2, ET:Quake Wars und Wolfenstein MP flüssig (über 30 fps laut AMD - mit GDDR5 und schnellem Prozessor). Auch im Vergleich zur GTX 280M sieht AMD den neuen mobilen High End Chip vorne. Die AMD Performancegrafiken finden Sie am Ende der Seite.

Die Mobility Radeon HD 5000 Serie bietet auch Avivo HD Videofunktionen im Chip. Der verbesserte UVD2 Video Prozessor unterstützt nun auch die Dekodierung von zwei parallelen Videoströmen (z.B. für Blu-Ray Bild in Bild). Dies funktioniert jedoch nur bei ausreichend Speicherbandbreite laut AMD (wahrscheinlich nur mit GDDR5). Auch Flash HD Videos können ab Flash 10.1 mit dem Grafikchip beschleunigt wiedergegeben werden.

Eine Besonderheit der HD 5000 Serie ist die Unterstützung der neuen HD Audio Formate von Blu-Ray Filmen. Der Mobility Radeon HD 5870 unterstützt 8 Kanal Audio mit 192KHz / 24 Bit per HDMI 1.3a mit Dolby True HD, DTS HD Master Audio und AC-3.

Eine weitere Neuheit der HD 5000 Serie ist die sogenannte Eyefinity Multi-Monitor Technologie. Damit unterstüzt ein Consumer Chip erstmals mehr als nur 2 gleichzeitig nutzbare Monitore (professionelle Grafikchips unterstützten dies schon länger). Die HD 5800 Serie unterstützt bis zu 6 Monitore wenn dies vom Notebookhersteller umgesetzt wird (3 sind eher wahrscheinlich in der Praxis).

Durch den hohen Stromverbrauch (40-60 Watt der HD 5800 Serie laut Gerüchten) der Mobility Radeon HD 5870 eignet sich die HD 5870 eher für große und schwere Notebooks (16-18", da im selben Rahmen wie bei der HD 4870). Im Vergleich zur Vorgängergeneration wurde das Performance / Watt Verhältnis laut AMD verbessert und auch der Idle Stromverbrauch soll stark verringert worden sein (dank Memory Clock Scaling und Clock Gating). Zum Stromsparen unterstüzt der HD 5870 Chip auch weiterhin PowerXpress (AMD) / Switchable Graphics (Intel) zum Umschalten auf integrierte Grafikkarten (mit verbesserten Umschaltzeiten).

Verglichen mit Desktop Grafikkarten, sollte die Mobility Radeon HD 5870 sich zwischen einer Radeon HD 5750 und Radeon HD 5770 einreihen (Taktrate der HD 5750, Shaderanzahl der HD 5770).

HerstellerATI
SerieMobility Radeon HD 5800
CodenameBroadway-XT
Pipelines800 - unified
Kerntakt *700 MHz
Shadertakt *700 MHz
Speichertakt *1000 MHz
Speicherbandbreite128 Bit
SpeichertypDDR3, GDDR3, GDDR5
Max. Speichergröße1024 MB
Shared Memorynein
DirectXDirectX 11, Shader 5.0
Stromverbrauch60 Watt
Herstellungsprozess40 nm
FeaturesEyefinity (up to 6 displays), HD Audio (Dolby True HD, DTS HD), HDMI 1.3a, Avivo HD (UVD2.2)
Notebookgrößegroß (17" z.B.)
Erscheinungsdatum07.01.2010
Informationen1.12 TFLOPS
Herstellerseite
* Die angegebenen Taktraten sind Vorgaben, die von den Notebookherstellern abgeändert werden können.

Benchmarks

3DMark 2001: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 40589, avg: 40589, max: 40589 Points
... Einzelwerte im Detail

3DMark 03: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 39230, avg: 39230, max: 39230 Points
... Einzelwerte im Detail

3DMark 05: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 18983, avg: 18983, max: 18983 Points
... Einzelwerte im Detail

3DMark 06:
0% 100%
      min: 12543, avg: 12955, max: 13451 Points
... Einzelwerte im Detail

Cinebench R10: - Shading
0% 100%
      min: 6232, avg: 6232, max: 6232 Points
... Einzelwerte im Detail

3DMark Vantage: - P Result no PhysX 1280x1024
0% 100%
      min: 7260, avg: 7908, max: 8463 Points
... Einzelwerte im Detail

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
Basierend auf 10 Benchmarks

Spiele Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht representativ sein. Detailierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps Wert.

Battlefield: Bad Company 2
Battlefield: Bad Company 2 (2010)
max.:
33.1  fps
» Mit den meisten getesteten Laptops nicht spielbar.
CoD Modern Warfare 2
CoD Modern Warfare 2 (2009)
mittel:
79.7  fps
max.:
50.7  fps
» In Detailstufe max. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Risen
Risen (2009)
mittel:
59.5  fps
max.:
31.6  fps
» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
Need for Speed Shift
Need for Speed Shift (2009)
mittel:
59.4  fps
max.:
41.5  fps
» In Detailstufe max. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Colin McRae: DIRT 2
Colin McRae: DIRT 2 (2009)
mittel:
76.2  fps
max.:
30.9  fps
» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
Anno 1404
Anno 1404 (2009)
max.:
81  fps
» In Detailstufe max. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Sims 3 (2009): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
F.E.A.R. 2
F.E.A.R. 2 (2009)
hoch:
109.7  fps
max.:
63.1  fps
» In Detailstufe max. mit allen getesteten Notebooks spielbar
GTA IV - Grand Theft Auto (2008): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Left 4 Dead (2008): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Far Cry 2 (2008): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Crysis Warhead (2008): In Detailstufe min. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Racedriver: GRID (2008): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Call of Duty 4 - Modern Warfare (2007): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Supreme Commander - FA Bench (2007): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Crysis - GPU Benchmark
Crysis - GPU Benchmark (2007)
mittel:
74.9  fps
hoch:
56.1  fps
max.:
17.1  fps
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
Crysis - CPU Benchmark
Crysis - CPU Benchmark (2007)
mittel:
72.7  fps
hoch:
48.5  fps
max.:
15.8  fps
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
World in Conflict - Benchmark (2007): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Command and Conquer III (2007): Mit einer schwächeren Grafikkarte nicht flüssig spielbar - mehr...
Call of Juarez Benchmark (2006): Mit einer schwächeren Grafikkarte nicht flüssig spielbar - mehr...
The Elder Scrolls IV - Oblivion (2006): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark (2005): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
F.E.A.R. (2005): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Quake 4 (2005): In Detailstufe max. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
World of Warcraft (2005): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Counter-Strike Source (2004): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Doom 3 (2004): In Detailstufe max. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Quake 3 Arena - Timedemo (1999): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...

Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar

Benchmarks von AMD

AMD hat zur Veröffentlichung der HD 5000 Serie folgende Benchmark-Folien veröffentlicht. Die Spieleauswahl und Einstellungsauswahl kann daher zu gunsten von AMD ausgefallen sein und sollte nicht als genereller Leistungsindikator angesehen werden.

AMD: Framerate 5870
AMD: Framerate 5870
AMD:HD 4870 vs 5870
AMD:HD 4870 vs 5870
AMD:GTX 280M vs 5870
AMD:GTX 280M vs 5870

Notebooktests mit ATI Mobility Radeon HD 5870 Grafikkarte

Deviltech Devil 9700 DTX HD 5870 (Intel Core i7 820QM, 15.6")
» Test Deviltech Devil 9700 DTX (ATI HD 5870) Notebook - Test

 

Autor: Klaus Hinum (Update: 22.02.2010)