NVIDIA GeForce GTX 670MX SLI

 

Die NVIDIA GeForce GTX 670MX SLI ist eine DirectX 11.1 High-End-Notebook-Grafiklösung, welche aus einem Verbund zweier GeForce GTX 670MX Grafikkarten besteht. Diese basieren auf dem in 28nm hergestellten GK104-Chip der Kepler Architektur und bieten jeweils 1344 1D-Shader. Die Taktraten von 720 MHz für den Chip und 1800 MHz für den 2 GByte großen GDDR5-Speicher unterscheiden sich nicht von einer einzelnen GTX 680M. Die beiden Grafikkarten werden durch eine SLI Bridge verbunden und rendern normalerweise abwechselnd ein Bild (AFR). Dadurch kann es auch zu Mikrorucklern kommen (ungleichmäßige Abstände zwischen zwei Bildern führen zu spürbaren Rucklern trotz flüssiger fps Raten von etwa 30 fps). 

Architektur

 

Mit Kepler löst Nvidia die bisherige Fermi-Architektur ab, die unter anderem bei verschiedenen Chips und Modellen der GeForce-500M-Serie zum Einsatz kam. Der GK106 verfügt als Kepler-Chip über 5 Shader-Blöcke mit je 192 CUDA Cores, die vom Hersteller mit dem Kürzel SMX bezeichnet werden. Bei der 670MX sind davon alle 5 aktiviert. Zwei SMX bilden zusammen mit zwei Polymorph Engines und einer gemeinsamen Raster Engine einen sogenannten GPC (Graphics Processing Cluster). Da die Shader keine eigene Takt-Domain mehr besitzen (Hot Clock), entspricht die Rechenleistung in etwa der Hälfte der Einheiten der Fermi-Architektur mit doppelter Taktrate. Diese Änderung ist einer der Gründe dafür, dass sich laut Nvidia die Energieeffizienz gegenüber dem Vorgänger verdoppelt hat. Auch die Tesselations-Leistung soll - speziell bei hohen Faktoren - noch einmal deutlich verbessert worden sein.

Als weitere Neuerungen werden zudem erstmals PCIe 3.0 sowie ein noch nicht näher bezeichneter, optionaler Turbo-Modus unterstützt. Dieser kann - ausreichende Kühlungsreserven vorausgesetzt - die Kerntaktrate um bis zu 15 Prozent anheben. Da der Turbo vom BIOS gesteuert wird, steht er, falls vom Notebook-Hersteller implementiert, unabhängig vom Betriebssystem zur Verfügung.

 

Leistung

Bei guter Treiberunterstützung für das Spiel, kann sich die Grafikleistung fast verdoppelt im Vergleich zu einer einzelnen GTX 670MX. Dadurch sollte der Verbund nahe der Performance einer einzelnen GTX 680M liegen. Durch den höheren Stromverbrauch und das Problem mit den Microrucklern, ist die GTX 680M trotzdem noch zu empfehlen.

Features

Das aktualisierte Featureset umfasst nun die Unterstützung von bis zu 4 aktiven Displays, die mit einer maximalen Auflösung von 3840 x 2160 Pixeln zum Beispiel über DisplayPort 1.2 oder HDMI 1.4a angebunden werden können. HD-Audio-Formate wie Dolby True HD und DTS-HD lassen sich als Bitstream an einen geeigneten Receiver senden. Wie in der Vergangenheit kann jedoch auch weiterhin 3D Vision nicht mit Optimus-Unterstützung kombiniert werden.

Der PureVideo HD Videoprozessor der fünften Generation (VP5) wurde vom GF119-Chip übernommen. Dieser kann die Formate MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4, H.264 und VC1/WMV9 bis zu einer Auflösung von 4k decodieren und somit den Prozessor entlasten. Auch zwei parallele Streams, beispielsweise für Picture-in-Picture bei einer Blu-Ray, sind möglich. Eine weitere Neuerung ist die Integration eines dedizierten Videoencoders ähnlich Intels Quick Sync, der über die NVENC-API angesprochen werden kann.

Die Leistungsaufnahme der GeForce GTX 670MX SLI verdoppelt sich gegenüber einer einzelnen GTX 670MX, womit der gesamte Verbund deutlich über einer einzelnen GTX 680M liegen sollte. Lediglich sehr große DTR-Notebooks können diese Wärmeleistung abführen. Derzeit wird auch Optimus von der SLI Kombination nicht unterstützt.

 

HerstellerNVIDIA
GeForce GTX 600M Serie

GeForce GTX 680M SLI 2688@720MHz

GeForce GTX 680MX 1536@720MHz

GeForce GTX 675M SLI 768@620MHz

GeForce GTX 670MX SLI 1920@600MHz

GeForce GTX 680M 1344@720MHz

GeForce GTX 675MX 960@600MHz

GeForce GTX 675M 384@620MHz

GeForce GTX 670MX 960@600MHz

GeForce GTX 670M 336@598MHz

GeForce GTX 660M 384@835MHz

ArchitekturKepler
Pipelines1920 - unified
Kerntakt *600 MHz
Shadertakt *600 MHz
Speichertakt *1400 MHz
Speicherbandbreite192 Bit
SpeichertypGDDR5
Shared Memorynein
DirectXDirectX 11, Shader 5.1
Transistoren5080 Millionen
Herstellungsprozess28 nm
FeaturesOptimus, SLI, PhysX, Verde Drivers, CUDA, 3D Vision, 3DTV Play
Notebookgrößegroß (17" z.B.)
Erscheinungsdatum01.10.2012
Herstellerseitehttp://www.geforce.com/hardware/notebook...
* Die angegebenen Taktraten sind Vorgaben, die von den Notebookherstellern abgeändert werden können.

Benchmarks

3DMark 11 - Performance 1280x720
0% 100%
min: 6459     avg: 6459 (62%)     max: 6459 points
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
0% 100%
min: 7042     avg: 7042 (63%)     max: 7042 points
3DMark Vantage - P Result no PhysX 1280x1024
0% 100%
min: 23526     avg: 23526 (64%)     max: 23526 Points
3DMark Vantage - P GPU no PhysX 1280x1024
0% 100%
min: 23936     avg: 23936 (65%)     max: 23936 Points
3DMark 06
0% 100%
min: 23606     avg: 23606 (80%)     max: 23606 Points
3DMark 05 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 29851     avg: 29851 (81%)     max: 29851 Points
3DMark 03 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 78213     avg: 78213 (52%)     max: 78213 Points
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
0% 100%
min: 87.2     avg: 87.2 (58%)     max: 87.2 fps
PCMark Vantage - Gaming Score 1024x768
0% 100%
min: 16615     avg: 16615 (64%)     max: 16615 Points
SPECviewperf 11 - Catia 1920x1080
0% 100%
min: 6.23     avg: 6.2 (9%)     max: 6.23 fps
SPECviewperf 11 - Ensight 1920x1080
0% 100%
min: 14.31     avg: 14.3 (24%)     max: 14.31 fps
SPECviewperf 11 - Lightwave 1920x1080
0% 100%
min: 14.49     avg: 14.5 (18%)     max: 14.49 fps
SPECviewperf 11 - Maya 1920x1080
0% 100%
min: 10.24     avg: 10.2 (9%)     max: 10.24 fps
SPECviewperf 11 - Pro/ENGINEER 1920x1080
0% 100%
min: 1.14     avg: 1.1 (7%)     max: 1.14 fps
SPECviewperf 11 - SolidWorks 1920x1080
0% 100%
min: 8.39     avg: 8.4 (13%)     max: 8.39 fps
SPECviewperf 11 - Tcvis 1920x1080
0% 100%
min: 0.77     avg: 0.8 (1%)     max: 0.77 fps
SPECviewperf 11 - Siemens NX 1920x1080
0% 100%
min: 1.66     avg: 1.7 (3%)     max: 1.66 fps
Cinebench R11.5 - OpenGL 64Bit
0% 100%
min: 46.69     avg: 46.7 (53%)     max: 46.69 Points
- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte

Spiele Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht representativ sein. Detailierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps Wert.

Far Cry 3
Far Cry 3 (2012)
min.:
107.7  fps      Vergleich
mittel:
97.7  fps      Vergleich
hoch:
72.1  fps      Vergleich
max.:
27  fps      Vergleich
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
Assassin´s Creed III
mittel:
57.7  fps      Vergleich
hoch:
55.7  fps      Vergleich
max.:
31.2  fps      Vergleich
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
Hitman: Absolution
min.:
67.6  fps      Vergleich
mittel:
62.7  fps      Vergleich
hoch:
53.3  fps      Vergleich
max.:
24.7  fps      Vergleich
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
Call of Duty: Black Ops 2
min.:
185.9  fps      Vergleich
mittel:
171.7  fps      Vergleich
hoch:
124.4  fps      Vergleich
max.:
85.7  fps      Vergleich
» In Detailstufe max. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Need for Speed: Most Wanted
min.:
59.6  fps      Vergleich
mittel:
59.4  fps      Vergleich
hoch:
48.8  fps      Vergleich
max.:
29  fps      Vergleich
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
Medal of Honor: Warfighter
min.:
151.3  fps      Vergleich
mittel:
128.9  fps      Vergleich
hoch:
113.2  fps      Vergleich
max.:
47.2  fps      Vergleich
» In Detailstufe max. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Dishonored
Dishonored (2012)
min.:
129  fps      Vergleich
mittel:
129.3  fps      Vergleich
hoch:
129.4  fps      Vergleich
max.:
126.6  fps      Vergleich
» In Detailstufe max. mit allen getesteten Notebooks spielbar
World of Tanks v8
min.:
113.7  fps      Vergleich
mittel:
43.8  fps      Vergleich
hoch:
51.9  fps      Vergleich
max.:
33  fps      Vergleich
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
Fifa 13
Fifa 13 (2012)
min.:
361.2  fps      Vergleich
mittel:
331.6  fps      Vergleich
hoch:
315.4  fps      Vergleich
max.:
207.2  fps      Vergleich
» In Detailstufe max. mit allen getesteten Notebooks spielbar
F1 2012
F1 2012 (2012)
min.:
124  fps      Vergleich
mittel:
102  fps      Vergleich
hoch:
98  fps      Vergleich