Notebookcheck

NVIDIA GeForce GT 130M

NVIDIA GeForce GT 130M

Die NVIDIA GeForce GT 130M ist eine DirectX 10 fähige Grafikkarte für Notebooks und technisch eine höhergetaktete 9650M GT mit geringerem Stromverbrauch (durch den 55nm Prozess auf Niveau der 9600M GT). Dadurch kann sie auch als Nachfolgekarte der 9600M GT angesehen werden.

Wie auch die 9600M GT sind in die NVIDIA GeForce GT130M die Videofunktionen namens Purevideo HD mit VP3 integriert (für die Entlastung der CPU bei HD-Videos) und auch Hybrid SLI (HybridPower mit aktuellem Nvidia Chipsatz). Dadurch hat sie "Full Spec Blue Ray Support".

HybridPower ermöglicht das Umschalten zwischen onboard Grafik (im Nvidia Chipsatz) und dedizierter Grafikkarte (GT 130M) in Windows Vista. Dadurch kann die dedizierte Grafikkarte abgeschaltet werden, wenn sie nicht benötigt wird (Office, Surfen) und dadurch Energie gespart werden. Hybrid Power kann im Vista Betrieb umgeschaltet werden (derzeit noch manuell per Tool, später lt. Nvidia automatisch im Treiber). GeforceBoost funktioniert mit der GT 130M nicht, da sie von der Zusammenschaltung mit der Chipsatzgrafik (SLI) nicht profitieren würde.

Wie auch bei der 9600M GT übernehmen 32 so genannte Stream Prozessoren die anstehende Grafikarbeit (die früher die Pixel und Vertex Shader übernommen haben). Der Vorteil ist, daß es theortisch keinen Leerlauf der ALUs mehr gibt. Die Streamprozessoren sind bei NVIDIA 1-dimensional (1D) und können pro Takt eine Skalaroperation mit einer MADD- (Addition und Multiplikation) und MUL-Anweisung (Multiplikation) durführen. Ausserdem taktet NVIDIA die Shader-ALUs etwas höher als den restlichen Chip.

Durch die höhere Chiptaktung, sollte die 130M GT mit GDDR3 Speicher die Performancewerte der 9650M GS erreichen. Bei sehr anspruchsvollen DirectX 10 Spielen wie Crysis oder World in Conflict reicht die Leistung jedoch nicht um die Effekte flüssig darzustellen (da sie mit der höchsten Detailstufe gekoppelt sind). Ältere DirectX 9 Spiele sollten jedoch in höchster Detailstufe flüssig laufen.

Bei Verwendung des langsamer getakteten GDDR2 Speichers (600 statt 1066 MHz) ist die Grafikleistung etwa 20% niedriger als bei GDDR3 (jedoch sinkt auch der Stromverbrauch um etwa 3 Watt).

Die Notebookgrafikkarte unterstützt PhysX nur im SLI Verbund (eine 130M dediziert für PhysX Berechnungen), da sie alleine zu wenig Rechenleistung aufbringt.

Im Vergleich zu Desktop Grafikkarten lässt sich die GeForce GT 130M am besten mit der ebenfalls auf den G96(b) Kern basierenden GeForce GT 120 vergleichen (etwas langsamerer Takt 500/1400/500). Die GeForce GT 130 / 9600 GT besitzt mehr Shader und einen breiteren Speicherbus).

HerstellerNVIDIA
SerieGeForce GT 100M
CodenameN10P-GE1
Pipelines32 - unified
Kerntakt *600 MHz
Shadertakt *1400 MHz
Speichertakt *1066 MHz
Speicherbandbreite128 Bit
SpeichertypGDDR2, GDDR3
Max. Speichergröße1024 MB
Shared Memorynein
DirectXDirectX 10, Shader 4.0
Stromverbrauch23 Watt
Transistoren314 Millionen
Herstellungsprozess55 nm
FeaturesOpenGL 2.1, 7.1 Sound über HDMI (wenn vom Hersteller unterstützt), PCI-E 2.0, 600 MHz Speichertaktung bei GDDR2, 1066 MHz bei GDDR3, PureVideo HD Technologie (VP3), Hybrid SLI mit HybridPower (mit aktuellen nVidia Chipsätzen), PhysX (als zweite Grafikkarte im SLI Verbund), HDMI bis 1920x1200, Displayport theoretisch (wenn vom NB Hersteller unterstützt) bis 2560x1600
Notebookgrößemittel (15.4" z.B.)
Erscheinungsdatum08.01.2009
Herstellerseitehttp://www.nvidia.com/object/product_gef...
* Die angegebenen Taktraten sind Vorgaben, die von den Notebookherstellern abgeändert werden können.

Benchmarks

3DMark 2001: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 20959, avg: 26050, max: 29892 Points
... Einzelwerte im Detail

3DMark 03: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 15171, avg: 16538, max: 18722 Points
... Einzelwerte im Detail

3DMark 05: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 9692, avg: 10417, max: 11836 Points
... Einzelwerte im Detail

3DMark 06:
0% 100%
      min: 4716, avg: 5610, max: 6463 Points
... Einzelwerte im Detail

Cinebench R10: - Shading
0% 100%
      min: 3013, avg: 3287, max: 3604 Points
... Einzelwerte im Detail

3DMark Vantage: - P Result no PhysX 1280x1024
0% 100%
      min: 1595, avg: 1682, max: 1821 Points
... Einzelwerte im Detail

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
Basierend auf 38 Benchmarks

Spiele Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht representativ sein. Detailierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps Wert.

Battlefield: Bad Company 2 (2010): Mit einer schwächeren Grafikkarte nicht flüssig spielbar - mehr...
CoD Modern Warfare 2 (2009): In Detailstufe min. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Risen (2009): Mit einer schwächeren Grafikkarte nicht flüssig spielbar - mehr...
Need for Speed Shift (2009): Mit einer schwächeren Grafikkarte nicht flüssig spielbar - mehr...
Colin McRae: DIRT 2 (2009): In Detailstufe min. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Anno 1404
Anno 1404 (2009)
min.:
97.4  fps
max.:
14.8  fps
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Sims 3 (2009): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
F.E.A.R. 2
F.E.A.R. 2 (2009)
min.:
100.4 124.2 ~ 112 fps
mittel:
40.3 43.4 ~ 42 fps
hoch:
21 27.5 ~ 24 fps
» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
GTA IV - Grand Theft Auto
GTA IV - Grand Theft Auto (2008)
min.:
38.1  fps
mittel:
26.1  fps
hoch:
26.1  fps
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Left 4 Dead
Left 4 Dead (2008)
min.:
98.8  fps
hoch:
63  fps
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
Far Cry 2 (2008): In Detailstufe min. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Crysis Warhead (2008): In Detailstufe min. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Racedriver: GRID
Racedriver: GRID (2008)
min.:
65.9 74.6 ~ 70 fps
mittel:
40.5 41.6 ~ 41 fps
hoch:
21.6 23.3 ~ 22 fps
» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
Call of Duty 4 - Modern Warfare
Call of Duty 4 - Modern Warfare (2007)
min.:
132.6 229.4 ~ 181 fps
mittel:
48.9 84.3 ~ 67 fps
hoch:
25 37.3 ~ 31 fps
» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
Supreme Commander - FA Bench
Supreme Commander - FA Bench (2007)
mittel:
30.3  fps
hoch:
21.4  fps
» Mit den meisten getesteten Laptops nicht spielbar.
Crysis - GPU Benchmark
Crysis - GPU Benchmark (2007)
min.:
51.2 51.3 61.1 79.6 ~ 61 fps
mittel:
29 31.4 34 34.4 ~ 32 fps
hoch:
18 18.8 18.9 19.1 ~ 19 fps
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Crysis - CPU Benchmark
Crysis - CPU Benchmark (2007)
min.:
47.9 52.7 67.2 74 ~ 60 fps
mittel:
29.7 29.8 32 32.8 ~ 31 fps
hoch:
16.4 16.9 17.2 17.7 ~ 17 fps
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
World in Conflict - Benchmark
World in Conflict - Benchmark (2007)
hoch:
15  fps
» Mit den meisten getesteten Laptops nicht spielbar.
Command and Conquer III (2007): Mit einer schwächeren Grafikkarte nicht flüssig spielbar - mehr...
Call of Juarez Benchmark
Call of Juarez Benchmark (2006)
hoch:
11.4  fps
» Mit den meisten getesteten Laptops nicht spielbar.
The Elder Scrolls IV - Oblivion (2006): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark (2005)
hoch:
125.6  fps
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
F.E.A.R.
F.E.A.R. (2005)
min.:
253 417 ~ 335 fps
mittel:
8 187 ~ 98 fps
hoch:
8 65 ~ 37 fps
» In Detailstufe hoch mit den meisten getesteten Laptops spielbar
Quake 4
Quake 4 (2005)
min.:
62.2  fps
mittel:
62  fps
hoch:
59.4  fps
max.:
56.7  fps
» In Detailstufe max. mit allen getesteten Notebooks spielbar
World of Warcraft
World of Warcraft (2005)
min.:
260.8  fps
mittel:
89.5  fps
hoch:
21.6  fps
» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
Counter-Strike Source
Counter-Strike Source (2004)
hoch:
207.3  fps
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
Doom 3
Doom 3 (2004)
min.:
172.3  fps
mittel:
173  fps
hoch:
150.3  fps
max.:
112.6  fps
» In Detailstufe max. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Quake 3 Arena - Timedemo
Quake 3 Arena - Timedemo (1999)
hoch:
192.2 463.7 510.8 ~ 389 fps
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar

Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar

Notebooktests mit NVIDIA GeForce GT 130M Grafikkarte

Acer Aspire 5935G (Intel Core 2 Duo T9550, 15.6")
» Test Acer Aspire 5935G Notebook - Test
» Acer Aspire 5935G - Externer Test

Asus Lamborghini VX5 (Intel Core 2 Quad Q9000, 16.1")
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» Test Asus N51V Notebook - Test

Asus N51Vf (Intel Core 2 Duo P8400, 15.6")
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» HP HDX 16-1370us - Externer Test

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MSI GX723 (Intel Core 2 Duo P8600, 17.0")
» MSI GX723 - Externer Test

 

Autor: Klaus Hinum (Update:  9.03.2010)