ATI Mobility Radeon HD 3870 X2

Zwei Mobility Radeon HD 3870 Grafikkarten im Crossfire Modus. Diese Lösung ist Vergleichbar mit SLI von Nvidia und zeigt etwa 20-40% Mehrleistung gegenüber einer einzelnen X3870 (je nach Spiel). Durch den Einsatz zweier HD 3870 Grafikkarten, ist auch der Stromverbrauch doppelt so hoch. Der Speicher wird jedoch nicht "verdoppelt", da jede Karte den selben Inhalt speichern muss.
Die Leistung der auch manchmal als Mobilty Radeon HD 3870 X2 benannten Karte liegt im Schnitt überhalb einer 8800M GTX SLI Kombination und reicht bei den meisten DirectX 9 Spielen für eine flüssige Darstellung in hoher Detailstufe und hohen Auflösungen. Z.b. läuft Splinter Cell - Chaos Theory in 1920x1200 mit über 70fps. Auch Oblivion, Prey oder HL2 Ep1 können in diesen Einstellungen mit hohen Frameraten gespielt werden. Anspruchsvollere DirectX 10 Spiele wie World in Conflict oder Crysis erlauben jedoch nur noch geringere Auflösungen / Detailstufen. Z.b. kann man den GTA 4 nur in XGA mit mittleren Details flüssig spielen.
Ein Problem von Multi-GPU Lösungen wie Crossfire ist das Problem von Microrucklern. Bei Frameraten von 30 fps kann es durch die unterschiedlichen Abstände zwischen zwei Bildern zu einem gespürten Ruckeln kommen, welches auf einer einzelnen GPU mit 30 fps nicht auftritt (da hier die Bilder gleichmäßig gerendert werden).
Wie auch die einzelne Karte, unterstützt der Crossfireverbund das Dekodieren von HD Videos um die CPU zu entlasten (Avivo HD).
Der Stromverbrauch der HD 3800er Serie leigt laut AMD bei 35-55 Watt. Daher muss man bei der Crossfire HD 3870 X2 mit bis zu 110 Watt rechnen.
|
| Hersteller | ATI |
| Serie | Mobility Radeon HD 3800 |
| Codename | M88-XT CF |
| Pipelines | 640 - unified |
| Kerntakt * | 660 MHz |
| Shadertakt * | 660 MHz |
| Speichertakt * | 850 MHz |
| Speicherbandbreite | 256 Bit |
| Speichertyp | GDDR3 |
| Max. Speichergröße | |
| Shared Memory | nein
|
| DirectX | DirectX 10.1, Shader 4.0 |
| Stromverbrauch | 110 Watt |
| Transistoren | 1332 Millionen |
| Herstellungsprozess | 55 nm |
| Notebookgröße | groß (17" z.B.) |
| Erscheinungsdatum | 01.09.2008 |
| Herstellerseite | |
* Die angegebenen Taktraten sind Vorgaben, die von den Notebookherstellern abgeändert werden können.
Benchmarks
3DMark 2001: - Standard 1024x768
0% 




100%
min: 35136, avg: 37543, max: 39949 Points ... Einzelwerte im Detail
| M17 | QX9300 | 4096 MB | 660 / 850MHz | 512MB GDDR3 7.14.10.0603/Vista64 | 35136 |
| X9100 | 4096 MB | | 2x512MB | 39949 |
3DMark 03: - Standard 1024x768
0% 




100%
min: 53261, avg: 55111, max: 56330 Points ... Einzelwerte im Detail
| M17 | QX9300 | 4096 MB | 660 / 850MHz | 512MB GDDR3 7.14.10.0603/Vista64 | 53261 |
| X9100 | 4096 MB | | 2x512MB | 55742 |
| X9100 | 4096 MB | 654 / 846MHz | 1024MB | 56330 |
3DMark 05: - Standard 1024x768
0% 



100%
min: 17271, avg: 19187, max: 20175 Points ... Einzelwerte im Detail
| M17 | QX9300 | 4096 MB | 660 / 850MHz | 512MB GDDR3 7.14.10.0603/Vista64 | 17271 |
| X9100 | 4096 MB | 654 / 846MHz | 1024MB | 20115 |
| X9100 | 4096 MB | | 2x512MB | 20175 |
3DMark 06:
0% 



100%
min: 11290, avg: 13435, max: 14820 Points ... Einzelwerte im Detail
| (Standard 1280x1024) | X9100 | 4096 MB | 654 / 846MHz | 1024MB | 11290 |
| M17 (Standard 1280x1024) | QX9300 | 4096 MB | 660 / 850MHz | 512MB GDDR3 7.14.10.0603/Vista64 | 13699 |
| (Standard 1280x1024) | X9100 | 4096 MB | | 2x512MB | 13932 |
| (Standard 1280x1024) | X9100 | 4096 MB | | | 14820 |
Cinebench R10: - Shading
0% 



100%
min: 4357, avg: 4357, max: 4357 Points ... Einzelwerte im Detail
| M17 | QX9300 | 4096 MB | 660 / 850MHz | 512MB GDDR3 7.14.10.0603/Vista64 | 4357 |
3DMark Vantage: - P Result no PhysX 1280x1024
0% 




100%
min: 6625, avg: 6895, max: 7164 Points ... Einzelwerte im Detail
| X9100 | 4096 MB | | | 6625 |
| M17 | QX9300 | 4096 MB | 660 / 850MHz | 512MB GDDR3 7.14.10.0603/Vista64 | 7164 |

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte

- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
Basierend auf 15 Benchmarks
Spiele Benchmarks
Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht representativ sein. Detailierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps Wert.
Battlefield: Bad Company 2 (2010) - Näherung!
25+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
47+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
70+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
133+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
CoD Modern Warfare 2 (2009) - Näherung!
40+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
43+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
52+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
155+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
Risen (2009): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
mehr...
Risen (2009) - Näherung!
12+ fps (GeForce GT 240M)
37+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
41+ fps (GeForce GTX 260M)
51+ fps (GeForce GTX 260M)
Need for Speed Shift (2009) - Näherung!
47+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
34+ fps (GeForce GTX 260M)
44+ fps (GeForce GTX 260M)
Colin McRae: DIRT 2 (2009) - Näherung!
14+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
22+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
42+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
52+ fps (Mobility Radeon HD 4670)
Anno 1404 (2009): In Detailstufe max. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
mehr...
Anno 1404 (2009) - Näherung!
42+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
129+ fps (GeForce GTX 260M)
Sims 3 (2009): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
mehr...
Sims 3 (2009) - Näherung!
98+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
174+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
251+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
F.E.A.R. 2 (2009): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
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F.E.A.R. 2 (2009) - Näherung!
9+ fps (GeForce G 210M)
86+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
119+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
194+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
GTA IV - Grand Theft Auto (2008) - Näherung!
19+ fps (Quadro FX 3700M)
40+ fps (Quadro FX 3700M)
56+ fps (Quadro FX 3700M)
Left 4 Dead (2008): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
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Left 4 Dead (2008) - Näherung!
115+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
121+ fps (GeForce GTX 260M)
Far Cry 2 (2008): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
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Far Cry 2 (2008) - Näherung!
48+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
78+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
Crysis Warhead (2008): In Detailstufe min. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
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Crysis Warhead (2008) - Näherung!
16+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
50+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
Racedriver: GRID (2008) - Näherung!
62+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
68+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
108+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
Trackmania Nations Forever (2008) - Näherung!
62+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
68+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
108+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
Call of Duty 4 - Modern Warfare (2007) - Näherung!
66+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
100+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
165+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
Supreme Commander - FA Bench (2007) - Näherung!
45+ fps (Quadro FX 3700M)
39+ fps (Quadro FX 3700M)
48+ fps (Mobility Radeon HD 4670)
Crysis - GPU Benchmark (2007)
67.7 [X] M17Intel Core 2 Extreme QX9300 2.5GHz
Mobility Radeon HD 3870 X2 (660MHz), 512MB (850MHz)
GDDR3, 7.14.10.0603/Vista64
4096MB
RAM fps
36.6 [X] M17Intel Core 2 Extreme QX9300 2.5GHz
Mobility Radeon HD 3870 X2 (660MHz), 512MB (850MHz)
GDDR3, 7.14.10.0603/Vista64
4096MB
RAM fps
30.9 [X] M17Intel Core 2 Extreme QX9300 2.5GHz
Mobility Radeon HD 3870 X2 (660MHz), 512MB (850MHz)
GDDR3, 7.14.10.0603/Vista64
4096MB
RAM fps
» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
Crysis - CPU Benchmark (2007)
84.1 [X] M17Intel Core 2 Extreme QX9300 2.5GHz
Mobility Radeon HD 3870 X2 (660MHz), 512MB (850MHz)
GDDR3, 7.14.10.0603/Vista64
4096MB
RAM fps
37.3 [X] M17Intel Core 2 Extreme QX9300 2.5GHz
Mobility Radeon HD 3870 X2 (660MHz), 512MB (850MHz)
GDDR3, 7.14.10.0603/Vista64
4096MB
RAM fps
30.1 [X] M17Intel Core 2 Extreme QX9300 2.5GHz
Mobility Radeon HD 3870 X2 (660MHz), 512MB (850MHz)
GDDR3, 7.14.10.0603/Vista64
4096MB
RAM fps
» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
World in Conflict - Benchmark (2007) - Näherung!
33+ fps (GeForce 8800M GTX SLI)
64+ fps (GeForce 8800M GTX SLI)
89+ fps (GeForce G 210M)
Command and Conquer III (2007) - Näherung!
30+ fps (GeForce 8700M GT)
Call of Juarez Benchmark (2006)
66 [X] M17Intel Core 2 Extreme QX9300 2.5GHz
Mobility Radeon HD 3870 X2 (660MHz), 512MB (850MHz)
GDDR3, 7.14.10.0603/Vista64
4096MB
RAM fps
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
The Elder Scrolls IV - Oblivion (2006)
60 [X] M17Intel Core 2 Extreme QX9300 2.5GHz
Mobility Radeon HD 3870 X2 (660MHz), 512MB (850MHz)
GDDR3, 7.14.10.0603/Vista64
4096MB
RAM fps
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark (2005) - Näherung!
158+ fps (GeForce GTX 260M)
F.E.A.R. (2005): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
mehr...
F.E.A.R. (2005) - Näherung!
139+ fps (GeForce 8800M GTX SLI)
208+ fps (GeForce 8800M GTX SLI)
352+ fps (GeForce 8800M GTX SLI)
Quake 4 (2005): In Detailstufe max. im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar -
mehr...
Quake 4 (2005) - Näherung!
62+ fps (GeForce GTX 260M)
115+ fps (GeForce Go 7800 GTX SLI)
116+ fps (GeForce Go 7800 GTX SLI)
116+ fps (GeForce Go 7800 GTX SLI)
World of Warcraft (2005) - Näherung!
43+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
190+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
176+ fps (Mobility Radeon HD 4650)
Counter-Strike Source (2004) - Näherung!
198+ fps (Mobility Radeon HD 4850)
30+ fps (Graphics Media Accelerator (GMA) X3100)
Doom 3 (2004)
191 [X] M17Intel Core 2 Extreme QX9300 2.5GHz
Mobility Radeon HD 3870 X2 (660MHz), 512MB (850MHz)
GDDR3, 7.14.10.0603/Vista64
4096MB
RAM fps
191.7 [X] M17Intel Core 2 Extreme QX9300 2.5GHz
Mobility Radeon HD 3870 X2 (660MHz), 512MB (850MHz)
GDDR3, 7.14.10.0603/Vista64
4096MB
RAM fps
190.3 [X] M17Intel Core 2 Extreme QX9300 2.5GHz
Mobility Radeon HD 3870 X2 (660MHz), 512MB (850MHz)
GDDR3, 7.14.10.0603/Vista64
4096MB
RAM fps
181.8 [X] M17Intel Core 2 Extreme QX9300 2.5GHz
Mobility Radeon HD 3870 X2 (660MHz), 512MB (850MHz)
GDDR3, 7.14.10.0603/Vista64
4096MB
RAM fps
» In Detailstufe max. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Quake 3 Arena - Timedemo (1999) - Näherung!
579+ fps (Mobility Radeon HD 4850)