ATI Mobility Radeon HD 3870 X2

ATI Mobility Radeon HD 3870 X2

Zwei Mobility Radeon HD 3870 Grafikkarten im Crossfire Modus. Diese Lösung ist Vergleichbar mit SLI von Nvidia und zeigt etwa 20-40% Mehrleistung gegenüber einer einzelnen X3870 (je nach Spiel). Durch den Einsatz zweier HD 3870 Grafikkarten, ist auch der Stromverbrauch doppelt so hoch. Der Speicher wird jedoch nicht "verdoppelt", da jede Karte den selben Inhalt speichern muss.

Die Leistung der auch manchmal als Mobilty Radeon HD 3870 X2 benannten Karte liegt im Schnitt überhalb einer 8800M GTX SLI Kombination und reicht bei den meisten DirectX 9 Spielen für eine flüssige Darstellung in hoher Detailstufe und hohen Auflösungen. Z.b. läuft Splinter Cell - Chaos Theory in 1920x1200 mit über 70fps. Auch Oblivion, Prey oder HL2 Ep1 können in diesen Einstellungen mit hohen Frameraten gespielt werden. Anspruchsvollere DirectX 10 Spiele wie World in Conflict oder Crysis erlauben jedoch nur noch geringere Auflösungen / Detailstufen. Z.b. kann man den GTA 4 nur in XGA mit mittleren Details flüssig spielen.

Ein Problem von Multi-GPU Lösungen wie Crossfire ist das Problem von Microrucklern. Bei Frameraten von 30 fps kann es durch die unterschiedlichen Abstände zwischen zwei Bildern zu einem gespürten Ruckeln kommen, welches auf einer einzelnen GPU mit 30 fps nicht auftritt (da hier die Bilder gleichmäßig gerendert werden).

Wie auch die einzelne Karte, unterstützt der Crossfireverbund das Dekodieren von HD Videos um die CPU zu entlasten (Avivo HD).

Der Stromverbrauch der HD 3800er Serie leigt laut AMD bei 35-55 Watt. Daher muss man bei der Crossfire HD 3870 X2 mit bis zu 110 Watt rechnen.

HerstellerATI
Mobility Radeon HD 3800 Serie

Mobility Radeon HD 3870 X2 640@660MHz

Mobility Radeon HD 3850 320@580MHz

CodenameM88-XT CF
ArchitekturRV6xx
Pipelines640 - unified
Kerntakt *660 MHz
Shadertakt *660 MHz
Speichertakt *850 MHz
Speicherbandbreite256 Bit
SpeichertypGDDR3
Shared Memorynein
DirectXDirectX 10.1, Shader 4.0
Stromverbrauch110 Watt
Transistoren1332 Millionen
Herstellungsprozess55 nm
Notebookgrößegroß (17" z.B.)
Erscheinungsdatum01.09.2008
* Die angegebenen Taktraten sind Vorgaben, die von den Notebookherstellern abgeändert werden können.

Benchmarks

3DMark Vantage - P Result no PhysX 1280x1024
0% 100%
min: 6625     avg: 6894.5 (19%)     max: 7164 Points
3DMark Vantage - P GPU no PhysX 1280x1024
0% 100%
min: 6498     avg: 6498 (18%)     max: 6498 Points
3DMark 06
0% 100%
min: 11290     avg: 13435.3 (46%)     max: 14820 Points
3DMark 05 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 17271     avg: 19187 (52%)     max: 20175 Points
3DMark 03 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 53261     avg: 55111 (37%)     max: 56330 Points
3DMark 2001SE - Standard 1024x768
0% 100%
min: 35136     avg: 37542.5 (61%)     max: 39949 Points
PCMark Vantage - Gaming Score 1024x768
0% 100%
min: 4473     avg: 4473 (17%)     max: 4473 Points
Cinebench R10 - Shading 32Bit
0% 100%
min: 4357     avg: 4357 (40%)     max: 4357 Points
- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte

Spiele Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht representativ sein. Detailierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps Wert.

Crysis - GPU Benchmark
Crysis - GPU Benchmark (2007)
min.:
67.7  fps      Vergleich
mittel:
36.6  fps      Vergleich
hoch:
30.9  fps      Vergleich
» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
Crysis - CPU Benchmark
Crysis - CPU Benchmark (2007)
min.:
84.1  fps      Vergleich
mittel:
37.3  fps      Vergleich
hoch:
30.1  fps      Vergleich
» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
World in Conflict - Benchmark (2007): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Call of Juarez Benchmark
Call of Juarez Benchmark (2006)
hoch:
66  fps      Vergleich
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
The Elder Scrolls IV - Oblivion
The Elder Scrolls IV - Oblivion (2006)
hoch:
60  fps      Vergleich
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark (2005): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Doom 3
Doom 3 (2004)
min.:
191  fps      Vergleich
mittel:
191.7  fps      Vergleich
hoch:
190.3  fps      Vergleich
max.:
181.8  fps      Vergleich
» In Detailstufe max. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Quake 3 Arena - Timedemo (1999): In Detailstufe hoch im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...

Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar

Notebooktests mit ATI Mobility Radeon HD 3870 X2 Grafikkarte

Alienware M17: Intel Core 2 Extreme QX9300, 17.1", 4.5 kg
  Test » Test Alienware M17 Gaming Notebook

  Externer Test » Alienware M17

Deviltech 8000 XTX: Intel Core 2 Duo P9500, 17.0", 5.3 kg
  Externer Test » DevilTech 8000 XTX

Schenker CXG7: Intel Core 2 Extreme X9100, 17.0", 4.5 kg
  Externer Test » Schenker MySN CXG7

» Vergleich mobiler Grafikkarten
Liste aller mobiler Grafikkarten mit Kurzinformationen sortiert nach Leistung

» Mobile Grafikkarten - Benchmarkliste
Sortier- und filterbare Benchmark-Liste

» Spieleliste
Welche Spiele laufen mit welcher Grafikkarte

Leistungsklasse 1
GeForce GTX 590
GeForce GTX 580
Radeon HD 6970
GeForce GTX 570
GeForce GTX 560 Ti
Radeon HD 6870
Radeon HD 5850
GeForce GTX 460 768MB
Radeon HD 6790
Radeon HD 5770
GeForce GTX 550 Ti
Leistungsklasse 2
GeForce GTS 450
Radeon HD 4850
Leistungsklasse 3
Radeon HD 5670
GeForce GT 240
GeForce GT 430
Radeon HD 5570
GeForce GT 220
Radeon HD 6450 GDDR5
Leistungsklasse 4
Leistungsklasse 5
Radeon HD 4350
GeForce G 107M *
Chrome9HD *
PowerVR SGX554MP4 *
Mali-T604 *
Leistungsklasse 6
PowerVR SGX543MP4 *
PowerVR SGX543MP3 *
PowerVR SGX543MP2 *
PowerVR SGX545
PowerVR SGX544 *
Adreno 305 *
Vivante GC4000 *
Vivante GC1000+ Dual-Core
Mali-400 MP2 *
PowerVR SGX540 *
Adreno 205 *
Adreno 203 *
GC800 *
PowerVR SGX535
PowerVR SGX531
PowerVR SGX530
Adreno 200 *
Mali-200 *
unknown *

* Geschätzte Position

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Autor: Klaus Hinum (Update: 14.01.2013)