NVIDIA GeForce GT 730M

NVIDIA GeForce GT 730M

Die NVIDIA GeForce GT 730M ist eine DirectX-11-Grafikkarte der Mittelklasse. Obwohl sie zu den ersten Modellen der 700er-Serie zählt, handelt es sich nicht um einen komplett neuen Grafikchip. Hinter der Bezeichnung verbirgt sich eine unbenannte GeForce GT 645M. Der Stromverbrauch ist jedoch durch den "erwachsenen" Prozess etwas verbessert worden. Laut Nvidia wird es auch eine Version mit dem GK208-Chip und 64-Bit-Speicherinterface geben.

Architektur

Mit Kepler löst Nvidia die bisherige Fermi-Architektur ab, die unter anderem bei verschiedenen Chips und Modellen der GeForce-500M-Serie zum Einsatz kam. Der GK107 verfügt als derzeit kleinster Kepler-Chip über 2 Shader-Blöcke, die vom Hersteller mit dem Kürzel SMX bezeichnet werden. Zusammen mit zwei Polymorph Engines und einer gemeinsamen Raster Engine bilden diese einen sogenannten GPC (Graphics Processing Cluster). Da die Shader keine eigene Takt-Domain mehr besitzen (Hot Clock), entspricht die Rechenleistung der 384 ALUs in etwa 192 Einheiten der Fermi-Architektur mit doppelter Taktrate. Diese Änderung ist einer der Gründe dafür, dass sich laut Nvidia die Energieeffizienz gegenüber dem Vorgänger verdoppelt hat. Auch die Tesselations-Leistung soll, speziell bei hohen Faktoren, noch einmal deutlich verbessert worden sein. Als zusätzliche Neuerungen werden zudem erstmals PCIe 3.0 sowie ein noch nicht näher bezeichneter, optionaler Turbo-Modus unterstützt. Dieser kann, ausreichende Kühlungsreserven vorausgesetzt, die Kerntaktrate um bis zu 15 Prozent anheben. Da der Turbo vom BIOS gesteuert wird, steht er, falls vom Notebook-Hersteller implementiert, unabhängig vom Betriebssystem zur Verfügung.

Leistung

Je nach Taktung des Chips im Notebook (der Hersteller kann dies an die Kühlung anpassen), ist die Leistung auf dem selben Niveau wie die Geforce GT 645M bzw. GeForce GT 640M. Anspruchsvolle Spiele wie Battlefield 3, Hitman : Absolution oder Far Cry 3 sind dadurch nur in mittlerer Detailstufe unter 1366x768 flüssig ohne Ruckler spielbar. Bei anspruchsloseren Spielen wie Dishonored kann man jedoch auch in maximalen Detaileinstellungen und Full HD Auflösung flüssig spielen. 

Features

Das aktualisierte Featureset umfasst nun die Unterstützung von bis zu 4 aktiven Displays (mit Optimus u.U. weniger), die mit einer maximalen Auflösung von 3840 x 2160 Pixeln zum Beispiel über DisplayPort 1.2 oder HDMI 1.4a angebunden werden können. HD-Audio-Formate wie Dolby True HD und DTS-HD lassen sich als Bitstream an einen geeigneten Receiver senden. Wie in der Vergangenheit kann jedoch auch weiterhin 3D Vision nicht mit Optimus-Unterstützung kombiniert werden.

Der PureVideo HD Videoprozessor der fünften Generation (VP5) wurde vom GF119-Chip übernommen. Dieser kann die Formate MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4, H.264 und VC1/WMV9 bis zu einer Auflösung von 4k decodieren und somit den Prozessor entlasten. Auch zwei parallele Streams, beispielsweise für Picture-in-Picture bei einer Blu-Ray, sind möglich. Eine weitere Neuerung ist die Integration eines dedizierten Videoencoders ähnlich Intels Quick Sync, der über die NVENC-API angesprochen werden kann.

Die Leistungsaufnahme der GeForce GT 730M liegt wahrscheinlich minimal unter dem Bereich der GT 645M. Trotzdem eignet sich die Grafikkarte am besten für größere Notebooks ab 14 Zoll. Bei geringer Last helfen zusätzliche Taktstufen dabei, Energie einzusparen, im Leerlauf kann die GPU mit Hilfe der Optimus-Technologie zugunsten eines IGP auch vollständig deaktiviert werden

HerstellerNVIDIA
GeForce GT 700M Serie

GeForce GT 750M SLI

768 cores @ 967 MHz128 Bit @ 1000 - 2500 MHz

GeForce GT 750M

384 cores @ 967 MHz128 Bit @ 1000 - 2500 MHz

GeForce GT 745M

384 cores @ 837 MHz128 Bit @ 1000 - 2500 MHz

GeForce GT 740M

384 cores @ 810 MHz128 Bit @ 900 MHz
GeForce GT 730M 384 cores @ 725 MHz64/128 Bit @ 900 - 1000 MHz

GeForce GT 735M

384 cores @ 889 MHz64 Bit @ 1000 MHz

GeForce GT 720M

96 cores @ 938 MHz64 Bit @ 1000 MHz
ArchitekturKepler
Pipelines384 - unified
Kerntakt *725 MHz
Shadertakt *725 MHz
Speichertakt *900 - 1000 MHz
Speicherbandbreite64/128 Bit
SpeichertypDDR3
Max. Speichergröße4096 MB
Shared Memorynein
DirectXDirectX 11, Shader 5.0
Herstellungsprozess28 nm
FeaturesOptimus, PhysX, Verde Drivers, CUDA, 3D Vision, 3DTV Play
Notebookgrößemittel (15.4" z.B.)
Erscheinungsdatum01.01.2013
* Die angegebenen Taktraten sind Vorgaben, die von den Notebookherstellern abgeändert werden können.

Benchmarks

3DMark (2013) - Ice Storm Standard Graphics 1280x720
0% 100%
min: 55986     avg: 69236 (25%)     max: 82486 Points
3DMark (2013) - Cloud Gate Standard Graphics 1280x720
0% 100%
min: 8686     avg: 9302.5 (20%)     max: 9919 Points
3DMark (2013) - Fire Strike Standard Graphics 1920x1080
0% 100%
min: 1061     avg: 1136.5 (16%)     max: 1212 Points
3DMark 11 - Performance 1280x720
0% 100%
min: 1846     avg: 1956 (15%)     max: 2135 points
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
0% 100%
min: 1739     avg: 1858.3 (13%)     max: 2059 points
3DMark Vantage - P Result no PhysX 1280x1024
0% 100%
min: 7046     avg: 7282.7 (20%)     max: 7607 Points
3DMark Vantage - P GPU no PhysX 1280x1024
0% 100%
min: 6472     avg: 6805.7 (16%)     max: 7359 Points
3DMark 06
0% 100%
min: 10851     avg: 11062 (38%)     max: 11418 Points
3DMark 05 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 16882     avg: 16882 (46%)     max: 16882 Points
3DMark 03 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 28285     avg: 28285 (19%)     max: 28285 Points
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
0% 100%
min: 21.2     avg: 21.8 (14%)     max: 22.3 fps
Cinebench R11.5 - OpenGL 64Bit
0% 100%
min: 33.75     avg: 35 (40%)     max: 36.26 Points
Cinebench R10 - Shading 32Bit
0% 100%
min: 6013     avg: 6077 (56%)     max: 6111 Points
- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte

Spiele Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht representativ sein. Detailierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps Wert.

Crysis 3
Crysis 3 (2013)
min.:
44.3  fps      Vergleich
mittel:
28  fps      Vergleich
hoch:
19.6  fps      Vergleich
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Dead Space 3
Dead Space 3 (2013)
min.:
169.7  fps      Vergleich
mittel:
79.7  fps      Vergleich
hoch:
62  fps      Vergleich
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
Far Cry 3
Far Cry 3 (2012)
min.:
7 47.1 ~ 27 fps      Vergleich
mittel:
15 39.6 ~ 27 fps      Vergleich
hoch:
23.4 29 ~ 26 fps      Vergleich
max.:
7.1 8 ~ 8 fps      Vergleich
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
Assassin´s Creed III
mittel:
35 38.2 ~ 37 fps      Vergleich
hoch:
33 35.6 ~ 34 fps      Vergleich
max.:
11.5 12 ~ 12 fps      Vergleich
» In Detailstufe mittel mit den meisten getesteten Laptops spielbar
Hitman: Absolution
min.:
41 41.8 ~ 41 fps      Vergleich
mittel:
32 33.2 ~ 33 fps      Vergleich
hoch:
16.9 17 ~ 17 fps      Vergleich
max.:
7 7.4 ~ 7 fps      Vergleich
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Call of Duty: Black Ops 2
min.:
82.5 83 ~ 83 fps      Vergleich
mittel:
64.6 70 ~ 67 fps      Vergleich
hoch:
36.3 39 ~ 38 fps      Vergleich
max.:
23 23.2 ~ 23 fps      Vergleich
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
Need for Speed: Most Wanted
min.:
57  fps      Vergleich
mittel:
51  fps      Vergleich
hoch:
31  fps      Vergleich
max.:
18  fps      Vergleich
» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
Medal of Honor: Warfighter
min.:
61  fps      Vergleich
mittel:
50  fps      Vergleich
hoch:
40  fps      Vergleich
max.:
28  fps      Vergleich
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
Dishonored
Dishonored (2012)
min.:
75.8 79 83 ~ 79 fps      Vergleich
mittel:
71.9 72 73.9 ~ 73 fps      Vergleich
hoch:
65 66.1 68.5 ~ 67 fps      Vergleich
max.:
40 40.1 ~ 40 fps      Vergleich
» In Detailstufe max. mit allen getesteten Notebooks spielbar
World of Tanks v8 (2012): In Detailstufe mittel im Schnitt mit einer schwächeren Grafikkarten spielbar - mehr...
Fifa 13
Fifa 13 (2012)
min.:
228.7 230 ~ 229 fps      Vergleich
mittel:
167.8 198 ~ 183 fps      Vergleich
hoch:
163 166.2 ~ 165 fps      Vergleich
max.:
109.7 112 ~ 111 fps      Vergleich
» In Detailstufe max. mit allen getesteten Notebooks spielbar
F1 2012
F1 2012 (2012)
min.:
89  fps      Vergleich