Notebookcheck

NVIDIA NVS 5200M

NVIDIA NVS 5200M

Die NVIDIA NVS 5200M ist eine DirectX 11 Grafikkarte der unteren Mittelklasse, welche im 1. Quartal 2012 vorgestellt wurde. Sie basiert auf die Consumer GeForce GT 620M bei leicht reduzierten Taktraten und verwendet höchstwahrscheinlich den GF117 Chip in 28nm. Da es die GT 620M auch mit GF108 (40nm) gibt, ist auch der Einsatz dieses Chips denkbar. Beide Chips basieren auf die Fermi-Architektur, die 28nm Version ist jedoch deutlich stromsparender und bietet keine dedizierten Bildschirmausgänge (daher nur in Verbindung mit Optimus nutzbar).

Architektur

Beim GF117 handelt es sich um einen optimierten 28nm-Shrink des noch in 40nm gefertigten Vorgängers GF108 auf Basis der Fermi-Architektur. Dementsprechend besitzt der Chip 96 Shader-ALUs (inkl. Hot Clock), 16 TMUs sowie eine ROP-Partition (= 4 ROPs). Weitere Details zur Fermi-Architektur finden Sie auf der Seite der GT 435M. Laut Hersteller wurden verschiedene Überarbeitungen vorgenommen, um die GPU optimal auf den neuen Herstellungsprozess anzupassen und die Leistung/Watt zu maximieren. Die eigentlichen Rechenwerke (SM, Streaming-Multiprozessoren) hat man hingegen ohne größere Änderungen beibehalten. Als Besonderheit besitzt der GF117 keine eigenen Displayausgänge, was den Chip kleiner und effizienter macht, jedoch zwingend den Optimus-Betrieb in Kombination mit einer Prozessorgrafikkarte voraussetzt.

Leistung

Die 3D-Leistung der Nvidia NVS 5200M sollte durch die etwas geringer spezifizierten Taktraten minimal unterhalb einer Nvidia GeForce GT 620M liegen, was jedoch durch einen zusätzlichen Turbo (bis 715 MHz Kerntakt) ausgeglichen wird. Dadurch wird, trotz 64-Bit-Speicherinterface, sogar eine GeForce GT 540M knapp übertrumpft.

Features

Die Features des GF117 dürften sich zu großen Teilen mit dem älteren GF108 decken. So können die Shader Cores (auch CUDA Cores genannt) durch die Schnittstellen CUDA, DirectCompute 2.1 und OpenCL auch für generelle Berechnungen (z.B. Video Transcoding) angesprochen werden. Über PhysX können auch Physikberechnungen auf die GPU verlagert werden, wofür der Chip in den meisten aktuellen Spielen jedoch zu langsam sein dürfte. 3D Vision ist beim GF117 nicht möglich.

Die Leistungsaufnahme der 28nm NVS 5200M sollte deutlich unterhalb der GT 525M liegen, da Nvidia eine im Vergleich zur 500M-Serie verdoppelte Energieeffizienz verspricht. Die 40nm Version sollte jedoch ziemlich der GT 525M entsprechen. Im Leerlauf kann die GPU mit Hilfe der Optimus-Technologie vollständig zugunsten eines IGP deaktiviert werden.

HerstellerNVIDIA
NVS 5000M Serie
NVS 5400M 96 @ 660 MHz128 Bit @ 1800 MHz
NVS 5200M 96 @ 625 MHz64 Bit @ 1800 MHz
CodenameN13M-NS
ArchitekturFermi
Pipelines96 - unified
Kerntakt *625 MHz
Shadertakt *1250 MHz
Speichertakt *1800 MHz
Speicherbandbreite64 Bit
SpeichertypDDR3
Max. Speichergröße1024 MB
Shared Memorynein
DirectXDirectX 11, Shader 5.0
Herstellungsprozess28 / 40 nm
FeaturesPhysX, Verde Drivers, CUDA, Play, Optimus
Notebookgrößemittel (15.4" z.B.)
Erscheinungsdatum01.06.2012
* Die angegebenen Taktraten sind Vorgaben, die von den Notebookherstellern abgeändert werden können.

Benchmarks

3DMark (2013) - Fire Strike Standard Graphics 1920x1080
0%
100%
min: 694     avg: 709 (3%)     median: 704 (3%)     max: 729 Points
3DMark (2013) - Fire Strike Standard Score 1920x1080
0%
100%
min: 659     avg: 674.7 (3%)     median: 671 (3%)     max: 694 Points
3DMark (2013) - Cloud Gate Standard Graphics 1280x720
0%
100%
min: 4924     avg: 5037 (3%)     median: 4949 (3%)     max: 5238 Points
3DMark (2013) - Cloud Gate Standard Score 1280x720
0%
100%
min: 4241     avg: 4356 (12%)     median: 4352 (12%)     max: 4475 Points
3DMark (2013) - Ice Storm Standard Graphics 1280x720
0%
100%
min: 44813     avg: 50165.7 (7%)     median: 49497 (7%)     max: 56187 Points
Unigine Heaven 3.0 - OpenGL, Normal Tessellation, High Shaders 1920x1080
0%
100%
min: 9.8     avg: 9.8 (9%)     median: 9.8 (9%)     max: 9.8 fps
Unigine Heaven 3.0 - DX 11, Normal Tessellation, High Shaders 1920x1080
0%
100%
min: 9.8     avg: 9.8 (4%)     median: 9.8 (4%)     max: 9.8 fps
LuxMark v2.0 64Bit - Sala Scene, OpenCL GPUs-only
0%
100%
min: 54     avg: 54 (1%)     median: 54 (1%)     max: 54 Samples/s
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
0%
100%
min: 923     avg: 990.4 (3%)     median: 1008 (3%)     max: 1029 points
3DMark 11 - Performance 1280x720
0%
100%
min: 1047     avg: 1116.8 (5%)     median: 1136 (5%)     max: 1158 points
3DMark Vantage
P GPU no PhysX 1280x1024 +
P Result 1280x1024 +
3DMark 06 +
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
0%
100%
min: 13.5     avg: 13.7 (7%)     median: 13.7 (7%)     max: 13.8 fps
PCMark Vantage - Gaming Score 1024x768
0%
100%
min: 4873     avg: 7966.4 (30%)     median: 5941 (23%)     max: 13474 Points
SPECviewperf 11
Siemens NX 1920x1080 +
Tcvis 1920x1080 +
SolidWorks 1920x1080 +
Pro/ENGINEER 1920x1080 +
Maya 1920x1080 +
Lightwave 1920x1080 +
Ensight 1920x1080 +
Catia 1920x1080 +
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
Cinebench R10 Shading 32Bit +
Windows 7 Experience Index - Gaming graphics
0%
100%
min: 6.3     avg: 6.4 (81%)     median: 6.3 (80%)     max: 6.6 points
Windows 7 Experience Index - Graphics
0%
100%
min: 4.9     avg: 6.1 (77%)     median: 6.3 (80%)     max: 6.6 points
- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte

Spiele Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht representativ sein. Detailierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps Wert.

BioShock Infinite
min. 1280x720
47.7  fps    + Vergleich
mittel 1366x768
25.3  fps    + Vergleich
hoch 1366x768
20.6  fps    + Vergleich
max. 1920x1080
6.2  fps    + Vergleich
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Tomb Raider
min. 1024x768
41.2 63.1 ~ 52 fps    + Vergleich
mittel 1366x768
17.4 31.7 ~ 25 fps    + Vergleich
hoch 1366x768
11.9 19 ~ 15 fps    + Vergleich
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Hitman: Absolution
min. 1024x768
35.9 38 ~ 37 fps    + Vergleich
mittel 1366x768
18.9 23 ~ 21 fps    + Vergleich
hoch 1366x768
8.6 13 ~ 11 fps    + Vergleich
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Guild Wars 2
min. 1024x768
55 58 ~ 57 fps    + Vergleich
hoch 1366x768
25  fps    + Vergleich
max. 1920x1080
20  fps    + Vergleich
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Sleeping Dogs
min. 1024x768
55.5  fps    + Vergleich
mittel 1366x768
38.9  fps    + Vergleich
hoch 1366x768
14.7  fps    + Vergleich
» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
Diablo III
min. 1024x768
73 75 ~ 74 fps    + Vergleich
mittel 1366x768
55 56 ~ 56 fps    + Vergleich