AMD Radeon HD 8670M

AMD Radeon HD 8670M

Die AMD Radeon HD 8670M (manchmal auch noch ATI Mobility Radeon HD 8670 genannt) ist eine DirectX 11.1 Grafikkarte für Notebooks. Technisch basiert die 8670M auf einem neuen 28nm GCN Kern (Mars mit 64 Bit Speicherbandbreite) und ist daher mt der 8500M und 8700M Serie (selber Chip) verwandt.

Der Chip der HD 8670M wird mit 775 MHz getaktet und kann sich per Boost automatisch auf maximal 825 MHz übertakten. Als Speicher kommt DDR3-VRAM mit einer Taktrate von 1.000 MHz (effektiv 2.000 MHz) zum Einsatz, der über ein schmales 64-Bit Interface angebunden ist. Der Mars Chip bietet 384 Shader, 24 TMUs und 8 ROPs und erreicht hier eine maximale Rechenleistung von 633 GFLOPS.

Die Leistung der HD 8670M bewegt sich im Bereich der alten Radeon HD 6750M oder GeForce GT 630M. Damit können aktuelle und anspruchsvolle Spiele wie Far Cry 3 nur in niedrigen Einstellungen flüssig dargestellt werden. In älteren Titeln sollten aber auch höhere Settings und Auflösungen möglich sein.

Die 384 Shader können per OpenCL auch für generelle Berechnungen eingesetzt werden (als 6 Compute Units). Im Vergleich zur Terascale 2 Architektur der 7600er Serie, ist die GCN Architektur deutlich schneller bei generellen Berechnungen.

Die 8600M Serie unterstützt das automatische Umschalten zur Prozessorgrafik welches ab nun Enduro genannt wird (vormals Dynamic Switchable Graphics). Dual-Graphics mit Trinity wird jedoch nicht unterstützt. Dank Eyefinity können bis zu 2 Monitore an den Grafikchip angeschlossen werden.

Die 8600M Serie bietet neben Enduro auch einige zusätzliche Stromspartechniken. AMD hat zum Beispiel Power Gating im Chip implementiert um Bereiche des Grafikchips abzuschalten die nicht benötigt werden. Weiters ermöglicht ZeroCore einen deutlich verringerten Stromverbrauch bei inaktivem Display (natürlich nur ohne Enduro schlagend). Zu guter letzt gibt es noch die PowerTune Funktion mit der AMD den Chip automatisch über- und untertakten kann um innerhalb der TDP Grenzen zu bleiben. Laut AMD wird der Chip z.B. bei extremen Lasten von Furmark oder OCCT SC8 untertaktet und bei Spielen wie Lost Planet, Crysis oder Resident Evil übertaktet um den TDP ideal auszuschöpfen.

Die GPU besitzt auch weiterhin einen integrierten HD Audio Prozessor, der  Discrete Digital Multipoint Audio (DDMA) unterstützt und so Audio an mehrere Ausgabegeräte gleichzeitig geschickt werden kann.

Der Stromverbrauch sollte etwas unterhalb der alten Radeon HD 7670M liegen und dadurch für Notebooks ab 13-14" geeignet sein.

HerstellerAMD
Radeon HD 8600M Serie

Radeon HD 8690M

384 @ 775MHz64 Bit @ 4500MHz

Radeon HD 8650M

384 @ 650MHz64 Bit @ 4500MHz

Radeon HD 8650G + HD 8670M Dual Graphics

768 @ 720 / 775MHz64 Bit @ 1800 - 2000MHz

Radeon HD 8550G + HD 8670M Dual Graphics

640 @ 720 / 975MHz64 Bit @ 2000MHz
Radeon HD 8670M 384 @ 775MHz64 Bit @ 2000MHz
ArchitekturGCN
Pipelines384 - unified
Kerntakt *775 MHz
Shadertakt *775 MHz
Speichertakt *2000 MHz
Speicherbandbreite64 Bit
SpeichertypDDR3
Max. Speichergröße1024 MB
Shared Memorynein
DirectXDirectX 11.1, Shader 5.0
Herstellungsprozess28 nm
Notebookgrößemittel (15.4" z.B.)
Erscheinungsdatum16.11.2012
* Die angegebenen Taktraten sind Vorgaben, die von den Notebookherstellern abgeändert werden können.

Benchmarks

Cinebench R15 - Ref. Match 64Bit
0% 100%
min: 26.28      avg: 26.3 (26%)     median: 26.3 (26%)     max: 26.28 Points
Cinebench R15 - OpenGL 64Bit
0% 100%
min: 98      avg: 98 (82%)     median: 98 (82%)     max: 98 Points
3DMark (2013) - Fire Strike Standard Graphics 1920x1080
0% 100%
min: 719      avg: 793.8 (7%)     median: 790.5 (7%)     max: 875 Points
3DMark (2013) - Cloud Gate Standard Graphics 1280x720
0% 100%
min: 4039      avg: 4501 (6%)     median: 4475 (6%)     max: 5015 Points
3DMark (2013) - Ice Storm Standard Graphics 1280x720
0% 100%
min: 31480      avg: 40927.5 (5%)     median: 36976.5 (5%)     max: 58277 Points
Unigine Heaven 3.0 - OpenGL, Normal Tessellation, High Shaders 1920x1080
0% 100%
min: 7.4      avg: 7.6 (10%)     median: 7.6 (10%)     max: 7.7 fps
Unigine Heaven 3.0 - DX 11, Normal Tessellation, High Shaders 1920x1080
0% 100%
min: 9      avg: 9.4 (6%)     median: 9.4 (6%)     max: 9.8 fps
LuxMark v2.0 64Bit - Room Scene, OpenCL GPUs-only
0% 100%
min: 147      avg: 148.5 (10%)     median: 148.5 (10%)     max: 150 Samples/s
LuxMark v2.0 64Bit - Sala Scene, OpenCL GPUs-only
0% 100%
min: 244      avg: 247 (10%)     median: 247 (10%)     max: 250 Samples/s
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
0% 100%
min: 1070      avg: 1254.3 (8%)     median: 1270.5 (8%)     max: 1406 points
3DMark 11 - Performance 1280x720
0% 100%
min: 1195      avg: 1377.3 (10%)     median: 1386 (11%)     max: 1542 points
3DMark Vantage - P GPU no PhysX 1280x1024
0% 100%
min: 3359      avg: 3647.3 (8%)     median: 3410 (7%)     max: 4173 Points
3DMark Vantage - P Result no PhysX 1280x1024
0% 100%
min: 4033      avg: 4293 (11%)     median: 4077 (11%)     max: 4769 Points
3DMark 06
0% 100%
min: 4642      avg: 4789.7 (16%)     median: 4670 (16%)     max: 5057 Points
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
0% 100%
min: 12.5      avg: 12.7 (7%)     median: 12.7 (7%)     max: 12.9 fps
PCMark Vantage - Gaming Score 1024x768
0% 100%
min: 5326      avg: 8368.7 (32%)     median: 9015 (34%)     max: 10765 Points
SPECviewperf 11 - Siemens NX 1920x1080
0% 100%
min: 6.76      avg: 7.2 (11%)     median: 7.2 (11%)     max: 7.57 fps
SPECviewperf 11 - Tcvis 1920x1080
0% 100%
min: 3.01      avg: 4 (7%)     median: 4 (7%)     max: 5.02 fps
SPECviewperf 11 - SolidWorks 1920x1080
0% 100%
min: 12.01      avg: 15.1 (23%)     median: 15.1 (23%)     max: 18.17 fps
SPECviewperf 11 - Pro/ENGINEER 1920x1080
0% 100%
min: 2.51      avg: 2.7 (14%)     median: 2.7 (14%)     max: 2.95 fps
SPECviewperf 11 - Maya 1920x1080
0% 100%
min: 6.4      avg: 8.3 (7%)     median: 8.3 (7%)     max: 10.19 fps
SPECviewperf 11 - Lightwave 1920x1080
0% 100%
min: 13.21      avg: 16.9 (21%)     median: 16.9 (21%)     max: 20.49 fps
SPECviewperf 11 - Ensight 1920x1080
0% 100%
min: 8.79      avg: 10.9 (14%)     median: 10.9 (14%)     max: 13.01 fps
SPECviewperf 11 - Catia 1920x1080
0% 100%
min: 4.71      avg: 5.3 (8%)     median: 5.3 (8%)     max: 5.84 fps
Cinebench R11.5 - OpenGL 64Bit
0% 100%
min: 21.14      avg: 21.9 (20%)     median: 21.8 (20%)     max: 23.02 Points
Cinebench R10 - Shading 32Bit
0% 100%
min: 5030      avg: 5835.3 (48%)     median: 5941 (49%)     max: 6535 Points
Windows 7 Experience Index - Gaming graphics
0% 100%
min: 6.4      avg: 6.4 (81%)     median: 6.4 (81%)     max: 6.4 points
Windows 7 Experience Index - Graphics
0% 100%
min: 5.1      avg: 5.1 (65%)     median: 5.1 (65%)     max: 5.1 points
- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte

Spiele Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht representativ sein. Detailierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps Wert.

X-Plane 10.25
min. 1024x768
51.2  fps      Vergleich
mittel 1366x768
24.8  fps      Vergleich
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Need for Speed: Rivals
min. 1024x768
23.5  fps      Vergleich
mittel 1366x768
19.4  fps      Vergleich
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
Call of Duty: Ghosts
min. 1024x768
27.3  fps      Vergleich
mittel 1366x768
21.3  fps      Vergleich
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
Battlefield 4
min. 1024x768
33.6  fps      Vergleich
mittel 1366x768
24.8  fps      Vergleich
hoch 1366x768
17.1  fps      Vergleich
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
Batman: Arkham Origins
min. 1024x768
40  fps      Vergleich
mittel 1366x768
22  fps      Vergleich
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
F1 2013

F1 2013

2013
min. 1024x768
46  fps      Vergleich
mittel 1366x768
28  fps      Vergleich
hoch 1366x768
25  fps      Vergleich
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Fifa 14

Fifa 14

2013
hoch 1366x768
96.6  fps      Vergleich
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
Total War: Rome II
min. 1024x768
40.6  fps      Vergleich
mittel 1366x768
30.5  fps      Vergleich
hoch 1366x768
26.2  fps      Vergleich
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Saints Row IV
min. 1280x720
38  fps      Vergleich
mittel 1366x768
30  fps      Vergleich
hoch 1366x768
11.6  fps      Vergleich
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
The Bureau: XCOM Declassified
min. 1024x768
28.2  fps      Vergleich
mittel 1366x768
17.1  fps      Vergleich
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
Dota 2

Dota 2

2013
mittel 1366x768
42  fps      Vergleich
max. 1920x1080
19.2  fps      Vergleich
» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
Company of Heroes 2
min. 1024x768
23  fps      Vergleich
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
GRID 2

GRID 2

2013
min. 1024x768
50  fps      Vergleich
mittel 1366x768
29.9  fps      Vergleich
hoch 1366x768
21.7  fps      Vergleich
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Metro: Last Light
min. 1024x768
14.8 22.5 ~ 19 fps      Vergleich
mittel 1366x768
11.2  fps      Vergleich
hoch 1366x768
9.3  fps      Vergleich
max. 1920x1080
4.7  fps      Vergleich
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
BioShock Infinite
min. 1280x720
35.8 39.2 ~ 37 fps      Vergleich