NVIDIA GeForce GT 640M

NVIDIA GeForce GT 640M

Die NVIDIA GeForce GT 640M ist eine DirectX 11.1 Mittelklasse Grafikkarte für Notebooks, welche im 1. Quartal 2012 vorgestellt wurde. Sie basiert auf dem GK107 Chip der Kepler-Serie und wird in 28nm bei TSMC hergestellt. Es sind sowohl Ausführungen mit DDR3, als auch mit schnellerem GDDR5 möglich, die jeweils über ein 128 Bit breites Speicherinterface verfügen.

Architektur

Mit Kepler löst Nvidia die bisherige Fermi-Architektur ab, die unter anderem bei verschiedenen Chips und Modellen der GeForce-500M-Serie zum Einsatz kam. Der GK107 verfügt als derzeit kleinster Kepler-Chip über 2 Shader-Blöcke, die vom Hersteller mit dem Kürzel SMX bezeichnet werden. Zusammen mit zwei Polymorph Engines und einer gemeinsamen Raster Engine bilden diese einen sogenannten GPC (Graphics Processing Cluster). Da die Shader keine eigene Takt-Domain mehr besitzen (Hot Clock), entspricht die Rechenleistung der 384 ALUs in etwa 192 Einheiten der Fermi-Architektur mit doppelter Taktrate. Diese Änderung ist einer der Gründe dafür, dass sich laut Nvidia die Energieeffizienz gegenüber dem Vorgänger verdoppelt hat. Auch die Tesselations-Leistung soll, speziell bei hohen Faktoren, noch einmal deutlich verbessert worden sein. Als zusätzliche Neuerungen werden zudem erstmals PCIe 3.0 sowie ein noch nicht näher bezeichneter, optionaler Turbo-Modus unterstützt. Dieser kann, ausreichende Kühlungsreserven vorausgesetzt, die Kerntaktrate um bis zu 15 Prozent anheben. Da der Turbo vom BIOS gesteuert wird, steht er, falls vom Notebook-Hersteller implementiert, unabhängig vom Betriebssystem zur Verfügung.

Leistung

Die Performance der GeForce GT 640M mit DDR3-Speicher bewegt sich je nach Benchmark zwischen der GT 555M sowie der GTX 460M. Besonders gut präsentiert sich der Chip in Shader-lastigen DirectX-11-Benchmarks wie dem 3DMark 11, etwas schwächer ist die Leistung, wenn das vergleichsweise schmale Speicherinterface stark gefordert wird. Im Vergleich mit dem indirekten Vorgänger, der GeForce GT 540M, liegt der Vorsprung bei etwa 40 bis fast 100 Prozent. Die seltenere GDDR5-Version ist noch etwas schneller und rückt näher an die GT 650M heran.

Features

Das aktualisierte Featureset umfasst nun die Unterstützung von bis zu 4 aktiven Displays (mit Optimus u.U. weniger), die mit einer maximalen Auflösung von 3840 x 2160 Pixeln zum Beispiel über DisplayPort 1.2 oder HDMI 1.4a angebunden werden können. HD-Audio-Formate wie Dolby True HD und DTS-HD lassen sich als Bitstream an einen geeigneten Receiver senden. Wie in der Vergangenheit kann jedoch auch weiterhin 3D Vision nicht mit Optimus-Unterstützung kombiniert werden.

Der PureVideo HD Videoprozessor der fünften Generation (VP5) wurde vom GF119-Chip übernommen. Dieser kann die Formate MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4, H.264 und VC1/WMV9 bis zu einer Auflösung von 4k decodieren und somit den Prozessor entlasten. Auch zwei parallele Streams, beispielsweise für Picture-in-Picture bei einer Blu-Ray, sind möglich. Eine weitere Neuerung ist die Integration eines dedizierten Videoencoders ähnlich Intels Quick Sync, der über die NVENC-API angesprochen werden kann.

Die Leistungsaufnahme der GeForce GT 640M liegt etwa im Bereich der GT 525M, womit sich die Grafikkarte am besten für Notebooks ab 14 Zoll eignet. Bei geringer Last helfen zusätzliche Taktstufen dabei, Energie einzusparen, im Leerlauf kann die GPU mit Hilfe der Optimus-Technologie zugunsten eines IGP auch vollständig deaktiviert werden.

HerstellerNVIDIA
GeForce GT 600M Serie

GeForce GT 650M SLI 768@790-835MHz

GeForce GT 650M 384@735 - 850MHz

GeForce GT 645M 384@710MHz

GeForce GT 640M 384@625MHz

GeForce GT 640M LE 384@500MHz

GeForce GT 635M 144@675-753MHz

GeForce GT 630M 96@672MHz

GeForce GT 625M 96@625MHz

GeForce GT 620M 96@625 - 715MHz

CodenameN13P-GS
ArchitekturKepler
Pipelines384 - unified
Kerntakt *625 MHz
Shadertakt *625 MHz
Speichertakt *900 MHz
Speicherbandbreite128 Bit
SpeichertypDDR3
Max. Speichergröße2048 MB
Shared Memorynein
DirectXDirectX 11, Shader 5.0
Herstellungsprozess28 nm
FeaturesOptimus, PhysX, Verde Drivers, CUDA, 3D Vision, 3DTV Play
Notebookgrößemittel (15.4" z.B.)
Erscheinungsdatum22.03.2012
* Die angegebenen Taktraten sind Vorgaben, die von den Notebookherstellern abgeändert werden können.

Benchmarks

3DMark 11 - Performance 1280x720
0% 100%
min: 1691     avg: 1854.9 (18%)     max: 1968 points
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
0% 100%
min: 1534     avg: 1708.3 (15%)     max: 1778 points
3DMark Vantage - P Result no PhysX 1280x1024
0% 100%
min: 6648     avg: 7412.7 (20%)     max: 8551 Points
3DMark Vantage - P GPU no PhysX 1280x1024
0% 100%
min: 5773     avg: 6577.8 (18%)     max: 7440 Points
3DMark 06
0% 100%
min: 10001     avg: 11136.4 (38%)     max: 12843 Points
3DMark 05 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 15287     avg: 17104.8 (46%)     max: 19564 Points
3DMark 03 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 28232     avg: 29495 (20%)     max: 31151 Points
3DMark 2001SE - Standard 1024x768
0% 100%
min: 12955     avg: 12955 (21%)     max: 12955 Points
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
0% 100%
min: 22.5     avg: 23.9 (16%)     max: 26 fps
PCMark Vantage - Gaming Score 1024x768
0% 100%
min: 4646     avg: 8202.4 (31%)     max: 13470 Points
SPECviewperf 11 - Catia 1920x1080
0% 100%
min: 6.75     avg: 6.9 (10%)     max: 7.14 fps
SPECviewperf 11 - Ensight 1920x1080
0% 100%
min: 18.15     avg: 18.3 (31%)     max: 18.39 fps
SPECviewperf 11 - Lightwave 1920x1080
0% 100%
min: 9.11     avg: 11.8 (15%)     max: 14.44 fps
SPECviewperf 11 - Maya 1920x1080
0% 100%
min: 8.97     avg: 9.9 (9%)     max: 10.86 fps
SPECviewperf 11 - Pro/ENGINEER 1920x1080
0% 100%
min: 1.07     avg: 1.7 (10%)     max: 2.23 fps
SPECviewperf 11 - SolidWorks 1920x1080
0% 100%
min: 5.97     avg: 6.6 (10%)     max: 7.17 fps
SPECviewperf 11 - Tcvis 1920x1080
0% 100%
min: 0.71     avg: 0.8 (1%)     max: 0.82 fps
SPECviewperf 11 - Siemens NX 1920x1080
0% 100%
min: 2.48     avg: 2.5 (4%)     max: 2.6 fps
Cinebench R11.5 - OpenGL 64Bit
0% 100%
min: 32.37     avg: 37.4 (43%)     max: 41.86 Points
Cinebench R10 - Shading 32Bit
0% 100%
min: 4578     avg: 5741.4 (53%)     max: 7081 Points
Windows 7 Experience Index - Graphics
0% 100%
min: 4.6     avg: 6.3 (80%)     max: 7 points
Windows 7 Experience Index - Gaming graphics
0% 100%
min: 6.7     avg: 6.9 (87%)     max: 7 points
- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte

Spiele Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht representativ sein. Detailierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps Wert.

BioShock Infinite
min.:
83.3  fps      Vergleich
mittel:
47.4  fps      Vergleich
hoch:
40.4  fps      Vergleich
max.:
14.3  fps      Vergleich
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
StarCraft II: Heart of the Swarm
min.:
177  fps      Vergleich
mittel:
75  fps      Vergleich
hoch:
50  fps      Vergleich
max.:
18.6  fps      Vergleich
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
SimCity
SimCity (2013)
min.:
36.1  fps      Vergleich
mittel:
20.8  fps      Vergleich
hoch:
16.7  fps      Vergleich
max.:
9.8  fps      Vergleich
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Tomb Raider
Tomb Raider (2013)
min.:
87.6  fps      Vergleich
mittel:
50.1  fps      Vergleich
hoch:
38.5  fps      Vergleich
max.:
9.9  fps      Vergleich
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
Crysis 3
Crysis 3 (2013)
min.:
44.3  fps      Vergleich
mittel:
25.3  fps      Vergleich
hoch:
17  fps      Vergleich
max.:
6.5  fps      Vergleich
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Dead Space 3
Dead Space 3 (2013)
min.:
155  fps      Vergleich
mittel:
72  fps      Vergleich
hoch:
54.8  fps      Vergleich
max.:
32.6  fps      Vergleich
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
Far Cry 3
Far Cry 3 (2012)
min.:
44.1  fps      Vergleich