Notebookcheck

NVIDIA GeForce GT 735M

NVIDIA GeForce GT 735M

Die NVIDIA GeForce GT 735M ist eine im Frühjahr 2013 vorgestellt DirectX-11-Grafikkarte der Mittelklasse. Sie basiert auf der Kepler-Architektur und wird von TSMC in einem 28-Nanometer-Prozess gefertigt. Der zugrundeliegende GK208-Chip (384 Shader) taktet mit 575 - 889 MHz zzgl. Boost und verfügt über eine nur 64 Bit breite Speicheranbindung (DDR3). Trotz nominell höherer Einstufung ist die GT 735M, die von Nvidia als spezielles low-power Modell bezeichnet wird, damit langsamer als die 128-Bit-Version der GT 730M.

Architektur

Der GK208 stellt eine leicht überarbeitete Variante des bislang kleinsten Kepler-Chips GK107 dar. Zwar verfügen beide über die gleiche Anzahl von Shadereinheiten (384 ALUs), doch wurde die Speicheranbindung beim GK208 von 128 auf 64 Bit verkleiniert.

Die GT 735M verfügt über den sogenannten GPU Boost 2.0, der in Abhängigkeit von den thermischen Gegebenheiten die GPU-Taktrate um bis zu 15 Prozent anheben kann. Dieses Feature wird von jedem Notebook mit einer Grafikkarte der 700M-Serie unterstützt. Als weitere Besonderheit ist der Chip bereits mit dem neusten PCIe-Standard 3.0 kompatibel.

Leistung

Abhängig von der jeweiligen Taktrate positioniert sich die GT 735M in etwa zwischen der GeForce GT 640M LE und  GT 640M. Wie bei anderen GK208-Grafikkarten, zum Beispiel der rund 10 - 15 Prozent schnelleren GT 740M, limitiert insbesondere das schmale Speicherinterface die Performance deutlich, was sich je nach Spiel einmal mehr, einmal weniger stark auswirkt. Aktuelle Titel (Stand 2013) können so meist nur in niedrigen bis mittleren Einstellungen flüssig dargestellt werden; in älteren oder weniger anspruchsvollen Spielen bestehen aber auch Reserven für etwas höhere Detailstufen.

Features

Das Featureset umfasst unter anderem die Unterstützung von bis zu 4 aktiven Displays (mit Optimus u.U. weniger), die mit einer maximalen Auflösung von 3840 x 2160 Pixeln zum Beispiel über DisplayPort 1.2 oder HDMI 1.4a angebunden werden können. HD-Audio-Formate wie Dolby True HD und DTS-HD lassen sich als Bitstream an einen geeigneten Receiver senden. Wie in der Vergangenheit kann jedoch auch weiterhin 3D Vision nicht mit Optimus-Unterstützung kombiniert werden.

Der PureVideo HD Videoprozessor (vermutlich fünfte Generation (VP5)) kann die Formate MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4, H.264 und VC1/WMV9 bis zu einer Auflösung von 4k decodieren und somit den Prozessor entlasten. Auch zwei parallele Streams, beispielsweise für Picture-in-Picture bei einer Blu-Ray, sind möglich. Eine weitere Besonderheit ist die Integration eines dedizierten Videoencoders ähnlich Intels Quick Sync, der über die NVENC-API angesprochen werden kann.

Leistungsaufnahme

Die Leistungsaufnahme der GeForce GT 735M sollte je nach Taktrate in einer Größenordnung von etwa 20 Watt liegen. Damit eignet sich die Grafikkarte auch für besonders schlanke Notebooks oder Ultrabooks. Bei geringer Last helfen zusätzliche Taktstufen der GPU dabei, Energie einzusparen; im Leerlauf kann die Karte mit Hilfe der Optimus-Technologie zugunsten der Prozessor-Grafik auch vollständig deaktiviert werden.

HerstellerNVIDIA
GeForce GT 700M Serie

GeForce GT 755M SLI

768 @ 980 MHz128 Bit @ 5400 MHz

GeForce GT 750M SLI

768 @ 967 MHz128 Bit @ 2000 - 5000 MHz

GeForce GT 755M

384 @ 980 MHz128 Bit @ 5400 MHz

GeForce GT 750M

384 @ 967 MHz128 Bit @ 2000 - 5000 MHz

GeForce GT 745M

384 @ 837 MHz128 Bit @ 1800 MHz

GeForce GT 740M

384 @ 810 - 980 (Boost) MHz64/128 Bit @ 1600 - 1800 MHz
GeForce GT 735M 384 @ 575 - 889 (Boost) MHz64 Bit @ 1800 - 2000 MHz

GeForce GT 730M

384 @ 725 MHz64/128 Bit @ 1800 - 2000 MHz

GeForce GT 720M

96 @ 625 - 938 (Boost) MHz64 Bit @ 1800 - 2000 MHz
CodenameN14M-LP
ArchitekturKepler
Pipelines384 - unified
Kerntakt *575 - 889 (Boost) MHz
Speichertakt *1800 - 2000 MHz
Speicherbandbreite64 Bit
SpeichertypDDR3
Max. Speichergröße2048 MB
Shared Memorynein
DirectXDirectX 11, Shader 5.0
Herstellungsprozess28 nm
FeaturesOptimus, GPU Boost 2.0, PhysX, Verde Drivers, CUDA, 3D Vision, 3DTV Play
Erscheinungsdatum01.04.2013
* Die angegebenen Taktraten sind Vorgaben, die von den Notebookherstellern abgeändert werden können.

Benchmarks

Cinebench R15 - Ref. Match 64Bit
0% 100%
min: 99.6      avg: 99.6 (10%)     median: 99.6 (10%)     max: 99.6 Points
Cinebench R15 - OpenGL 64Bit
0% 100%
min: 48.82      avg: 49.2 (33%)     median: 49.2 (33%)     max: 49.65 Points
3DMark (2013) - Fire Strike Standard Graphics 1920x1080
0% 100%
min: 1018      avg: 1052.5 (8%)     median: 1023.5 (8%)     max: 1145 Points
3DMark (2013) - Fire Strike Standard Score 1920x1080
0% 100%
min: 926      avg: 957.5 (9%)     median: 933.5 (9%)     max: 1037 Points
3DMark (2013) - Cloud Gate Standard Graphics 1280x720
0% 100%
min: 6496      avg: 6777.8 (8%)     median: 6757 (8%)     max: 7101 Points
3DMark (2013) - Cloud Gate Standard Score 1280x720
0% 100%
min: 4146      avg: 4681.3 (17%)     median: 4718.5 (17%)     max: 5142 Points
3DMark (2013) - Ice Storm Standard Graphics 1280x720
0% 100%
min: 19737      avg: 46458.8 (6%)     median: 51777 (7%)     max: 62544 Points
LuxMark v2.0 64Bit - Room Scene, OpenCL GPUs-only
0% 100%
min: 119      avg: 119 (8%)     median: 119 (8%)     max: 119 Samples/s
LuxMark v2.0 64Bit - Sala Scene, OpenCL GPUs-only
0% 100%
min: 255      avg: 255 (9%)     median: 255 (9%)     max: 255 Samples/s
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
0% 100%
min: 1670      avg: 1703.3 (10%)     median: 1713 (10%)     max: 1717 points
3DMark 11 - Performance 1280x720
0% 100%
min: 1762      avg: 1790 (13%)     median: 1791 (13%)     max: 1816 points
3DMark Vantage - P GPU no PhysX 1280x1024
0% 100%
min: 4999      avg: 5058 (11%)     median: 5058 (11%)     max: 5117 Points
3DMark Vantage - P Result no PhysX 1280x1024
0% 100%
min: 5666      avg: 5687.5 (14%)     median: 5687.5 (14%)     max: 5709 Points
3DMark 06
0% 100%
min: 8130      avg: 8527 (22%)     median: 8527 (22%)     max: 8924 Points
3DMark 05 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 16640      avg: 16640 (45%)     median: 16640 (45%)     max: 16640 Points
PCMark Vantage - Gaming Score 1024x768
0% 100%
min: 6423      avg: 7648.3 (29%)     median: 8043 (31%)     max: 8479 Points
Cinebench R11.5 - OpenGL 64Bit
0% 100%
min: 33.47      avg: 35.1 (29%)     median: 34.9 (28%)     max: 37.34 Points
Cinebench R10 - Shading 32Bit
0% 100%
min: 6130      avg: 6185.7 (42%)     median: 6155 (42%)     max: 6272 Points
- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte

Spiele Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht representativ sein. Detailierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps Wert.

Titanfall

Titanfall

2014
min. 1024x768
52.6  fps      Vergleich
mittel 1366x768
25.1  fps      Vergleich
hoch 1366x768
20.7  fps      Vergleich
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Thief

Thief

2014
min. 1024x768
25.1  fps      Vergleich
mittel 1366x768
14.7  fps      Vergleich
hoch 1366x768
11.9  fps      Vergleich
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
X-Plane 10.25
min. 1024x768
73.4  fps      Vergleich
mittel 1366x768
33.9  fps      Vergleich
hoch 1366x768
12.9  fps      Vergleich
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Need for Speed: Rivals
min. 1024x768
29.7  fps      Vergleich
mittel 1366x768
27.6  fps      Vergleich
hoch 1366x768
21  fps      Vergleich
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
Call of Duty: Ghosts
min. 1024x768
53.7  fps      Vergleich
mittel 1366x768
29.9  fps      Vergleich
hoch 1366x768
18.7  fps      Vergleich
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Battlefield 4
min. 1024x768
48.4  fps      Vergleich
mittel 1366x768
33  fps      Vergleich
hoch 1366x768
23.2  fps      Vergleich
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Batman: Arkham Origins
min. 1024x768
75  fps      Vergleich
mittel 1366x768
44  fps      Vergleich
hoch 1366x768
21  fps      Vergleich
» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
F1 2013

F1 2013

2013
min. 1024x768
93  fps      Vergleich
mittel 1366x768
75  fps      Vergleich
hoch 1366x768
64  fps      Vergleich
max. 1920x1080
27  fps      Vergleich
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
Fifa 14

Fifa 14

2013
hoch 1366x768
108.7  fps      Vergleich
max. 1920x1080
57.4  fps      Vergleich
» In Detailstufe max. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Total War: Rome II
min. 1024x768
60.1  fps      Vergleich
mittel 1366x768
41.5  fps      Vergleich
hoch 1366x768
33.6  fps      Vergleich
max. 1920x1080
10.1  fps      Vergleich
» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
Saints Row IV
min. 1280x720
42.6  fps      Vergleich
mittel 1366x768
35.6  fps      Vergleich
hoch 1366x768
14.4  fps      Vergleich
» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
The Bureau: XCOM Declassified
min. 1024x768
37.9  fps      Vergleich
mittel 1366x768
33.3  fps      Vergleich
hoch 1366x768
21.1  fps      Vergleich
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Splinter Cell: Blacklist
min. 1024x768
45.1  fps      Vergleich
mittel 1366x768
32.7  fps      Vergleich
hoch 1366x768
15.6  fps      Vergleich
» In Detailstufe min. mit allen getesteten Notebooks spielbar
Dota 2

Dota 2

2013
min. 1024x768
83.7  fps      Vergleich
mittel 1366x768
51.1  fps      Vergleich
max. 1920x1080
26.1  fps      Vergleich
» In Detailstufe mittel mit allen getesteten Notebooks spielbar
Company of Heroes 2
min. 1024x768
25.2 26.1 ~ 26 fps      Vergleich
mittel 1366x768
17.7 20 ~ 19 fps      Vergleich
» Mit den meisten getesteten Laptops in den getesteten Detailstufen nicht flüssig spielbar.
GRID 2

GRID 2

2013
mittel 1366x768
58.8 62.4 ~ 61 fps      Vergleich