Intel HD Graphics 4600

Die Intel HD Graphics 4600 (GT2) ist eine Prozessorgrafikkarte in den CPUs der Haswell Generation. Je nach Prozessormodell wird die Intel HD Graphics 4600 unterschiedlich getaktet und kann auf einen unterschiedlich großen Cache zurückgreifen. All dies sowie die Geschwindigkeit des angebundenen Arbeitsspeichers beeinflusst die Performance entscheidend.
Der Grafikkern wurde im Vergleich zum Intel HD Graphics 4000 der Ivy-Bridge-Generation in verschiedenen Punkten weiterentwickelt. So unterstützt die GPU nun mit DirectX 11.1, OpenCL 1.2 und OpenGL 4.0 alle wichtigen aktuellen Standards. Auch ein verbesserter Decoder für 4K-Videos sowie ein überarbeiteter Quick-Sync-Encoder sind mit an Bord.
Die Performance der HD Graphics 4600 soll laut Intels Messungen im 3DMark 11 um etwa 60 Prozent oberhalb der bisherigen HD 4000 liegen. Neben architektonischen Verbesserungen wird dies auch über eine leicht gesteigerte Zahl an Ausführungseinheiten erreicht: Die GT2-Ausbaustufe integriert nun 20 (HD 4000: 16) der sogenannten EUs. Damit dürfte die HD 4600 nicht nur die Leistung einer dedizierten GeForce GT 630M erreichen, sondern auch mit AMDs Trinity-GPU (Radeon HD 7660G als schnellstes Modell) konkurrieren.
Der Stromverbrauch ist dank des 22-Nanometer-Prozesses mit Tri-Gate-Transistoren relativ gering und wird dynamisch vom TDP-Budget des gesamten Chips abgezweigt. Die HD 4600 wird zunächst in Quad-Core-Prozessoren der 47-Watt-Klasse, zum Beispiel dem Core i7-4900MQ, eingesetzt.
Weitere Details zur Grafikkartenarchitektur der Haswell Generation, finden Sie in unserem Artikel von der IDF 2012.
| Hersteller | Intel |
| HD Graphics Serie | HD Graphics 4600 20@400 - 1350MHz HD Graphics 5000 40 HD Graphics 4400 20 HD Graphics 4000 16@350 - 1350MHz HD Graphics 3000 12@350-1350MHz HD Graphics 2500 6@650 - 1350MHz HD Graphics (Ivy Bridge) 6@350 - 1000MHz HD Graphics 2000 6@850 / 1100-1350MHz HD Graphics (Sandy Bridge) 6@350 - 1100MHz |
| Codename | Haswell GT2 |
| Architektur | Haswell |
| Pipelines | 20 - unified |
| Kerntakt * | 400 - 1350 MHz |
| Shadertakt * | 400 - 1350 MHz |
| Shared Memory | ja |
| DirectX | DirectX 11.1, Shader 5.0 |
| Herstellungsprozess | 22 nm |
| Features | QuickSync |
| Erscheinungsdatum | 01.04.2013 |
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